羅馬全面戰爭腳本
❶ 羅馬全面戰爭 秘籍 force_diplomacy [接受下降off] 怎麼用
那個不管用的,推薦下載個強制外交補丁
❷ 求羅馬全面戰爭的切換派系方法,越簡單越好
新建個文本文檔,隨便起個名字,不過要是英文的,比如xchange。把以下內容寫進xchange里。
script
if I_LocalFaction empire_west
console_command control empire_east
terminate_script
end_if
if I_LocalFaction empire_east
console_command control empire_west
terminate_script
end_if
end_script[/SIZE][/FONT][/FONT]
我用東、西羅馬來舉例。前一個if―end結構用來從自己的國家西羅馬跳到別的國家東羅馬,後一個則跳回來。你可以根據自己的要求仿照寫各種形式的跳轉。
把這個xchange文檔放到bi\data\scripts\show_me文件夾中,作為一個show_me腳本。然後在bi\data里的export_descr_advice.txt文檔中找2137號trigger,即搜索「AdviceThread Help_Campaign_Keyboard_Shortcuts_Scroll_Thread」。你會看到這個thread里有些語句,這個其實對應的游戲中的事件是「按下F1鍵獲得戰略地圖快捷鍵菜單」。可以看到這個thread中的語句有Title,Text兩句。在這兩句的中間,加一句:
script bi\data\scripts\show_me\xchange.txt
這樣在進入游戲按下F1鍵時,出現了戰略地圖快捷鍵菜單,點菜單右上角的問號,左上角出現女顧問,點女顧問頭像下的「show me how(教我如何做)」按鈕,就會運行xchange腳本中的內容了。很熟悉這個操作嗎,恩,一年四回合也是這樣嵌入的。show_me腳本都是這樣嵌入的。
不過注意,交換國家時並非立刻交換。按照上面的步驟按下「show me how」按鈕時,該回合立刻結束,屏幕上把每個國家都轉一遍,新的回合開始時,你才開始控制另一個國家。想換回來再做一遍就可以,因為這個腳本只用來兩個國家間來回交換,你可以根據自己的要求寫別的東西。
不過我看過別的國家的情況了,電腦是全部委任管理的。不用羨慕別的國家月亮圓,一切都是概率
沒有簡單的方法的,只有這個
❸ 求羅馬全面戰爭修改好了的txt文件。
你玩哪個國家說清楚。即使把你的設置改了,電腦也會自動改那些的。一回合徵兵: \Data中的export_descr_unit.txt打開看到「stat_cost 1, 150, 100, 20, 30, 150」 中的「stat_cost 1」 改成「stat_cost 0 , 反之改成stat_cost 2 就是2回合一回合建築: DATA文件,打開export_descr_buildings文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「construction 2」全部替換成「construction 1",將「construction 3」全部替換成「construction 1", 依此類推,一般到construction 9就差不多了。替換完保存就OK了年代的修改(回合數修改): DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里找到:start_date -270 summer (初始年代公元前270年) end_date 2005 summer (結束年代公元後2005年) 備註:時間可以隨意改,呵呵一回合走天下: DATA子目錄下找到descr_character.txt並打開, 按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默認值為80,改的越高 單位一回合內跑的越遠,改成8000你的鐵騎就能在一回合內踏遍天下了!不管是將 軍、騎兵、步兵、器械還是agents的移動范圍都會大大提高 (註:電腦也會自動享受,樂趣也少很多)所玩勢力初始資金的修改: 在date文件夾下收索 export_descr_unit.txt,打開,再繼續收索 denari (比如你看見denari 5000).5000就是初始勢力的初始資金了,可以隨意改。最高是10億(其實少一塊錢)。 好了不說了,打字太累。有興趣留言溝通。還可以改城市人口,兵種屬性(包括將軍衛隊,人數,移動速度,攻擊,防禦,士氣,適應戰斗地形等等)。並能通過創建腳本而創建新兵種(如一群拿槍的湯唯,或一群拿弓箭的海報突擊隊等等)呵呵。總之了,想改什麼就改什麼。
❹ 羅馬全面戰爭EB羅馬的幾個改革條件是什麼
Polybian(羅馬第一次軍改)
-At least year 242 (至少要等到242BC)
-Hold 2 of these cities(佔領這幾個城市中的兩個) (Segesta, Mediolanum, Patavium, Bononia)
-Hold 2 of these cities(佔領這幾個城市中的兩個) (Lilibeo, Messana, Syracuse)
OR(或者)
-Wait until 210BC(一直等到210BC)
(You get the new units only after upgrading your MICs.)(助手會提示你已改革,改革後,你只要升級你的本國兵營就能獲得新的單位)
Marian(馬改,羅馬人的第二次軍改)
-At least the year 172BC (至少等到172BC)
-Have more than 6 Latifundia built in Italy(至少你要有6個最高級農庄在義大利的那幾個城市)
-Hold at least 45 settlements(至少你要有45城市)
-Fight more than 250 battles(你必須經歷250次以上的戰役)
-Have a character that is:(你必須有這樣一個將軍)
Sharp/Charismatic/Vigorous(他的屬性中擁有Sharp/Charismatic/Vigorous,建議改革前期挑好)
Popularis(他
的屬性中要擁有Popularis,國外玩家研究出這個跟修築ceres神廟有關,如果你的將軍信仰ceres或者成為ceres的祭司,都會大大提高擁
有Popularis的幾率,所以你可以通過修ceres神廟,修到沒法修後再拆再修的方法達到這效果。
也了將軍屬性中plebvis有關,如果他是Patricivs的話,那就說明此人是貴族出生,他容易成為執政官,但是他並不受人民歡迎,所以難以獲得
Popularis這屬性,如果此人是plebvis,我可能這個詞記錯了,朋友們進入游戲可以看看,大致接近,如果此人是plebvis,那麼此人就是
公民出生,但他成為執政官的幾率就比較低,但是卻比較有可能獲得Popularis)
Consul or Ex-Consul(擔任過執政官)
Has Influence > 2(他的影響力必須大於2)
Has Command > 2(他的星必須大於2)
OR (或者)
-Conquer 90 settlements. (佔領90個城市)
Augustan(奧古斯都改革,羅馬第三次軍改,電影上的帥氣羅馬兵此時才真正出現,這次改革很難,我沒成功,不過可以通過改腳本實現,不過馬改後,羅馬就蠻厲害的了,所以也沒必要了)
-At least year 125BC(至少要等到125BC)
-Hold 90 settlements(要擁有90個城市)
-Have at least 45 type2 settlements(其中至少要有45個城市是擁有2級政府)
-Fight 400 battles(經歷過四百場戰役)
-Have a general that is:(你要有這么一個將軍)
Sharp/Charismatic/Vigorous(他要有這個屬性Sharp/Charismatic/Vigorous)
At least Skilled Bureaucrat(他必須要有屬性Skilled Bureaucrat)
At least Arrogans(他必須要有屬性Arrogans)
At least Expert Recruiter(他必須要有屬性Expert Recruiter)
Can't be Selfless(不能擁有Selfless這一屬性,就是說此人不可無私)
(If
these conditions are met, (如果滿足這些條件的話)the general will receive a trait
telling he wants to seize power. (這將軍將會獲得一個屬性說是he wants to seize
power,就是他想追求權力的意思)Make him the Faction Heir and as soon as he becomes
the leader the reforms will happen.)(那你就將他變為派系繼承人,過一陣等他成老大後,就自然改革了)
❺ 羅馬全面戰爭1.5版 怎麼修改一年10或12回合 知道的高手幫下,要修改的那個文件夾在哪,怎麼修改
關於腳本,是個大話題。04年羅馬全戰上的Demo中有三個文檔,
docudemon_events、docudemon_conditions、docudemon_commands。
分別記錄了可用的事件,條件,命令保留字,當然後來1.2里又增加了新的這里沒有包括。
但這已些保留字已經夠多了,想寫一個完成某種目的的腳本真不容易,
要一個一個找需要的可能存在的保留字。除了這三個文檔外
還有一個available_ui_elements.txt也要參照,因為這里有button id和scroll id,
有些保留字的參數里要用到。所以我不準備介紹一個腳本怎麼寫,
具體原理怎樣。我只簡單說一下,另外再說一下一年4回合的腳本,以前宇文寒說過了。
一般常用的腳本就像4回合腳本一樣是放到scripts\show_me里的,
這種腳本被動運行,需要人為觸發。比如4回合利用的是原有的一個幫助觸發事件,
即「按下F1鍵獲得戰略地圖快捷鍵菜單」。本身這個不需要「教我如何做」,
也就是說原本沒有腳本與它關聯,這樣我們可以把自己的腳本嵌進去運行。
當然你也可以自己寫一個trigger或者用別的trigger。還有一種腳本是自動運行的,
每次進入戰略地圖都會自動運行,這個腳本是針對地圖的。
比如你想給某個地圖寫一個自動運行的腳本,那麼你要在這個地圖所在的文件夾,
即\world\maps\campaign里相應的文件夾中放置這個腳本,
然後在descr_strat.txt的最後增加腳本內容,假設這個腳本的名字叫descr_script.txt,
那麼增加的內容格式為:
Script
descr_script.txt
記得教學嗎,教學里的不能存檔,部隊自動移動到某個地方,自動開戰,
這些都是腳本實現的,看懂Prologue_Campaign_Script.txt就掌握了腳本。
但這種腳本,不太好用,有些細碎的問題還沒有搞定。
現在說一下4回合的script。我只寫很少一段說明。
script
suspend_ring_battle on
console_command date -270
console_command season summer
while I_TurnNumber = 0
end_while
console_command date -270
console_command season summer
while I_TurnNumber = 1
end_while
console_command date -270
console_command season summer
while I_TurnNumber = 2
end_while
console_command date -270
console_command season winter
while I_TurnNumber = 3
end_while
console_command date -269
console_command season summer
while I_TurnNumber = 4
end_while
end_script
先解釋保留字:
命令類保留字:
script和end_script,用於開始一個腳本和結束一個腳本。
console_command,運行控制台命令。命令分為兩類,一類是腳本命令,一類是控制台命令。
date,(控制台命令),設定當前的年份。
season,(控制台命令),設定當前的季節,可以接的參數只有兩個,summer和winter。
while和end_while,開始和結束while循環,學過語言的都知道吧,
while循環一直運行直到條件不滿足。
suspend_ring_battle,戰斗時將腳本掛起。像匯編時的壓入堆棧保護一樣,
為防止進入戰斗後新的事件觸發其它腳本運行而廢棄原來正在運行的腳本。
這樣戰斗結束後繼續運行原有腳本。
條件類保留字:
I_TurnNumber,當前已運行的回合數,被記錄在存檔中。參數是邏輯運算符和數字。
下面解釋含義。其實很簡單,當前回合數是0-2都令時間為-270年夏季,
3則令時間為-270年冬季,以後類推,一直寫到你要求的結束年份為止。
具體幾個夏季幾個冬季自己定。
❻ 羅馬2全面戰爭帝皇版怎麼esf用腳本修改一年十二回合
1.解壓縮
2.復制文件覆蓋到游戲目錄DATA →_→campaigns→_→main_rome,覆蓋前建議先備份
3.開始游戲即可
❼ 怎麼製作羅馬全面戰爭MOD
只是會修改腳本數據的話還是算了吧,
增加劇需要修改主程序,添加新兵種得自己做兵模。添加新城市得自己會做地圖+修改程序。
就成果來說,幾十人的MOD組花一年時候做出來的東西都還會有各種BUG,
各種修改+調試,這工程量和時間不是簡單的估計出來的,
一個人的話還是算了吧,不如去找找組織。
http://www.clanlong.com/
❽ 誰能告訴戰國全面戰爭是怎麼樣做出來的啊,或者告訴我要修改羅馬全面戰爭要怎麼樣去修改啊。
別人都是一個團隊在做的,會英語,懂編碼,你就可以加入,有興趣的去黃龍論壇或者游俠論壇了解一下
❾ 羅馬全面戰爭馬匹1年12回合如何修改
不像中世紀2,羅馬全面戰爭1年N回合必須要修改腳本,如果嫌麻煩的話可以去網上下載1年N回合補丁生成器