實驗室編譯
㈠ 瀹為獙瀹cuda瀹夎
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make test 鎬繪槸澶辮觸錛屾渶鍚庡畨瑁呯殑cuda6.5銆
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928M pc-pc: /home/pc/disk2/hcq/install_cuda/cuda_6.5.14_linux_64.run
kaldi鐗堟粴宸炴湰 2015騫3鏈
ps: 鍙浠ラ氳繃榪愯 locate --regex cuda.*.run$ 鏉ユ煡鎵炬満鍣ㄤ笂鍒浜轟互鍓嶄笅鐨刢uda瀹夎呭寘銆
涓銆佸畨瑁 cuda
(1) 鍒犻櫎宸叉湁nvidia錛屾媺榛戝悕鍗
sudo apt-get remove --purge nvidia*
sudo nano /etc/modprobe.d/blacklist.conf
blacklist.conf鍔犲叆
(2) 寮濮嬪畨瑁
sudo service lightdm stop
chmod +x cuda_6.5.14_linux_64.run
sudo ./cuda_6.5.14_linux_64.run
瀹夎呬竴璺痽es鎴栭粯璁ら厤緗銆
鎴愬姛鎻愮ず錛
===========
= Summary =
===========
Driver: Installed
Toolkit: Installed in /usr/local/cuda-6.5
Samples: Installed in /home/hcq, but missing recommended libraries
Please make sure that
To uninstall the CUDA Toolkit, run the uninstall script in /usr/local/cuda-6.5/bin
To uninstall the NVIDIA Driver, run nvidia-uninstall
Please see CUDA_Getting_Started_Guide_For_Linux.pdf in /usr/local/cuda-6.5/doc/pdf for detailed information on setting up CUDA.
(3) 閰嶇疆鐜澧冨彉閲
鎸夌収涓婂甫澶囩寷涓姝ユ垚鍔熸彁紺鴻劇疆PATH鍜孡D_LIBRARY_PATH 鐜澧冨彉閲
sudo vim /etc/profile
/etc/profile鍔犲叆
PATH= LD_LIBRARY_PATH:/usr/local/cuda-6.5/lib64
export PATH
export LD_LIBRARY_PATH
(4) 嫻嬭瘯
1. /usr/local/cuda/bin/nvcc -V
鏄劇ず鎵瀹夎卌uda鐗堟湰錛
nvcc: NVIDIA (R) Cuda compiler driver
Copyright (c) 2005-2014 NVIDIA Corporation
Built on Thu_Jul_17_21:41:27_CDT_2014
Cuda compilation tools, release 6.5, V6.5.12
鍙浠ョ『瀹氬畨瑁呯殑鐗堟湰涓6.5
2. cd /home/hcq/NVIDIA_CUDA-6.5_Samples/
鍙浠make 騫惰繘鍏ョ浉搴斿瓙鐩褰曡繍琛屾祴璇
渚嬪傦細 ./0_Simple/simplePrintf/simplePrintf 鎵撳嵃
GPU Device 0: "Quadro 600" with compute capability 2.1
Device 0: "Quadro 600" with Compute 2.1 capability
printf() is called. Output:
[3, 0]: Value is:10
[3, 1]: Value is:10
.....
[2, 6]: Value is:10
[2, 7]: Value is:10
浜屻乲aldi甯cuda緙栬瘧
(1) 棣栧厛榪涘叆tools鐩褰曞苟鎸夌収INSTALL鎸囩ず緙栬瘧銆傚傛灉涔嬪墠宸茬粡緙栬瘧榪囪煩榪囨ゆラわ紙tools涓嬬殑紼嬪簭娌℃湁浣跨敤cuda搴擄級銆
(2) 榪涘叆src鐩褰
1. make clean
2. ./configure
鍙浠ョ湅鍒版墦鍗頒俊鎮鐨勬渶鍚庢湁榪欎箞涓琛岋細
Using CUDA toolkit /usr/local/cuda (nvcc compiler and runtime libraries)
鍙浠ョ『瀹歬aldi灝嗚佸甫cuda瀹夎呫
3. make depend -j 24
4. make -j 24
鍦 make -j 24 榪囩▼涓濡傛灉鏈夌被浼間竴涓嬮敊璇錛
nvcc fatal : Unsupported gpu architecture 'compute_10'
鍒欒繘鍏src/cudamatrix鐩褰曪紝淇鏀筂akefile錛
鎶 CUDA_ARCH=-gencode arch=compute_10,code=sm_10 涓鐨
-gencode arch=compute_10,code=sm_10 鍘繪帀銆
閲嶆柊 make -j 24銆
(3) 濡傛灉浠ヤ笂姝ラゆ病鏈夐敊璇錛屽垯榪涘叆src/cudamatrix鐩褰曡繘琛屾祴璇
make test -j 5
鎴愬姛鐨勮瘽鎻愮ず錛
Running cu-vector-test ...... SUCCESS
Running cu-matrix-test ...... SUCCESS
Running cu-math-test ...... SUCCESS
浠ヤ笂鍙傝冭嚜
http://blog.csdn.net/abcjennifer/article/details/23016583
Ubuntu12.04閰嶇疆NVIDIA cuda5.5緇忛獙甯
鍒嗙被錛 Computer System Linux & MAC Python2014-04-06 08:58 9938浜洪槄璇 璇勮(16) 鏀惰棌 涓炬姤
涔嬪墠閰嶈繃涓閬嶉兘蹇樺厜浜嗭紝鐜板湪瑕侀噸鏂伴厤涓閬嶇湡鏄濂介毦榪囥傘傘傜壒姝よ板綍鍙傝冪綉絝欎互渚挎煡闃呫
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鐜澧冿細Ubuntu 12.04+Cuda5.5
The setup of CUDA development tools on a system running the appropriate version of Linux consists of a few simple steps:
瑙佸畼鏂歸厤緗鎵嬪唽錛 http://docs.nvidia.com/cuda/cuda-getting-started-guide-for-linux/index.html
涓媟un濂戒簡
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blacklist.conf鍔犲叆
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Cuda5.5闆嗘垚浜唗oolkit錛宻dk鍜宒river, 鎵浠ュ畨瑁呯殑鏃跺欎竴璺鍚屾剰涓嬫潵灝卞ソ浜
涔熷氨鏄瘲DK瀹夎呭け璐ワ紝榪欎釜瀹樻柟鎵嬪唽涓婁篃鎻愬埌浜嗚В鍐蟲柟妗堛
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鍒版牴鐩褰曚笅鐨/path/to/extract/dir/鍘繪壘cuda-samples_5.5.22_*******.run, 瀹夎
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浣誇箣鐢熸晥錛
source /etc/profile錛堝瑰簲profile錛夋垨sudo ldconfig錛堝瑰簲bashrc錛
榪樻湁涓縐嶈卻dk鐨勬柟娉曡 http://askubuntu.com/questions/338907/how-to-install-cuda-5-5-under-ubuntu-12-04-lts-64-bit
deviceQuery:
姝f枃鏈涓嬫柟
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姝ゅ栭檮涓婂叾浠栭厤緗鍙傝冿細
㈡ MD5是如何編譯的
MD5簡介
MD5的全稱是Message-Digest Algorithm 5,在90年代初由MIT的計算機科學實驗室和RSA Data Security Inc發明,經MD2、MD3和MD4發展而來。
Message-Digest泛指位元組串(Message)的Hash變換,就是把一個任意長度的位元組串變換成一定長的大整數。請注意我使用了「位元組串」而不是「字元串」這個詞,是因為這種變換只與位元組的值有關,與字元集或編碼方式無關。
MD5將任意長度的「位元組串」變換成一個128bit的大整數,並且它是一個不可逆的字元串變換演算法,換句話說就是,即使你看到源程序和演算法描述,也無法將一個MD5的值變換回原始的字元串,從數學原理上說,是因為原始的字元串有無窮多個,這有點象不存在反函數的數學函數。
MD5的典型應用是對一段Message(位元組串)產生fingerprint(指紋),以防止被「篡改」。舉個例子,你將一段話寫在一個叫readme.txt文件中,並對這個readme.txt產生一個MD5的值並記錄在案,然後你可以傳播這個文件給別人,別人如果修改了文件中的任何內容,你對這個文件重新計算MD5時就會發現。如果再有一個第三方的認證機構,用MD5還可以防止文件作者的「抵賴」,這就是所謂的數字簽名應用。
MD5還廣泛用於加密和解密技術上,在很多操作系統中,用戶的密碼是以MD5值(或類似的其它演算法)的方式保存的,用戶Login的時候,系統是把用戶輸入的密碼計算成MD5值,然後再去和系統中保存的MD5值進行比較,而系統並不「知道」用戶的密碼是什麼。
一些黑客破獲這種密碼的方法是一種被稱為「跑字典」的方法。有兩種方法得到字典,一種是日常搜集的用做密碼的字元串表,另一種是用排列組合方法生成的,先用MD5程序計算出這些字典項的MD5值,然後再用目標的MD5值在這個字典中檢索。
即使假設密碼的最大長度為8,同時密碼只能是字母和數字,共26+26+10=62個字元,排列組合出的字典的項數則是P(62,1)+P(62,2)….+P(62,8),那也已經是一個很天文的數字了,存儲這個字典就需要TB級的磁碟組,而且這種方法還有一個前提,就是能獲得目標賬戶的密碼MD5值的情況下才可以。
在很多電子商務和社區應用中,管理用戶的Account是一種最常用的基本功能,盡管很多Application Server提供了這些基本組件,但很多應用開發者為了管理的更大的靈活性還是喜歡採用關系資料庫來管理用戶,懶惰的做法是用戶的密碼往往使用明文或簡單的變換後直接保存在資料庫中,因此這些用戶的密碼對軟體開發者或系統管理員來說可以說毫無保密可言,本文的目的是介紹MD5的java Bean的實現,同時給出用MD5來處理用戶的Account密碼的例子,這種方法使得管理員和程序設計者都無法看到用戶的密碼,盡管他們可以初始化它們。但重要的一點是對於用戶密碼設置習慣的保護。
有興趣的讀者可以從這里取得MD5也就是RFC 1321的文本。 http://www.ietf.org/rfc/rfc1321.txt
實現策略
MD5的演算法在RFC1321中實際上已經提供了C的實現,我們其實馬上就能想到,至少有兩種用Java實現它的方法,第一種是,用Java語言重新寫整個演算法,或者再說簡單點就是把C程序改寫成Java程序。第二種是,用JNI(Java Native Interface)來實現,核心演算法仍然用這個C程序,用Java類給它包個殼。
但我個人認為,JNI應該是Java為了解決某類問題時的沒有辦法的辦法(比如與操作系統或I/O設備密切相關的應用),同時為了提供和其它語言的互操作性的一個手段。使用JNI帶來的最大問題是引入了平台的依賴性,打破了SUN所鼓吹的「一次編寫到處運行」的Java好處。因此,我決定採取第一種方法,一來和大家一起嘗試一下「一次編寫到處運行」的好處,二來檢驗一下Java 2現在對於比較密集的計算的效率問題。
實現過程
限於這篇文章的篇幅,同時也為了更多的讀者能夠真正專注於問題本身,我不想就某一種Java集成開發環境來介紹這個Java Bean的製作過程,介紹一個方法時我發現步驟和命令很清晰,我相信有任何一種Java集成環境三天以上經驗的讀者都會知道如何把這些代碼在集成環境中編譯和運行。用集成環境講述問題往往需要配很多屏幕截圖,這也是我一直對集成環境很頭疼的原因。我使用了一個普通的文本編輯器,同時使用了Sun公司標準的JDK 1.3.0 for Windows NT。
其實把C轉換成Java對於一個有一定C語言基礎的程序員並不困難,這兩個語言的基本語法幾乎完全一致.我大概花了一個小時的時間完成了代碼的轉換工作,我主要作了下面幾件事:
把必須使用的一些#define的宏定義變成Class中的final static,這樣保證在一個進程空間中的多個Instance共享這些數據
刪去了一些無用的#if define,因為我只關心MD5,這個推薦的C實現同時實現了MD2 MD3和 MD4,而且有些#if define還和C不同編譯器有關
將一些計算宏轉換成final static 成員函數。
所有的變數命名與原來C實現中保持一致,在大小寫上作一些符合Java習慣的變化,計算過程中的C函數變成了private方法(成員函數)。
關鍵變數的位長調整
定義了類和方法
需要注意的是,很多早期的C編譯器的int類型是16 bit的,MD5使用了unsigned long int,並認為它是32bit的無符號整數。而在Java中int是32 bit的,long是64 bit的。在MD5的C實現中,使用了大量的位操作。這里需要指出的一點是,盡管Java提供了位操作,由於Java沒有unsigned類型,對於右移位操作多提供了一個無符號右移:>>>,等價於C中的 >> 對於unsigned 數的處理。
因為Java不提供無符號數的運算,兩個大int數相加就會溢出得到一個負數或異常,因此我將一些關鍵變數在Java中改成了long類型(64bit)。我個人認為這比自己去重新定義一組無符號數的類同時重載那些運算符要方便,同時效率高很多並且代碼也易讀,OO(Object Oriented)的濫用反而會導致效率低下。
限於篇幅,這里不再給出原始的C代碼,有興趣對照的讀者朋友可以去看RFC 1321。MD5.java源代碼
測試
在RFC 1321中,給出了Test suite用來檢驗你的實現是否正確:
MD5 ("") =
MD5 ("a") =
MD5 ("abc") =
MD5 ("message digest") =
MD5 ("abcdefghijklmnopqrstuvwxyz") =
……
這些輸出結果的含義是指:空字元串」」的MD5值是,字元串」a」的MD5值是……
編譯並運行我們的程序:
javac –d . MD5.java
java beartool.MD5
為了將來不與別人的同名程序沖突,我在我的程序的第一行使用了package beartool;
因此編譯命令javac –d . MD5.java 命令在我們的工作目錄下自動建立了一個beartool目錄,目錄下放著編譯成功的 MD5.class
我們將得到和Test suite同樣的結果。當然還可以繼續測試你感興趣的其它MD5變換,例如:
java beartool.MD5 1234
將給出1234的MD5值。
可能是我的計算機知識是從Apple II和Z80單板機開始的,我對大寫十六進制代碼有偏好,如果您想使用小寫的Digest String只需要把byteHEX函數中的A、B、C、D、E、F改成a、b、 c、d、e、f就可以了。
MD5據稱是一種比較耗時的計算,我們的Java版MD5一閃就算出來了,沒遇到什麼障礙,而且用肉眼感覺不出來Java版的MD5比C版的慢。
為了測試它的兼容性,我把這個MD5.class文件拷貝到我的另一台Linux+IBM JDK 1.3的機器上,執行後得到同樣結果,確實是「一次編寫到處運行了」。
Java Bean簡述
現在,我們已經完成並簡單測試了這個Java Class,我們文章的標題是做一個Java Bean。
其實普通的Java Bean很簡單,並不是什麼全新的或偉大的概念,就是一個Java的Class,盡管 Sun規定了一些需要實現的方法,但並不是強制的。而EJB(Enterprise Java Bean)無非規定了一些必須實現(非常類似於響應事件)的方法,這些方法是供EJB Container使用(調用)的。
在一個Java Application或Applet里使用這個bean非常簡單,最簡單的方法是你要使用這個類的源碼工作目錄下建一個beartool目錄,把這個class文件拷貝進去,然後在你的程序中import beartool.MD5就可以了。最後打包成.jar或.war是保持這個相對的目錄關系就行了。
Java還有一個小小的好處是你並不需要摘除我們的MD5類中那個main方法,它已經是一個可以工作的Java Bean了。Java有一個非常大的優點是她允許很方便地讓多種運行形式在同一組代碼中共存,比如,你可以寫一個類,它即是一個控制台Application和GUI Application,同時又是一個Applet,同時還是一個Java Bean,這對於測試、維護和發布程序提供了極大的方便,這里的測試方法main還可以放到一個內部類中,有興趣的讀者可以參考: http://www.cn.ibm.com/developerWorks/java/jw-tips/tip106/index.shtml
這里講述了把測試和示例代碼放在一個內部靜態類的好處,是一種不錯的工程化技巧和途徑。
把Java Bean裝到JSP里
正如我們在本文開頭講述的那樣,我們對這個MD5 Bean的應用是基於一個用戶管理,這里我們假設了一個虛擬社區的用戶login過程,用戶的信息保存在資料庫的個名為users的表中。這個表有兩個欄位和我們的這個例子有關,userid :char(20)和pwdmd5 :char(32),userid是這個表的Primary Key,pwdmd5保存密碼的MD5串,MD5值是一個128bit的大整數,表示成16進制的ASCII需要32個字元。
這里給出兩個文件,login.html是用來接受用戶輸入的form,login.jsp用來模擬使用MD5 Bean的login過程。
為了使我們的測試環境簡單起見,我們在JSP中使用了JDK內置的JDBC-ODBC Bridge Driver,community是ODBC的DSN的名字,如果你使用其它的JDBC Driver,替換掉login.jsp中的
Connection con= DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:community", "", "");
即可。
login.jsp的工作原理很簡單,通過post接收用戶輸入的UserID和Password,然後將Password變換成MD5串,然後在users表中尋找UserID和pwdmd5,因為UserID是users表的Primary Key,如果變換後的pwdmd5與表中的記錄不符,那麼SQL查詢會得到一個空的結果集。
這里需要簡單介紹的是,使用這個Bean只需要在你的JSP應用程序的WEB-INF/classes下建立一個beartool目錄,然後將MD5.class拷貝到那個目錄下就可以了。如果你使用一些集成開發環境,請參考它們的deploy工具的說明。在JSP使用一個java Bean關鍵的一句聲明是程序中的第2行:
<jsp:useBean id='oMD5' scope='request' class='beartool.MD5'/>
這是所有JSP規范要求JSP容器開發者必須提供的標准Tag。
id=實際上是指示JSP Container創建Bean的實例時用的實例變數名。在後面的<%和%>之間的Java程序中,你可以引用它。在程序中可以看到,通過 pwdmd5=oMD5.getMD5ofStr (password)引用了我們的MD5 Java Bean提供的唯一一個公共方法: getMD5ofStr。
Java Application Server執行.JSP的過程是先把它預編譯成.java(那些Tag在預編譯時會成為java語句),然後再編譯成.class。這些都是系統自動完成和維護的,那個.class也稱為Servlet。當然,如果你願意,你也可以幫助Java Application Server去干本該它乾的事情,自己直接去寫Servlet,但用Servlet去輸出HTML那簡直是回到了用C寫CGI程序的惡夢時代。
如果你的輸出是一個復雜的表格,比較方便的方法我想還是用一個你所熟悉的HTML編輯器編寫一個「模板」,然後在把JSP代碼「嵌入」進去。盡管這種JSP代碼被有些專家指責為「空心粉」,它的確有個缺點是代碼比較難管理和重復使用,但是程序設計永遠需要的就是這樣的權衡。我個人認為,對於中、小型項目,比較理想的結構是把數據表示(或不嚴格地稱作WEB界面相關)的部分用JSP寫,和界面不相關的放在Bean裡面,一般情況下是不需要直接寫Servlet的。
如果你覺得這種方法不是非常的OO(Object Oriented),你可以繼承(extends)它一把,再寫一個bean把用戶管理的功能包進去。
到底能不能兼容?
我測試了三種Java應用伺服器環境,Resin 1.2.3、Sun J2EE 1.2、IBM WebSphere 3.5,所幸的是這個Java Bean都沒有任何問題,原因其實是因為它僅僅是個計算程序,不涉及操作系統,I/O設備。其實用其它語言也能簡單地實現它的兼容性的,Java的唯一優點是,你只需提供一個形態的運行碼就可以了。請注意「形態」二字,現在很多計算結構和操作系統除了語言本身之外都定義了大量的代碼形態,很簡單的一段C語言核心代碼,轉換成不同形態要考慮很多問題,使用很多工具,同時受很多限制,有時候學習一種新的「形態」所花費的精力可能比解決問題本身還多。比如光Windows就有EXE、Service、的普通DLL、COM DLL以前還有OCX等等等等,在Unix上雖說要簡單一些,但要也要提供一個.h定義一大堆宏,還要考慮不同平台編譯器版本的位長度問題。我想這是Java對我來說的一個非常重要的魅力吧。
MD5演算法說明
一、補位
二、補數據長度
三、初始化MD5參數
四、處理位操作函數
五、主要變換過程
六、輸出結果
補位:
MD5演算法先對輸入的數據進行補位,使得數據位長度LEN對512求余的結果是448。即數據擴展至K*512+448位。即K*64+56個位元組,K為整數。
具體補位操作:補一個1,然後補0至滿足上述要求。
補數據長度:
用一個64位的數字表示數據的原始長度B,把B用兩個32位數表示。這時,數
據就被填補成長度為512位的倍數。
初始化MD5參數:
四個32位整數 (A,B,C,D) 用來計算信息摘要,初始化使用的是十六進製表
示的數字
A=0X01234567
B=0X89abcdef
C=0Xfedcba98
D=0X76543210
處理位操作函數:
X,Y,Z為32位整數。
F(X,Y,Z) = X&Y|NOT(X)&Z
G(X,Y,Z) = X&Z|Y?(Z)
H(X,Y,Z) = X xor Y xor Z
I(X,Y,Z) = Y xor (X|not(Z))
主要變換過程:
使用常數組T[1 ... 64], T[i]為32位整數用16進製表示,數據用16個32位
的整數數組M[]表示。
具體過程如下:
/* 處理數據原文 */
For i = 0 to N/16-1 do
/*每一次,把數據原文存放在16個元素的數組X中. */
For j = 0 to 15 do
Set X[j] to M[i*16+j].
end /結束對J的循環
/* Save A as AA, B as BB, C as CC, and D as DD.
*/
AA = A
BB = B
CC = C
DD = D
/* 第1輪*/
/* 以 [abcd k s i]表示如下操作
a = b + ((a + F(b,c,d) + X[k] + T[i]) <<< s). */
/* Do the following 16 operations. */
[ABCD 0 7 1] [DABC 1 12 2] [CDAB 2 17 3] [BCDA 3
22 4]
[ABCD 4 7 5] [DABC 5 12 6] [CDAB 6 17 7] [BCDA 7
22 8]
[ABCD 8 7 9] [DABC 9 12 10] [CDAB 10 17 11] [BCDA
11 22 12]
[ABCD 12 7 13] [DABC 13 12 14] [CDAB 14 17 15]
[BCDA 15 22 16]
/* 第2輪* */
/* 以 [abcd k s i]表示如下操作
a = b + ((a + G(b,c,d) + X[k] + T[i]) <<< s). */
/* Do the following 16 operations. */
[ABCD 1 5 17] [DABC 6 9 18] [CDAB 11 14 19] [BCDA
0 20 20]
[ABCD 5 5 21] [DABC 10 9 22] [CDAB 15 14 23]
[BCDA 4 20 24]
[ABCD 9 5 25] [DABC 14 9 26] [CDAB 3 14 27] [BCDA
8 20 28]
[ABCD 13 5 29] [DABC 2 9 30] [CDAB 7 14 31] [BCDA
12 20 32]
/* 第3輪*/
/* 以 [abcd k s i]表示如下操作
a = b + ((a + H(b,c,d) + X[k] + T[i]) <<< s). */
/* Do the following 16 operations. */
[ABCD 5 4 33] [DABC 8 11 34] [CDAB 11 16 35]
[BCDA 14 23 36]
[ABCD 1 4 37] [DABC 4 11 38] [CDAB 7 16 39] [BCDA
10 23 40]
[ABCD 13 4 41] [DABC 0 11 42] [CDAB 3 16 43]
[BCDA 6 23 44]
[ABCD 9 4 45] [DABC 12 11 46] [CDAB 15 16 47]
[BCDA 2 23 48]
/* 第4輪*/
/* 以 [abcd k s i]表示如下操作
a = b + ((a + I(b,c,d) + X[k] + T[i]) <<< s). */
/* Do the following 16 operations. */
[ABCD 0 6 49] [DABC 7 10 50] [CDAB 14 15 51]
[BCDA 5 21 52]
[ABCD 12 6 53] [DABC 3 10 54] [CDAB 10 15 55]
[BCDA 1 21 56]
[ABCD 8 6 57] [DABC 15 10 58] [CDAB 6 15 59]
[BCDA 13 21 60]
[ABCD 4 6 61] [DABC 11 10 62] [CDAB 2 15 63]
[BCDA 9 21 64]
/* 然後進行如下操作 */
A = A + AA
B = B + BB
C = C + CC
D = D + DD
end /* 結束對I的循環*/
輸出結果。
㈢ 計算機體系結構國家重點實驗室(中國科學院計算技術研究所)的研究方向
計算機體系結構國家重點實驗室設立五個主要研究方向,即高端計算機體系結構和設計方法、微體系結構、編譯和編程、VLSI與容錯計算、非傳統計算機體系結構。圍繞五個研究方向,結合實驗室現有的基礎和未來的發展規劃,下設五個實驗室(先進計算機系統實驗室、微體系結構實驗室、編譯與編程實驗室、集成電路實驗室、並行演算法實驗室)和四個研究組(處理器設計研究組、操作系統研究組、存儲體系結構研究組、量子計算研究組)。
以計算機系統結構的學科優勢為依託,圍繞超並行計算機系統和多核處理器開展基礎研究和高技術前沿探索。主要研究方向包括:高性能計算機系統設計理論,微處理器設計的新原理、新結構和新方法。通過研究新型高性能計算機的體系結構,面向新型體系結構的模擬模擬、操作系統、應用建模和優化技術,高端處理器的微體系結構,跨平台多系統虛擬化技術、大規模片上多核並行處理器設計方法、可擴展可重構處理器設計方法,並行程序設計模型、語言、編譯,先進微處理器的代碼生成與優化,計算機體系結構及微體系結構可靠性設計,多核處理器的自測試、自診斷、自修復設計,VLSI測試和設計驗證方法,為高性能計算機系統和高性能處理器設計領域的發展持續提供創新方法和關鍵技術。解決本領域國家急待解決的重大關鍵問題,推動計算機系統結構學科的科技進步。
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㈤ 用vs2008編了一段c++程序 用到opencv和crypto++庫 調試無誤 如何把這段程序交叉編譯到實驗室的嵌入式arm
把opencv的庫載入arm的底層的代碼中,關鍵你的arm支持什麼操作系統
arm9可以移植操作系統
調試跟出問題可能跟自己的鍵盤按鍵設置有關,直接不用就行了哦
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