針對CPU型號gcc編譯
Ⅰ 交叉編譯器的舉例
交叉編譯
1、在Windows PC上,利用ADS(ARM開發環境),使用armcc編譯器,則可編譯出針對ARM CPU的可執行代碼。
2、在linux PC上,利用arm-linux-gcc編譯器,可編譯出針對Linux ARM平台的可執行代碼。
3、在Windows PC上,利用cygwin環境,運行arm-elf-gcc編譯器,可編譯出針對ARM CPU的可執行代碼。
4、在Windows系統上,利用Keil Uvison工具,開發出運行在89C51單片機上的程序。
5、在Windows系統上,利用CodeWarrior IDE工具,開發出運行在Freescale XS128單片機上的程序。
Ⅱ 如何用GCC編譯64位linux程序
在64位的linux下編譯就行,和32位的編譯是一樣的
gcc -Wall a.c -o a
有Makefile就直接make
Ⅲ 如何用GCC在linux下編譯C語言程序
在Linux下面,如果要編譯一個C語言源程序,我們要使用GNU的gcc編譯器,假設我們有下面一個非常簡單的源程序(hello.c):
int main(int argc,char **argv)
{
printf("Hello Linux
");
}
要編譯這個程序,我們只要在命令行下執行:
gcc -o hello hello.c
gcc 編譯器就會為我們生成一個hello的可執行文件.執行./hello就可以看到程
序的輸出結果了
Ⅳ 小問一下GCC編譯器
gcc在windows上的移植版本有mingw和cygwin等,可以利用gcc里的binuitls中as和ld來編譯和鏈接匯編代碼,不過語法是 AT&T,很怪異,特點就是一個開源的編譯器,一般編譯器的各方面都和vc差不多,但gcc對於c/c++的標准支持要更好,至於主要的用處,它是UNIX世界的通用編譯器集合,win32也可以用gcc來使用GPL許可的gtk+,qt等圖形庫開發windows程序。
windows下我見過的有2個IDE,一個dev-c++,一個mingw studio,下面是地址:
sourceforge下載Dev-C++:http://sourceforge.net/projects/dev-cpp/
多特下載Mingw Studio:http://www.ote.com/soft/9863.html
Ⅳ centos7怎麼編譯安裝gcc-c++
方法/步驟
1
yum install glibc-static libstdc++-static -y
安裝c和c++的靜態庫(據說如果系統中缺少libc.a和libstdc++.a編譯時會出錯,但是我沒有那麼多閑情逸致去試,實踐過的朋友可以回復一下,分享一下經驗,讓大家都長長見識)
2
下載解壓gcc,我的gcc目錄是gcc-4.8.0
3
進入gcc目錄,執行:
./contrib/download_prerequisites
這個神奇的腳本文件會幫我們下載、配置、安裝那三個依賴的庫。可以節約我們大量的時間和精力。
4
你以為這三個庫自動下載了、自動make install了就沒事了嗎?錯!
很多人在編譯gcc的時候出現各種奇奇怪怪的錯誤就是這步沒有做好。
它們還不在.so文件的搜索路徑裡面,需要加進去,最後切記切記一定要執行一下ldconfig。
大致做法為:
1,找到你的共享庫文件被install到哪個目錄了(updatedb+locate命令)。
2,如果你的庫不是直接放在/lib或/usr/lib下,需要修改/etc/ld.so.conf文件,加入你的共享庫的路徑
3,如果在2中添加了共享庫路徑,切記要執行一下ldconfig,更新響應cache文件讓系統能找到你的共享庫。
5
建立臨時目錄,這個目錄用以存放編譯時的大量臨時文件,是文檔要求中必須的。
我是在gcc-4.8.0下建立了一個名為gcc-build-4.8.0的目錄,進入它。
mkdir gcc-build-4.8.0
cd gcc-build-4.8.0
配置gcc編譯選項
6
強烈建議閱讀INSTALL目錄下的說明文檔,尤其是configure.html,以確定你的編譯選項。
比較基本的選項有--enable-languages,說明你要讓你的gcc支持那些語言,--disable-multilib不生成編譯為其他平台可執行代碼的交叉編譯器。--disable-checking生成的編譯器在編譯過程中不做額外檢查,也可以使用--enable-checking=xxx來增加一些檢查。
網上還說了什麼--with-gmp、--with-mpfr、--with-mpc這三個選項,但是如果你3,4步做好了,就不要配了,反之你還是老實點吧別抱僥幸心理了。
調用gcc-4.8.0目錄下的configure文件:
例如:
../configure --enable-checking=release --enable-languages=c,c++ --disable-multilib
7
執行
../make #不解釋
執行編譯命令(#在8核的虛擬機上進行編譯,每個核分配2個編譯任務)
make -j16
make install編譯過程CPU 核基本100%佔用,整個編譯用時11分50秒。
檢查gcc版本
#你就等吧少年,建議晚上睡覺前做
當然上面三步一定要在前一步順利結束的情況下進行,如果哪一步出錯了,結果都顯示error了,就不要再做後面的了。在shell的輸出里搜索"error"看具體的出錯點是什麼,、google一下為什麼。
如果你求穩的話,可以在make install之前先make check一下。
Ⅵ arm-linux 交叉編譯環境的建立,希望有清楚的人解答,復制的閃人
是這樣子的,計算機linux中原有的gcc是針對通用的X86等處理器而言的,編譯出來的可執行文件是只能在通用計算機上運行的,arm也是一種處理器,只不過其指令等和X86等CPU不同,所以需要有針對arm的編譯器來編譯源程序,才能在arm中運行。
我在arm9下做過linux,qt編程,需要先在PC上安裝linux,然後安裝arm-linux-gcc,同時為了可以使用arm-linux-gcc來編譯程序,需要指定環境變數,這個可以在.profile等文件中進行更改,具體辦法你查一下就知道了。或者使用export命令在終端中設置環境變數。兩種方法的結果有區別哦!
你想用2440的開發板的話就是arm9了,我還沒找到arm9的模擬工具,但是網上已經有arm7的模擬工具。
對於arm-linux-gcc,只要你安裝好並設置好了路徑(環境變數)後,在一個終端中輸入#arm-linux-gcc -v
那麼你一般可以看到你安裝的arm-linux-gcc 版本信息,到此你就可以使用它編譯你的源程序,然後將生成的可執行文件下載到arm開發板中就可以運行了。
還有什麼問題再說吧,我也是一個人摸索出來的,估計摸索了一個月才成功的在arm上運行了第一個自己的qt圖形界面程序,祝你好運!
我的建議:
一、熟悉linux 的各種操作命令(如export)
二、學會怎麼下載可執行文件到arm中
三、學會用pc控制arm上的linux
我只用過arm-linux-gcc,在你的安裝文件夾下可以找到
Ⅶ arm-linux-gcc交叉編譯器的製作,以及版本選擇問題。
,需要必須有足夠動經驗來支持。
另外,用 RH9 的都是高手,我想你的知識不需要來提問了吧?
1、在 PC 上編譯 arm 的程序當然需要較差編譯器,這個需要自己安裝,或者著現成的交叉編譯器環境,一般是一個特殊參數編譯出來的 gcc + binutils + glibc + linux-header。這個每個人動環境不同,一般都需要自己編譯一個,當然沒有特殊需求,也可以找現成的。不過很難找,因為這套環境還要和你動系統搭配,不然環境不匹配,連這個環境都不能運行,那就更談不上編譯東西了。
有關自己編譯搭建交叉編譯環境,可以看看一個特殊的 Linux 發行版 LFS 的分支: CLFS 。
2、移植分很多意思,移植有可能就意味著這套源代碼不能在目標系統上面編譯,需要你根據相應的知識去修改源代碼來讓這套代碼適應目標編譯器的要求,比如源代碼有 SSE4 的優化,這套程序在非 SSE4 CPU 上無法編譯運行,但目標機器連 SSE1 都不支持。那麼就需要移植。
或者移植僅僅是根據新的環境進行編譯,不需要進行源代碼修改,只需要進行一下編譯就能運行的程序,也可以稱為移植,就是從一個環境、架構 -》另一個環境、架構。都可以稱為移植,但真正的移植意味著修改程序源代碼來適應新環境。你說的這種移植是最簡單的移植。
3、決定目標硬體環境 -》搭建目標編譯器 -》製作目標環境(內核,基礎軟體庫)-》進行應用移植(移植需要的軟體、主應用程序)-》搭建系統文件系統 -》導入目標系統-》啟動目標系統&應用。說起來很簡單,因為這是完全沒有問題的條件下。
至於超級終端。那是用來控制目標系統的。目標系統有可能不能插鍵盤滑鼠顯示器,這就需要一個遠程網路鏈接來進行控制。以及通過遠程鏈接來發送數據。這都需要終端的支持。
虛擬機下面進行開發,不能發揮你的計算機的性能。而且因為隔著 VMware 的軟體模擬層,可能還不會很方便的讓你鏈接目標設備。
至於用 socket ,我還沒見到你的目標需要這個東西,因為所有的東西都是現成的源代碼。不需要你從 0 開始寫,當然你想自己寫一個系統內核,或者伺服器程序,或者全套的系統+應用,我絕對不攔你,但希望你寫完這套東西,能把源代碼發布出來。
ads 可以認為是一個支持環境,他本身不是一個系統的開發 SDK 。
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ads 沒用過,印象里他還有模擬器,調試器什麼的程序。功能上要比 Linux 開發環境,WinCE 環境下面的東西更多更偏向於硬體方面,畢竟 ads 是 arm 出品的,不太可能偏向於軟體部分設計。Linux 和 WinCE 都是系統而不是硬體工具。
你可以認為交叉編譯器是一個應用程序,一個輸出器。把源代碼輸出為 arm 的代碼,這個應用程序的輸出,是靠他自己的環境,而不是當前系統的環境的。
當前系統的各個軟體的版本,不能影響交叉編譯器輸出的環境(理論上,現實有的時候總是從別的地方給你打擊……),交叉編譯器一般至少有 gcc 、binutils 、glibc 庫、linux kernel 頭文件。
在軟體需求上。
頭文件誰都不依賴,glibc 只需要內核頭文件,其他程序全都依賴於 glibc 。也就是所有程序都不依賴內核,僅僅是依賴於內核頭文件。
gcc 和 binutils 是把程序源代碼根據上面各個環節的需提供的功能來輸出為上面環節裡面的二進製程序。依賴你當前環境的,只有 gcc 和 binutils 兩個程序的執行、控制環節。只有他們兩個依賴的,而不是你的交叉編譯後的程序。
至於編譯器版本的選擇,新版本功能更好,舊版本兼容更好。
這個要看你的實際需要了。應用程序源代碼也調編譯器的,同時也依賴於軟體庫的功能。
arm 開發建議穩定、兼容優先。當然也可以嘗試最新的編譯環境,來獲取更好的優化(前提是還有什麼代碼優化的話)。
另外,團IDC網上有許多產品團購,便宜有口碑
Ⅷ gcc編譯器究竟怎麼打開我竟然在gcc的安裝文件夾中找不到gcc的打開文件
你先用vim 或者直接用gedit編寫好程序,然後直接輸入命令就可以了,比如你的程序是helloworld.c,那麼你可以輸入命令:
編譯命令:gcc -o helloworld helloworld.c
運行命令./helloworld
希望這樣的回答對你有幫助!
gcc的使用方法
1。gcc包含的c/c++編譯器
gcc,cc,c++,g++,gcc和cc是一樣的,c++和g++是一樣的,一般c程序就用gcc編譯,c++程序就用g++編譯
2。gcc的基本用法
gcc test.c這樣將編譯出一個名為a.out的程序
gcc test.c -o test這樣將編譯出一個名為test的程序,-o參數用來指定生成程序的名字
3。為什麼會出現undefined reference to 'xxxxx'錯誤?
首先這是鏈接錯誤,不是編譯錯誤,也就是說如果只有這個錯誤,說明你的程序源碼本身沒有問題,是你用編譯器編譯時參數用得不對,你沒有指定鏈接程序要用到得庫,比如你的程序里用到了一些數學函數,那麼你就要在編譯參數里指定程序要鏈接數學庫,方法是在編譯命令行里加入-lm。
4。-l參數和-L參數
-l參數就是用來指定程序要鏈接的庫,-l參數緊接著就是庫名,那麼庫名跟真正的庫文件名有什麼關系呢?
就拿數學庫來說,他的庫名是m,他的庫文件名是libm.so,很容易看出,把庫文件名的頭lib和尾.so去掉就是庫名了。
好了現在我們知道怎麼得到庫名了,比如我們自已要用到一個第三方提供的庫名字叫libtest.so,那麼我們只要把libtest.so拷貝到/usr/lib里,編譯時加上-ltest參數,我們就能用上libtest.so庫了(當然要用libtest.so庫里的函數,我們還需要與libtest.so配套的頭文件)。
放在/lib和/usr/lib和/usr/local/lib里的庫直接用-l參數就能鏈接了,但如果庫文件沒放在這三個目錄里,而是放在其他目錄里,這時我們只用-l參數的話,鏈接還是會出錯,出錯信息大概是:"/usr/bin/ld: cannot find -lxxx",也就是鏈接程序ld在那3個目錄里找不到libxxx.so,這時另外一個參數-L就派上用場了,比如常用的X11的庫,它放在/usr/X11R6/lib目錄下,我們編譯時就要用-L/usr/X11R6/lib -lX11參數,-L參數跟著的是庫文件所在的目錄名。再比如我們把libtest.so放在/aaa/bbb/ccc目錄下,那鏈接參數就是-L/aaa/bbb/ccc -ltest
另外,大部分libxxxx.so只是一個鏈接,以RH9為例,比如libm.so它鏈接到/lib/libm.so.x,/lib/libm.so.6又鏈接到/lib/libm-2.3.2.so,如果沒有這樣的鏈接,還是會出錯,因為ld只會找libxxxx.so,所以如果你要用到xxxx庫,而只有libxxxx.so.x或者libxxxx-x.x.x.so,做一個鏈接就可以了ln -s libxxxx-x.x.x.so libxxxx.so
手工來寫鏈接參數總是很麻煩的,還好很多庫開發包提供了生成鏈接參數的程序,名字一般叫xxxx-config,一般放在/usr/bin目錄下,比如gtk1.2的鏈接參數生成程序是gtk-config,執行gtk-config --libs就能得到以下輸出"-L/usr/lib -L/usr/X11R6/lib -lgtk -lgdk -rdynamic -lgmole -lglib -ldl -lXi -lXext -lX11 -lm",這就是編譯一個gtk1.2程序所需的gtk鏈接參數,xxx-config除了--libs參數外還有一個參數是--cflags用來生成頭文
件包含目錄的,也就是-I參數,在下面我們將會講到。你可以試試執行gtk-config --libs --cflags,看看輸出結果。
現在的問題就是怎樣用這些輸出結果了,最苯的方法就是復制粘貼或者照抄,聰明的辦法是在編譯命令行里加入這個`xxxx-config --libs --cflags`,比如編譯一個gtk程序:gcc gtktest.c `gtk-config --libs --cflags`這樣就差
不多了。注意`不是單引號,而是1鍵左邊那個鍵。
除了xxx-config以外,現在新的開發包一般都用pkg-config來生成鏈接參數,使用方法跟xxx-config類似,但xxx-config是針對特定的開發包,但pkg-config包含很多開發包的鏈接參數的生成,用pkg-config --list-all命令可以列出所支持的所有開發包,pkg-config的用法就是pkg-config pagName --libs --cflags,其中pagName是包名,是pkg-config--list-all里列出名單中的一個,比如gtk1.2的名字就是gtk+,pkg-config gtk+ --libs --cflags的作用跟gtk-config --libs --cflags是一樣的。比如:gcc gtktest.c `pkg-config gtk+ --libs --cflags`。
5。-include和-I參數
-include用來包含頭文件,但一般情況下包含頭文件都在源碼里用#include xxxxxx實現,-include參數很少用。-I參數是用來指定頭文件目錄,/usr/include目錄一般是不用指定的,gcc知道去那裡找,但是如果頭文件不在/usr/include里我們就要用-I參數指定了,比如頭文件放在/myinclude目錄里,那編譯命令行就要加上-I/myinclude參數了,如果不加你會得到一個"xxxx.h: No such file or directory"的錯誤。-I參數可以用相對路徑,比如頭文件在當前目錄,可以用-I.來指定。上面我們提到的--cflags參數就是用來生成-I參數的。
6。-O參數
這是一個程序優化參數,一般用-O2就是,用來優化程序用的,比如gcc test.c -O2,優化得到的程序比沒優化的要小,執行速度可能也有所提高(我沒有測試過)。
7。-shared參數
編譯動態庫時要用到,比如gcc -shared test.c -o libtest.so
8。幾個相關的環境變數
PKG_CONFIG_PATH:用來指定pkg-config用到的pc文件的路徑,默認是/usr/lib/pkgconfig,pc文件是文本文件,擴展名是.pc,裡面定義開發包的安裝路徑,Libs參數和Cflags參數等等。
CC:用來指定c編譯器。
CXX:用來指定cxx編譯器。
LIBS:跟上面的--libs作用差不多。
CFLAGS:跟上面的--cflags作用差不多。
CC,CXX,LIBS,CFLAGS手動編譯時一般用不上,在做configure時有時用到,一般情況下不用管。
環境變數設定方法:export ENV_NAME=xxxxxxxxxxxxxxxxx
9。關於交叉編譯
交叉編譯通俗地講就是在一種平台上編譯出能運行在體系結構不同的另一種平台上,比如在我們地PC平台(X86 CPU)上編譯出能運行在sparc CPU平台上的程序,編譯得到的程序在X86 CPU平台上是不能運行的,必須放到sparc CPU平台上才能運行。
當然兩個平台用的都是linux。
這種方法在異平台移植和嵌入式開發時用得非常普遍。
相對與交叉編譯,我們平常做的編譯就叫本地編譯,也就是在當前平台編譯,編譯得到的程序也是在本地執行。
用來編譯這種程序的編譯器就叫交叉編譯器,相對來說,用來做本地編譯的就叫本地編譯器,一般用的都是gcc,但這種gcc跟本地的gcc編譯器是不一樣的,需要在編譯gcc時用特定的configure參數才能得到支持交叉編譯的gcc。
為了不跟本地編譯器混淆,交叉編譯器的名字一般都有前綴,比如sparc-xxxx-linux-gnu-gcc,sparc-xxxx-linux-gnu-g++ 等等
10。交叉編譯器的使用方法
使用方法跟本地的gcc差不多,但有一點特殊的是:必須用-L和-I參數指定編譯器用sparc系統的庫和頭文件,不能用本地(X86)
的庫(頭文件有時可以用本地的)。
例子:
sparc-xxxx-linux-gnu-gcc test.c -L/path/to/sparcLib -I/path/to/sparcInclude