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什麼時候用編譯器

發布時間: 2024-05-05 17:08:20

A. 在DSP的TMS320F2812編程中c編譯器の作用是什麼。在連鏈接器中使用的cmd文件的作用是什

DSP晶元以其極高的精度,性能及運算速度等無與倫比的優點使它得到了十分廣泛的應用,TMS320F2812是TI公司生產的到目前為止用於數字控制領域的最好的DSP晶元,在對它的模擬開發過程中,編譯器生成的代碼和數據要由鏈接器分配到合適的存儲空間,通常鏈接器的命令文件.cmd文件是由用戶自己編寫的,編寫不當,就會使模擬開發不能進行,TI公司雖然在《TMS320C28x Optimizing C/C++ Compiler User』s Guide 6》和《TMS320C28x Assembly Language Tools User』s Guide 6》做了介紹,但內容卻比較散亂而且要求讀者對整個開發系統要有較全面的認識,這對於初學者來說是比較困難的。下面以TMS320F2812晶元為例,結合具體的模擬調試實例加以說明使大家能夠既快速又准確的掌握.cmd文件的分配方法。

1存儲空間的配置
TMS320F2812的DSP存儲器分為三個獨立選擇的空間-程序空間、數據空間和I/O空間,其中程序存儲器存放待執行的指令和執行中所用的系數(常數),可使用片內或片外的RAM、ROM或EPROM等來構成;數據存儲器存放指令執行中產生的數據,可使用片內或片外
的RAM和ROM來構成;I/O存儲器存放與映象外圍介面相關的數據,也可以作為附加的數據存儲空間使用。表1是TMS320F2812的存儲空間分布。

2CMD文件的分配方法
TI公司新的匯編器和鏈接器創建的目標文件採用一種COFF(通用目標文件格式),該目標文件格式更利於模塊化編程,為管理代碼段和目標系統存儲器提供了強有力和靈活的編程方法。用戶可以通過編寫鏈接命令文件(.cmd文件)將鏈接信息放在一個文件中,以便在多次使用同樣的鏈接信息時調用。在命令文件中使用兩個十分有用的偽指令MEMORY和SECTIONS,來指定實際應用中的存儲器結構和進行地址的映射。Memory用來指定目標存儲器結構,Memory下可以通過PAGE選項配置地址空間,鏈接器把每一頁都當作一個獨立的存儲空間。通常情況下,PAGE0代表程序存儲器用來存放程序,PAGE1代表數據存儲器,用來存放數據。由編譯器生成的可重定位的代碼和數據塊叫做「SECTIONS」(段),SECTIONS用來控制段的構成與地址分配。對於不同的系統配置,「SECTION」的分配方式也不相同,鏈接器通過「SECTIONS」來控制地址的分配,所以「SECTIONS」的分配就成了配置.cmd文件的重要環節。以下是對「SECTIONS」的定義及分配的詳細介紹。
(1)
被初始化的「SECTIONS」(包括數據表和可執行代碼)
.text它包括所有的可執行代碼和常數,必須放在程序頁;
.cinit它包括初始化的變數和常量表,要求放在程序頁;
.pinit它包括全局構造器(C++)初始化的變數和常量表,要求放在程序頁;
.const它包括字元串、聲明、以及被明確初始化過的全局和靜態變數,要求放在低地址的數據頁;
.econst它是在使用大存儲器模式時使用的,包括字元串、聲明、以及被明確初始化過的全局變數和靜態變數,可以放在數據頁的任何地方。
.switch它包括為轉換聲明設置的表格,可以放在程序頁也可以放在低地址的數據頁。
(2)未被初始化的「SECTIONS」(為程序運行中創建和存放的變數在存儲器中保留空間)
.bss它為全局變數和靜態變數保留空間。在程序開始運行時,C導入路徑把數據從.cinit節復制出去然後存在.bss節中,要求放在低地址的數據頁;
.ebss它是在遠(far)訪問(只用於C)和大存儲模式下使用,它為全局變數和靜態變數保留空間。在程序開始運行時,C導入路徑把數據從.cinit段復制出去然後存在.ebss節中,可以放在數據頁的任何地方;
.stack為C系統堆棧保留空間,這部分存儲器為用來將聲明傳給函數及為局部變數留出空間,要求放在低地址的數據頁;
.system動態存儲器分配保留空間。這個空間用於malloc函數,如果不使用malloc函數,這個段的大小就是0,要求放在低地址的數據頁;
.esystem動態存儲器分配保留空間,這個空間用於外部malloc函數,如果不使用外部malloc函數,這個段的大小就是0,可以放在數據頁的任何地方。

3舉例說明.cmd文件的分配方法
以下是模擬調試串列通信介面SCI時的.cmd文件的分配,已經在TMS320F2812模擬調試中得到了很好的應用。
MEMORY

{PAGE0:
/*ProgramMemory*/

RAMH0:origin=0x3F8000,length=0x001000

RAML0:origin=0x008000,length=0x001000

RAML1:origin=0x009000,length=0x001000

ROM:
origin=0x3FF000,length=0x000FC0

RESET: origin="0x3FFFC0",length=0x000002M

VECTORS:origin=0x3FFFC2,length=0x00003EM

PAGE1:/*DataMemory*/

RAMM0:origin=0x000000,length=0x000400

RAMM1:origin=0x000400,length=0x000400

RAMH0:origin=0x3F9000,length=0x001000
,,,
}

SECTIONS
{/*Allocateprogramareas:*/

.cinit
:>RAMH0
PAGE=0

.pinit
:>RAMH0
PAGE=0

.text
:>RAMH0
PAGE=0

.reset
:>RESET,PAGE=0,TYPE=DSECT

Vectors :>VECTORS,PAGE=0,TYPE=DSEC

/*:*/

.stack
:>RAMM0
PAGE=1

.ebss
:>RAMH0
PAGE=1

.esysmem :>RAMH0
PAGE=1

.econst :>RAMM1
PAGE=1

.switch :>RAMM1
PAGE=1

,,,
}
為充分利用18k×16位的SARAM,本例將高地址的8k×16位的H0 SARAM區分成兩部分,一部分用做存放程序放在PAGE0里,一部分用做存放數據放在PAGE1中以達到合理的分配;對實際模擬調試過程中的外圍幀frame0,frame1,frame2等的分配因為篇幅問題就不做具體介紹了。
4查看段的分配及使用情況
在cmd文件中包括各種各樣的鏈接器選項,每種選項代表不同的含義。其中,使用-m選項可以創建一個擴展名為.map的鏈接器(存儲器)分配映射文件,其語法為:-m filename(文件名)。鏈接器的map文件描述以下內容:
存儲器結構輸入和輸出段的定位在重新定位後外部符號的地址
通過map文件可以查看各段的分配情況,包括段的起始地址,使用的位元組數等配合cmd文件的使用,可確定各個段的使用情況,從而保證程序的正常運行和最小的空間使用。
5 VisualLinker可視化鏈接器
TI公司出品的DSP軟體開發環境CCS還提供了一種可視化生成存儲器配置文件的工具:VisualLinker可視化鏈接器。如果程序原來包含了一個鏈接器命令文件(.cmd文件),則當創
建可視化鏈接文件的時候,原來cmd文件中的內存配置仍然會被使用。如果讀者想修改內存配置,雙擊.rcp文件就會在CCS中打開可視化鏈接器的圖形界面,調整每個內存模塊的大小,直到認為合適,然後只需要重新連編,程序即可生成新的輸出文件,重復上面的步驟,直到出現滿意的結果。

B. 鏂硅垷緙栬瘧鍣ㄦ湁浠涔堜綔鐢

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D. c語言的編譯器是干什麼用的

編譯器的作用:將C源程序文件編譯生成對應機器的機器碼obj文件,再將obj文件連接生成可執行的EXE文件。
推薦你使用Dev-CPP

E. C語言的編譯器和普通應用程序有什麼區別嗎

當然有區別啊,運行方式也不一樣。
考慮到你可能不是從事開發工作的人,我就不用專業術語解釋了,解釋如下:

編譯器:將使用開發語言,人工書寫的邏輯、函數等,俗稱「代碼」,翻譯成機器能理解的語言,機器只能理解二進制語言,即:0和1。比如:125這個數字在計算機中存儲就是「01111101」。具體換算方法要參照計算機書籍中了。

普通應用程序:是使用開發語言,人工書寫的邏輯、函數等,俗稱「代碼」,通過編譯器翻譯成機器能理解的語言之後,再進行封裝打包成:例如exe文件之類的可執行文件,讓計算機通過自己的方式顯示出來並與用戶進行交互。

它們之間最大的區別的,就是:
編譯器可以直接與「用戶開發的代碼」和「計算機」進行數據交互的;
普通應用程序相當於是通過編譯器和計算機進行數據交互。

F. 新手寫代碼用什麼軟體好

新手寫代碼,那得看是哪個語言的新手。

本人簡單學過四種語言,c語言、c++、javapython,下面我就針對這四種種進行推薦:

c語言和c++

我曾用過兩種編譯器,到最後發現

dev-c++編譯器

用著比較舒服,後來學習一直用它。

java

如果是這門語言,你的電腦配置較好(8G內存,i5以上)可以試試

idea編譯器

如果你的電腦配置不好,推薦使用

eclipse編譯器

當然,本人學習java進階網站製作類。

如果你是一個廳燃沒前端新人,我推薦你使用

subline編譯器

如果你是一個後端新人扮納,我段襲推薦你使用

notepad編譯器或者editplus編譯器

python

這門語言學的比較淺,本人用自帶的用的還好。

G. 用C語言編程時需不需要編譯器

需要。要不.c文件不可能運行。許多C開發工具都帶了編譯器了,如TuboC什麼的,不是有編譯的按鈕嗎

H. 編譯器有什麼用

簡單講,編譯器就是將「一種語言(通常為高級語言)」翻譯為「另一種語言(通常為低級語言)」的程序。一個現代編譯器的主要工作流程:源代碼 (source code) → 預處理器 (preprocessor) → 編譯器 (compiler) → 目標代碼 (object code) → 鏈接器(Linker) → 可執行程序 (executables)
高級計算機語言便於人編寫,閱讀交流,維護。機器語言是計算機能直接解讀、運行的。編譯器將匯編或高級計算機語言源程序(Source program)作為輸入,翻譯成目標語言(Target language)機器代碼的等價程序。源代碼一般為高級語言 (High-level language), 如Pascal、C、C++、Java、漢語編程等或匯編語言,而目標則是機器語言的目標代碼(Object code),有時也稱作機器代碼(Machine code)。
對於C#、VB等高級語言而言,此時編譯器完成的功能是把源碼(SourceCode)編譯成通用中間語言(MSIL/CIL)的位元組碼(ByteCode)。最後運行的時候通過通用語言運行庫的轉換,編程最終可以被CPU直接計算的機器碼(NativeCode)。

I. linux中gcc編譯器如何使用

2004年4月20日最新版本的GCC編譯器3.4.0發布了。目前,GCC可以用來編譯C/C++、FORTRAN、JAVA、OBJC、ADA等語言的程序,可根據需要選擇安裝支持的語言。GCC 3.4.0比以前版本更好地支持了C++標准。本文以在Redhat Linux上安裝GCC3.4.0為例,介紹了GCC的安裝過程。

安裝之前,系統中必須要有cc或者gcc等編譯器,並且是可用的,或者用環境變數CC指定系統上的編譯器。如果系統上沒有編譯器,不能安裝源代碼形式的GCC 3.4.0。如果是這種情況,可以在網上找一個與你系統相適應的如RPM等二進制形式的GCC軟體包來安裝使用。本文介紹的是以源代碼形式提供的GCC軟體包的安裝過程,軟體包本身和其安裝過程同樣適用於其它Linux和Unix系統。

系統上原來的GCC編譯器可能是把gcc等命令文件、庫文件、頭文件等分別存放到系統中的不同目錄下的。與此不同,現在GCC建議我們將一個版本的GCC安裝在一個單獨的目錄下。這樣做的好處是將來不需要它的時候可以方便地刪除整個目錄即可(因為GCC沒有uninstall功能);缺點是在安裝完成後要做一些設置工作才能使編譯器工作正常。在本文中我採用這個方案安裝GCC 3.4.0,並且在安裝完成後,仍然能夠使用原來低版本的GCC編譯器,即一個系統上可以同時存在並使用多個版本的GCC編譯器。

按照本文提供的步驟和設置選項,即使以前沒有安裝過GCC,也可以在系統上安裝上一個可工作的新版本的GCC編譯器。

1. 下載

在GCC網站上()或者通過網上搜索可以查找到下載資源。目前GCC的最新版本為 3.4.0。可供下載的文件一般有兩種形式:gcc-3.4.0.tar.gz和gcc-3.4.0.tar.bz2,只是壓縮格式不一樣,內容完全一致,下載其中一種即可。

2. 解壓

根據壓縮格式,選擇下面相應的一種方式解包(以下的「%」表示命令行提示符):

% tar xzvf gcc-3.4.0.tar.gz
或者
% bzcat gcc-3.4.0.tar.bz2 | tar xvf -

新生成的gcc-3.4.0這個目錄被稱為源目錄,用${srcdir}表示它。以後在出現${srcdir}的地方,應該用真實的路徑來替換它。用pwd命令可以查看當前路徑。

在${srcdir}/INSTALL目錄下有詳細的GCC安裝說明,可用瀏覽器打開index.html閱讀。

3. 建立目標目錄

目標目錄(用${objdir}表示)是用來存放編譯結果的地方。GCC建議編譯後的文件不要放在源目錄${srcdir]中(雖然這樣做也可以),最好單獨存放在另外一個目錄中,而且不能是${srcdir}的子目錄。

例如,可以這樣建立一個叫 gcc-build 的目標目錄(與源目錄${srcdir}是同級目錄):

% mkdir gcc-build
% cd gcc-build

以下的操作主要是在目標目錄 ${objdir} 下進行。

4. 配置

配置的目的是決定將GCC編譯器安裝到什麼地方(${destdir}),支持什麼語言以及指定其它一些選項等。其中,${destdir}不能與${objdir}或${srcdir}目錄相同。

配置是通過執行${srcdir}下的configure來完成的。其命令格式為(記得用你的真實路徑替換${destdir}):

% ${srcdir}/configure --prefix=${destdir} [其它選項]

例如,如果想將GCC 3.4.0安裝到/usr/local/gcc-3.4.0目錄下,則${destdir}就表示這個路徑。

在我的機器上,我是這樣配置的:

% ../gcc-3.4.0/configure --prefix=/usr/local/gcc-3.4.0 --enable-threads=posix --disable-checking --enable--long-long --host=i386-redhat-linux --with-system-zlib --enable-languages=c,c++,java

將GCC安裝在/usr/local/gcc-3.4.0目錄下,支持C/C++和JAVA語言,其它選項參見GCC提供的幫助說明。

5. 編譯

% make

這是一個漫長的過程。在我的機器上(P4-1.6),這個過程用了50多分鍾。

6. 安裝

執行下面的命令將編譯好的庫文件等拷貝到${destdir}目錄中(根據你設定的路徑,可能需要管理員的許可權):

% make install

至此,GCC 3.4.0安裝過程就完成了。

6. 其它設置

GCC 3.4.0的所有文件,包括命令文件(如gcc、g++)、庫文件等都在${destdir}目錄下分別存放,如命令文件放在bin目錄下、庫文件在lib下、頭文件在include下等。由於命令文件和庫文件所在的目錄還沒有包含在相應的搜索路徑內,所以必須要作適當的設置之後編譯器才能順利地找到並使用它們。

6.1 gcc、g++、gcj的設置

要想使用GCC 3.4.0的gcc等命令,簡單的方法就是把它的路徑${destdir}/bin放在環境變數PATH中。我不用這種方式,而是用符號連接的方式實現,這樣做的好處是我仍然可以使用系統上原來的舊版本的GCC編譯器。

首先,查看原來的gcc所在的路徑:

% which gcc

在我的系統上,上述命令顯示:/usr/bin/gcc。因此,原來的gcc命令在/usr/bin目錄下。我們可以把GCC 3.4.0中的gcc、g++、gcj等命令在/usr/bin目錄下分別做一個符號連接:

% cd /usr/bin
% ln -s ${destdir}/bin/gcc gcc34
% ln -s ${destdir}/bin/g++ g++34
% ln -s ${destdir}/bin/gcj gcj34

這樣,就可以分別使用gcc34、g++34、gcj34來調用GCC 3.4.0的gcc、g++、gcj完成對C、C++、JAVA程序的編譯了。同時,仍然能夠使用舊版本的GCC編譯器中的gcc、g++等命令。

6.2 庫路徑的設置

將${destdir}/lib路徑添加到環境變數LD_LIBRARY_PATH中,最好添加到系統的配置文件中,這樣就不必要每次都設置這個環境變數了。

例如,如果GCC 3.4.0安裝在/usr/local/gcc-3.4.0目錄下,在RH Linux下可以直接在命令行上執行或者在文件/etc/profile中添加下面一句:

setenv LD_LIBRARY_PATH /usr/local/gcc-3.4.0/lib:$LD_LIBRARY_PATH

7. 測試

用新的編譯命令(gcc34、g++34等)編譯你以前的C、C++程序,檢驗新安裝的GCC編譯器是否能正常工作。

8. 根據需要,可以刪除或者保留${srcdir}和${objdir}目錄。

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