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android交叉編譯環境

發布時間: 2024-04-20 13:00:10

1. 如何用Android NDK編譯FFmpeg

android的NDK開發需要在linux下進行:

  1. 因為需要把C/C++編寫的代碼生成能在arm上運行的.so文件,這就需要用到交叉編譯環境,而交叉編譯需要在linux系統下才能完成。

  2. 安裝android-ndk開發包,這個開發包可以在google android 官網下載: 通過這個開發包的工具才能將android jni 的C/C++的代碼編譯成庫

  3. android應用程序開發環境: 包括eclipse、java、 android sdk、 adt等。

NDK編譯步驟:

a.選擇ndk自帶的例子hello-jni,我的位於E:android-ndk-r5sampleshello-jni(根據具體的安裝位置而定) 。

b.運行cygwin,輸入命令cd /cygdrive/e/android-ndk-r5/samples/hello-jni,進入到E:android-ndk-r5sampleshello-jni目錄。

c.輸入$NDK/ndk-build,執行成功後,它會自動生成一個libs目錄,把編譯生成的.so文件放在裡面。($NDK是調用我們之前配置好的環境變數,ndk-build是調用ndk的編譯程序)

d.此時去hello-jni的libs目錄下看有沒有生成的.so文件,如果有,ndk就運行正常啦。

2. Android NDK交叉編譯openCV

注意android-ndk-r16b-linux-x86_64.zip編譯測試程序時候會link出錯,建議用r18b

build下就生成我們需要的OpenCV sdk。

編譯完成

用如下CMakeLists.txt編譯運行程序

3. 請問有android開發環境的cpp編譯器嗎

編譯bootloader和Linux Kernel是採用的是獨立的ARM交叉編譯器,可以在 \10.4.69.249androidepoarm-2008q3-72-arm-none-linux-gnueabi-i686-pc-linux-gnu.tar.bz2 獲得。編譯Android根文件系統和SDK使用的是Android系統自帶的交叉編譯環境。
使用如下命令安裝交叉編譯器,建議安裝在 /usr/local/ 目錄下(需具有root許可權)。
[root]$ cd /usr/local/
[root]$ tar xjvf /arm-2008q3-72-arm-none-linux-gnueabi-i686-pc-linux-gnu.tar.bz2
將交叉編譯器的路徑添加到對應用戶名的.bash_profile 文件中。
[root]$ cd
[root]$ vim .bash_profile
修改其中的PATH一行,在末尾增加交叉編譯器的路徑,例如:
PATH=$PATH:/usr/local/bin/arm-2008q3/bin
運行如下命令檢查交叉編譯器是否安裝成功,得到如下結果表示安裝已經成功。
[root]$ arm-none-linux-gnueabi-gcc ?version
arm-none-linux-gnueabi-gcc (Sourcery G++ Lite 2008q3-72) 4.3.2
Copyright (C) 2008 Free Software Foundation, Inc.
This is free software; see the source for ing conditions. There is NO
warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.

4. 如何建立android的C/C++交叉編譯環境

Android的底層是純粹的linux內核,可以簡單的理解為上面跑了個Dalvik Java虛擬機而
已。因此,構建android上C/C++的交叉編譯環境也就成為了一個很大的需求。特別是對於已經取得root許可權的機器,如果能直接運行按需編譯的二進制文件,那麼將可以做很多有意義和有趣的事情。
很不幸,Google沒有直接給出如何建立這個交叉編譯環境,但是我們可以藉助Google提供的強大的NDK (Native Development Tools)來達到這一目的。
NDK的本來目標是編譯得到.so動態鏈接庫文件,然後通過JNI提供給上層的Java調用,從而實現C/C++程序的簡易遷移。而編譯.so和編譯成二進制可執行文件的過程是完全一樣的,這就給了我們可以發揮的空間。

5. 如何使用自己的makefile編譯android ndk項目

android ndk提供了一套自己的makefile管理方式,要將源碼項目移植到android平台,需要按照android的makefile規則編寫makefile,還要按android的規則部署源碼目錄,對一個有自己的makefile管理方法的大型項目來說,只是做一下makefile遷移工作就是一件很麻煩的事。
其實android ndk上的編譯說到底也就是交叉編譯,只要配置好交叉編譯工具鏈,使用原有的makefile也是可以編譯出在android運行的c、c++程序的。
以android-ndk-r4-crystax的ndk版本為例:
編譯器路徑 android-ndk-r4-crystax/build/prebuilt/linux-x86/arm-eabi-4.4.0/bin
名稱前綴 arm-eabi-
頭文件目錄 android-ndk-r4-crystax/build/platforms/android-3/arch-arm/usr/include
庫文件目錄 android-ndk-r4-crystax/build/platforms/android-3/arch-arm/usr/lib
你可以試一下上面的配置,如果編譯鏈接都沒有問題,可以adb push到android設備上運行看看,什麼結果?
有點崩潰,根本運行不起來,你也許想試試看android自帶的ndk例子,確實是能夠運行的,問題在哪兒呢?
只是正確配置了編譯器、頭文件、庫文件還不夠,還需要配置編譯、鏈接的參數,android例子中編譯鏈接的參數是什麼呢?你也許想深究一下android的makefile,可是不久你會發現那是更崩潰的事情,裡面用了很多的make腳本函數。其實android的makefile是可以把執行的詳細命令輸出來的,只要make的時候加上V=1即可。可以看到確實帶了很多參數
編譯參數:
-fpic
-mthumb-interwork
-ffunction-sections
-funwind-tables
-fstack-protector
-fno-short-enums
-Wno-psabi
-march=armv5te
-mtune=xscale
-msoft-float
-mthumb
-fomit-frame-pointer
-fno-strict-aliasing
-finline-limit=64
-Wa,--noexecstack
-D__ARM_ARCH_5__
-D__ARM_ARCH_5T__
-D__ARM_ARCH_5E__
-D__ARM_ARCH_5TE__
-DANDROID
鏈接參數:

-nostdlib
-Bdynamic
-Wl,-dynamic-linker,/system/bin/linker
-Wl,--gc-sections
-Wl,-z,noreloc
-Wl,--no-undefined
-Wl,-z,noexecstack
-L$(PLATFORM_LIBRARY_DIRECTORYS)
crtbegin_static.o
crtend_android.o
這其中鏈接參數中的-Wl,-dynamic-linker,/system/bin/linker、crtbegin_static.o、crtend_android.o是最關鍵的,android使用了自己的進程載入器,並且自定義了c運行時的啟動結束。難怪先前編譯的進程啟動不了。

6. 如何在windows上用ndk交叉編譯其他平台程序

目標 :編譯arm64的.so庫

編譯方法:理論上應該有兩種交叉編譯方法,法一,在Linux伺服器上安裝交叉工具鏈,直接用交叉工具鏈進行編譯鏈接;法二,使用ndk完成交叉編譯,因為

ndk已經安裝好交叉編譯工具鏈,以及相關的系統庫和系統頭文件了。這兩種方法的區別在於,linux伺服器上的編譯使用的makefile和ndk使用的.mk
文件顯然不同。原因是ndk作為一個集成編譯環境,制定了一套特定的規則用於生成最終的編譯腳本。

這里簡單總結下,如何在windows用ndk進行交叉編譯arm64目標平台的.so庫:

step1:找到ndk開發工具包,官網之類的都可以下載,Android-ndk64-r10-windows-x86_64.rar文件

step2:解壓上述ndk工具包,將包含程序源文件和頭文件的文件夾testProject都放入android-ndk-r10下的samples目錄下。

放在其他地方當然也可以,但是後續相對路徑之類的不太好加,既然其他例子都放這,把代碼放這編譯是最保險的了。

step3:在testProject中增加一個jni的文件夾,必須要添加!!!!!!

step4:在jni文件夾中,添加一個Android.mk的文件,必須要添加!!!!!

step5:在jni文件夾中,添加一個Application.mk的文件與Android.mk並列,必須要添加!!!!!

step6:Android.mk和Application.mk合起來就類似於linux環境下的makefile編譯文件。

如何寫Android.mk,可以參考例子helllo-jni中jni文件夾下的Android.mk。

LOCAL_PATH:=$(call my-dir) #必須要寫的

include $(CLEAR_VARS) #必須要寫的

LOCAL_MODULE:=hello-jni #編譯出來的模塊名稱

LOCAL_SRC_FILES:=hello-jni.c #制定編譯的源文件名稱

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)#放在最後

除了上述變數之外,還有其他的指定的變數,

LOCAL_CFLAGS,用於指定編譯選項,這個和makefile中是完全一樣的,可以指定編譯選項-g,也可以指定編譯宏及宏值

LOCAL_LDLIBS,用於指定鏈接的依賴庫,這個可以makefile也是完全一樣的,可以指定鏈接庫用-l庫名,以及指定庫搜索路徑用_L路徑名

LOCAL_STATIC_LIBRARIES,指定鏈接的靜態庫名,makefile中沒有

LOCAL_C_INCLUDES,用於指定編譯頭文件的路徑,和makefile中不同,路徑前不需要加-I,直接寫路徑即可,可以是相對路徑或絕對路徑,

多個路徑之間用空格隔開。

編寫上述Android.mk碰到的問題有,

(1)使用默認的系統自動載入stl庫頭文件總是出錯,只好手動在LOCAL_STATIC_LIBRARIES指定sources/cxx-stl/stlport/stlport來完成對#include<string>這種c++形式的頭文件載入

(2)使用$(SYSROOT)/usr/include來完成對系統庫頭文件的載入,結果找不到sem_t符號,只好指定platforms/android-L/arch-arm64/usr/include

step7:Application.mk編寫

APP_STL指定使用的stl移植庫,動態或者靜態都行

APP_CPPFLAGS,指定app編譯的編譯選項

APP_ABI指定abi規范類型,例如arm64-v8a,也可以寫成ALL就是把所有的類型全部編一編

APP_PLATFORM指定編譯的platform名稱,這里可以寫成android-L或者不指定全編。

step8:編譯完成後,運行。

啟動cmd,使用cd /D進行到testProject的jni目錄下

step9:將android-ndk-r10下的ndk-build.cmd直接拖拽到cmd中,此時直接敲回車,就可以編譯了。當然也可以加一個 clean,清除編譯中間文件。

step10:檢查下編譯結果,編譯成功後在testProject中多了兩個文件夾與jni並列的,libs和obj。
編譯鏈接後的結果就在libs中!

7. 如何使用android的ndk編譯器 編譯c++的庫

1. 概述 首先回顧一下 Android NDK 開發中,Android.mk 和 Application.mk 各自的職責。 Android.mk,負責配置如下內容: (1) 模塊名(LOCAL_MODULE) (2) 需要編譯的源文件(LOCAL_SRC_FILES) (3) 依賴的第三方庫(LOCAL_STATIC_LIBRARIES,LOCAL_SHARED_LIBRARIES) (4) 編譯/鏈接選項(LOCAL_LDLIBS、LOCAL_CFLAGS) Application.mk,負責配置如下內容: (1) 目標平台的ABI類型(默認值:armeabi)(APP_ABI) (2) Toolchains(默認值:GCC 4.8) (3) C++標准庫類型(默認值:system)(APP_STL) (4) release/debug模式(默認值:release) 由此我們可以看到,本文所涉及的編譯選項在Android.mk和Application.mk中均有出現,下面我們將一個個詳細介紹。 2. APP_ABI ABI全稱是:Application binary interface,即:應用程序二進制介面,它定義了一套規則,允許編譯好的二進制目標代碼在所有兼容該ABI的操作系統和硬體平台中無需改動就能運行。(具體的定義請參考 網路 或者 維基網路 ) 由上述定義可以判斷,ABI定義了規則,而具體的實現則是由編譯器、CPU、操作系統共同來完成的。不同的CPU晶元(如:ARM、Intel x86、MIPS)支持不同的ABI架構,常見的ABI類型包括:armeabi,armeabi-v7a,x86,x86_64,mips,mips64,arm64-v8a等。 這就是為什麼我們編譯出來的可以運行於Windows的二進製程序不能運行於Mac OS/Linux/Android平台了,因為CPU晶元和操作系統均不相同,支持的ABI類型也不一樣,因此無法識別對方的二進製程序。 而我們所說的「交叉編譯」的核心原理也跟這些密切相關,交叉編譯,就是使用交叉編譯工具,在一個平台上編譯生成另一個平台上的二進制可執行程序,為什麼可以做到?因為交叉編譯工具實現了另一個平台所定義的ABI規則。我們在Windows/Linux平台使用Android NDK交叉編譯工具來編譯出Android平台的庫也是這個道理。 這里給出最新 Android NDK 所支持的ABI類型及區別: 那麼,如何指定ABI類型呢?在 Application.mk 文件中添加一行即可: APP_ABI := armeabi-v7a //只編譯armeabi-v7a版本 APP_ABI := armeabi armeabi-v7a //同時編譯armeabi,armeabi-v7a版本 APP_ABI := all //編譯所有版本 3. LOCAL_LDLIBS Android NDK 除了提供了Bionic libc庫,還提供了一些其他的庫,可以在 Android.mk 文件中通過如下方式添加依賴: LOCAL_LDLIBS := -lfoo 其中,如下幾個庫在 Android NDK 編譯時就默認鏈接了,不需要額外添加在 LOCAL_LDLIBS 中: (1) Bionic libc庫 (2) pthread庫(-lpthread) (3) math(-lmath) (4) C++ support library (-lstdc++) 下面我列了一個表,給出了可以添加到「LOCAL_LDLIBS」中的不同版本的Android NDK所支持的庫: 下面是我總結的一些常用的CFLAGS編譯選項: (1)通用的編譯選項 -O2 編譯優化選項,一般選擇O2,兼顧了優化程度與目標大小 -Wall 打開所有編譯過程中的Warning -fPIC 編譯位置無關的代碼,一般用於編譯動態庫 -shared 編譯動態庫 -fopenmp 打開多核並行計算, -Idir 配置頭文件搜索路徑,如果有多個-I選項,則路徑的搜索先後順序是從左到右的,即在前面的路徑會被選搜索 -nostdinc 該選項指示不要標准路徑下的搜索頭文件,而只搜索-I選項指定的路徑和當前路徑。 --sysroot=dir 用dir作為頭文件和庫文件的邏輯根目錄,例如,正常情況下,如果編譯器在/usr/include搜索頭文件,在/usr/lib下搜索庫文件,它將用dir/usr/include和dir/usr/lib替代原來的相應路徑。 -llibrary 查找名為library的庫進行鏈接 -Ldir 增加-l選項指定的庫文件的搜索路徑,即編譯器會到dir路徑下搜索-l指定的庫文件。 -nostdlib 該選項指示鏈接的時候不要使用標准路徑下的庫文件 (2) ARM平台相關的編譯選項 -marm -mthumb 二選一,指定編譯thumb指令集還是arm指令集 -march=name 指定特定的ARM架構,常用的包括:-march=armv6, -march=armv7-a -mfpu=name 給出目標平台的浮點運算處理器類型,常用的包括:-mfpu=neon,-mfpu=vfpv3-d16 -mfloat-abi=name 給出目標平台的浮點預算ABI,支持的參數包括:「soft」, 「softfp」 and 「hard」

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