可編程高射炮
A. 普通的防空炮對於現代高速飛行的戰斗機基本上是沒有威脅了嗎加特林機炮呢
不論是普通的防空炮,還是加特林機炮,都只能對低空的目標有攔截功能,如直升機,火箭飛行兵,低空飛行的巡航導彈等等,對於高空飛行的戰斗機,轟炸機,巡航導彈等等則基本上正如問主所說的,沒有威脅。如當今全世界最先進的F35戰斗機,B2轟炸機等等,在空中有隱形功能,並且飛行高度在平流層的高度即10公里以上,地面上的防空機炮平射只有3.5公里,如果對空射擊則最多隻到2公里左右(因為受到地球引力作用),所以,只有地對空的飛彈武器才能對這些高空高速目標有攻克提成。
但是,如果防空炮真的正如下面的樓主所說,升級到變成用激光,粒子束等等的,有如地球帝國2中的 蓋特林雷射炮,則就大大不同了,蓋特林雷射炮,可以攻克任何空中目標,不論是低空,高空甚至是太空都可以,估計將來便會有這種防空武器, 如復仇者戰車,人馬座神光巡洋艦,蓋特林雷射防空炮等等。
點擊發射後,賦予一個初速度。(向量)
初速度 + 重力加速度,速度到0就是高度
C. flash編程(控制坦克和發射炮彈)
我想你是不知道怎麼樣控制發射出來的角度吧,其實如果是單純的發射炮彈就直接用復制影片的方法來做就可以實現了,然後在paodan影片的onEnterFrame中寫入炮彈的速度。代碼就不給出來了,你到
http://hi..com/vim888/blog/item/380d467ff330930a28388a9a.html
這里看看吧,這是我用滑鼠來控制場景移動的源碼,裡面有計算移動方向的方法,和計算炮彈的角度原理是相同的。
D. 帝國時代3 如何使獵人造戰役中的超級大炮我會用photoy編輯代碼,請告訴我大炮建造代碼是什麼 放哪裡即可
<Unit id ='566' name ='SPCFixedGun'>
我今天弄了一天還是沒弄好,你用photoy添加是沒用的,我試了一天了
我在網上下了個MOD,裡面農民能造超級大炮,而且MOD相當給力
但這MOD雖然能自己無限造兵但電腦不能無限,電腦太弱。
我想以網上的AI無限制招兵的MOD修改出來大炮,沒用,原版photoy也不行
你試試吧,弄出來請通知我下
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順便提醒,超級大炮文件是 fixed_gun.xml
如果你只是想要效果,用秘籍調出中型火炮也行,不比固定的超級大炮差
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哇哈哈,我弄出來了,需要修改DATA下的techtreey文件
必須授權給你要用的國家建造權才行
E. 國產新35毫米自行高炮性能總體怎樣呢
我國新型雙35毫米自行高炮的圖片公開在《坦克裝甲車輛》2008第一期封面上,外形簡潔強悍。類似於德國的獵豹自行高炮,我國新型高炮炮塔採用採用搜索雷達+火控雷達+光電探測整合的布置模式,配以新型底盤,整個炮塔採用模塊化設計,各個部件可以分別拆卸更換或者升級。
火控系統是自行高炮的「耳目」和「大腦」,在整個系統中舉足輕重。新型高炮的火控系統包括搜索雷達、跟蹤雷達、火控計算機、輔助計算機、光學瞄準具、紅外跟蹤裝置、激光測距儀等。兩部雷達無疑是火控系統中最重要的部件。
搜索雷達為全相干脈沖多普勒雷達,工作頻率在S波段,天線轉速為60轉/分,最大搜索距離為20千米,配有敵我識別裝置,可在靜止和行進間不間斷對空監視,並能將捕捉到的敵機信號自動傳輸給跟蹤雷達。由於是脈沖多普勒雷達,不僅能搜索到飛行的飛機,即使是懸停「不動」的直升機,由於其旋翼的旋轉,也能被發現。
跟蹤雷達為單脈沖多普勒雷達,天線位於炮塔前部、兩門高炮之間,工作頻率在Ku波段,作用距離為15千米,可同時跟蹤多個目標。在不轉動炮塔的情況下,方位掃描范圍達到220°左右,彈道計算機在1秒鍾內可計算出速度10馬赫以下飛行目標的射擊提前量。
整個火炮的運行過程是,搜索雷達進行大范圍的搜索,發現攻擊目標後將目標信息交給火控或光電雷達,火炮隨動於火控光電雷達,當攻擊條件滿足時,火炮會自行開火,當然,火炮的發射也可以手動控制。
和以前出現的一張照片比較,炮管上多了一個裝置:炮口測速器和可編程近炸引信裝定器。很顯然,炮口測速器和可編程近炸引信裝定器可以大大提高彈丸的命中概率。
F. 瑞典MK2型SAK57毫米艦炮使用的彈葯有哪幾種
MK2型炮使用的彈葯主要有帶有著發引信的大容量遠程彈(HCER)和近炸引信預制破片彈,這兩種炮彈是新設計的專用炮彈。老式的57毫米炮彈,如著發延期引信爆破彈和帶有著發/近炸引信的榴彈也適用。大容量遠程彈用於對付海上目標。它採用了計算機輔助設計的細長彈體結構,一方面減小了空氣阻力,縮短彈丸飛行時間,使最大射程從MKl型57毫米艦炮的13.8千米提高到16.8千米,有效射程也比原來增大1至2千米;另一方面,為增加爆炸葯裝量提供了更大空間,其裝葯量提高了百分之四十,且以高能量的「奧克托納爾」(Octonal)炸葯取代了老彈的「里索托納爾」(Hexotonal)炸葯,使彈丸爆炸威力提高2至3倍。
這種大容量遠程彈在有效射程內,當命中角為90度時,可穿透12毫米厚的鋼板(實驗證實能穿透20毫米厚),當命中角為30度時,可穿透鋼板厚度為8毫米。裝在彈丸頭部的著發延時引信確保彈丸在命中目標5毫秒以後,也就是彈丸穿人目標一定深度後再爆炸。近炸引信預制破片彈用於對付空中目標,它的彈體用經淬火處理的硬鋼製成,圍繞彈體中部四周置滿了約1300粒鎢球,爆炸後的破片平均速度高達1430米/秒。
近炸引信利用多普勒原理工作,其靈敏度隨目標的海拔高度的不同而改變,以防引信因海面雜波反射而誤爆。目前,博福斯公司正在研製兩種新型炮彈,一種是大容量彈底噴氣增程彈(HCER-BB),初速950米/秒,最大射程可達21千米,彈丸重2.85公斤,配有著發延時引信。另一種是預編程近炸引信預制破片彈(3P),在彈頭部裝有多功能預編程引信,能根據不同的目標選用合適的引爆炸點。彈體周圍布滿2400個小球,彈丸重2.4公斤。
G. 紅警2防空炮修改
抱歉哈,修改游戲參數會應用於每一個相同放空炮,如果弄成只有玩家能造得編程,很復雜,
H. 空軍高射炮兵的戰斗編成和部署是指什麼
目前世界各國的高射炮部隊,由於其體制不同,其戰斗編成和部署也各不相同。但多數國家仍有高射炮團一營一連編制;同時,單一的高射炮兵師已不多見,通常以高射炮部隊和地空導彈部隊混合編成。
高射炮兵戰斗部署,通常根據受領的作戰任務、保衛目標的性質、面積、作戰條件、部隊數量及裝備等情況和保衛同一目標的其他兵種及敵空襲的戰術手段而確定部署。
I. Java編程項目坦克大戰如何設置炮彈的發射頻率
你在每次發子彈的那行代碼加一行"Thread.sleep(300);"//表示睡眠300毫秒,這個函數要捕獲下異常.
J. 空軍高射炮兵的戰斗編成和部署的基本要求是什麼
目前世界各國的高射炮部隊,由於其體制不同,其戰斗編成和部署也各不相同。但多數國家仍有高射炮團一營一連編制;同時,單一的高射炮兵師已不多見,通常以高射炮部隊和地空導彈部隊混合編成。
高射炮兵戰斗部署,通常根據受領的作戰任務、保衛目標的性質、面積、作戰條件、部隊數量及裝備等情況和保衛同一目標的其他兵種及敵空襲的戰術手段而確定部署。其基本要求是:
1.集中主要兵力,配置在敵可能來襲的主要方向上,在重要地域形成有重點的環形部署;加大火力密度和火力縱深,形成對敵層層打擊的部署。
2.配置在敵機可能投彈線附近地域或敵發射空地導,彈的發射空域附近,以便將其消滅在投彈前,減少敵機對保衛目標和高炮陣地的威脅。
3.不同性能和不同型號的武器混合配置,構成高中低、遠中近的火力配系,以充分發揮各種兵器的優勢,使其戰鬥力增值;有效地抗擊不同高度、不同方向、不同距離的來襲敵機。
4.要考慮便於實施指揮和機動。通常應將同一建制的部隊配置在同一地域或同一方向,指揮所位置要適中,便於通信聯絡和指揮。
5.便於組織運用和發揚火力,便於隱蔽和防護。高炮陣地應選擇有良好視界和射界的地形上;正確確定火力單位配置間隔;注意火力的互相銜接和互相掩護。
戰斗部署的形式及其運用,大體可分為4種,即環形部署、扇形部署、寬正面部署和集團部署。
——引自中國環境科學出版社《世界軍事網路之作戰謀略》