疊積木編程
① 迷你編程積木塊有什麼用
迷你編程是迷你世界官方製作的一款編程積木游戲,可以用來鍛煉小孩子的思維能力。
3d圖形化編程,讓你學編程和搭積木一樣簡單。
獨有ai關卡課程,讓你輕松學會迷你世界高端玩法。
精心設計的新手指引和關卡劇情,讓你輕松上手。
軟體亮點:
【編玩編學:零基礎入門學編程】。
可視化積木編程,拖拽積木即可完成編程過程,易學易懂,輕松掌握編程概念.爸爸媽媽可以和小朋友一起來學編程。
【循序漸進:精心設計的課程體系】。
精緻的游戲場景、精心設計的關卡,圍繞生動有趣的故事劇情,循序漸進培養編程能力,學習編程不再枯燥。
【能力拓展:學到的不僅僅是編程】。
游戲化學習過程,不僅能學習到編程概念,同時也能鍛煉邏輯思維能力、空間想像能力 、組織分析能力、試錯解決問題能力。
軟體特色
【編程實戰】真正實現在手機上也能敲代碼做實戰,邊學邊練,在實戰中提升編程技能。
【題庫大全】近1000份試題,覆蓋多門編程語言,每日刷題查缺補漏,快速評估學習成果。
【編程微課】為初學者專門打造的游戲式學習課程,隨時隨地,想學就學,0基礎也能輕松入門。
【編譯工具】支持20+編程語言和編程工具,無需依靠電腦設備和環境就可以進行代碼編寫和編譯。
② 童程童美兒童編程用的軟體是什麼
童程童美通過趣味編程教育培養興趣;同時發現在編程領域有天賦的孩子,提供成為下一個IT精英的職業編程教育。少兒編程需要什麼軟體分享:
1.Scratch(麻省理工學院)
Scratch是麻省理工學院為孩子開發的一種0元編程語言,這是一種0元語言,輔以入門課程、家長指導和強大的用戶社區。
Scratch使用程序積木塊的可視化界面為孩子(和家長)創造更有趣的體驗。孩子可以將程序積木塊(如動作、事件和運算符)堆疊在一起。
每個程序積木塊的形狀只允許它與兼容對象相結合,例如,「重復循環」的形狀就像一個橫向的「U」,讓孩子知道需要在循環的開始和結束之間放置一個塊。
Scratch可以用來製作真實的動畫和游戲,它有許多圖片和角色,可以核弊自己上傳圖片和角色。如果計算機沒有連接到互聯網,也可以使用Scratch,孩子們可以選擇在Scratch的在線社區分享自己的作品。
建議年齡:8-16歲
要求:運行Mac、Windows或Linux的計算機
2.Blockly(谷滲握歌)
Blockly是谷歌對Scratch的改進,它借鑒了Scratch的可拖動程序積木塊的交互設計方法,但它可以用幾種不同的編程語言輸出代碼,如JavasScript、改喊族Python、PHP、Lua和Dart。
Blockly和Scratch的區別在於,將程序積木塊鏈接在一起時,可以在屏幕的一側看到代碼,並且可以隨時切換編程語言來查看同一程序的語法差異。這使得Blockly成為所有年齡段教學代碼的理想選擇,包括年齡較大的孩子和成人。
如果這聽起來像是Scratch的驚人轉變,谷歌實際上是在與麻省理工學院合作開發基於Blockly平台的下一代Scratch。
建議年齡:10歲以上
要求:運行Windows,MacOS或Linux的計算機
3.Alice
Alice是一個0元的3D編程工具,旨在教授面向對象編程語言的概念,如C++。它使用熟悉的積木式方法,允許孩子通過編程相機運動、3D模型和場景來創建游戲或動畫。
Alice是由卡內基梅隆大學開發的。
建議年齡:10歲以上
要求:運行Mac,Windows或Linux的計算機
③ 編程積木就是讓孩子每天拼積木嗎
所謂的編程積木,並不是說讓孩子去用積木拼東西,而是一種現在比較流行的編程學習類型。現在的小孩子,寫代碼編程對於他們來講是實現不了的,於是就出現了一個圖形化編程,研究人員把一行行難以理解的代碼轉成積木圖形,讓孩子用積木圖形進行編程設計,邏輯是一樣的,只是一個用代碼編程,一個用圖形化編程,目的就是為了鍛煉孩子的計算機邏輯思維能力,主要體現在一個完整的程序設計上面,如果孩子要用圖形化編程來寫一個完整的程序,那他就需要從整個項目的角度來思考問題,而且要考慮到每個細節和程序的完整可執行性,雖然跟專業的開發人員用的工具不一樣,但整個思考邏輯和框架都是一樣的,所以,孩子通過一個圖形化的編程是直接能夠鍛煉邏輯思維能力的。
④ 幼兒積木編程是什麼
編程積木就是編寫各種功能的代碼程序,封裝成模塊,(例:數字量轉變成模擬的器件功能,器件之間傳送信息功能,圖像信號處理功能,串口,定時器等等。)導入到機器人系統中,用於控制機器人進行某些動作,走到指令位置等等。
幼兒編程積木就是專門為幼兒研發的積木編程課程。開發孩子思維,鍛煉孩子動手能力。
⑤ 編程貓中如何將多個積木整體進行旋轉
對積木進行編輯,拼接,然後再用畫筆繪制。
運行編程貓APP,新建作品,進入創作界面。點添加角色。在角色庫的角色類,點選編程貓跳跳,點右上角添加。點積木編輯圖標切換到積木編輯區。把事件積木盒中的當開始被點擊拉到編輯區。把外觀積木盒中的隱藏拉到當開始被點擊下方,自動拼接起來。讓編程貓跳跳隱藏起來。把畫筆積木盒中的設置畫筆顏色拉到隱藏下方,自動拼接起來。把畫筆積木盒中的設置畫筆粗細拉到設置畫筆顏色下方,自動拼接起。把數字修改為10。把畫筆積木盒中的落筆拉到設置畫筆粗細下方,自動拼接起來。准備畫正方形了。把控制積木盒中的姿彎重復執行20次拉到落筆下方,自動拼接起來。把數字修改為4。因為正方形有4條邊。把動作積木盒中的移動10步拉到重復執行4次的框中,自動拼接起來。把數字修改為200。設置正方形的邊長。把動作積木盒中櫻冊蔽的旋轉30度拉到移動200步下方,自動拼接起來。把數字修改為90。設置正方形的四角度數。把控制積木盒中的重復執行20次拉到落筆下方,自動拼接起來。把數字修改為12。畫12個正方形。把動作積木盒中的旋轉30度拉到重復執行12次框中,自動拼接起來。先旋轉30度,然後畫出一個正方形,重復12次。點運行。可以看到漂亮的旋轉正方形疊加圖案畫出來啦。通過脊州修改參數,比如改為重復執行24次和旋轉15度。可以畫出更復雜漂亮的圖案。