操作系統職責運行shell腳本
❶ 如何運行linux shell程序
如何運行shell程序,如何在shell程序以及後續腳本中使用同一個變數,這些在工作中經常用到, 我找到如下的文章,再加深復習一下。
1 source命令用法:
source FileName
作用:在當前bash環境下讀取並執行FileName中的命令。該filename文件可以無"執行許可權"
註:該命令通常用命令「.」來替代。
如:source .bash_profile
. .bash_profile兩者等效。
source(或點)命令通常用於重新執行剛修改的初始化文檔。
source命令(從 C Shell 而來)是bash shell的內置命令。
點命令,就是個點符號,(從Bourne Shell而來)。
source的程序主體是bash,腳本中的$0變數的值是bash,而且由於作用於當前bash環境,腳本中set的變數將直接起效
2 sh, bash的命令用法:
sh/bash FileName
作用:打開一個子shell來讀取並執行FileName中命令。該filename文件可以無"執行許可權"
註:運行一個shell腳本時會啟動另一個命令解釋器.
每個shell腳本有效地運行在父shell(parent shell)的一個子進程里.
這個父shell是指在一個控制終端或在一個xterm窗口中給你命令指示符的進程.
shell腳本也可以啟動他自已的子進程.
這些子shell(即子進程)使腳本並行地,有效率地地同時運行腳本內的多個子任務.
在ubuntu中sh只是bash的一個鏈接。
由於是在子shell中執行,腳本設置的變數不會影響當前shell。
3 ./的命令用法:
./FileName
作用:打開一個子shell來讀取並執行FileName中命令。該filename文件需要"執行許可權"
註:運行一個shell腳本時會啟動另一個命令解釋器.
每個shell腳本有效地運行在父shell(parent shell)的一個子進程里.
這個父shell是指在一個控制終端或在一個xterm窗口中給你命令指示符的進程.
shell腳本也可以啟動他自已的子進程.
這些子shell(即子進程)使腳本並行地,有效率地地同時運行腳本內的多個子任務.
由於是在子shell中執行,腳本設置的變數不會影響當前shell。
4 export:
一個變數創建時,它不會自動地為在它之後創建的shell進程所知。而命令export可以向後面的shell傳遞變數的值。當一個shell腳本調用並執行時,它不會自動得到原為腳本(調用者)里定義的變數的訪問權,除非這些變數已經被顯式地設置為可用。export命令可以用於傳遞一個或多個變數的值到任何後繼腳本
5. 舉例
比如您在一個腳本里export $KKK=111 ,假如您用./a.sh執行該腳本,執行完畢後,您運行 echo $KKK ,發現沒有值,假如您用source來執行 ,然後再echo ,就會發現KKK=111。因為調用./a.sh來執行shell是在一個子shell里運行的,所以執行後,結構並沒有反應到父shell里,但是 source不同他就是在本shell中執行的,所以能夠看到結果.
小測試
1 建立test.sh
#!/bin/bash
export s=/home/jboss/
2 執行命令: source test.sh
echo $s
結果輸出: /home/jboss/
3 新開個shell
執行命令: ./test.sh
echo $s
結果: 沒有輸出s值
結論:
1、執行腳本時是在一個子shell環境運行的,腳本執行完後該子shell自動退出。
2、一個shell中的系統環境變數才會被復制到子shell中(用export定義的變數);
3、一個shell中的系統環境變數只對該shell或者它的子shell有效,該shell結束時變數消失(並不能返回到父shell中)。3、不用 export定義的變數只對該shell有效,對子shell也是無效的。
直接執行一個腳本文件是在一個子shell中運行的,而source則是在當前shell環境中運行的。
source可以讓腳本影響它們的父shell環境,這和export去影響子shell環境相反.
❷ 什麼是shell命令windows系統也有shell命令嗎
Shell(也稱為殼層)在計算機科學中指「為用戶提供用戶界面」的軟體,通常指的是命令行界面的解析器。一般來說,這個詞是指操作系統中提供訪問內核所提供之服務的程序。Shell也用於泛指所有為用戶提供操作界面的程序,也就是程序和用戶交互的層面。因此與之相對的是內核(英語:Kernel),內核不提供和用戶的交互功能。
不過這個詞也拿來指應用軟體,或是任何在特定組件外圍的軟體,例如瀏覽器或電子郵件軟體是HTML排版引擎的Shell。Shell這個詞是來自於操作系統(內核)與用戶界面的外層界面。
通常將shell分為兩類:命令行與圖形界面。命令行殼層提供一個命令行界面(CLI);而圖形殼層提供一個圖形用戶界面(GUI)。
[Wikipedia:殼層]
==========================
虛擬終端機(英語:Terminal emulator)是在個人電腦上虛擬的一個終端以及為此目的而寫的軟體。虛擬終端的目的是達到個人電腦及其用戶能夠與大型計算機的連接。一般來說需要連接的大型計算機是IBM的大型計算機或者所謂的超小型計算機(過去往往是迪吉多的VAX)。
虛擬終端使得個人電腦的用戶可以直接使用他的個人電腦來與大型計算機聯系,而不必使用專門的終端。
通過虛擬終端的軟體虛擬終端還可以擴展大型計算機的標准終端的功能,通過虛擬終端不但可以將個人電腦上的數據傳遞給大型計算機,而且還可以將大型計算機的數據傳遞給個人電腦,並在個人電腦上繼續加工。
一般大型計算機的終端是字母式的輸入和輸出介面,因此一個虛擬終端至少需要一個能夠模擬這樣的字母式(比如ASCII)輸入和輸出介面的能力。最常見的平台是圖像式的用戶表面。要使得新的、圖像式的程序能夠使用老的字母式的或者沒有圖像式輸入和輸出能力的程序也需要虛擬終端。
現代的大型計算機也內部使用虛擬終端,這樣它們可以向老的、需要終端的程序假裝一個終端,而實際上它則將程序的顯示轉到顯卡上。比如Linux以及其它大多數基於個人電腦的類似Unix的操作系統假裝有六至十個這樣的「虛擬」的終端。
[Wikipedia:虛擬終端]
==========================
Windows命令提示符(cmd.exe)是Windows NT下的一個用於運行Windows控制台程序或某些DOS程序的殼層程序;或在Windows CE下只用於運行控制台程序的殼層程序。它被用於替代Windows 9x系統中所提供的COMMAND.COM和「MS-DOS提示符」。命令提示符的最初版本由Therese Stowell開發。
[Wikipedia:命令提示符]
==========================
PowerShell(包括Windows PowerShell和PowerShell Core)是微軟公司開發的任務自動化和配置管理框架,由.NET Framework和.NET Core是構建的命令行界面殼層相關腳本語言組成,最初僅Windows組件,後於2016年8月18日開源並跨平台支持。[3]
在PowerShell中,管理任務通常由cmdlets(發音為command-lets)執行,這是執行特定操作的專用.NET類。可以將cmdlet集合至腳本、可執行文件(一般是獨立應用程序)中,或通過常規.NET類(或WMI / COM對象)實例化。[4][5]通過訪問不同數據存儲中的數據由PowerShell運行,如資源管理器或注冊表。
[Wikipedia:Windows PowerShell]
==========================
Windows shell是Microsoft Windows操作系統的圖形用戶界面。Windows shell易於識別的元素包括桌面、任務欄、開始菜單、任務切換器和自動播放等特徵。在某些版本的Windows上,還包括Flip 3D和魅力(charms)等功能。在Windows 10中,Windows Shell Experience Host界面可以驅動視覺效果,如「開始」菜單,「操作中心」和「任務欄」、Task View/Timeline。另外,Windows shell還實現了一個shell命名空間,該命名空間使Windows上運行的計算機程序能夠通過shell對象架構訪問計算機的資源。「桌面」是層次結構的頂級對象,在它之下有一些存儲在磁碟上的文件和文件夾,以及一些內容為虛擬或動態創建的特殊文件夾,如垃圾箱、控制面板、我的計算機、我的網路位置等等。
基本上講,Shell是由文件夾組成的,文件夾是一個包含有子元素的容器,包括子文件夾,這些元素通常稱為文件夾項。根文件夾稱為『桌面』,其子項包括『我的計算機』,『網上鄰居』,『回收站』,和其他可能的項,所有這些文件夾的集合稱之為Shell的命名空間。文件夾實際上是一個Shell對象,它的行為被編碼成一個COM模塊,向Windows Shell暴露公共的介面。通過連接,文件夾可以告訴Shell怎樣設計它的內容,使用什麼樣的圖標顯示,採用什麼文字來描述。文件對象是一個包含在普通文件夾中的項—文件、記錄、內存塊、連接的設備等。『文件夾項』、『文件夾元素』和『文件對象』這些術語是等價的。任何文件夾的內容都是通過一個對象調用Shell viewer顯示在Windows explorer.exe中的。每一個文件夾都定義了他自己的Shell viewer對象,並且所有相關於這個用戶介面的任務都指派到這個對象上。
從概念上講,桌面是所有Windows Shell對象的父對象,即宿主對象。就實現方式而言,桌面是一個系統定義窗口類的特殊窗口(命名為#32769),並且是所有窗口的祖先窗口。那些導出應用的頂層窗口一般而言都是桌面的子窗口。[1]
主要的Windows Shell部件就是任務欄,它實際上就是由explorer.exe進程所擁有的一個窗口。當終止explorer.exe進程的時候,都將引起任務條的消失和重新顯現。每當任務欄重新顯現的時候,它注冊一個具有不同HWND的新窗口。任務條擁有「開始」按鈕的窗口,在托盤區域有時鍾和類似按鈕的控制項,表示正在運行的應用。任務條實際上與窗口一樣,可以在其上作任何窗口上可以做的操作如移動、隱藏和子類化等。
explorer.exe是一個扮演著系統外殼角色的應用程序。當說到外殼擴展的時候,就是由explorer.exe感知的、裝入的並最終執行的代碼塊。explorer.exe可以被看作為一個微型的窗口開發環境:它有自己的函數和對話框;允許寫特殊的與已存在的體系集成的應用程序;能包容應用和文檔。甚至可以解釋任何活動的腳本兼容語言的腳本(VBScript,JScript,Perl,等等)。採用COM介面和進程內伺服器(實質上的DLL)
在Win16環境中,與Shell唯一的通訊方式是通過動態數據交換(DDE)。
[Wikipedia:Windows Shell]
❸ 在mac中怎麼運行.sh文件哦
在mac終端下運行shell腳本。
1、寫好自己的腳本,比如aa.sh。
2、打開終端執行。
方法一: 輸入命令 ./aa.sh
方法二:直接把 aa.sh 拖入到終端裡面
(3)操作系統職責運行shell腳本擴展閱讀:
Mac是蘋果公司自1984年起以「Macintosh」開始開發的個人消費型計算機,如:iMac、Mac mini、Macbook Air、Macbook Pro、Macbook、Mac Pro等計算機。使用獨立的Mac OS系統,最新的macOS系列基於NeXT系統開發,不支持兼容。是一套完備而獨立的操作系統。
macOS操作系統界面非常獨特,突出了形象的圖標和人機對話(圖形化的人機對話界面最初來自施樂公司的Palo Alto研究中心,蘋果借鑒了其成果開發了自己的圖形化界面,後來又被微軟的Windows所借鑒並在Windows中廣泛應用)。
MAC常用快捷鍵:
1、新增郵件(⌘ + Shift + I)
2、搜尋文字定義(⌘ + Control + D)
3、螢幕截圖 (⌘ + Shift + 4)
4、最小化所有視窗 (⌘ + Option + M)
5、顯示最常用應用程式(⌘ + Shift + Tab)
6、關閉 Safari 分頁(⌘ + W)
7、清空桌面畫面(⌘ + F3)
8、微調音量(Option + Shift + F11/F12)
9、直接卷動到最上方或最下方(⌘ + 上/下)
❹ 如何在windows下使用linux的shell腳本
windows下使用linux腳本,關鍵是要有linux模擬環境,具體可以參考以下內容。
一、windows10用戶可以通過windows上的linux子系統來運行linux上的腳本文件。
1、首先運行cmd,在cmd命令提示符執行bash命令。
❺ 如何在Windows下運行linux shell腳本
使用的Windows的系統,而想在Windows電腦中進行直接shell的腳本,而不用再進行學習其它的腳本語言。下面是我跟大家分享的是如何在Windows下運行linux shell腳本,歡迎大家來閱讀學習。
在Windows下運行linux shell腳本的方法
工具/原料
Windows
git
方法/步驟
首先電腦中需要安裝的是git的應用程序,安裝完成之後,可以在開始菜單進行查看。