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西夏普編程

發布時間: 2024-01-30 17:57:27

❶ 關於c語言C++

C語
C語言是一種計算機程序設計語言。它既有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。它可以作為系統設計語言,編寫工作系統應用程序,也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴計算機硬體的應用程序。因此,它的應用范圍廣泛。
C語言對操作系統和系統使用程序以及需要對硬體進行操作的場合,用C語言明顯優於其它解釋型高級語言,有一些大型應用軟體也是用C語言編寫的。
C語言具有繪圖能力強,可移植性,並具備很強的數據處理能力,因此適於編寫系統軟體,三維,二維圖形和動畫。它是數值計算的高級語言。
常用的C語言IDE(集成開發環境)有Microsoft Visual C++,Borland C++,Watcom C++ ,Borland C++ ,Borland C++ Builder,Borland C++ 3.1 for DOS,Watcom C++ 11.0 for DOS,GNU DJGPP C++ ,Lccwin32 C Compiler 3.1,Microsoft C,High C,Turbo C等等......
詳細請參看網路http://ke..com/view/1219.htm

C++
C++,這個詞在中國大陸的程序員圈子中通常被讀做「C加加」,而西方的程序員通常讀做「C plus plus」,它是一種使用非常廣泛的計算機編程語言。C++是一種靜態數據類型檢查的,支持多重編程範式的通用程序設計語言。它支持過程序程序設計、數據抽象、面向對象程序設計、泛型程序設計等多種程序設計風格。
貝爾實驗室的本賈尼·斯特勞斯特盧普(w:en:Bjarne Stroustrup)博士在20世紀80年代發明並實現了C++(最初這種語言被稱作「C with Classes」)。一開始C++是作為C語言的增強版出現的,從給C語言增加類開始,不斷的增加新特性。虛函數(virtual function)、運算符重載(operator overloading)、多重繼承(multiple inheritance)、模板(template)、異常(exception)、RTTI、名字空間(name space)逐漸被加入標准。1998年國際標准組織(ISO)頒布了C++程序設計語言的國際標准ISO/IEC 14882-1998。遺憾的是,由於C++語言過於復雜,以及他經歷了長年的演變,直到現在(2004年)只有少數幾個編譯器完全符合這個標准(這么說也是不完全正確的,事實上,至今為止沒有任何一款編譯器完全支持ISO C++)。
另外,就目前學習C++而言,可以認為他是一門獨立的語言;他並不依賴C語言,我們可以完全不學C語言,而直接學習C++。根據《C++編程思想》(Thinking in C++)一書所評述的,C++與C的效率往往相差在正負5%之間。所以有人認為在大多數場合C++ 完全可以取代C語言(然而我們在單片機等需要謹慎利用空間、直接操作硬體的地方還是要使用C語言)。
詳細請參看網路http://ke..com/view/824.htm

vc++
VC++是微軟公司開發的一個IDE(集成開發環境),換句話說,就是使用c++的一個開發平台.有些軟體就是這個編出來的...另外還有VB,VF.只是使用不同語言...,
vc++是Windows平台上的C++編程環境,學習VC要了解很多Windows平台的特性並且還要掌握MFC、ATL、COM等的知識,難度比較大。Windows下編程需要了解Windows的消息機制以及回調(callback)函數的原理;MFC是Win32API的包裝類,需要理解文檔視圖類的結構,窗口類的結構,消息流向等等;COM是代碼共享的二進制標准,需要掌握其基本原理等等。
VC作為一個主流的開發平台一直深受編程愛好者的喜愛,但是很多人卻對它的入門感到難於上青天,究其原因主要是大家對他錯誤的認識造成的,嚴格的來說VC++不是門語言,雖然它和C++之間有密切的關系,如果形象點比喻的話,可以C++看作為一種」工業標准」,而VC++則是某種操作系統平台下的」廠商標准」,而」廠商標准」是在遵循」工業標准」的前提下擴展而來的。
VC++應用程序的開發主要有兩種模式,一種是WIN API方式,另一種則是MFC方式,傳統的WIN API開發方式比較繁瑣,而MFC則是對WIN API再次封裝,所以MFC相對於WIN API開發更具備效率優勢,但為了對WINDOWS開發有一個較為全面細致的認識,筆者在這里還是以講解WIN API的相關內容為主線
詳細請參看網路http://ke..com/view/147824.htm

c#
C#(讀做 "C sharp",中文譯音「夏普」)是微軟公司發布的一種面向對象的、運行於.NET Framework之上的高級程序設計語言,並定於在微軟職業開發者論壇(PDC)上登台亮相.C#是微軟公司研究員Anders Hejlsberg的最新成果.C#看起來與java有著驚人的相似;它包括了諸如單一繼承,界面,與Java幾乎同樣的語法,和編譯成中間代碼再運行的過程.但是C#與Java有著明顯的不同,它借鑒了Delphi的一個特點,與COM(組件對象模型)是直接集成的,而且它是微軟公司.NET windows網路框架的主角.

詳細請參看網路http://ke..com/view/6590.htm

❷ C加加語言是什麼

網路的網路有詳細的介紹的:
http://ke..com/view/824.htm
【概述】
C++,這個詞在中國大陸的程序員圈子中通常被讀做「C加加」,而西方的程序員通常讀做「C plus plus」,它是一種使用非常廣泛的計算機編程語言。C++是一種靜態數據類型檢查的,支持多重編程範式的通用程序設計語言。它支持過程序程序設計、數據抽象、面向對象程序設計、泛型程序設計等多種程序設計風格。

貝爾實驗室的本賈尼·斯特勞斯特盧普(w:en:Bjarne Stroustrup)博士在20世紀80年代發明並實現了C++(最初這種語言被稱作「C with Classes」)。一開始C++是作為C語言的增強版出現的,從給C語言增加類開始,不斷的增加新特性。虛函數(virtual function)、運算符重載(operator overloading)、多重繼承(multiple inheritance)、模板(template)、異常(exception)、RTTI、名字空間(name space)逐漸被加入標准。1998年國際標准組織(ISO)頒布了C++程序設計語言的國際標准ISO/IEC 14882-1998。遺憾的是,由於C++語言過於復雜,以及他經歷了長年的演變,直到現在(2004年)只有少數幾個編譯器完全符合這個標准(這么說也是不完全正確的,事實上,至今為止沒有任何一款編譯器完全支持ISO C++)。

另外,就目前學習C++而言,可以認為他是一門獨立的語言;他並不依賴C語言,我們可以完全不學C語言,而直接學習C++。根據《C++編程思想》(Thinking in C++)一書所評述的,C++與C的效率往往相差在正負5%之間。所以有人認為在大多數場合C++ 完全可以取代C語言(然而我們在單片機等需要謹慎利用空間、直接操作硬體的地方還是要使用C語言)。

【子語言】
根據Effective C++第三版第一條款的描述,現在C++由以下四個「子語言」組成:

1、C子語言。C++支持C語言的幾乎全部功能,在語法上與C語言僅有極微妙的差別(如括弧表達式的左右值性,具體請參考C++標准文獻)。
2、面向對象的C++。C++首先作為一門面向對象的語言而聞名,這個特點在這里不再詳述。
3、泛型編程語言。C++強大(但容易失控的)模板功能使它能在編譯期完成許多工作,從而大大提高運行期效率。
4、STL(C++標准模板庫)。隨著STL的不斷發展,它已經逐漸成為C++程序設計中不可或缺的部分,其效率可能比一般的naive代碼低些,但是其安全性與規范性使它大受歡迎。

【語言發展】
C++語言發展大概可以分為三個階段:第一階段從80年代到1995年。這一階段C++語言基本上是傳統類型上的面向對象語言,並且憑借著接近C語言的效率,在工業界使用的開發語言中占據了相當大份額;第二階段從1995年到2000年,這一階段由於標准模板庫(STL)和後來的Boost等程序庫的出現,泛型程序設計在C++中占據了越來越多的比重性。當然,同時由於Java、C#等語言的出現和硬體價格的大規模下降,C++受到了一定的沖擊;第三階段從2000年至今,由於以Loki、MPL等程序庫為代表的產生式編程和模板元編程的出現,C++出現了發展歷史上又一個新的高峰,這些新技術的出現以及和原有技術的融合,使C++已經成為當今主流程序設計語言中最復雜的一員。

【C++的Hello World程序】

在使用兼容C89標准(也稱為ANSI C)的編譯器時,下面這個程序顯示「Hello, world!」然後結束運行:
(事實上這並不是符合98標准[ISO C++]的C++程序,而且在多數編譯器上這個程序也不能運行,若要在比較舊的編譯器上編譯該程序,應將iostream改為iostream.h)

#include <iostream>

int main()

{

std::cout << "Hello, world!\n";

}

在使用兼容C99標准(ISO/IEC 14882-1998)的編譯器時,下面的程序也是可以的:

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

cout << "Hello, world!" << endl;

return 0;

}

根據ISO C++的規定,main函數的形式只能是

int main()

{

...

}

以及

int main(int argc,char * argv[])

{

...

}

盡管如此,但在大部份(其實是在Windows平台下的大部分)編譯器上,

void main()

{

...

}

也被支持。

【C++程序員的數量】

分析機構EvansData定期對開發人員展開調查,其調查結果與Stroustrup提出的C++正在擴張的說法相違背。EvansData的數據顯示,以C++為工具的開發人員在整個開發界所佔的比例由1998年春天的76%下降至2004年秋的46%。

Forrester最新的調查顯示,C++、微軟VisualBasic和Java是眾多公司產品體系的首選語言。對100家公司的調查顯示,C/C++、VisualBasic和Java在產品體系中的使用比例分別是59%、61%和66%。

傳統上認為,C++相對於目前一些新潮的語言,如Java、C#,優勢在於程序的運行性能。這種觀念並不完全。如果一個人深信這一點,那麼說明他並沒有充分了解和理解C++和那個某某語言。同時,持有這種觀念的人,通常也是受到了某種誤導(罪魁禍首當然就是那些財大氣粗的公司)。對於這些公司而言,他們隱藏了C++同某某語言間的核心差別,而把現在多數程序員不太關心的差別,也就是性能,加以強化。因為隨著cpu性能的快速提升,性能問題已不為人們所關心。這叫"李代桃僵"。很多涉世不深的程序員,也就相信了他們。於是,大公司們的陰謀也就得逞了。
一般認為,使用Java或C#的開發成本比C++低。但是,如果你能夠充分分析C++和這些語言的差別,會發現這句話的成立是有條件的。這個條件就是:軟體規模和復雜度都比較小。如果不超過3萬行有效代碼(不包括生成器產生的代碼),這句話基本上還能成立。否則,隨著代碼量和復雜度的增加,C++的優勢將會越來越明顯。
造成這種差別的就是C++的軟體工程性。在Java和C#大談軟體工程的時候,C++實際上已經悄悄地將軟體工程性提升到一個前所未有的高度。這一點被多數人忽視,並且被大公司竭力掩蓋。
語言在軟體工程上的好壞,依賴於語言的抽象能力。從面向過程到面向對象,語言的抽象能力有了一個質的飛躍。但在實踐中,人們發現面向對象無法解決所有軟體工程中的問題。於是,精英們逐步引入、並拓展泛型編程,解決更高層次的軟體工程問題。(實際上,面向對象和泛型編程的起源都可以追溯到1967年,但由於泛型編程更抽象,所以應用遠遠落後於面向對象)。

❸ C與C++的共性、C與Java的共性、C++與 Java共性。請詳細的分析一下。謝謝!!

C語言:
目前最著名、最有影響、應用最廣泛的windows、linux和UNIX三個操作系統都是用C語言編寫的。0S是計算機系統(由軟硬體兩個子系統構成)的核心和靈魂,它是軟體中最龐大最復雜的系統軟體。既然如此龐大復雜的0S都可以用c語言編寫,從狹義而言,還有什麼系統軟體和應用軟體不能用c語言編寫呢?由此可以肯定的說,c語言是一門十分優秀而又重要的語言。
c語言程序設計是過程性程序設計語言,它的發展貫穿了計算機發展的歷程,它蘊含了程序設計的基本思想,囊括了程序設計的基本概念,所以它是理工科高等院校的一門基礎課程。
從市面上有關c語言的書籍和高等院校採用的教材來看,它們有一個共性,那就是:脫離了實際應用(全是小打小鬧的小例子),純粹的過程性程序設計,沒有軟體工程思想的體現,沒有一定程序設計風格,僅僅是為了讓大家明白什麼是c語言而已。
高等院校開設c語言程序設計的目的是讓學生對程序設計有個入門,有個直觀的理解,同時為其他後續課程作鋪墊。

C++:
C++語言是在C語言的基礎是擴展而成的.所以兩種語言的基本語法和語義是相同。C++中加入了面向對程序設計(OOP)的特徵。
下面的三個主要性質刻劃OOP語言的特點:
封裝性:把一個數據結構同操作的函數(行為或方法)組合在一起。封裝性是藉助於一種新的結構和數據類型機制——類實現的。
繼承性:建立一個新的派生類,它從一個或多個先前定義的基類中繼承函數和數據,而且可能重新定義或加進新的數據行為,這樣就建立了類的層次。
多態性:給行為取一個名字或符號,它共享一個類的層次,在這個層次中的每個類都以適合自己的方式實現這個行為。

C#:
C#(讀做 "C sharp",中文譯音「夏普」)是微軟公司發布的一種面向對象的、運行於.NET Framework之上的高級程序設計語言,並定於在微軟職業開發者論壇(PDC)上登台亮相.C#是微軟公司研究員Anders Hejlsberg的最新成果.C#看起來與Java有著驚人的相似;它包括了諸如單一繼承,界面,與Java幾乎同樣的語法,和編譯成中間代碼再運行的過程.但是C#與Java有著明顯的不同,它借鑒了Delphi的一個特點,與COM(組件對象模型)是直接集成的,而且它是微軟公司.NET windows網路框架的主角.

Java:
Java是一種可以編寫跨平台應用軟體的面向對象的程序設計語言,由升陽(太陽微電子,Sun Microsystems)公司的James Gosling等人於1990年代初開發的.具有以下特徵的高級程序語言:
簡單 面向對象 可分布 可解釋 強壯 安全性 結構化 輕便 功能強大 多線程 動態...
Java既可以被編譯,也可以被解釋。通過編譯器,可以把Java 程序翻譯成一種中間代碼 - 稱為位元組碼 - 可以被Java解釋器 解釋的獨立於平台的代碼。通過解釋器,每條Java位元組指令被 分析,然後在計算機上運行。只需編譯一次,程序運行時解釋執行。

我認為 學習java 和 c# 要強悍的電腦

學習 c、c++ 要強悍的大腦

最為最古老的語言 c 幾乎和 匯編是等同的

java c#這種高級語言 是為了滿足市場 軟體需求方便與軟體開發速度的 語言

java c# 在與開發效率 和 不需要程序員有多強悍的 大腦

c這一內的低級語言 需要程序員的邏輯能力強才行

C語言與C++的區別有很多: 1,全新的程序程序思維,C語言是面向過程的,而C++是面向對象的。 2,C語言有標準的函數庫,它們鬆散的,只是把功能相同的函數放在一個頭文件中;而C++對於大多數的函數都是有集成的很緊密,特別是C語言中沒有的C++中的API是對Window系統的大多數API有機的組合,是一個集體。但你也可能單獨調用API。 3,特別是C++中的圖形處理,它和語言的圖形有很大的區別。C語言中的圖形處理函數基本上是不能用在中C++中的。C語言標准中不包括圖形處理。 4,C和C++中都有結構的概念,但是在C語言中結構只有成員變數,而沒成員方法,而在C++中結構中,它可以有自己的成員變數和成員函數。但是在C語言中結構的成員是公共的,什麼想訪問它的都可以訪問;而在VC++中它沒有加限定符的為私有的。 4,C語言可以寫很多方面的程序,但是C++可以寫得更多更好,C++可以寫基於DOSr程序,寫DLL,寫控制項,寫系統。 5,C語言對程序的文件的組織是鬆散的,幾乎是全要程序處理;而c 對文件的組織是以工程,各文件分類明確。 6,C++中的IDE很智能,和VB一樣,有的功能可能比VB還強。 7,C++對可以自動生成你想要的程序結構使你可以省了很多時間。有很多可用的工具如加入MFC中的類的時候,加入變數的時候等等。 8,C++中的附加工具也有很多,可以進行系統的分析,可以查看API;可以查看控制項。 9,調試功能強大,並且方法多樣。 希望採納 下面是C,C++,C#的介紹 c語言 C語言是一種面向過程的計算機程序設計語言。最初為unix而生。它既有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。它可以作為系統設計語言,編寫工作系統應用程序,也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴計算機硬體的應用程序。因此,它的應用范圍廣泛。 C語言對操作系統和系統使用程序以及需要對硬體進行操作的場合,用C語言明顯優於其它解釋型高級語言,有一些大型應用軟體也是用C語言編寫的。 C語言具有繪圖能力強,可移植性,並具備很強的數據處理能力,因此適於編寫系統軟體,三維,二維圖形和動畫。它是數值計算的高級語言。 常用的C語言IDE(集成開發環境)有Microsoft Visual C++,Borland C++,Watcom C++ ,Symantec C/C++,Borland C++ Builder,Borland C++3.1 for DOS,Watcom C++11.0 for DOS,Optima ,GNU DJGPP C++,Lccwin32 C Compiler 3.1,Zortech C/C++,Microsoft C,High C,Turbo C等等...... C++C++語言這個詞在中國大陸的程序員圈子中通常被讀做「C加加」,而西方的程序員通常讀做「C plus plus」,它是一種使用非常廣泛的計算機編程語言。C 是一種靜態數據類型檢查的,支持多重編程範式的通用程序設計語言。它支持過程化程序設計、數據抽象、面向對象程序設計、製作圖標等等泛型程序設計等多種程序設計風格。 美國AT&T貝爾實驗室的本賈尼·斯特勞斯特盧普(Bjarne Stroustrup)博士在20世紀80年代初期發明並實現了C (最初這種語言被稱作「C with Classes」)。一開始C 是作為C語言的增強版出現的,從給C語言增加類開始,不斷的增加新特性。虛函數(virtual function)、運算符重載(operator overloading)、多重繼承(multiple inheritance)、模板(template)、異常(exception)、RTTI、名字空間(name space)逐漸被加入標准。1998年國際標准組織(ISO)頒布了C 程序設計語言的國際標准ISO/IEC 14882-1998。C 是具有國際標準的編程語言,通常稱作ANSI/ISO C 。1998年是C 標准委員會成立的第一年,以後每5年視實際需要更新一次標准,下一次標准更新將是在2009年,目前我們一般稱該標准C 0x。遺憾的是,由於C 語言過於復雜,以及他經歷了長年的演變,直到現在(2004年)只有少數幾個編譯器完全符合這個標准(這么說也是不完全正確的,事實上,至今為止沒有任何一款編譯器完全支持ISO C )。 另外,就目前學習C 而言,可以認為他是一門獨立的語言;他並不依賴C語言,我們可以完全不學C語言,而直接學習C 。根據《C 編程思想》(Thinking in C )一書所評述的,C 與C的效率往往相差在正負5%之間。所以有人認為在大多數場合C 完全可以取代C語言(然而我們在單片機等需要謹慎利用空間、直接操作硬體的地方還是要使用C語言)。 C# C#(讀做 "C sharp",中文譯音「夏普」)是微軟公司發布的一種面向對象的、運行於.NET Framework之上的高級程序設計語言,並定於在微軟職業開發者論壇(PDC)上登台亮相.C#是微軟公司研究員Anders Hejlsberg的最新成果.C#看起來與Java有著驚人的相似;它包括了諸如單一繼承,界面,與Java幾乎同樣的語法,和編譯成中間代碼再運行的過程.但是C#與Java有著明顯的不同,它借鑒了Delphi的一個特點,與COM(組件對象模型)是直接集成的,而且它是微軟公司.NET windows網路框架的主角. 在本文中,我將考察創建一種新計算機語言的一般動機,並將特別指明是什麼原因導致了C#的出現.然後我將介紹C#和它與Java,c,c 的相似之處.其次我將討論一些存在於Java和C#之間的高層次的,和基礎的差別.我將以衡量在用多種語言開發大型應用程序的時候所需的知識(或者對這種知識的缺乏程度)來結束本文,而這正是.NET和C#的一個主要戰略.目前,C#和.NET還只能以C#語言規則,以及Windows 2000的一個"d預覽版本",還有MSDN上迅速增多的文檔集子的形式獲得(還沒有最終定型). 微軟c#語言定義主要是從C和C 繼承而來的,而且語言中的許多元素也反映了這一點.C#在設計者從C 繼承的可選選項方面比Java要廣泛一些(比如說structs),它還增加了自己新的特點(比方說源代碼版本定義).但它還太不成熟,不可能擠垮Java.C#還需要進化成一種開發者能夠接受和採用的語言.而微軟當前為它的這種新語言大造聲勢也是值得注意的.目前大家的反應是:"這是對Java的反擊." C#更象Java一些,雖然微軟在這個問題上保持沉默.這也是意料中的事情,我覺得,因為Java近來很成功而使用Java的公司都報告說它們在生產效率上比C 獲得了提高. Java所帶來的巨大影響和大家對它的廣泛接受已經由工作於這種語言和平台之上的程序員數量明顯的說明了(估計世界范圍內共有兩百五十萬程序員使用Java).由這種語言寫成的應用程序的數量是令人驚訝的並已經滲透了每一個級別的計算,包括無線計算和行動電話(比如日本發明的Java電話).C#能夠在用戶領域獲得這樣的禮遇嗎?我們必須等待並觀望,就象已經由SSI公司的CEO和主席Kalpathi S. Suresh指出來的那樣,"我發現所有這些都是漸進的.如果C#不存在,我們總能回到Java或C和C .這些都不完全是新技術;它們在更大的意義上來說只是大公司製造的市場噱頭.我們必須給他們時間安頓下來看看這些是不是真的對IT工業有什麼影響."

❹ java是世界上最好的語言嗎

先看一下TIOBE12月份的開發語言排行榜

榜單中,Java語言依舊名列榜首。

Java語言的特點:

1、簡單:

Java是一種面向對象的編程語言,沒有指針,並且有一套完整的垃圾回收機制。

2、面向對象:

Java語言的設計集中於對象及其介面,它提供了簡單的類機制以及動態的介面模型。對象中封裝了它的狀態變數以及相應的方法,實現了模塊化和信息隱藏;而類則提供了一類對象的原型,並且通過繼承機制,子類可以使用父類所提供的方法,實現了代碼的復用。

3、分布性:

Java是面向網路的語言。通過它提供的類庫可以處理TCP/IP協議,用戶可以通過URL地址在網路上很方便地訪問其他對象。

4、健壯性:

Java在編譯和運行程序時,都要對可能出現的問題進行檢查,以消除錯誤的產生。它提供自動垃圾收集來進行內存管理,防止程序員在管理內存時容易產生的錯誤。

5、安全性:

用於網路、分布環境下的Java必須防止病毒的入侵。Java不支持指針,一切對內存的訪問都必須通過對象的實例變數來實現,這樣就防止了程序員使用木馬等欺騙手段訪問對象的私有成員,同時也避免了指針操作中容易產生的錯誤。

6、可移植性:

與平台無關的特性使Java程序可以方便地移植到網路上的不同機器。同時,Java的類庫中也實現了與不同平台的介面,使這些類庫可以移植。另外,Java編譯器是由Java語言實現的,Java運行時系統由標准C語言實現,這使得Java系統本身也具有可移植性。

7、跨平台:

Java解釋器生成與體系結構無關的位元組碼指令,只要安裝了Java運行時系統,Java程序就可在任意處理器上運行。這些位元組碼指令對應於Java虛擬機中的表示,Java解釋器得到位元組碼後,對它進行轉換,使之能夠在不同的平台運行。

8、高性能:

和其他解釋執行的語言如BASC、TCL不同,Java位元組碼的設計使之能很容易地直接轉換成對應於特定CPU的機器碼,從而得到較高的性能。

9、多線程

多線程機制使應用程序能夠並行執行,而且同步機制保證了對共享數據的正確操作。通過使用多線程,程序設計者可以分別用不同的線程完成特定的行為,而不需要採用全局的事件循環機制,這樣就很容易實現網路上的實時交互行為。

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