unity3d腳本打不開
A. unity選擇vs2013後,為什麼打不開腳本
這里我使用VS2010做演示。首先需要安裝好unity3d和VS2010,這在網上很容易找到。
打開unity3d,新建一個項目,然後在Assets中創建一個C#腳本文件。
雙擊打開C#腳本文件,默認狀態下是使用MonoDevelop打開。
需要把默認的代碼編輯器改為VS2010。選擇菜單欄上的Edit選項,在下拉框中點擊Preferences選項。
在Unity Preferences界面,選擇第二項External Tools,把External Script Editor選擇VS2010(如果安裝了VS2010這里就會顯示)。
然後再次打開C#腳本文件,剛打開會有點慢,有進度條。然後就能在VS中編輯Unity3d使用的C#代碼。
修改代碼後,保存即可,無需編譯生成。在Unity中調試游戲時,會自動編譯。當然也可以在VS選擇生成,測試有沒有編譯錯誤。
B. 剛學Unity3d遇到了一個問題:創建一個javascript腳本,但是雙擊打開會報錯具體如圖
那你就別雙擊打開了,你這是被Windows去執行了。選擇右鍵——編輯,即可
C. 新人請教為什麼unity3d打不開
可能是未檢測到許可證,一直卡在「Checking License」界面。解決方法:檢查許可證已激活的設備數量,Pro許可證最多隻能激活兩台設備。必要時可在編輯器解綁許可證後重新激活。刪掉許可證文件然後在編輯器中再次激活。
無法載入Unity3D游戲的解決方法:
點擊計算機左下角的開始,彈出開始的下拉子菜單。點擊「運行」,彈出運行窗口。在運行窗口中鍵入「services.msc」回車,彈出服務窗口。
在服務裡面找到remote desktop service項目(WIN7系統),如果是win10系統的話,找到Terminal Services項目。
雙擊打開該項目的屬性窗口,將啟動類型更改為自動,然後應用。右擊該服務項目,選擇啟動,保證服務狀態為已啟動,關閉服務窗口,即可解決問題。
安裝了unity3d插件卻仍然不能玩unity3d游戲的解決方法:
如果之前沒有安裝過unity3D這個插件的話,進入游戲界面首先會提示安裝插件;點擊下載,下載完成之後,點擊打開插件,然後運行插件(部分瀏覽器,將會提示先關閉瀏覽器再進行安裝,請先關閉所有瀏覽器)。完成插件安裝。
D. unity3d 的腳本編輯器總是沒有反應 win7
點開unity3d主界面左上角按鈕Edit按鈕里Project setting 下 player 選項,在Inspec視圖下調節Resolution and presentation 里的 display Resolution Dialog 狀態 選擇Disabled
E. 你好我也出現了 unity3d中腳本全部無法載入的問題 請問一下怎樣解決啊 謝謝了!
你有可能是導入了新的資源包造成的,這些資源包的輸出發布不在一個平台上,需要轉換一下才能使用裡面的素材和,如果搞不明白,你試試刪掉最近導入的 資源包,或者再新建個項目,這個問題就沒有了
F. unity3d腳本不能載入
這個很可能是因為你導入的資源中有重名的腳本。這樣Unity不知道哪一個才是需要的腳本了。
可以嘗試把新導入的內容刪除掉重新導入(總之去掉重名文件就好)
重名文件代碼,需要寫到新的不重名腳本裡面使用。