王者榮耀的編程
發布時間: 2024-01-14 00:24:25
❶ 王者榮耀用java還是c
王者榮耀用的是java製作的,使用unity 3D開發工具打造,王者榮耀是一款MOBA類手機游戲,由天美工作室開發,支持的游戲平台有Android、IOS、Nintendo Switch
❷ 開發王者榮耀用的是那種語言用的什麼游戲引擎
王者榮耀 是基於Unity3d (.NET C#)開發的跨平台游戲
編程語言來自黑科技巨頭Microsoft開源、免費、跨平台的C#
(2)王者榮耀的編程擴展閱讀:(王者發展史)
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類國產手游,於2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公測。
《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰手游,騰訊MOBA手游大作! 作為一款MOBA類游戲,《王者榮耀》特色多多,在同類的游戲中可謂是一枝獨秀,艷壓全場。
❸ 開發一個王者榮耀游戲需要學哪些技術才能做出那樣的效果
前端肯定是Unity,用的C#,Lua熱更新。
後端不清楚,不過一直都是C++。
但是就算知道了又有什麼用呢?雖然我很佩服也想見識一下那套後端的計算部分。還有那部分不停機更新那部分
就是如果更新時間到了,那些剛開局或者游戲中的人可以繼續玩,空閑的直接更新/遷移,打完的那些會進隊列跟隨更新,全程不知不覺。
作者:知乎用戶
這只是最基本的編程方式,還有好多好多的技術難關,再還有推廣,優化,創新,美術,聲優,沒有一個龐大,專業,精英團隊,是不可能的
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