三角形編程a
A. c語言編程:輸入三角形邊長計算三角形周長並輸出周長結果
代碼看起來有點長,但是很規范,這是編程時要講究的一個問題。順便計算了一下面積。
#include <stdio.h>
#include <math.h>
float a, b, c, p, s, temp;
void ShuRu()
{
printf("請輸入三角形的三條邊長:");
scanf("%f%f%f", &a,&b,&c);
if(a < b)
{
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
if(a < c)
{
temp = a;
a = c;
c = temp;
}
if(b < c)
{
temp = b;
b = c;
c = temp;
}
}
void main()
{
ShuRu();
while (a >= b+c)
{
printf("輸入三邊不能構成三角形,請重新輸入!\n");
ShuRu();
}
p = (a+b+c)/2;
s = sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
printf("三角形的周長為:%f\n三角形的面積為:%f\n", p*2,s);
}
B. C語言編程,已知三角形的三邊長a,b,c,計算求三角形面積的公式為:
程序代碼如下:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
printf("輸入三個邊長: ");
float a,b,c;
float s,area;
scanf("%f%f%f",&a,&b,&c);
s = (a+b+c)/2;
area = sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
if(a+b>c && b+c>a && a+c>b)
printf("面積是%.2f ",area);
else
printf("三條邊無法構成三角形");
return 0;
}
(2)三角形編程a擴展閱讀:
三角形具有以下性質:
1、三角形任意兩邊之和大於第三邊,任意兩邊之差小於第三邊。
2、在平面上三角形的內角和等於180°(內角和定理)。
3、在平面上三角形的外角和等於360° (外角和定理)。
4、三角形的三條角平分線交於一點,三條高線的所在直線交於一點,三條中線交於一點。
5、三角形的任意一條中線將這個三角形分為兩個面積相等的三角形。
C. C語言,怎麼編程判斷三角形的形狀
從小到大排序:a<=b<= c
如果a+b>c,是三角形,否則不是三角形[三角形兩邊之和大於第三邊]
三邊相等:等邊三角形
兩邊相等:等腰三角形
a*a+b*b=c*c:直角三角形