c編譯器可以跑多個程序嗎
第一個問題
請問,我是不是該這樣做:
在main.c中#include
在fun.c中同樣#include
(好像是必需的,請詳細解釋)
這是必需的。因為編譯器只是把包含文件的代碼復制過來,既然你二個文件中都用到頭文件的內容,那當然要包含頭文件,否則就會出錯。
我的觀點,如果這兩步都是必需的
那麼當有很多個比如10個.c程序每個里頭都要#include
那麼文件是不是會特別大,當有100個.c程序都要包含一下的話,那麼不是非常重復么?)
那當然是會重復的。不過這個對程序的運行效率沒任何影響,只是在編譯過程中對文件的分析時間會稍長些,這也是沒有辦法的事,全看代碼編寫者如何組織結構了。
第二個問題:
會的。解決的方法就是在可能被多次包含的頭文件中開頭加上#pragma
once,那樣就可以保證此頭文件代碼只被執行一次,而不會造成頭文件中函數多次重復定義至於引起這種情況的情況。當然你也可以自己用#ifdef等預編譯處理來解決。你問的問題不就是這種情況么?main.c和fun.c中都包含頭文件tou.h
第三個問題:
當我在main.c中這樣
#define
unchar
unsigned
char
那麼當我在fun.c中還需要重新創建替換宏unchar嗎
可以不在創建而直接使用嗎?
答案是需重新創建,不能直接使用。但你可以把一些在多個文件中使用的宏、全局變數等統一定義到一個頭文件中,那這樣就可以避免多次定義了。
2. 怎麼編譯多個c語言文件
1、如果,在一個c主程序中,以include形式包含了其他所有的引用文件,在編譯過程中,編譯器首先會將這些文件合並到一個臨時文件中,然後再對這個臨時文件進行編譯。
2、如果,是作為一個工程,編譯器會分別編譯各個獨立的文件(如果文件中有include按照上一步進行),然後再將編譯好的初步結果用鏈接程序連到一起。
簡單的說,每一個.c或者.cc都是一個編譯單元,每一個編譯單元編輯的結果是一個.o或者obj之類的中間文件,至於是否是多文件,不需要關心,但是要保證不同的編譯單元之間不要有重復的符號,這就是要避免重復包含。
每一個編譯單元生成的目標文件.o或者obj都會引用一些不在本目標文件中的符號,這些符號定義在別的.o或者.obj文件中, 鏈接器把他們聯系在一起,所有的符號也就都有定義了,編譯鏈接簡單說來就是這樣。
3. C語言可以開發應用軟體嗎
1、當然可以,理論上講C可以完成所有的工作,但是考慮到實際工作量C只能做一部分軟體。C主要是用在嵌入式中,一些對性能要求較高的系統軟體的底層也用C來做。C++是面向對象的語言,在開發大型的軟體中在結構上比C更清晰。兩個語言都可以開發軟體,只是側重點不太一樣。
2、C作為編程語言,它最主要的用途是在硬體方面,做一些嵌入式的直接對應硬體的控制軟體,很少用於開發系統軟體。而且系統軟體是十分復雜與大型的軟體,不可能由哪一種編程語言獨立開發,特別是現在的系統越來越復雜與繁瑣。