編譯器堆棧
Ⅰ 簡述什麼是堆棧,以及堆棧中入棧,出棧的過程
堆棧其實是兩種數據結構。堆棧都是一種數據項按序排列的數據結構,只能在一端
(稱為棧頂(top))
對數據項進行插入和刪除。要點:堆,順序隨意。棧,後進先出(Last-In/First-Out)。
針對棧這種數據結構的基本操作有兩種:壓棧和彈出,
在棧幀中包含兩個標志----棧底和棧頂,其中棧頂標識著要push或pop
的數據的地址,而棧底則表示棧幀中最後一個數據的內存地址。
在Win32中,寄存器esp存放著棧底指針,棧是向低地址方向生長,
因此esp指向棧頂元素
堆棧對比(操作系統):
由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變數的值等。其
操作方式類似於數據結構中的棧棧使用的是一級緩存,
通常都是被調用時處於存儲空間中,調用完畢立即釋放
堆(操作系統):
一般由程序員分配釋放,
若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收,分配方式倒是類似於鏈表。
堆則是存放在二級緩存中,生命周期由虛擬機的垃圾回收演算法來決定(並不是一旦成為孤兒對象就能被回收)。所以調用這些對象的速度要相對來得低一些
堆(數據結構)
:堆可以被看成是一棵樹,如:堆排序
棧(數據結構)
:一種後進先出的的數據結構
具體不同語言有不同的描述,可查看各種語言的api
Ⅱ C語言中,什麼是棧,什麼是堆
1、棧區(stack):由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變數等值。局部變數,任務線程函數之類的是放在(使用)棧裡面的,棧利用率高一些。其操作方式類似於數據結構中的棧。特別,棧是屬於線程的,每一個線程會有一個自己的棧。
2、堆區(heap):一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,則可能會引起內存泄漏。注意它和數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表,常見的就是malloc出來的都是屬於堆區,就像固定出來的區域,到free的時候才釋放,有點類似全局的,靜態的。
(2)編譯器堆棧擴展閱讀
棧內存是由編譯器自動分配與釋放的,它有兩種分配方式:靜態分配和動態分配。
1、靜態分配是由編譯器自動完成的,如局部變數的分配(即在一個函數中聲明一個int類型的變數i時,編譯器就會自動開辟一塊內存以存放變數i)。
2、動態分配由alloca函數進行分配,但是棧的動態分配與堆是不同的,它的動態分配是由編譯器進行釋放,無需任何手工實現。