按鍵精靈腳本打包
⑴ 按鍵精靈錄制的腳本可以打包嗎我希望能後台運行!
//後台循環按鍵
點擊 = WaitClick()//等待點擊要抓取的窗口
Delay 10//等待時間10毫秒
//得到滑鼠指向的窗口句柄
Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()
do
Delay 1000
//向後台窗口句柄(變數:Hwnd)發送一個鍵盤(掃描碼:49)按鍵("1")如果你會查按鍵的掃描碼.你就自己查出來,自己改改.如果你不會,我也沒辦法,我也沒有時間.
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 49)
Delay 500
loop
//後台循環左鍵點擊
點擊 = WaitClick()//等待點擊要抓取的窗口
Delay 10//等待時間10毫秒
//得到滑鼠指向的窗口句柄
Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()
//下面這句是得到窗口句柄的客戶區大小
sRect = Plugin.Window.GetClientRect(Hwnd)
//MsgBox "得到窗口句柄的客戶區大小為:"& sRect
//下面這句用於分割字元串,將橫坐標和縱坐標分成兩個字元串
//dim MyArray
MyArray = Split(sRect, "|")
//下面這句將字元串轉換成數值
L = Clng(MyArray(0)): T = Clng(MyArray(1))
R = Clng(MyArray(2)): B = Clng(MyArray(3))
//Msgbox "窗口客戶端後台坐標系原點的前台坐標x0" & L & ",窗口客戶端後台坐標系原點的前台坐標y0" & T & ", 窗口客戶端後台坐標x的最大值(寬)"& R & ",窗口客戶端後台坐標y的最大值(高)" & B
do
Delay 1000
//向後台窗口句柄(變數:Hwnd)的客戶區域(坐標:0, 0)處發送一個滑鼠左鍵單擊,自己改後台坐標.
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, 0, 0)//後台坐標系
//Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, x, y)//用變數
//Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, x+l, y+t)//(變數為前台坐標系)
Delay 500
Loop
⑵ 有沒有那個互拉群按鍵小精靈的腳本和說明下怎麼用,發了一定採納
按鍵小精靈是把按鍵精靈的腳本打包成一個可單獨的exe程序,便於傳播以及提供給新手使用。按鍵小精靈可以分為兩種類型,分別是:(1)免費小精靈:便於傳播分享。(2)商業小精靈:讓用戶可以把自己的腳本製成商業小精靈進行出售。二、小精靈模板在製作小精靈前必須有小精靈模板的支持,什麼是小精靈模板,它在哪?顧名思義小精靈模板就是用來生成種小精靈的一個依據。或者可以通俗地說,按鍵小精靈模板是所有小精靈的「父親」。它存放在按鍵精靈目錄下的mmt目錄裡面,後綴是mt*(*號代表按鍵精靈版本),這就是小精靈的模板。三、製作小精靈(1)在製作小精靈前我們必須先有一個腳本,我們用按鍵精靈自帶的【未分類】下的【命令檢查:全面測試升級版】這個腳本舉例。(2)有了腳本就可以開始製作了,首先選中該腳本。然後在【工具欄】上點擊【發布】,然後在下拉框裡面選擇【製作小精靈】,這時就會進入製作小精靈的界面。(3)進入小精靈製作界面,寫上小精靈的說明,點擊【開始製作】。(4)然後選擇好生成的小精靈目錄並且填寫小精靈的文件名,確定後點保存即可生成了。比如這里我們選擇生成到桌面,名字為「我的第一個小精靈」。(5)生成小精靈後,會有提示是否打開小精靈所在的文件夾?在這里選擇【是】,就可以在該目錄中看到生成小精靈文件了。(6)然後運行這個小精靈就可以,看到小精靈的界面了。此時,只要按下腳本的啟動鍵就可以啟動小精靈了。
⑶ "按鍵精靈(安卓版)"怎麼把寫好的腳本打包成小精靈
按鍵精靈我不會用,但是可以用輸入法喊,輸入法切換成智能ABC,在它那個圖標那裡用滑鼠右鍵,選擇自定義新詞,在第一個裡面輸入你想說的話,再設置熱鍵,例如「1」,然後添加,按確定就可以了,在游戲里,按U1,再按空格,那段話就出來了
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⑷ 如何使用按鍵精靈快速製作自動打怪腳本
打開按鍵精靈的新建選項,選擇鍵盤命令,輸入以下數值,按插入鍵。