展訊加快編譯時間
⑴ Xcode 構建速度優化(一)衡量編譯時間
隨著項目不斷迭代,工程文件越來越多,引用的三方庫也越來越多,這些直接導致編譯時間的不斷增加,完整編譯一次項目動輒需要五分鍾以上時間,實在有些影響開發效率,是時候來一波提速了。
為編譯和構建提速,首先我們需要對速度有一個衡量標准:准確獲得構建用時
首先,我們需要定義要衡量和優化的內容。 有兩種選擇:
xcode默認情況下會跟蹤所有構建,我們可以通過更改xcode相關設置,來在活動查看器中顯示出構建時間,通過命令行:
每次編譯成功後,會在Successed之後顯示出所用時間:
Xcode Build Timing Summary是Xcode10中加入的用於查看獲取構建時間和發現用時瓶頸方面的最有利工具。 可以通過Proct->Perform Action->Build With Timing Summary來開啟:這樣在 Build Log 的末尾就會添加 Timing Summary Log。我們可以通過這個 log 看到哪個階段是耗時的,便於我們進行優化。
如上圖中: xib階段的編譯耗時明顯是比普通c文件要多的,意味著我們可以通過減少xib方式來優化提升速度
而c文件的編譯用時比總時間還要長,是因為c文件是並行編譯的
在命令行中同樣可以開啟這個功能:
常用的第三方工具有 BuildTimeAnalyzer 、 xcode-build-times-rendering 、 XCLogParser 。
BuildTimeAnalyzer可以統計可以得出某個文件的類型檢查時長,每個表達式的類型檢查時長。
xcode-build-times-rendering是一個Ruby編寫的第三方工具,可以方便地分別測量目標的構建時間並在圖表上顯示它們,使用gem安裝
接下來使用這個工具自帶命令配置項目
然後構建項目並生成報告:
這個工具使用上比較簡單,缺點是只能從宏觀上生成各個target編譯的整體圖標,無法詳細列出各個內部編譯明細
XCLogParser可以詳細列出各個Target和內部每個文件的編譯耗時,對我們分析編譯時間瓶頸非常有幫助,它的工作原理主要是做為解析器,通過解析xcode編譯生成的xcactivitylog日誌來記錄
安裝:
編譯項目後,進行安裝
安裝成功後通過命令:
會自動在當前目錄的 build/xclogparser/reports/ 路徑下生成報告,其中--project參數需要設置為待分析項目的名字,並注意當前在終端切換到希望寫入日誌的目錄。
報告截圖:
這個工具將作為我們後面分析提升編譯構建速度的主要使用工具。
經過我多次在不同時間段,不同電腦上不斷嘗試編譯,
我發現編譯耗時是一個比較玄的東西,及時在同一台電腦,同一個項目, 同一套環境配置下,編譯用時也會隨著電腦當前狀態(包括同時打開進程、散熱等等)上下大幅跳動,就像演算法時間復雜度一樣,有時候我們明明做了一些細微的優化,但是結果反而是編譯耗時增加了,這是很正常的事情
所以,衡量這個標准需要我們取多次試驗中的平均值作為參考。
⑵ 手機編譯時間是什麼意思 手機編譯時間介紹
1、手機編譯時間是手機系統軟體版本編譯完成的時間,新手機的系統編譯時間通常會早於手機出廠和購買時間的。
2、手機的生產日期可以在手機包裝盒上查詢到。手機的生產日期是固定的,不可以更改。
3、手機的購機時間可以在購機發票查詢到,若發票已丟失則不能查詢。
4、手機的購機使用時間是無法直接查到的,可以參考手機發票上的購機時間,如果您的發票已遺失,可以查看手機包裝盒上的生產日期。
5、手機開機後使用時間可以進入手機設置--更多設置--關於手機--已使用時間項查看手機的開機使用時間,手機重啟後使用時間將會清零。
⑶ 手機編譯時間是什麼意思
品牌型號:iPhone 13系統:IOS15.4
軟體版本:
手機編譯時間是手機系統軟體版本編譯完成的時間,新手機的系統編譯時間通常會早於手機出廠和購買時間的。是用於記錄手機某一階段工作完成的時間信息,方便對手機進行檢查和管理的,一般就是一些手機參數、信息的必要展示。
計算機專業人員和行業從業人員,最常做的工作就是編程,使用編譯程序對其個人編制的源程序進行編譯的過程,就被稱之為程序編譯,這個編譯時間就是指編譯程序將源程序編譯成目標程序所佔用的時間,它是一個時間段,大家為了提高效率,都會用各種方法縮短這個時間。
⑷ vivo手機上的編譯時間是怎麼回事出廠時間在哪裡
編譯時間是設備系統軟體版本編譯完成的時間,新設備的系統編譯時間通常會早於設備出廠和購買時間的。
手機出廠日期(出貨日期)是機器出貨時的塌宏好掃描團鉛日期,若是需要通過出廠日期計算保修時間,保修時間是以購機時開具的有效購買憑據和保修卡上的時間為準的絕核。
若是僅查詢設備出廠時間,可以進入vivo官網--點擊我的—在線客服,輸入「人工」聯系在線客服處理。
⑸ vivo手機上的編譯時間是怎麼回事出廠時間在哪裡
編譯時間是手機系統軟體版本編譯完成的時間,新手機的系統編譯時間通常會早於手機出廠和購買時間的。
手機的出廠日期不可以查詢,可以參考手機包裝盒上的生產日期,出廠日期會比生產日期略晚一點。
⑹ Android Studio編譯慢、卡死和狂佔內存怎麼破
在2020年,仍然使用2g內存的電腦,你可以改變職業。沒有合適的設備,什麼都沒用。Android Studio是內存,設備爛卡死不可避免,要解決卡的問題,一定要升級硬體設備。另一些人則說,對修辭學的回答相當有力,在一定程度上,加快編譯的速度,卻不能解決卡死的問題,沒有人能解釋為什麼會加快編譯的速度。
至於加快編譯,有一種方法,我認為一些主要適用性的答案並不強,實際上應該從gradle開始,什麼不是正確的地方,也請輕噴,有什麼問題可以留個信息。
我談到了下面的所有步驟,建議在最後進行。在終端編譯中有很多好處:
能觀察整個編譯過程,幫助理解層次構建過程;
可以看出哪些任務在編譯過程中耗費時間,可以較慢地編寫出適合的補救方案;
可以終止編譯,如果在某個階段被卡住,CTRL + c終止編譯,Android也會終止在Studio中編譯,但基本上九次會失敗;
因為它最終會對Android Studio產生影響,基本不會導致Android Studio caton;不滿足Android工作室的各種bug ?
最後,為什麼要減少設置中模塊的數量。Gradle實際上可以加速編譯,但是有很多限制?
首先,我們認為編譯過程,首先解析gradle配置,設置任務依賴於有向圖,然後執行每個任務的模塊,如果我們通過maven的依賴關系,使用模塊的aar(單android庫),如果我們想要改變文件在這個模塊,不要再次修改上傳下載,每次都是很好,但是有一個致命的問題:不修改版本號,快照通常不是做的想法。這可能導致一些不會生效的變化,並且需要時間來解決這個問題。但是,有一種方法可以在一定程度上解決這個問題,並添加以下腳本:
項目。配置。所有(新操作<配置> ({@ Overridevoidexecute(配置文件){文件)。ResolutionStrategy。TimeUnit CacheDynamicVersionsFor(5。分鍾)
文件。ResolutionStrategy。TimeUnit CacheChangingMolesFor(0。秒)} })
有人會問,插件,每個人都要開發一個模塊,對於每個模塊的維護都要打包到maven,每次我修改,甚至很小的改動,也要做一個上傳,就會遇到快照不做同樣的問題。嘿,嘿,這個問題,我們公司有一個等級插件,已經解決了,至於解決方案,是公司機密,我不會說。
一件事,我相信大多數開發人員共同發展是單一模塊,該模塊的情況並不多,所以最基本的也是依賴aar或罐子里,並不存在所謂的圖書館aar上傳,所以一些答案的耶和華說並不意味著什麼,這就是為什麼我說影響編譯速度的情況主要集中在它的生命周期的第三階段,第三階段的優化,看到我的答案。