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maya腳本下載

發布時間: 2023-12-17 08:13:01

❶ 求個maya批量多文件渲染的腳本

用文本文檔把下面的內容寫上之後,再把後綴名改為.bat,然後雙擊就可以進行渲染了
例子:
"C:\Program Files\Autodesk\Maya2014\bin\Render.exe" -r mr -rd G:\fadongji\maya\donghuaxiugai -v 5 G:\fadongji\maya\donghuaxiugai\002033_36_d.mb

"Render渲染器的路徑" -r mr -rd 渲染圖片要存放的路徑 -v 5 要渲染的源文件的路徑
每一個源文件都要這樣寫一條代碼

❷ 求KludgeCity 城市生成器 maya腳本安裝方法拜託各位了 3Q

以maya2012,(其他版本同樣適合)為例:
第一步:把
EdW_KludgeCity.mel
拷貝到
「我的文檔
\
maya
\
2012(maya版本號
)\scripts
文件夾下;
第二步:打開maya,進入腳本編輯器:maya菜單欄—Window—General
Editors
—Script
Editor;
第三步:在腳本編輯器中,選擇File—Source
Script,在彈出的窗口中,進入到之前腳本所在文件夾,雙擊;
第四步:在腳本編輯器的mel執行面板中,輸入
EdW_KludgeCity
,也就是腳本的名稱,然後使用數字鍵盤上的Enter
鍵,就ok了。
如果你下載的mel腳本的壓縮包中有一個名稱為KCity_Footprints
的mb
文件,那麼你可以導入這個文件,這裡面有各種不同的
地基
,可以根據不同的地基
生成不同的
高樓大廈。
好了,有什麼問題再聯系我

❸ 求 Maya2018破解版 下載地址

軟體介紹:

Autodesk Maya2018是一款Autodesk Maya2018是最受用戶喜愛也是最專業的三維動畫製作及建模軟體,是目前好用的製作建模軟體。

所需工具:點擊下載 Autodesk Maya2018 中文破解版

Maya2018功能

一、運動圖形

1、三維類型

創建品牌宣傳、飛行標識、標題序列以及其他需要文字的項目。

2、改進了向量圖形工作流

將 SVG 文件導入或復制並粘貼到 Maya 中。

3、運動圖形工具集

利用實例化對象快速創建復雜的程序效果和動畫。

二、三維動畫

1、平行裝備求值

新系統提高了裝備播放和操縱的速度。

2、測地線體素綁定

在更短的時間內製作高質量、可立即投入使用的綁定角色。

3、常規動畫工具

用於製作關鍵幀、程序和腳本化動畫的工具集。

4、時間編輯器

藉助基於片段的非破壞性和非線性編輯器進行高級動畫編輯。

5、形狀創作工作流

更加快速、輕松地微調您的角色和動畫。

6、動畫性能

速度改進讓您可以更快地製作出場景。

三、三維建模

1、增強功能 | 對稱建模

藉助鏡像增強功能和工具對稱改進,可更加輕松地進行對稱建模。

2、改進的雕刻工具集

以更藝術和直觀的方式對模型進行雕刻和塑形。

3、多邊形建模

利用高效庫,對多邊形幾何體執行更快速一致的布爾運算操作。

4、OpenSubdiv 支持

使用互動式工作流提高性能。

四、動力學和效果

1、深層自適應流體模擬

藉助面向 Bifrost 液體的新型自適應解算器,可僅在需要的位置模擬高級細節。

2、更快、更易於使用的 XGen

更新了工作流、預設、雕刻和預覽。

3、Bifrost 中的自適應 Aero 解算器

創建大氣效果,如煙和霧。

4、Bifrost 程序效果平台

模擬和渲染真實照片級液體。

5、Bullet Physics

創建真實的剛體和柔體模擬。

6、Maya nCloth

創建逼真的可變形材質。

7、互動式頭發修飾工具 (XGen)

使用基於筆刷的直觀修飾工具,可在設置頭發和毛發的樣式和姿勢時加強控制並提高精度。

8、Bifrost 海洋模擬系統

使用波浪、漣漪和尾跡創建逼真的海洋表面。

五、三維渲染和著色

1、其他外觀開發著色節點

更輕松地對復雜場景進行著色。

2、增強的外觀開發工作流

以更藝術和直觀的方式對模型進行雕刻和塑形。

3、色彩管理

利用高效庫,對多邊形幾何體執行更快速一致的布爾運算操作。

4、增強功能 | 下一代視口顯示和著色

在高保真、高性能的互動式環境中工作,以更短的時間編輯資源和圖像。

5、Arnold 與 Maya 集成

使用 Arnold 渲染視圖,實時查看場景更改,包括照明、材質和攝影機。

6、渲染設置

快速渲染和管理復雜場景。生成快照設置模板,以便於重復使用。

六、流程集成

1、腳本和 API

以 Maya 嵌入式語言 (MEL) 或 Python 腳本語言創建 Maya 腳本和編寫插件。

2、數據和場景管理工具

通過專門的工具和工作流管理大型數據集和大型場景。

3、場景集合工具(更智能地管理數據)

更輕松地創建大型復雜環境,並將生產資源作為獨立元素進行管理。

❹ 哪有maya腳本下載,如何添加maya腳本

腳本和插件不同,腳本一般自己編寫的,針對不同的項目,編寫不同的腳本。
添加腳本的方法:「我的文檔」中的maya文件夾下會有一個scripts文件夾,你把腳本放進去,再重新打開maya會自動識別,然後,你在腳本編輯器或mel命令行輸入腳本程序名(一般為腳本文件名)再執行,就會打開腳本界面。
如果要添加到工具欄,就在腳本編輯器中輸入腳本名,在選擇的狀態下,中鍵拖動到自定義工具欄,就會生成快捷按鈕,單擊就會執行腳本。

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