腳本flash
❶ flash腳本怎麼寫
用最簡單的一句話定義:FLASH中腳本命令簡稱AS語言。
A:Action ,動作的意思,S:Script,腳本。明白了嗎?呵呵。
動作腳本概念:動作腳本就是 Flash MX 為我們提供的各種命令,運算符以及對象,使用動作腳本時必須將其附加在按鈕、影片剪輯或者幀上,從而使單擊按鈕和按下鍵盤鍵之類的事件時觸發這些腳本。以便實現所需的交互性。
學習動作腳本的最佳方法是對其進行實際操作,即使對動作腳本沒有完全理解,也不影響對其控制功能的使用,一樣能夠實現簡單的交互性操作,經過一段時間的實踐對基本的動作(如 play 和 stop)運用自如,對動作腳本略知一二後,就可以開始學習關於此語言的更多知識了。
如何在你的flash中添加編寫腳本?簡單的說,添加腳本可分為兩種:
一是把腳本編寫在時間軸上面的關鍵楨上面(注意,必須是關鍵楨上才可以添加腳本)。
二是把腳本編寫在對象身上,比如把腳本直接寫在MC(影片剪輯元件的實例)上、按鈕上面。如果你要將AS語句添加到關鍵楨上,就要先選中關鍵楨,然後打開動作面板,輸入AS語句;如果你要把腳本編寫在對象身上,就先選中對象,再輸入AS語句。
Flash的Action Script和其他語言一樣有自己的使用規則,違背了這些規則寫出的句子將不能被Flash辨識。Flash在執行動作腳本時總是從腳本的第一句開始,依次按順序執行,直到執行完最後一句,在執行的過程中,如果遇到有跳轉的命令語句,將按跳轉命令執行。
總而言之學習腳本是FLASH製作中比較深奧費力的一門功課,但是也並非是不能掌握的.關鍵是多學多看多做.
❷ flash二維動畫實現部分里怎麼添加腳本畫面
添加腳本畫面方法如下:
1.打開flash軟體,新建一個動畫文件,在場景攔茄中添加需要使用腳本的元素。
2.選中需要添加腳本的元素,點擊菜單欄上的窗口,使用快捷鍵F9打開動作面板,選擇需要添加的動作類型。
3.在相應的動作類型下,選擇需要執行的動作,在動作選項下方的輸入框中,輸入需要執行的腳本代碼。點擊確定保存腳本代碼。重復以上步驟,為其他需要添加腳本殲衡蠢的元素添加相應的腳本代氏陪碼。
flash是一個由Adobe公司開發的多媒體平台。
❸ flash的動作腳本一共有那兩種類型,有什麼區別,主要用於什麼情況
ActionScript 2.0和ActionScript 3.0兩種,前者可以將代碼寫在按鈕和影片剪輯上;後者是面向對象編寫代碼,代碼是不允許寫在元件上的,只能寫在幀上。如果按應用來說,任何一種都可以,只是後者在功能上更強大,一般網站開發多用後者來進行。
❹ 在Flash中什麼是指腳本
就是腳本語言,一種編程語言,這里指的是flash專用的腳本語言,即ActionScript
❺ 什麼是flash腳本
就是flash腳本語言,可是控制動畫,在網上打的小游戲都是用flash做的,有了腳本語言,才會小游戲。如果你想學(很有趣),你可以去買書,但學什麼都需要毅力,不能見異思遷,學flash腳本語言,你得會英語(很重要0