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編譯時間和運行時間的區別

發布時間: 2023-12-02 07:44:03

A. 程序的編譯期,鏈接期, 運行期各執行哪些操作

參考一下:

源文件的編譯過程包含兩個主要階段,而它們之間的轉換是自動的。第一個階段是預處理階段,在正式的編譯階段之前進行。預處理階段將根據已放置在文件中的預處理指令來修改源文件的內容。#include指令就是一個預處理指令,它把頭文件的內容添加到.cpp文件中還有其他許多預處理指令
這個在編譯之前修改源文件的方式提供了很大的靈活性,以適應不同的計算機和操作系統環境的限制。一個環境需要的代碼跟另一個環境所需的代碼可能有所不同,因為可用的硬體或操作系統是不同的。在許多情況下,可以把用於不同環境的代碼放在同一個文件中,再在預處理階段修改代碼,使之適應當前的環境。
預處理器顯示為一個獨立的操作,但一般不能獨立於編譯器來執行這個操作。調用編譯器會自動執行預處理過程,之後才編譯代碼。
編譯器為給定源文件輸出的是機器碼,執行這個過程需要較長時間。在對象文件之間並沒有建立任何連接。對應於某個源文件的對象文件包含在其他源文件中定義的函數引用或其他指定項的引用,而這些函數或項仍沒有被解析。同樣,也沒有建立同庫函數的鏈接。實際上,這些函數的代碼並不是文件的一部分。這些工作是由鏈接程序(有時稱為鏈接編輯器)完成的
鏈接程序把所有對象文件中的機器碼組合在一起,並解析它們之間的交叉引用。它還集成了對象模塊所使用的庫函數的代碼。這是鏈接程序的一種簡化表示,因為這里假定在可執行模塊中,模塊之間的所有鏈接都是靜態建立的。實際上有些鏈接是動態的,即這些鏈接是在程序執行時建立的。

鏈接程序靜態地建立函數之間的鏈接,即在程序執行之前建立組成程序的源文件中所包含的函數鏈接。動態建立的函數之間的鏈接(在程序執行過程中建立的鏈接)將函數編譯並鏈接起來,創建另一種可執行模塊—— 動態鏈接庫或共享庫。動態鏈接庫中的函數鏈接是在程序調用函數時才建立的,在程序調用之前,該鏈接是不存在的。

動態鏈接庫有幾個重要的優點。一個主要的優點是動態鏈接庫中的函數可以在幾個並行執行的程序之間共享,這將節省相同函數佔用的內存空間。另一個優點是動態鏈接庫在調用其中的函數之前是不會載入到內存中的。也就是說,如果不使用給定動態鏈接庫中的函數,該動態鏈接庫就不會佔用內存空間

B. 編譯時間是不是就是使用的時間

若使用的是vivo手機,編譯時間是手機系統軟體版本編譯完成的時間,新手機的系統編譯時間通常會早於手機出廠和購買時間的。

C. java編譯時註解和運行時註解有什麼區別

重寫,重載,泛型,分別是在運行時還是編譯時執行的

1. 方法重載是在編譯時執行的,因為,在編譯的時候,如果調用了一個重載的方法,那麼編譯時必須確定他調用的方法是哪個。如:

當調用evaluate("hello")時候,我們在編譯時就可以確定他調用的method #1.

2.
方法的重寫是在運行時進行的。這個也常被稱為運行時多態的體現。編譯器是沒有辦法知道它調用的到底是那個方法,相反的,只有在jvm執行過程中,才知曉到底是父子類中的哪個方法被調用了當有如下一個介面的時候,我們是無法確定到底是調用父類還是子類的方法

3.
泛型(類型檢測),這個發生在編譯時。編譯器會在編譯時對泛型類型進行檢測,並吧他重寫成實際的對象類型(非泛型代碼),這樣就可以被JVM執行了。這個過程被稱為"類型擦除"。

類型擦除的關鍵在於從泛型類型中清除類型參數的相關信息,並且再必要的時候添加類型檢查和類型轉換的方法。

類型擦除可以簡單的理解為將泛型java代碼轉換為普通java代碼,只不過編譯器更直接點,將泛型java代碼直接轉換成普通java位元組碼。類型擦除的主要過程如下:

1). 將所有的泛型參數用其最左邊界(最頂級的父類型)類型替換。

2). 移除所有的類型參數。

在編譯後變成:

4. 註解。註解即有可能是運行時也有可能是編譯時。

如java中的@Override註解就是典型的編譯時註解,他會在編譯時會檢查一些簡單的如拼寫的錯誤(與父類方法不相同)等

同樣的@Test註解是junit框架的註解,他是一個運行時註解,他可以在運行時動態的配置相關信息如timeout等。

5. 異常。異常即有可能是運行時異常,也有可能是編譯時異常。

RuntimeException是一個用於指示編譯器不需要檢查的異常。RuntimeException
是在jvm運行過程中拋出異常的父類。對於運行時異常是不需要再方法中顯示的捕獲或者處理的。

已檢查的異常是被編譯器在編譯時候已經檢查過的異常,這些異常需要在try/catch塊中處理的異常。

6. AOP. Aspects能夠在編譯時,預編譯時以及運行時使用。

1).
編譯時:當你擁有源碼的時候,AOP編譯器(AspectJ編譯器)能夠編譯源碼並生成編織後的class。這些編織進入的額外功能是在編譯時放進去的。

2). 預編譯時:織入過程有時候也叫二進制織入,它是用來織入到哪些已經存在的class文件或者jar中的。

3). 運行時:當被織入的對象已經被載入如jvm中後,可以動態的織入到這些類中一些信息。

7. 繼承:繼承是編譯時執行的,它是靜態的。這個過程編譯後就已經確定

8. 代理(delegate):也稱動態代理,是在運行時執行。

D. C語言中哪些佔用編譯時間,那些佔用運行時間

運行時間是程序運行的時間 編譯時間是程序翻譯成二進制碼的時間

E. C++中什麼是編譯時,什麼是運行時,二者有何區別

編譯階段主要進行語法的檢查,無誤。將程序代碼轉換成目標代碼(二進製表示,打開看不懂),沒有和操作系統進行連接,不能運行。完成連接後,程序能夠進入系統運行。
運行時,一定是編譯過的,沒有語法錯誤。編譯時,沒有生成目標文件,可能有語法錯誤。

F. 程序的編譯速度與程序的執行速度

執行與編譯。。也有掛鉤!。。執行、編譯速度又跟硬體有關!用 WEB來說 第一次編譯比較慢!後面這次訪問就快多了!這跟緩存有關。。還有就是代碼的問題。。 多次的循環判斷也會造成系統執行變慢!。。在提升速度方面 主要就是倆種方法 1.完善的代碼 2.提高硬體了!可能我說的比較片面!別的兄弟可以繼續補充!

G. 編譯和運行有何區別>>>>>>>>>>>>>

編譯:
包括編譯和鏈接兩個過程。
編譯部分,是把源文件(代碼)轉換成機器可以識別的二進制語言,這個過程是針對每一個源文件的。
鏈接,是把編譯生成的二進制文件,組合成為一個系統可以執行的可執行文件。
這兩部分整體也叫編譯。也就是說,廣義的編譯,就是把代碼,轉換成可執行文件。

運行:
把編譯出來的可執行文件,在系統中運行的過程,稱為程序的運行。

打個比方,編譯就是做飯的過程,而運行,就是吃飯。二者是完全不同的概念,是計算機軟體開發的兩個步驟。

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