發光要編程
發布時間: 2023-11-23 08:24:31
⑴ d40全彩發光燈管如何編程
使用STM32 HAL庫編程 PWM+DMA控制輸出,CubeMX生成初始工程實現全彩音樂燈。
另外我們還可以通過純軟體延時的方式來控制數據發送,這可以方便程序移植。
⑵ 如何利用C#編程實現燈光衰減的效果,我需要的是像燈光一樣,外發光要有衰減,是如何實現的
你可以使用PathGradientBrush來做圖形的漸變。
代碼如下:
using System.Drawing.Drawing2D;
private void Form19_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
GraphicsPath graphicsPath = new GraphicsPath();
graphicsPath.AddEllipse(new Rectangle(0, 0, 200, 200));
PathGradientBrush pathGradientBrush = new PathGradientBrush(graphicsPath);
pathGradientBrush.CenterColor = Color.FromArgb(255, 232, 3);
pathGradientBrush.CenterPoint = new PointF(100, 100);
pathGradientBrush.SurroundColors = new Color[] { Color.Transparent };
e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
e.Graphics.FillEllipse(pathGradientBrush, new Rectangle(0, 0, 200, 200));
graphicsPath.Dispose();
pathGradientBrush.Dispose();
}
⑶ 單片機編程:LED發光二極體的初始狀態為亮。按一下按鍵,LED燈滅。再按一下,LED亮,用C語言編程該怎麼寫
#include<reg52.h> //包含頭文件,一般情況不需要改動,頭文件包含特殊功能寄存器的定義
sbit KEY=P3^3; //定義按鍵輸入埠
sbit LED=P1^2; //定義led輸出埠
/*------------------------------------------------
主函數
------------------------------------------------*/
void main (void)
{
KEY=1; //按鍵輸入埠電平置高
while (1) //主循環
{
if(!KEY) //如果檢測到低電平,說明按鍵按下
LED=0;
else
LED=1; //這里使用if判斷,如果按鍵按下led點亮,否則熄滅
//上述4句可以用一句替代 LED=KEY;
//主循環中添加其他需要一直工作的程序
}
}
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