游戲輔助腳本製作教程
『壹』 如何快速製作腳本間隔時間自動使用按鍵精靈游戲技能輔助腳本
腳本使用說明:
1. 此腳本可應用於各種網路游戲,用於自動間隔時間使用輔助技能,可自定義三個技能和間隔時間。
2. 腳本開始運行前請先在按鍵精靈主界面上設置自定義參數,修改後點擊上方的「保存」按鈕。
3. 可定義輔助技能熱鍵:數字0~9、字母A~Z、F1~F12 ,設置技能時字母可不分大小寫。
4. 如果輔助技能是F1~F12,比如技能是F12,自定義參數設置的輸入格式:f12或F12
5. 輸入間隔時間單位為"秒",比如間隔180秒,自定義參數的輸入格式:180
6. 如果在自定義設置中輸入的數據錯誤,腳本將提示並停止運行。
>>具體腳本代碼如下:
UserVar jn1=a 設置技能1鍵位
UserVar jn2=2 設置技能2鍵位
UserVar jn3=F11 設置技能3鍵位
UserVar s1=60 設置技能1施放間隔時間
UserVar s2=90 設置技能2施放間隔時間
UserVar s3=120 設置技能3施放間隔時間
//-----------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------[賦值初始變數]
//-----------------------------------------------------------------------
dim number(2),thetime(2),key(2),sj(2)
dim a,b,c,d,jn1,jn2,jn3,s1,s2,s3,t1,t2,t3,L
//聲明變數
number(0)=jn1:number(1)=jn2:number(2)=jn3
thetime(0)=s1:thetime(1)=s2:thetime(2)=s3
//把自定義參數的返回值轉換成數組元素
t1=now:t2=now:t3=now
//返回當前系統日期時間到變數
//-----------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------- [跳轉子程序]
//-----------------------------------------------------------------------
Gosub 判斷按鍵
Gosub 判斷時間
//-----------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------- [腳本主程序]
//-----------------------------------------------------------------------
While true
//條件無限循環
If DateDiff("s",t1,now)>=sj(0)
//< DateDiff 函數:返回兩個日期之間的時間間隔>
//<"s":秒> <t1:時間變數> <now:當前系統日期和時間> <s(0):自定義時間變數>
Delay 10
KeyPress key(0) 1
//按鍵 變數k(0) 1次
t1=now
//重新賦值日期時間到變數
EndIf
If DateDiff("s",t2,now)>=sj(1)
Delay 10
KeyPress key(1) 1
t2=now
EndIf
If DateDiff("s",t3,now)>=sj(2)
Delay 10
KeyPress key(2) 1
t3=now
EndIf
Delay 10
EndWhile
//-----------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------ [判斷鍵碼子程序]
//-----------------------------------------------------------------------
Sub 判斷按鍵
a=0:b=0
//賦值數組最小下標
For 3
L=Len(number(a))
//< Len 函數:返回字元串內字元的數量>
If L=1
key(b)=Asc(UCase(number(a)))
//< Asc 函數:返回字元串首字母的ASCII字元代碼> < UCase 函數:返回轉換為大寫字母的字元>
If key(b)<48 or key(b)>90
Goto End
//超出范圍跳轉到腳本結束標記
ElseIf key(b)>57 and key(b)<65
Goto End
EndIf
ElseIf L>1 and L<4
If UCase(Left(number(a),1))="F"
//判斷字元串首字字元 < Left 函數:返回字元串最左邊的指定數量的字元>
key(b)=Asc(UCase(Left(number(a),1)))+Right(number(a),L-1)+41
//< Right 函數:返回字元串最右邊的指定數量的字元>
If key(b)<112 or key(b)>123
Goto End
EndIf
Else
Goto End
EndIf
Else
Goto End
EndIf
a=a+1:b=b+1
//數組下標+1
Delay 10
EndFor
Return 判斷按鍵
//-----------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------ [判斷時間子程序]
//-----------------------------------------------------------------------
Sub 判斷時間
c=0:d=0
For 3
If IsNumeric(thetime(c))=True
//< IsNumeric 函數:返回布爾值指明表達式的值是否為數字>
sj(d)=cint(thetime(c))
/< CInt 函數:返回已被轉換為整形子類型的變體的表達式>
Else
Goto End
EndIf
c=c+1:d=d+1
Delay 10
EndFor
Return 判斷時間
//-----------------------------------------------------------------------
//-------------------------------------------------------- [腳本停止標記]
//-----------------------------------------------------------------------
Rem End
MessageBox 輸入錯誤 腳本停止運行
EndScript
『貳』 ios游戲輔助腳本怎麼寫
題主是否想詢問」iPhone如何錄制腳本」?
1、首先,打開iPhone蘋果手機桌面的設置應用程序,點擊通用、輔助功能,找到切換控制選項。
2、打開切換控制頁面上最上方的切換控制按鈕。然後在彈窗中點擊好。
3、然後點擊切換,進入切換界面,選擇全屏幕後面的選項,點擊後返回上一個頁面。
4、點擊方案,點擊創建新方案,輸入名稱後點擊分配切換,點擊全屏,選擇自定手勢。
5、返回切換控制界面,點擊方案選項,用添加的自定義計劃替換掉啟動計劃就可以了。
『叄』 怎麼用易語言製作游戲輔助
需要會使用一些工具,分析游戲的窗口,控制項,進程,線程,DLL模塊,內存..因為做輔助就是要控制游戲程序,所以需要學會分析游戲的這些表面特徵與內在數據.了解了游戲的基本構造才能針對性的編寫WG功能.
第四要求 學會API
學習一下基本的Win32 API調用很有必要,主要是那些進程線程操作,內存讀寫,DC設備對象,滑鼠鍵盤模擬等.當然這一步不好走,可能需要耗個兩個月才能有個基本理解.
走完上四步,一般就能編寫出來簡單的輔助了.事實上有些游戲並不需要多高深的技術才能做出輔助,比如說像網易里的那幾款西遊的游戲,只需要做做滑鼠鍵盤模
擬就行了,因為游戲里有大量功能的快捷鍵.只需要模擬一下這些快捷鍵就能實速不少的功能.至少我相信,那些能用按鍵精靈寫出來的輔助腳本,大家只要好好學
習了上四步用易語言寫出來,並且會寫得比腳本更好更強大.
『肆』 怎麼製作游戲輔助工具
新浪頁游助手是一款非常好用的頁游輔助工具,今天我們就來講講新浪頁游助手怎麼製作腳本,讓你可以製作各種網頁游戲的輔助工具。
『伍』 如何做游戲腳本,只是自動找到坐標走路
首先要確認游戲中可以使用類似按鍵精靈等輔助軟體
然後
1、不過圖的話 在屏幕上用軟體抓點,
2、在軟體中預設腳本
3、運行腳本。。
『陸』 腳本軟體如何製作
按鍵精靈》是一款老牌的「模擬滑鼠鍵盤動作」的軟體,在業界盛名已久。在網上搜索它的名字,你會發現成堆的關於這款軟體的教程、介紹,並有相關的論壇專供機友討論交流。這款軟體的主要功能是:代替雙手,為你執行一系列的點擊操作。
甚至還可以在這款軟體上進行編程製作腳本,不用擔心的是《按鍵精靈》為你提供了簡單上手的腳本製作教學。讓你在網路游戲、處理文檔、文件搜索等方面都有著不錯的輔助作用。按鍵精靈創立於2001年,擁有手機和PC版兩種模式,一直存活到現在,口碑一直不錯。
應用類型:腳本輔助
狂點神器
◎ 在「點一點」中增加「連點器」,你便可以在手機屏幕上指點的任何一個地點進行瘋狂的點擊。把定點陣圖標移動到某個位置,設置好每間隔幾秒點擊多少下,然後開始運行就好了。不過需要提醒的一點是:若是極短短時間內設置大量的點擊次數,運行之後你的手機可能會崩潰卡死,因此請不要玩火。
錄制你的屏幕操作
◎《按鍵精靈》有一項「錄制」功能,這可不是什麼錄屏簡單記錄影像,而是將你在手機上的每一個操作點擊記錄下來,結束後你再運行它,《按鍵精靈》便會一摸一樣按照你曾經的操作再執行一遍,這也算是一個非編程的腳本,能幫你重復一些機械的操作。
掛機神器
◎ 擁有《部落沖突》、《火影忍者》、《王者榮耀》等大量游戲的掛機腳本。理論上是通過事先錄制好的游戲輔助腳本,在運行游戲軟體時軟體不停地在屏幕上點來點去(模仿游戲的真實操作過程),以達到掛機的目的。不過經常使用此類軟體的朋友應該清楚,在游戲掛機過程中並不能為你打勝仗,也就是刷刷經驗