內核編譯ko
gcc -Wall adc.c -o adc.o
或者在makefile中寫下:
adc.o:
gcc -Wall adc.c -o adc.o
然後make,注意adc.o:下面的空格必須用Tab鍵
『貳』 內核編譯,重新生成ko文件,需要make clean之後再make嗎
你可以使用自己的內核而不是發行版的內核, 另外也介紹了如何給內核打補丁, 從而方便增加新的功能.下面的工作我都在Ubuntu 6.10 Server ("Edgy Eft")和Ubuntu 6.06 Desktop ("Dapper Drake")上經過了測試.
我想首先要說的是文章中構建自定義內核的方式不是唯一的, 還有許多其它的方式, 這不過是我習慣的方式. 我不能保證使用後不會出現任何問題.
參考地址:http://linux.chinaunix.net/techdoc/system/2007/08/26/966343.shtml
『叄』 linux內核模塊編譯-通過Makefile重命名.ko文件名和模塊名
假設模塊的源文件為hello.c,源碼如下:
使用該文件編譯內核模塊。
正常情況下,Makefile文件內容如下:
執行 make 命令,生成hello.ko文件。
執行 sudo insmod hello.ko 命令,安裝該模塊。
執行 lsmod 命令,查看安裝的模塊。就會看到第一行的就是hello模塊。
但是,如果想自定義模塊名稱為 xmole ,而不是默認的 hello ,如何實現呢?方法如下:
在Makefile中重命名obj-m並將obj-m的依賴關系設置為原始模塊(hello)
修改後的Makefile文件內容如下:
將obj-m設置為 xmole .o,並使 xmole .o依賴於 hello .o.
執行 make 命令後,生成 xmole .ko, 而不是 hello .ko,
安裝命令: sudo insmod xmole.ko
查看命令: lsmod ,就會看到被安裝名為 xmole 的模塊。
『肆』 編譯時內核怎麼生成的ko文件
從網上找一個編譯模塊的makefile,放到你的模塊的文件夾裡面,然後修改裡面的路徑指定編譯的內核,以及目標名稱。make就可以了。