五五謎題編程
❶ scratch編程那些事 第八期:游戲的組成要素
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第八期:游戲的組成要素
上期回顧
1、 scratch坐標及使用方法。
2、 scratch隨機數及簡單應用。
上期我們學習了scratch坐標及隨機數的使用,不知小朋友們掌握了沒有?沒掌握的可以將上一期的內容多看幾遍,相信你一定能理解的。
本期我們來學習游戲的組成元素,你可能會問為什麼要學習這個呢?因為如果讓我們自己動手去製作一款游戲,那你製作的游戲有沒有「可玩性」很重要。
所以設計游戲的時候就要考慮游戲的組成元素,還有是如何將這些元素融合在一起。我們先來看下面的游戲組成元素圖:
從這張思維導圖中可以看到,游戲的組成元素分為八個部分內容,我們分別來講解:
01
角 色
玩家要藉助屏幕上的某個角色進入到游戲世界中。
這個角色可能是動物、王子、賽車……甚至為了製造游戲驚險氣氛,還會增加敵人這樣的角色。玩家需要打敗敵人過關。
02
物 品
物品在各個游戲中幾乎是必需品。物品還可能組成一個謎題等待玩家來解決問題。游戲中的物品可能是健康值、得分、鑰匙等等。
比如比賽相關的游戲中,我們會用得分來統計誰最後取得了勝利。
03
游戲機制
游戲的機制包括游戲中的各種動作。如奔跑、跳躍、飛行或施展魔法等。
一款好的游戲,需要你在設計這些動作的時候就要認真的思考,給每一個角色賦予什麼樣的動作才會讓角色發揮最大的效果,所以游戲機制是一個游戲的核心。
04
規 則
規則其實就是告訴玩家什麼可以做,什麼不可以做。比如角色可以飛行,或飛行過程中遇到障礙物怎麼辦,可以停下來思考。
05
目 標
每個游戲都要求玩家實現某種目標。比如射擊比賽中,每一關都需要達到一定的分數,才可以進入下一關,或者贏得相應的技能。
06
操 控
用於操控的可以是滑鼠、鍵盤、游戲操縱桿或是動作感測器等工具。操控方式應簡單易學,便於玩家可以通過這些工具來操控自己的角色。
07
世 界
這個世界是指你在游戲世界中,是平面(2D)的還是立體(3D)的。玩家是從哪個視角來觀察?是側面觀察還是由內及外的觀察?
08
難度等級
一個游戲的難易程度,決定了游戲的可玩程度。太容易玩家覺得沒有意思,太難玩家又提不起興趣。所以,大部分游戲都是開始時容易,難度在逐漸的加大。這樣玩家感興趣的程度會增加,有挑戰性。
❷ 10個可以鍛煉你編程能力的游戲!通關既可達巔峰
一旦你知道自己要做什麼,編程就很有趣,但達到這一點,可能是一次痛苦的經歷。
這就是為什麼在上課、聽講座、看教程之間,你應該留出時間玩一玩編程 游戲 。它們不僅是有趣的放鬆手段,還能讓你親身實踐,這樣你會學得更快,記住更多知識。
Robocode
Robocode是個復雜的編程 游戲 ,在這個 游戲 中,你可以編寫機器人坦克的代碼,讓坦克們互相博弈。你要用Java、Scala、C#等編程語言,編寫人工智慧程序,驅動機器人。
Robocode安裝程序附帶開發環境,內置機器人編輯器和Java編譯器。你寫的是真正的代碼!盡管Robocode早在2000年就發布了,但它仍然定期更新和維護,因為它是開源的。
Codingame
Codingame是一款類似 游戲 的Web應用程序,通過編寫真實代碼來解決難題和挑戰。支持超過25種編程語言,包括Java、C#、python、JavaScript、Lua、Go、Rust等。每一個難題或挑戰都有一個主題,例如,編程炮塔擊落附近的飛艇,是不是很有趣?
Codecombat
Codecombat也是一個用於像 游戲 的謎題挑戰類Web應用程序,只能通過編寫代碼來解決。不過Codengame更有 娛樂 性,Codecombat有很強的教育意義,它有一個「課堂版」,老師可以用來幫助學生學習編碼。目前有3種課程可供選擇:計算機科學、網路開發和 游戲 開發。
Codewars
Codewars與其說是 游戲 ,不如說是一種練習編碼和解決演算法挑戰的 游戲 化學習方式。解決問題後你可以得到一定點數,點數值取決於你的解決方案的效率。Codewars允許你查看他人提交的解決方案,方便學習和借鑒。
Codehunt
Codehunt是一種可以使用Java或C#來玩的 游戲 。它的目標是教你學會編程語言的基礎知識,從訓練開始,到循環和字元串等主題,最後是排序、密碼和編程難題等挑戰。Codehunt的有趣之處在於,它沒有告訴你如何贏得每一項挑戰。
Vim Adventures
Vim Adventures是一個有趣的類似 游戲 的教程,用於學習如何使用Vim,這是一個功能極其強大的文本編輯器,許多編程專家都喜歡用。然而,它不容易學,這就是為什麼有這樣的教程。雖然Vim本身不是一種編程語言,但掌握Vim可以幫你更高效地編碼。
TIS – 100
TIS - 100是一款與眾不同的視頻 游戲 ,它迫使你學習並使用模擬的低級匯編代碼來解決編程難題。這個 游戲 很難,它是開放式的,只要你沒有怒到卸載它,就會發現它的價值。
Shenzhen I/O
Shenzhen I/O 與TIS – 100同屬一家工作室的作品,這是一款益智 游戲 ,你的任務是創建簡化版電路,並編寫電路上運行的簡化版匯編代碼。與TIS – 100相比,Shenzhen I/O更容易學,更令人愉快,不過也同樣復雜。
Human Resource Machine
在Human
Resource
Machine中,你要扮演一名辦公室工作人員,通過將各種指令組合在一起來完成任務。從某種意義上來說,這款 游戲 要求通過可視化編程來解決難題,甚至涉及了邏輯流程和內存管理等概念——但以易於理解的、以辦公室為主題的方式呈現。這是一個鍛煉程序員大腦的好 游戲 。
Screeps
Screeps是一款大型多人在線策略 游戲 ,你要使用JavaScript來編碼 游戲 中實體的行為,並為自己建立一個帝國。
學習從來不是一個人的事情,要有個相互監督的夥伴,工作需要學習編程或者為了入行、轉行學習編程的夥伴可以私信回復我「學習」領取全套免費編程學習資料、視頻
❸ 8個參與Python編程挑戰的站點
1. Python Challenge
http://www.pythonchallenge.com
這個網站的頁面設計雖然不好看,但是裡面的謎題設計得很出色,上面有 33 道 Python 謎題,闖關需要有一定的基礎。在這個過程中,可能會讓你上頭,也可能會讓你自閉,下面這張圖是這個網站第 1 關的題目(第 0 關就不算了),應該是“ 凱撒加密”,解決這個問題之前,每個人都要三思!
2. Coding Bat
https://codingbat.com/python
免費的在線編程站點,在上面可以集中精力進行編碼,可以選擇 Java 和 Python,短時間內就可以做很多的挑戰,作者希望大家在學習編程的過程中,把更多的精力放在“大的編程問題”上,專注更深層次的知識,而不是都花在一些列表操作、循環等一些小的邏輯問題上。
3. Checkio
https://py.checkio.org
這個網站就真的是一個練級游戲,題目都分布在一個地圖上,提交完答案之後可以獲得積分,需要積滿分數,才能解鎖下一個島的編程題。通過挑戰之後,也可以查看別人的方案。
4. Edabit
https://edabit.com/
這個網站上面,也可以練習各種編程語言,可以選擇難度等級。
5. Pyschools
http://www.pyschools.com/
在這個網站可以練習 Python 的基礎語法知識,包括 變數和數據類型、函數、類和對象等。
6. Code Wars
https://www.codewars.com
來接受編程的挑戰吧!卡塔挑戰,這上面不僅僅可以練習 Python 還可以練習很多其他的編程語言,完成挑戰可以提高排名,這個網站的難度稍微高一點,難度等級有 8 個,從簡單到困難 8 kyu ~ 1 kyu ,看評價有人被 8 kyu 難倒了。
7. HackerRank
https://www.hackerrank.com
這個網站上提供的挑戰練習集中數學、演算法、和 AI 等,當然也是可以練習 Python 的,可以直接在線解決所有這些挑戰,有排行榜,也可以討論。
8. Coding Game
https://www.codingame.com
在玩游戲的同時,提升編程能力,這個網站也可以選擇多種語言,通過敲代碼來消滅敵人,它的界面設計就像真的在玩游戲一樣。
關於8個參與 Python 編程挑戰的站點,青藤小編就和您分享到這里了。如果您對python編程有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於python編程的技巧及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。
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❹ c語言編程題 題目標題: 猜年齡 美國數學家維納(N.Wiener)智力早熟,11歲就
c語言追求的是程序執行時間效率,題目給出立方之後是四位數,可以人為確定年齡范圍在10-21歲,至於為什麼不確定六位數再精確一點,個人覺得沒什麼必要。這個編程的核心在於如何分辨這10個數字不同,我定義了一個函數,用數組加循環判斷。以下是具體代碼。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
intsame(inta[10]);//判斷10個數是否相等,相互不相等返回1
intmany(inta);//判斷一個整型數是幾位數
main()
{
inta[10],i,j,s,l;//a儲存10個數字的數組,i年齡循環變數,j將數字存入數組,s儲存四位數,l儲存六位數
for(i=10;i<22;i++){
s=pow((double)i,3);
l=pow((double)i,4);
if(many(l)!=6)
continue;//如果不是六位數則退出當次循環
for(j=0;j<4;j++){
a[j]=s%10;
s=s/10;
}//存入四位數
for(j=4;j<10;j++){
a[j]=l%10;
l=l/10;
}//存入六位數
if(same(a))
printf("age=%d
",i);//輸出
}
system("pause");
}
intmany(inta){
inti=0;
while(a>0){
a=a/10;
i++;
}
returni;
}
intsame(inta[10]){
inti,j,flag=1;
for(i=0;i<10;i++){
for(j=i+1;j<10;j++){
if(a[i]==a[j])
flag=0;
}
}
returnflag;
}