ios類分類編譯順序
❶ IOS 開發技術 有哪些
SDK
2007年10月17日,史蒂夫·喬布斯在一封張貼於蘋果公司網頁上的公開信上宣布軟體開發工具包。它將在2008年2月提供給第三方開發商。軟體開發工具包於2008年3月6日發布,並允許開發人員開發iPhone和iPod touch的應用程序,並對其進行測試,名為「 iPhone手機模擬器」 。
然而,只有在付出了iPhone手機開發計劃的費用後,應用程序才能發布。自從Xcode3.1 發布以後,Xcode就成為了iPhone軟體開發工具包的開發環境。第一個Beta版本是iPhone SDK 1.2b1(build 5A147p)它在發布後立即就能夠使用了。
由於iOS是從於Mac OS X核心演變而來,因此開發工具也是基於Xcode。該SDK需要擁有英特爾處理器且運行Mac OS X Leopard系統的Mac才能使用。其他的操作系統, 包括微軟的Windows操作系統和舊版本的Mac OS X都不支持。
SDK本身是可以免費下載的,但為了發布軟體, 開發人員必須加入iPhone開發者計劃, 其中有一步需要付款以獲得蘋果的批准。加入了之後,開發人員們將會得到一個牌照,他們可以用這個牌照將他們編寫的軟體發布到蘋果的App Store。
發布軟體一共有三種方法: 通過App Store,通過企業配置僅在企業內部員工間應用,也可通過基於"Ad-hoc"而上載至多達100部iPhones。
(1)ios類分類編譯順序擴展閱讀:
ios為客戶提供信息基礎設施的投資保護。ios今天支持的許多特性是大多數客戶未來需要的特性。隨著一家公司的成長擴展到新的領地,隨著兼並收購帶來的基礎機構復雜性以及協議轉換或新流量模式的出現,ios提供的體系結構能使機構靈活地應用變化和經濟有效地進行擴展以滿足新的需求。
ios允許我們的客戶迅速調節適應新的模式,更長時間地保持其信息基礎機構投資;其結果是隨時間推移提供投資保護和降低擁有成本。
❷ iOS開發中isKindOfClass和isMemberOfClass的區別
isKindOfClass和isMemberOfClass 都是NSObject的比較Class的方法
但兩個有很大區別:
isKindOfClass來確定一個對象是否是一個類的成員,或者是派生自該類的成員
isMemberOfClass只能確定一個對象是否是當前類的成員
例如:我們已經成NSObject派生了自己的類,isMemberOfClass不能檢測任何的類都是基於NSObject類這一事實,而isKindOfClass可以。
[[NSMutableData data] isKindOfClass:[NSData class]]; // YES
[[NSMutableData data] isMemberOfClass:[NSData class]]; // NO
希望對你有幫助
❸ 程序員面試題,在ios中,重寫一個類的方式用繼承好還是分類好
繼承可以修改父類的已經存在方法,比如初始化方法init,重寫它之後你可以得到你想要的初始化對象,而分類則可以擴展原有類的方法,比如你想讓UIImageView可以從網路設置其image對象,則可以寫一個分類,擴展這個原類中沒有的方法(或者說功能),因此看你的需求是什麼,而不是籠統的說誰好誰壞。
❹ ios類別和繼承的區別
繼承可以擴展方法,也可以擴展實例變數,類目是不能擴展實例變數的,重載能刪除已有的方法
例如:兩個類。一個類classb 要 為自己編寫一個方法,buyIphone ,但是這個classb已經繼承這個classa的方法。那麼怎麼辦呢?是不是可以寫一個同名的方法代替原來的方法呢,答案是可以的。這個新的方法必須和繼承的方法有相同的返回類型和參數類型和數目,方法的名字是一樣的。
❺ objective-c中類別和類擴展的區別
在iOS中,有一種機制可以使用戶在沒有遠嗎的情況下擴展類的功能,但不是通過繼承,這就是類別。iOS中沒有類似C++中可以定義私有方法和私有變數的關鍵字,要定義私有方法和私有變數,可以用類擴展來實現。
類別
類別在不需要繼承的情況下可以擴展類的功能。但類別不能添加類的屬性和私有變數。類別可以用來擴展Cocoa中類的方法,也可以用來擴展用戶自己的類中的方法。當我們查看系統頭文件的時候能發現類似@interface NSMutableArray (NSExtendedMutableArray)的類定義,其實這就是類別的定義形式。例如下面的代碼,定義了一個NSString的類別,是用來做Base64的編碼和解嗎的。
[cpp] view plain
@interface NSString (Base64)
-(NSString *)encodeBase64;
-(NSString *)decodeBase64;
@end
類別的定義和類的定義有相似之處,都是用關鍵字@interface和類名來定義,不同之處在於類別的定義是在類名之後不是類所繼承的父類,而是用括弧括起來的類別名。@end之前的方法定義和類中方法的定義是一樣的。不過,在類別中,不能定義屬性。類別中的方法與原類中的方法的使用是完全一致的,沒有任何差別。所有NSString的子類也都能使用類這兩個類別中的方法。
在使用類別的時候,類別中的方法命名特別重要。
如果類別中的方法名與原類中的方法名重名了,在蘋果開發者文檔中的描述是,當方法重名的時候,在運行的時候不知道會調用哪個方法。實際上,這個應該是有規則可循的。我建了一個工程,給NSString增加了一個類別,裡面重寫了length和substringFromIndex方法。length方法是NSString的方法,substringFromIndex是NSString的一個類別里的方法。當我調用者兩個方法時,發現調用length的時候返回的是系統的那個調用,而不是我自己實現。而當調用substringFromIndex時,調用的則是我實現的方法。於是我推斷當系統類中的方法名與自己定義的類別里的方法重名時,會調用系統的方法名,而當自定義類別中的方法名與系統類別中的方法重名時,會使用自定義類別中的方法的實現。為了驗證這一推斷,我又繼續增加了NSArray的類別來進行測試,測試結果正如我推斷的一樣。即使是這樣,我們也不能確定這個結論就是正確的,還有待進一步的驗證。
在上面的Base64類別中,增加兩個方法
[cpp] view plain
-(NSUInteger)length;
-(NSString *)substringFromIndex:(NSUInteger)from;
[cpp] view plain
實現這兩個方法
[cpp] view plain
-(NSUInteger)length
{
return 40;
}
-(NSString *)substringFromIndex:(NSUInteger)from
{
return @"sub string";
}
在實現這兩個方法的時候,length方法會有一個警告,說這是原類中的方法,而第二個方法卻沒有,因為它是NSString的一個類別中的方法。將這兩個方法做自己的實現
現在來試著調用一下
[cpp] view plain
NSString *title = @"標題";
NSLog(@"title length:%d", [title length]);
NSLog(@"sub string from index 1: %@", [title substringFromIndex:1]);
輸出結果是:
[cpp] view plain
2013-08-16 00:19:30.678 CategoryTest[12088:c07] title length:2
2013-08-16 00:19:30.679 CategoryTest[12088:c07] sub string from index 1: sub string
length的結果沒有問題,而substring的方法就是調用了咱們實現的類別里的方法。
再來看看NSArray的類別定義
[cpp] view plain
@interface NSArray (ArrayTest)
- (NSUInteger)count;
- (id)objectAtIndex:(NSUInteger)index;
- (id)lastObject;
@end
前面兩個方法是NSArray自帶的方法,後面一個方法是NSArray類別里的方法,將他們用自己的方式實現
[cpp] view plain
@implementation NSArray (ArrayTest)
- (NSUInteger)count
{
return 4;
}
- (id)objectAtIndex:(NSUInteger)index
{
return nil;
}
- (id)lastObject
{
return [self objectAtIndex:0];
}
@end
現在我們來調用一下這幾個方法
[cpp] view plain
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"object 1", @"object 2", nil];
NSLog(@"array count: %d", [array count]);
NSLog(@"array object at index 0:%@", [array objectAtIndex:0]);
NSLog(@"array last object:%@", [array lastObject]);
輸出結果如下:
[cpp] view plain
2013-08-16 00:19:30.680 CategoryTest[12088:c07] array count: 2
2013-08-16 00:19:30.681 CategoryTest[12088:c07] array object at index 0:object 1
2013-08-16 00:19:30.681 CategoryTest[12088:c07] array last object:object 1
上面的推斷是基於實現的是系統類的類別,如果是自己的類的類別呢,是不是也跟系統的一樣。經過測試,結果稍有不同。當類別中的方法名與類中的方法重名時,調用的是類別中的方法。如果多個類別中有相同的方法,這個就跟類別的編譯順序有關了,誰最後編譯就調用誰的方法。我試著改變過不同類別文件的編譯順序,發現方法的調用也跟著變了。這個自己可以寫個類測試一下。
類擴展
類擴展跟類別的定義有點像,類擴展有點像無名的類別。如下定義
[cpp] view plain
@interface Person ()
@property (nonatomic, strong) NSString *address;
@end
上面的代碼是定義了一個Person類的類擴展,它與類別的不同之處在於,括弧里不需要寫名字。同時也可以在類擴展中定義屬性以及私有變數。另一個不同之處在於,類擴展必須與類定義以及類的實現同時編譯,也就是說,類擴展只能針對自定義的類,不能給系統類增加類擴展。類擴展定義的方法必須在類的實現中進行實現。如果單獨定義類擴展的文件並且只定義屬性的話,也需要將類實現文件中包含進類擴展文件,否則會找不到屬性的set和get方法。
在Person的類實現Person.m中,需要將Person_PersionExtension.h包含進行,否則是無法使用address屬性的,測試的時候會崩潰,因為找不到setAddress方法。包含之後就一切正常了。
❻ ios11系統照片怎麼分類
ios11系統照片可通過以下步驟進行分類:
1、開啟ios11手機,找到照片,並點擊進入;
2、點擊界面左上角的加號按鍵創建相簿,將照片添加到裡面;
3、在新的相簿里,可看到添加進來的照片順序,長按想要更換順序的照片,拖放到想放的位置即可。
百倍用心,10分滿意
❼ ios 分類 方法覆蓋
這速度是非常快的,一般來說,我都是選這兩個或者三個放在一起出鈣使用
❽ ios 怎麼調用分類裡面的方法
ios category類別的使用
Objective-C提供了一個非常靈活的類(Class)擴展機制-類別(Category)。類別用於對一個已經存在的類添加方法(Methods)。你只需要知道這個類的公開介面,不需要知道類的源代碼。需要注意的是,類別不能為已存在的類添加實例變數(Instance Variables)。
類別的基本語法如下:
@interface ClassName(CategoryName)
//method declarations
@end
@interface 類名(類別名)
類別方法申明
@end
注意幾點:
1.現有類的類名位於 @interface之後
2.括弧中是類別的名稱(只要名稱唯一,可以添加任意多的類別)
3.類別沒有實例變數部分
類別的語法與類的語法非常相似。類別的方法就是類的方法。類別的定義可以放在一個單獨的文件中("類別名.h"), 也可以放在一個已存在的類的定義文件中(.h文件)。類別的實現則可放在一個單獨的「類別名.m」文件中,或另一個類的實現文件中。這點也與類的定義相似。因為類別的方法就是類的方法,所以類別的方法可以自由引用類的實例變數(無論公有或私有)。
子類(subclassing)是進行類擴展的另一種常用方法。與子類相比,類別最主要的優點是:系統中已經存在的類可以不需修改就可使用類別的擴展功能。例如,假設系統中存在一個類A;另外一個類B中定義了一個類A類型的實例變數,並包含了類A的頭文件「#import <A.h>"。假設一段時間後,需要對類A擴展幾個新的方法。如果用子類,就需要創建一個子類A-1。如果類B想要使用類A的新方法,就要進行如下修改:1) 將包含的頭文件改為"#import<A-1.h>"; 2)將所有用到的類A對象改為類A-1的對象。可以想像,如何有很多類需要用到類A的新功能(比如類A是iOS中的類UIViewController),隨著系統的升級(iOS從1.0到5.0),你的程序需要不停地進行這種繁瑣地修改。如果使用類別,即使類A升級了,系統中其它的類可以不需任何修改,直接就可以調用類A的新方法。
類別的第二大優點是實現了功能的局部化封裝。類別定義可以放在一個已存在的類(類A)的定義文件中(.h)。這意味著這個類別只有在類A被引用的前提下才會被外部看到。如果另一個類(類B)不需要用到類A的功能(沒有包含類A的.h文件),也就不會看到依附類A存在的類別。iOS SDK中廣泛運用這種類別定義法來封裝功能。例如,在 UINavigationController.h中定義了專為UINavigationController擴展的UIViewController類別:
@interface UIViewController (UINavigationControllerItem)
@property(nonatomic,readonly,retain) UINavigationItem *navigationItem;
@property(nonatomic,readonly,retain) UINavigationController *navigationController;
......
@end
如果一個類不引用UINavigationController.h,也就不會看到navigationItem和navigationController這兩個性質申明(declared property)。
類別的另一個優點是輕巧(light-weight)。很多時候,對已存在的類所需的擴展僅僅是幾個新方法。這時,用類別避免了在系統中留下很多非常短小的「微」子類,使程序更加緊湊。
歸納:
1、實現類別
同實現類相似,實現方法即可
2、 類別的局限性
1.類別不能添加新的實例變數
2.命名沖突,如果類別中方法和類中已有方法同名,則類別具有更高優先順序
3 類別的作用
1.將類的實現分散到多個不同文件或多個不同框架中
2.創建私有方法的前向引用
3.向對象添加非正式協議
4 利用類別分散實現
利用類別可以將類的方法分散到多個源文件中
特別指出的是:類別可以訪問其繼承的類的實例變數
在使用一個方法時,對象的方法是在介面中聲明、父類中聲明、還是類別中聲明並不重要
類別不僅可以分散實現到不同源文件,也可跨框架
5、 使用類別創建前向引用
雖然可以實現未聲明的方法,但是編譯器會提出警告
通過類別可以提供聲明,而且,聲明的方法不必要一定在類別的實現中實現,也可以在類的實現中實現
6、 非正式協議和委託類別
委託(delegage)是一種對象,另一個類的對象會要求委託對象執行它的某些操作
委託對象接受其它對象對它的特定方法的調用
其實就是委託對象必須實現別的對象調用的方法,與介面類似
7、 ITunesFinder項目
8 、委託和類別
委託和類別有什麼關系?委託強調類別的另一種應用:被發送給委託對象的方法可以聲明為一個NSObject的類別
創建一個NSObject的類別稱為「創建一個非正式協議」
9、 響應選擇器
選擇器只是一個方法名稱,可以使用@selector()預編譯指令指定選擇器,其中方法名位於圓括弧中,但它以OC運行時使用的特殊方式編碼,以快速執行查詢
NSObject提供了一個respondsToSelector的方法,詢問對象以確定其是否實現某個特定消息
10、 選擇器的其他應用
選擇器可以被傳遞,可以作為方法參數,甚至可以作為實例變數存儲
❾ ios 分類和原類中有同樣的方法都會調用嗎
[[[ObjectClass alloc] init] select]; 類創建實例代用實例
祝愉快滿意請採納哦
❿ ios9備忘錄在一個文件夾下如何調整文件順序
備忘錄中無法調整文件夾中的文件順序,只可以移動至別的文件夾內。
如果想要可以分類,又可以調整順序。可以試一下敬業簽便簽備忘軟體,支持iOS系統的使用。可以根據不同事項創建分類標簽,每個分類標簽下可以記錄便簽。想要調整順序,長按拖動即可。