編程原本
A. 求CSS高手解決關於list-style-image圖標的位置的問題。
方法 給列表 圖標 定位
x,y 分別指的是圖片 距離左側 和頂端的 偏移量! no-repeat 是指 圖片不填充,
你可以再 圖片 路勁後面 相應的 加上 偏移數值試試,
如下所示,填寫你要偏移的數值,多試幾次 !
在list-style-img:url(路徑) xPX yPX no-repeat;
B. 裘宗燕的著作譯著
1 譯 《程序設計語言基礎》,北京大學出版社,1990(Ellis Horowitz, Foundametals of Programming Languages, Springer-Verlag, 1986)
2 著 《Mathematica數學軟體系統的應用和程序設計》,北京大學出版社,1994,多次重印
3 與許卓群合著 《計算概論(上冊),高等教育出版社》,1997
4 與張乃孝合著 《數據結構—C++與面向對象的途徑》,高等教育出版社,1998,第二版2001
5 著 《從問題到程序——程序設計與C語言引論》,北京大學出版社 1999,2002
6 譯 《程序設計實踐》,機械工業出版社,2000(Brian W. Kernighan and Rob Pike, The Practice of Programming, Addison-Wesley, 1999) 。
7 主編 《計算機基礎教程(上、下冊)》,北京大學出版社,2000.8,2001.4。撰寫若幹部分
8譯(與李琦、李建國合作) 《科學程序設計引論——使用Mathematica和C解決計算問題》,高等教育出版社,2001.7(JosephL.Zachary, Introction to Scientific Programming ---omputationalProblems Solving using Mathematica and C, Springer-Verlag,1998)
9 譯 《C++語言的設計和演化》,機械工業出版社,2002.1(Bjarne Stroustrup, TheDesign andEvolution of C++, Addison-Wesley,1994)。
10 譯(與秦勝潮,蒲戈光,林宗芳,魏晉偉合作)《程序設計語言——概念和結構》(第二版),機械工業出版社,2002.2(RaviSethi, Programming Languages--- Concepts and Constructs, 2nd Edition,Addison-Wesley,1996)。
11 譯《從規范出發的程序設計》(第二版),中信出版社,2002.5,後中信把本書轉給機械工業出版社(2002.8)(CarrollMogan,Programming From Specification, 2nd Edition, PrenticeHallInternational, 1998)。出版社把作者國籍[澳]錯寫為[美]。譯者序
12 譯《C++程序設計語言》(特別版),機械工業出版社,2002.7(Bjarne Stroustrup, C++ProgrammingLanguages (Special Edition),Addison-Wesley,2000)。
13 著 《C++語言基本程序設計》,科學出版社,2003.3。本書是作為計算機基礎課程的教材,屬於「信息科學專業系列教材」之一
14 譯 《C++程序設計語言題解》(「C++程序設計語言」的伴侶),機械工業出版社2003.1(David Vandevoorde, C++ Solutions,Addison-Wesley, 1998)
15譯 《計算機程序的構造和解釋》,機械工業出版社,2004.2(Harold Abelson and Gerald JaySussmanwith Julie Sussman, Structure and Interpretation of ComputerPrograms(2nd Edition), MIT Press, 1998)
16 譯《B方法》,電子工業出版社,2004.6(Jean-Raymond Abrial, The B-Book: Assigningprogramsto meanings, Cambridge University Press,1996)。圖靈獎獲得者C.A.R.Hoare為本書撰寫「頌辭」,極其推崇(可惜出版社沒把頌辭印在書里,且把作者國籍[法]錯寫為[美])。
17 譯 《程序設計語言——實踐之路》,電子工業出版社(Broadview),2005.3(Michael Scott, Programming Language Pragmatics, Morgen Kaufmann, 2000)。
18 著 《從問題到程序——程序設計與C語言引論》(2005版),機械工業出版社,2005.9。
19譯 《程序設計語言——實踐之路(第二版)》,電子工業出版社(Broadview),2007.6(MichaelScott,Programming Language Pragmatics, Morgen Kaufmann, Second Edition,2006)。
20譯《編程原本》,機械工業出版社,2012.1((美)Alexander Stepanov(STL之父) Paul McJones, Elements of Programming,Addison-Wesley Professional)。
C. 編程原本的前言
前言:
本書將演繹方法應用於程序設計,討論程序與保證它們能正確工作的抽象數學理論之間的聯系.書中把反映這些理論的規程(speci.cation),基於這些理論寫出的演算法,以及描述演算法性質的引理和定理一起呈現給讀者.這些演算法在一種實際程序設計語言里的實現是本書的中心。雖然規程主要是供人閱讀,但它們也應該(或者說必須)嚴格地與非形式化的、供機器使用的代碼相結合,必須在通用的同時又是抽象而且精確的。
與在其他科學和工程領域里的情況一樣,適合作為程序設計的基礎的同樣是演繹方法。演繹方法能幫助我們將復雜系統分解為一些具有特定數學行為的組件,而這種分解又是設計高效、可靠、安全和經濟的軟體的前提。
本書是想奉獻給那些希望更深入地理解程序設計的人們,無論他們是專職軟體開發人員,還是把程序設計看作其專業活動中一個重要組成部分的科學家或工程師。
本書編寫的基本想法是讓讀者從頭到尾完整閱讀。讀者只有通過閱讀代碼、證明引理、完成練習,才能真正理解書中的各方面材料。此外我們還建議了一些項目,其中有些是完全開放的。本書的內容很緊湊,認真的讀者最終會看到書中各部分之間的聯系,以及我們選擇這些材料的理由。發現本書在體系結構方面的原理應該是讀者的一個目標。
我們假定讀者已經具有完成各種基本代數操作的能力。還假定讀者熟悉邏輯和集合論的基本術語,如普通本科生在離散數學課程中學習的內容。附錄A總結了書中使用的各種記法。如果在一些特定的演算法里需要某些抽象代數的概念,書中會給出相應的定義。我們還假定讀者熟悉程序設計,理解計算機體系結構,理解最基本的演算法和數據結構。
我們選用C++,是因為它組合了強有力的抽象設施和基礎機器的正確表示。這里只用了該語言的一個小子集,需求被寫成程序里的結構化注釋。我們希望不熟悉C++的讀者也能閱讀本書。附錄B描述了書中使用的C++子集。在書中的任何地方,在需要區分數學記法和C++的地方,根據所用的字體、排版和上下文就能確定用的是哪種意義(是數學的還是C++的)。雖然書中的許多概念和程序與STL(C++標准模板庫)里的東西對應,但這里的一些設計決策是與STL不同的。書中還忽略了實際程序庫(如STL)必須考慮和處理的許多問題,如名字空間、可見性、inline指令等等。
第1章描述值、對象、類型、過程和概念。第2~5章描述各種代數結構(如半群、全序集)上的演算法。第6~11章討論抽象內存上的演算法。第12章討論包含對象成員的對象。跋給出了我們對本書中闡釋的工作途徑的反思。
D. 編程原本的介紹
《編程原本》是機械工業出版社在2012年出版的一本書籍。《編程原本》提供了有關編程的一種與眾不同的理解。其主旨是,實際的編程也應像其他科學和工程領域一樣基於堅實的數學基礎。本書展示了在實際編程語言(如C++)中實現的演算法如何在最一般的數學背景中操作。例如,如何定義快速求冪演算法,使之能使用任何可交換運算。使用抽象演算法將能得到更高效、可靠、安全和經濟的軟體。
E. 學習 HTML css js和PHP賣什麼書比較好
這個列表包括了 100多本經典技術書籍,涵蓋:計算機系統與網路、系統架構、演算法與數據結構、前端開發、後端開發、移動開發、資料庫、測試、項目與團隊、程序員職業修煉、求職面試 和 編程相關的經典書籍。
計算機系統與網路
《圖靈的秘密:他的生平、思想及論文解讀》
《計算機系統概論》
《深入理解Linux內核》
《深入Linux內核架構》
《TCP/IP詳解 卷1:協議》
《Linux系統編程(第2版)》
《Linux內核設計與實現(第3版)》
《深入理解計算機系統(原書第2版)》
《計算機程序的構造和解釋(原書第2版)》
《編碼:隱匿在計算機軟硬體背後的語言》
《性能之顛:洞悉系統、企業與雲計算》
《UNIX網路編程 卷1:套接字聯網API(第3版)》
《UNIX網路編程 卷2:進程間通信》
《Windows核心編程(第5版)》
《WireShark網路分析就這么簡單》
《WireShark網路分析的藝術》
《編程原本》
《代碼大全》
《UNIX編程藝術》
《代碼整潔之道》
《編程珠璣(第2版)》
《編程珠璣(續)》
《軟體調試的藝術》
《編程語言實現模式》
《編寫可讀代碼的藝術》
《精通正則表達式(第3版)》
《編譯原理(第2版)》龍書
《重構:改善既有代碼的設計》
《七周七語言:理解多種編程范型》
《調試九法:軟硬體錯誤的排查之道》
《計算的本質:深入剖析程序和計算機》
《設計模式 : 可復用面向對象軟體的基礎》
《演算法(第4版)》
《演算法導論(原書第2版)》
《Python演算法教程》
《演算法設計與分析基礎(第3版)》
《學習 javaScript 數據結構與演算法》
《數據結構與演算法分析 : C++描述(第4版)》
《數據結構與演算法分析 : C語言描述(第2版)》
《數據結構與演算法分析 : Java語言描述(第2版)》
《大教堂與集市》
《程序員的職業素養》
《程序員修煉之道:從小工到專家》
《軟體開發者路線圖:從學徒到高手》
《我編程,我快樂: 程序員職業規劃之道》
《程序員的思維修煉:開發認知潛能的九堂課》
《高效程序員的45個習慣:敏捷開發修煉之道(修訂版)》
《編程大師智慧》
《編程大師訪談錄》
《編程人生 : 15位軟體先驅訪談錄(上卷)》
《編程人生 : 15位軟體先驅訪談錄( 下卷)》
《奇思妙想 : 15位計算機天才及其重大發現》
《圖靈和ACM圖靈獎》
《微服務設計》
《大數據日知錄》
《企業應用架構模式》
《Web性能權威指南》
《SRE:Google運維解密》
《發布!軟體的設計與部署》
《高擴展性網站的 50 條原則》
《大型網站技術架構:核心原理與案例分析》
《恰如其分的軟體架構:風險驅動的設計方法》
《軟體系統架構:使用視點和視角與利益相關者合作(第2版)》
《高性能 JavaScript》
《鋒利的 jQuery(第2版)》
《JavaScript 忍者秘籍》
《編寫可維護的 JavaScript》
《你不知道的 JavaScript(上卷)》
《你不知道的 JavaScript(中卷)》
《JavaScript 權威指南(第6版)》
《JavaScript 語言精粹(修訂版)》
《JavaScript DOM編程藝術 (第2版)》
《JavaScript 高級程序設計(第3版)》
《JavaScript 非同步編程:設計快速響應的網路應用》
《Effective JavaScript:編寫高質量JavaScript代碼的68個有效方法》
《HTML5 權威指南》
《HTML5 秘籍(第2版)》
《HTML5 與 CSS3 基礎教程(第八版)》
《CSS 揭秘》
《CSS 設計指南(第3版)》
《CSS 權威指南(第3版)》
《Java8 實戰》
《Java並發編程實戰》
《Java性能權威指南》
《Java程序員修煉之道》
《實戰Java高並發程序設計》
《Java編程思想 (第4版)》
《深入理解Java虛擬機(第2版)》
《Effective java 中文版(第2版)》
《Java核心技術·卷1:基礎知識(原書第9版)》
《Java核心技術·卷2:高級特性(原書第9版)》
《精通C#(第6版)》
《深入理解C#(第3版)》
《CLR via C#(第4版)》
《集體智慧編程》
《笨辦法學Python》
《Python基礎教程》
《Head First Python》
《與孩子一起學編程》
《Python學習手冊(第4版)》
《Python Cookbook(第3版)》
《Python參考手冊(第4版)》
《Python核心編程(第3版)》
《Python科學計算(第2版)》
《利用 Python 進行數據分析》
《Think Python:像計算機科學家一樣思考Python(第2版)》
《Python編程實戰:運用設計模式、並發和程序庫創建高質量程序》
《Python絕技:運用Python成為頂級黑客》
《Flask Web開發:基於Python的Web應用開發實戰》
《Android編程權威指南(第2版)》
《移動應用UI設計模式(第2版)》
《iOS編程實戰》
《iOS編程(第4版)》
《Objective-C高級編程》
《Effective Objective-C 2.0:編寫高質量iOS與OS X代碼的52個有效方法》
《Head First PHP & MySQL(中文版)》
《深入PHP:面向對象、模式與實踐(第3版)》
《C和指針》
《C專家編程》
《C陷阱與缺陷》
《C語言介面與實現》
《C程序設計語言(第2版)》
《C++標准庫》
《C++編程思想》
《C++程序設計原理與實踐》
《C++ Primer (中文第5版)》
《C++ Primer習題集(第5版)》
《C++程序設計語言(第1-3部分)(原書第4版)》
《Effective C++:改善程序與設計的55個具體做法(第3版)(中文版)》
《More Effective C++:35個改善編程與設計的有效方法(中文版)》
《數據之巔》
《矩陣分析》
《機器學習》
《統計學習方法》
《機器學習導論》
《推薦系統實踐》
《機器學習實戰》
《Web數據挖掘》
《深入淺出統計學》
《模式分類(第2版)》
《概率論與數理統計》
《統計學習基礎(第2版)》
《數據挖掘:概念與技術(第3版)》
《數據挖掘:實用機器學習工具與技術(原書第3版)》
《大數據:互聯網大規模數據挖掘與分布式處理(第2版)》
《SQL應用重構》
《SQL Cookbook》
《高性能MySQL (第3版)》
《MySQL技術內幕 : InnoDB存儲引擎(第2版)》
《深入淺出MySQL : 資料庫開發、優化與管理維護》
《探索式軟體測試》
《有效的單元測試》
《Google軟體測試之道》
《人月神話》
《快速軟體開發》
《人件(原書第3版)》
《門後的秘密:卓越管理的故事》
《極客與團隊:軟體工程師的團隊生存秘笈》
《程序員面試金典(第5版)》
《編程之美 : 微軟技術面試心得》
《金領簡歷:敲開蘋果、微軟、谷歌的大門》
《劍指Offer:名企面試官精講典型編程題(紀念版)》
《暗時間》
《數學之美》
《精益創業》
《批判性思維》
《世界是數字的》
《程序員的數學》
《程序員健康指南》
《禪與摩托車維修藝術》
《關鍵對話:如何高效能溝通》
《寫作法寶:非虛構寫作指南》
《黑客與畫家 : 來自計算機時代的高見》
《軟體隨想錄(卷1)》《軟體隨想錄(卷2)》
《如何把事情做到最好》
編程通用
演算法與數據結構
職業修煉與規劃
大師訪談
架構/性能
Web前端
Java開發
.NET
Python
Android
iOS
PHP
C語言
C++
機器學習和數據挖掘
資料庫
測試
項目與團隊
求職面試
編程之外
大家有什麼好書推薦歡迎在評論中留言。
註:本文轉自伯樂在線。
F. 編程原本的內容簡介
這不是一本很容易讀的書,它也不是能提升你的編程技能的秘訣和技巧匯編。本書的價值是更根本性的,其終極目標是提升你對編程的洞察力。要想從中大獲裨益,你需要從頭到尾認真學習:閱讀代碼,證明引理,完成練習。到結束之時,你將看到如何把這里討論的演繹方法應用到你的程序中,保證你做出的軟體部件能一起工作,並表現出它們所應該表現的行為。
書中給出的演算法和需求針對某些被操作的類型。有關這些描述的代碼(也可以通過Web得到)採用C++的一個小子集書寫,這樣做是為了讓所有有經驗的程序員都能理解。這個小子集可以看做一種特殊語言,是由Sean Parent和Bjarne Stroustrup一起設計的。
無論你是一位軟體開發者,還是其他以編程作為一項重要活動的專業人員,或者是一名在校的學生,你都會逐漸理解本書的經驗豐富的作者多年來一直在教授和闡釋的道理:數學對於編程是絕好的東西,理論對於實際是絕好的東西。
G. 好的教材就像是( )
JAVA高級編程 (原名Professional Java) JAVA核心技術 (原名Core Java,共兩卷) JAVA編程思想 (原名THINKING IN JAVA) THINKING IN JAVA是實用,在應用的角度的出發講訴的。個人感覺THINKING IN JAVA有點簡單,比如作者寫的THINKING IN C++經典。 編程是得多練的,光學書本,記東西,看視頻都是沒多大用的。另外,野路子的,必須補數理知識。推薦《編程原本》《編程珠璣》《數據結構與演算法分析Java語言描述》 (卡拉羅的。)
H. 關於網路發展、html5、css有沒有什麼入門叢書推薦
這個列表包括了 100多本經典技術書籍,涵蓋:計算機系統與網路、系統架構、演算法與數據結構、前端開發、後端開發、移動開發、資料庫、測試、項目與團隊、程序員職業修煉、求職面試 和 編程相關的經典書籍。
計算機系統與網路
《圖靈的秘密:他的生平、思想及論文解讀》
《計算機系統概論》
《深入理解Linux內核》
《深入Linux內核架構》
《TCP/IP詳解 卷1:協議》
《Linux系統編程(第2版)》
《Linux內核設計與實現(第3版)》
《深入理解計算機系統(原書第2版)》
《計算機程序的構造和解釋(原書第2版)》
《編碼:隱匿在計算機軟硬體背後的語言》
《性能之顛:洞悉系統、企業與雲計算》
《UNIX網路編程 卷1:套接字聯網API(第3版)》
《UNIX網路編程 卷2:進程間通信》
《Windows核心編程(第5版)》
《WireShark網路分析就這么簡單》
《WireShark網路分析的藝術》
《編程原本》
《代碼大全》
《UNIX編程藝術》
《代碼整潔之道》
《編程珠璣(第2版)》
《編程珠璣(續)》
《軟體調試的藝術》
《編程語言實現模式》
《編寫可讀代碼的藝術》
《精通正則表達式(第3版)》
《編譯原理(第2版)》龍書
《重構:改善既有代碼的設計》
《七周七語言:理解多種編程范型》
《調試九法:軟硬體錯誤的排查之道》
《計算的本質:深入剖析程序和計算機》
《設計模式 : 可復用面向對象軟體的基礎》
《演算法(第4版)》
《演算法導論(原書第2版)》
《Python演算法教程》
《演算法設計與分析基礎(第3版)》
《學習 JavaScript 數據結構與演算法》
《數據結構與演算法分析 : C++描述(第4版)》
《數據結構與演算法分析 : C語言描述(第2版)》
《數據結構與演算法分析 : Java語言描述(第2版)》
《大教堂與集市》
《程序員的職業素養》
《程序員修煉之道:從小工到專家》
《軟體開發者路線圖:從學徒到高手》
《我編程,我快樂: 程序員職業規劃之道》
《程序員的思維修煉:開發認知潛能的九堂課》
《高效程序員的45個習慣:敏捷開發修煉之道(修訂版)》
《編程大師智慧》
《編程大師訪談錄》
《編程人生 : 15位軟體先驅訪談錄(上卷)》
《編程人生 : 15位軟體先驅訪談錄( 下卷)》
《奇思妙想 : 15位計算機天才及其重大發現》
《圖靈和ACM圖靈獎》
《微服務設計》
《大數據日知錄》
《企業應用架構模式》
《Web性能權威指南》
《SRE:Google運維解密》
《發布!軟體的設計與部署》
《高擴展性網站的 50 條原則》
《大型網站技術架構:核心原理與案例分析》
《恰如其分的軟體架構:風險驅動的設計方法》
《軟體系統架構:使用視點和視角與利益相關者合作(第2版)》
《高性能 JavaScript》
《鋒利的 jQuery(第2版)》
《JavaScript 忍者秘籍》
《編寫可維護的 JavaScript》
《你不知道的 JavaScript(上卷)》
《你不知道的 JavaScript(中卷)》
《JavaScript 權威指南(第6版)》
《JavaScript 語言精粹(修訂版)》
《JavaScript DOM編程藝術 (第2版)》
《JavaScript 高級程序設計(第3版)》
《JavaScript 非同步編程:設計快速響應的網路應用》
《Effective JavaScript:編寫高質量JavaScript代碼的68個有效方法》
《HTML5 權威指南》
《HTML5 秘籍(第2版)》
《HTML5 與 CSS3 基礎教程(第八版)》
《CSS 揭秘》
《CSS 設計指南(第3版)》
《CSS 權威指南(第3版)》
《Java8 實戰》
《Java並發編程實戰》
《Java性能權威指南》
《Java程序員修煉之道》
《實戰Java高並發程序設計》
《Java編程思想 (第4版)》
《深入理解Java虛擬機(第2版)》
《Effective java 中文版(第2版)》
《Java核心技術·卷1:基礎知識(原書第9版)》
《Java核心技術·卷2:高級特性(原書第9版)》
《精通C#(第6版)》
《深入理解C#(第3版)》
《CLR via C#(第4版)》
《集體智慧編程》
《笨辦法學Python》
《Python基礎教程》
《Head First Python》
《與孩子一起學編程》
《Python學習手冊(第4版)》
《Python Cookbook(第3版)》
《Python參考手冊(第4版)》
《Python核心編程(第3版)》
《Python科學計算(第2版)》
《利用 Python 進行數據分析》
《Think Python:像計算機科學家一樣思考Python(第2版)》
《Python編程實戰:運用設計模式、並發和程序庫創建高質量程序》
《Python絕技:運用Python成為頂級黑客》
《Flask Web開發:基於Python的Web應用開發實戰》
《Android編程權威指南(第2版)》
《移動應用UI設計模式(第2版)》
《iOS編程實戰》
《iOS編程(第4版)》
《Objective-C高級編程》
《Effective Objective-C 2.0:編寫高質量iOS與OS X代碼的52個有效方法》
《Head First PHP & MySQL(中文版)》
《深入PHP:面向對象、模式與實踐(第3版)》
《C和指針》
《C專家編程》
《C陷阱與缺陷》
《C語言介面與實現》
《C程序設計語言(第2版)》
《C++標准庫》
《C++編程思想》
《C++程序設計原理與實踐》
《C++ Primer (中文第5版)》
《C++ Primer習題集(第5版)》
《C++程序設計語言(第1-3部分)(原書第4版)》
《Effective C++:改善程序與設計的55個具體做法(第3版)(中文版)》
《More Effective C++:35個改善編程與設計的有效方法(中文版)》
《數據之巔》
《矩陣分析》
《機器學習》
《統計學習方法》
《機器學習導論》
《推薦系統實踐》
《機器學習實戰》
《Web數據挖掘》
《深入淺出統計學》
《模式分類(第2版)》
《概率論與數理統計》
《統計學習基礎(第2版)》
《數據挖掘:概念與技術(第3版)》
《數據挖掘:實用機器學習工具與技術(原書第3版)》
《大數據:互聯網大規模數據挖掘與分布式處理(第2版)》
《SQL應用重構》
《SQL Cookbook》
《高性能MySQL (第3版)》
《MySQL技術內幕 : InnoDB存儲引擎(第2版)》
《深入淺出MySQL : 資料庫開發、優化與管理維護》
《探索式軟體測試》
《有效的單元測試》
《Google軟體測試之道》
《人月神話》
《快速軟體開發》
《人件(原書第3版)》
《門後的秘密:卓越管理的故事》
《極客與團隊:軟體工程師的團隊生存秘笈》
《程序員面試金典(第5版)》
《編程之美 : 微軟技術面試心得》
《金領簡歷:敲開蘋果、微軟、谷歌的大門》
《劍指Offer:名企面試官精講典型編程題(紀念版)》
《暗時間》
《數學之美》
《精益創業》
《批判性思維》
《世界是數字的》
《程序員的數學》
《程序員健康指南》
《禪與摩托車維修藝術》
《關鍵對話:如何高效能溝通》
《寫作法寶:非虛構寫作指南》
《黑客與畫家 : 來自計算機時代的高見》
《軟體隨想錄(卷1)》《軟體隨想錄(卷2)》
《如何把事情做到最好》
編程通用
演算法與數據結構
職業修煉與規劃
大師訪談
架構/性能
Web前端
Java開發
.NET
Python
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iOS
PHP
C語言
C++
機器學習和數據挖掘
資料庫
測試
項目與團隊
求職面試
編程之外
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註:本文轉自伯樂在線。
I. 我對編程一竅不通,想買本書自學,請幫推薦一些謝謝
想學編程需要學的很多 、 可以先選一門簡單的開始 比如C c++ 這些是基礎 !
對以後學其他的語言有幫助!
J. 我想自學編程,最近裝蘋果電腦系統,老是裝不好。電腦不知道重置了多少遍,心好累啊!不想學了,求安慰
編程原本就是很枯燥的事業 要加油哦,全看自己了,你是土豪嘿嘿 俺還是感覺組裝的台式機好用求採納急需一個採納值幫個忙謝謝如果還有問題可以繼續咨詢哦