A將C語言源代碼編譯成dsp
Ⅰ dsp 用什麼編程
CCS
CCS有兩種工作模式:
1、軟體模擬器模式:可以脫離DSP晶元,在PC機上模擬DSP的指令集和工作機制,主要用於前期演算法實現和調試。
2、硬體在線編程模式:可以實時運行在DSP晶元上,與硬體開發板相結合在線編程和調試應用程序。
CCS的開發系統主要由以下組件構成:
① TMS320C54x集成代碼產生工具;
② CCS集成開發環境;
③ DSP/BIOS實時內核插件及其應用程序介面API;
④ 實時數據交換的RTDX插件以及相應的程序介面API;
⑤ 由TI公司以外的第三方提供的各種應用模塊插件。
dsp編程中雙重循環、多重循環的優化:
(1)多重循環拆成單層循環,減少循環層數;
例如,雙重循環內一個cycle只使用了一個乘法器,拆成單層循環後,一個cycle可使用2個乘法器,充分利用DSP乘法器資源,同時運算速度也會加快;
(2)循環次數少的放在外層循環,循環次數多的放在內存循環;
(3)二維數組的二重循環:二維數組的行循環放在外層循環,列循環放在內層循環;
(4)避免循環內部的乘除運算:循環內部的乘除運算盡量移到循環外部以及用加法替代。
Ⅱ 高級語言的編譯過程,經過哪幾個步驟
開發C程序有四個步驟:編輯、編譯、連接和運行。
任何一個體系結構處理器上都可以使用C語言程序,只要該體系結構處理器有相應的C語言編譯器和庫,那麼C源代碼就可以編譯並連接到目標二進制文件上運行。
1、預處理:導入源程序並保存(C文件)。
2、編譯:將源程序轉換為目標文件(Obj文件)。
3、鏈接:將目標文件生成為可執行文件(EXE文件)。
4、運行:執行,獲取運行結果的EXE文件。
(2)A將C語言源代碼編譯成dsp擴展閱讀:
將C語言代碼分為程序的幾個階段:
1、首先,對源代碼文件進行測試。以及相關的頭文件,比如Stdio。H.CPP預處理為。我的文件。預編譯。該文件不包含任何宏定義,因為所有宏都已展開,且包含的文件已插入。我提起。
2、編譯過程是對預處理後的文件進行詞法分析、語法分析、語義分析和優化,生成相應的匯編代碼文件。這個過程通常是整個程序的核心部分,也是最復雜的過程之一。
3、匯編程序不直接輸出可執行文件,而是輸出目標文件。匯編程序可以調用LD來生成可運行的可執行程序。也就是說,您需要鏈接到大量文件以獲得最終可執行文件「a.out」。
4、在鏈接過程中,其他目標文件中定義的函數調用指令需要重新調整,而其他目標文件中定義的變數也存在同樣的問題。
Ⅲ C語言執行過程生成的三種文件和擴展名
用C語言編寫的程序成為C語言源程序,源程序文件的擴展名為「.c」。
源程序經編譯生成目標螞握文件(".obj")。
把目標文件與各種庫函數連接起來,生成可執行文件(「.exe」).
C語言程序可以使用在任意架構的處理器上,只要那種架構的處理器具有對應的C語言編譯器和庫,然後將C源代碼編譯、連接成目標二進制文件之後即可運行。
(3)A將C語言源代碼編譯成dsp擴展閱讀:
C語言是面向過程的編悶物慶程語言,用戶只需要關注所被解決問題的本身,而不需要花費過多的精力去了解相關硬體,且針對不同的硬體環境,在用C語言實現相同功能時的代碼基本一致,不螞飢需或僅需進行少量改動便可完成移植。
這就意味著,對於一台計算機編寫的C程序可以在另一台計算機上輕松地運行,從而極大的減少了程序移植的工作強度。
C語言既有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點;既是一個成功的系統設計語言,又是一個實用的程序設計語言;既能用來編寫不依賴計算機硬體的應用程序,又能用來編寫各種系統程序;是一種受歡迎、應用廣泛的程序設計語言。
Ⅳ 開發一個c語言程序要經過哪四個步驟
開發一個C語言程序需要經過的四個步驟:編輯、編譯、連接、運行。
C語言程序可以使用在任意架構的處理器上,只要那種架構的處理器具有對應的C語言編譯器和庫,然後將C源代碼編譯、連接成目標二進制文件之後即可運行。
1、預處理:輸入源程序並保存(.C文件)。
2、編譯:將源程序翻譯為目標文件(.OBJ文件)。
3、鏈接:將目標文件生成可執行文件(.EXE文件)。
4、運行:執行.EXE文件,得到運行結果。
(4)A將C語言源代碼編譯成dsp擴展閱讀:
C語言代碼變為程序的幾個階段:
1、首先是源代碼文件test.c和相關的頭文件,如stdio.h等被預處理器cpp預處理成一個.i文件。經過預編譯後的.i文件不包含任何宏定義,因為所有的宏已經被展開,並且包含的文件也已經被插入到.i文件中。
2、編譯過程就是把預處理完的文件進行一系列的詞法分析、語法分析、語義分析以及優化後產生相應的匯編代碼文件,這個過程往往是我們所說的整個程序的構建的核心部分,也是最復雜的部分之一。
3、匯編器不直接輸出可執行文件而是輸出一個目標文件,匯編器可以調用ld產生一個能夠運行的可執行程序。即需要將一大堆文件鏈接起來才可以得到「a.out」,即最終的可執行文件。
4、在鏈接過程中,對其他定義在目標文件中的函數調用的指令需要被重新調整,對實用其他定義在其他目標文件的變數來說,也存在同樣問題。
參考資料來源:網路-c語言
Ⅳ 如何將c語言程序轉換成dsp的匯編語言
第一、自己轉;看懂C之後自己來寫匯編;第二、讓機器轉,編譯連接機器之後,在執行時可以看到轉換後的匯編代碼,不過不是一一對應的。
Ⅵ 在計算機上運行一個C語言編寫的程序,要經過怎樣的處理過程
開發一個C語言程序需要經過的四個步驟:編輯、編譯、連接、運行。
C語言程序可以使用在任意架構的處理器上,只要那種架構的處理器具有對應的C語言編譯器和庫,然後將C源代碼編譯、連接成目標二進制文件之後即可運行。
1、編輯:輸入源程序並保存(。C文件)。
2、編譯:將源程序翻譯成目標文件(。OBJ文件)。
3、連接:將目標文件轉換成可執行文件。EXE文件)。
4、運行:執行。EXE文件,得到運行結果。
(6)A將C語言源代碼編譯成dsp擴展閱讀:
C代碼變成程序的階段:
1、首先,源代碼文件test。c和相關的頭文件,如stdio。h,由預處理程序CPP預處理為一個。我的文件。這是預編譯。I文件不包含任何宏定義,因為所有宏都已展開,所包含的文件都已插入其中。我的文件。
2、編譯過程就是對預處理後的文件進行一系列的詞法分析、語法分析、語義分析和優化,從而產生相應的匯編代碼文件。這個過程通常是整個程序構造的核心部分,也是最復雜的部分之一。
3、匯編程序不直接輸出可執行文件,而是輸出目標文件。匯編程序可以調用LD來生成一個可以運行的可執行程序。為了得到最終的可執行文件「A.out」,需要將一大堆文件鏈接在一起。
4、在鏈接過程中,調用其他目標文件中定義的函數的指令需要重新校準,使用其他目標文件中定義的變數的指令也需要重新校準。
Ⅶ 關於c++編譯生成文件
APS:存放二進制資源的中間文件,VC把當前資源文件轉換成二進制格式,並存放在APS文件中,以加快資源裝載速度。資源輔助文件。
.BMP:點陣圖資源文件。
.BSC:瀏覽信息文件,由瀏覽信息維護工具(BSCMAKE)從原始瀏覽信息文件(.SBR)中生成,BSC文件可以用來在源代碼編輯窗口中進行快速定位。用於瀏覽項目信息的,如果用source brower的話就必須有這個文件。可以在project options里去掉Generate Browse Info File,這樣可以加快編譯進度。
.C:用C語言編寫的源代碼文件。
.CLW:ClassWizard生成的用來存放類信息的文件。classwizard信息文件,ini文件的格式。
.CNT:用來定義幫助文件中「Contents」的結構。
.CPP或.CXX:用C++語言編寫的源代碼文件。
.CUR:游標資源文件。
.DEF:模塊定義文件,供生成動態鏈接庫時使用。
.DLG:定義對話框資源的獨立文件。這種文件對於VC工程來說並非必需,因為VC一般把對話框資源放在.RC資源定義文件中。
.DSP:VC開發環境生成的工程文件,VC4及以前版本使用MAK文件來定義工程。項目文件,文本格式。
.DSW:VC開發環境生成的WorkSpace文件,用來把多個工程組織到一個WorkSpace中。工作區文件,與.dsp差不多。
.EXP:由LIB工具從DEF文件生成的輸出文件,其中包含了函數和數據項目的輸出信息,LINK工具將使用EXP文件來創建動態鏈接庫。只有在編譯DLL時才會生成,記錄了DLL文件中的一些信息。
.H、.HPP或.HXX:用C/C++語言編寫的頭文件,通常用來定義數據類型,聲明變數、函數、結構和類。
.HLP:Windows幫助文件。
.HM:在Help工程中,該文件定義了幫助文件與對話框、菜單或其它資源之間ID值的對應關系。
.HPJ:由Help Workshop生成的Help工程文件,用來控制Help文件的生成過程。
.HPG,生成幫助的文件的工程。
.ICO:圖標資源文件。
.ILK:連接過程中生成的一種中間文件,只供LINK工具使用。
.INI:配置文件。
.LIB:庫文件,LINK工具將使用它來連接各種輸入庫,以便最終生成EXE文件。
.LIC:用戶許可證書文件,使用某些ActiveX控制項時需要該文件。
.MAK:即MAKE文件,VC4及以前版本使用的工程文件,用來指定如何建立一個工程,VC6把MAK文件轉換成DSP文件來處理。
.MAP:由LINK工具生成的一種文本文件,其中包含有被連接的程序的某些信息,例如程序中的組信息和公共符號信息等。執行文件的映像信息記錄文件。
.MDP:舊版本的項目文件,相當於.dsp
.NCB:NCB是「No Compile Browser」的縮寫,其中存放了供ClassView、WizardBar和Component Gallery使用的信息,由VC開發環境自動生成。無編譯瀏覽文件。當自動完成功能出問題時可以刪除此文件。編譯工程後會自動生成。
.OBJ:由編譯器或匯編工具生成的目標文件,是模塊的二進制中間文件。
.ODL:用對象描述語言編寫的源代碼文件,VC用它來生成TLB文件。
.OLB:帶有類型庫資源的一種特殊的動態鏈接庫,也叫對象庫文件。
.OPT:VC開發環境自動生成的用來存放WorkSpace中各種選項的文件。工程關於開發環境的參數文件。如工具條位置信息等。
.PBI、.PBO和.PBT:由VC的性能分析工具PROFILE生成並使用的三種文件。
.PCH:預編譯頭文件,比較大,由編譯器在建立工程時自動生成,其中存放有工程中已經編譯的部分代碼,在以後建立工程時不再重新編譯這些代碼,以便加快整個編譯過程的速度。
.PDB:程序資料庫文件,在建立工程時自動生成,其中存放程序的各種信息,用來加快調試過程的速度。記錄了程序有關的一些數據和調試信息。
.PLG:編譯信息文件,編譯時的error和warning信息文件。
.RC:資源定義文件。
.RC2:資源定義文件,供一些特殊情況下使用。
.REG:注冊表信息文件。
.RES:二進制資源文件,資源編譯器編譯資源定義文件後即生成RES文件。
.RTF:Rich Text Format(豐富文本格式)文檔,可由Word或寫字板來創建,常被用來生成Help文件。
.SBR:VC編譯器為每個OBJ文件生成的原始瀏覽信息文件,瀏覽信息維護工具(BSCMAKE)將利用SBR文件來生成BSC文件。
.TLB:OLE庫文件,其中存放了OLE自動化對象的數據類型、模塊和介面定義,自動化伺服器通過TLB文件就能了解自動化對象的使用方法。
debug 包裡面有生成的可執行文件,及有關鏈接庫的一些信息,調試信息等
Ⅷ 如何將c語言程序轉成匯編語言程序。
如果是VC則在編譯器命令行參數再加 /FA 則會生成匯編代碼。如果參數是 /FAs 則會同時將源碼和匯編代碼。
/FA 程序集代碼;.asm
/FAc 機器碼和程序集代碼;.cod
/FAs 源代碼和程序集代碼;.asm
/FAcs 機器碼、源代碼和程序集碼;.cod
/Fa的用法
/Fa 為編譯中的每個源代碼文件創建一個源文件.asm。
/Fa文件名 將文件名.asm 放到當前目錄中。僅在編譯單個源代碼文件時有效。
/Fa文件名.擴展名 將文件名.擴展名放到當前目錄中。僅在編譯單個源代碼文件時有效。
/Fa目錄\ 為編譯中的每個源代碼文件創建一個源文件.asm,並將其放到指定目錄中。請注意必須有後綴反斜杠。只允許使用當前磁碟上的路徑。
/Fa目錄\文件名 將文件名.asm 放到指定目錄中。僅在編譯單個源代碼文件時有效。
/Fa目錄\文件名.擴展名 將文件名.擴展名放到指定目錄中。僅在編譯單個源代碼文件時有效。
如果你是用gcc 或 g++編譯器,如dev c++則加入命令行參數 -S 即可