寫個私服腳本難嗎
❶ 想做一個游戲腳本怎麼做,怎麼寫,有什麼軟體
製作游戲腳本有很多軟體,但是很多都需要您學習編程,那麼問題來了,玩個游戲有必要去學枯燥的編程嗎,答案是完全沒必要,下面介紹幾款腳本製作軟體給大家。
1.按鍵精靈:
按鍵精靈是一款模擬滑鼠鍵盤動作的軟體。通過製作腳本,可以讓按鍵精靈代替雙手,自動執行一系列滑鼠鍵盤動作。按鍵精靈簡單易用,不需要任何編程知識就可以作出功能強大的腳本。只要在電腦前用雙手可以完成的動作,按鍵精靈都可以替代完成。
目前按鍵精靈已經更新到[2014.03.16164 ]-2015.11.23更新。從編程的角度來看,它集合一些插件的腳本編輯、調試工具。代碼不公開。生成的小精靈,模式化界面。
2.易語言:易語言是一門以中文作為程序代碼編程語言。以「易」著稱。創始人為吳濤。早期版本的名字為E語言。易語言最早的版本的發布可追溯至2000年9月11日。創造易語言的初衷是進行用中文來編寫程序的實踐。從2000年至今,易語言已經發展到一定的規模,功能上、用戶數量上都十分可觀。
3.TC: TC是一款簡單易學,支持中文編程,零基礎可起步的腳本開發工具。
❷ 傳奇私服一個簡單的NPC腳本
這個寫起來很簡單,都寫完就麻煩了
我就舉個攻擊傷害的例子吧,PS這腳本是實現的是2000元寶加一點,最高10點的限制,如果自己有變動到GAMEGOLD和CheckGameGold那邊改元寶以及
CheckNewItemvalue 1 1 < 10;修改這邊的10為你自己設置的封頂
[@攻擊傷害]
#say
請選擇位置
<武器/@武器> <左手戒指/@左手戒指> <左手護腕/@左手護腕>
<項鏈/@項鏈> <右手戒指/@右手戒指> <右手護腕/@右手護腕>
<頭盔/@頭盔> <斗笠/@斗笠>
[@武器]
#IF
CheckGameGold > 1999
CheckNewItemvalue 1 1 < 10 ;這是一個檢測語句
;第一個數字是指【物品位置】,例如1表示武器。
;第二個是屬性,例如1在這個完整的語句中就是指攻擊傷害
#ACT
GameGold - 2000
SetNewItemvalue 1 1 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加攻擊傷害元素屬性成功增加1點!~!~!~
break
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過10%的限制\
[@左手戒指]
。。。。。
內容同上,只不過在CheckNewItemvalue 以及SetNewItemvalue 後面的第一個數字改成6
SENDMSG 5 里的文字改成對應自己添加的屬性
其它都一樣
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把上面寫好的腳本寫入你服務端文件夾里的 後台管理夾里的 攻擊傷害.txt中
其他的什麼忽視防禦之類的一樣的寫入對應的TXT文件里
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下面有用到的資料
【物品位置】
物品位置 解釋
0 盔甲
1 武器
2 照明物
3 項鏈
4 頭盔
5 右手鐲
6 左手鐲
7 右戒指
8 左戒指
9 四格護身符
10 腰帶
11 靴子
12 寶石
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【SetNewItemValue】的使用
功能: 給裝備附加新屬性. 專用登錄器. (未注冊版本可使用物理傷害減少和魔法傷害減少)
格式: SetNewItemValue 位置(0-12) 屬性(0-5) 操作符(+,-,=) 值(1-100)
說明: 屬性 0=致命一擊 1=攻擊傷害增加 2=物理傷害減少 3=魔法傷害減少 4=攻擊傷害反彈 5=人物體質增加
例子: 給武器加5點攻擊傷害增加屬性
#IF
CheckGold 10000
#ACT
Take 金幣 10000
SetNewItemValue 1 1 + 5
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【CheckNewItemValue】的使用
功能: 檢測當前裝備是否附加了新屬性. 專用登錄器.
格式: CheckNewItemValue 位置(0-12) 屬性(0-5) 操作符(<,=,>) 值(1-100)
說明: 屬性 0=致命一擊 1=攻擊傷害增加 2=物理傷害減少 3=魔法傷害減少 4=攻擊傷害反彈 5=人物體質增加
例子:
#IF
CheckNewItemValue 1 0 > 5
#SAY
你的武器附加了5%的致命一擊屬性.
#IF
CheckNewItemValue 1 1 > 5
#SAY
你的武器附加了5%的攻擊傷害增加屬性.
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我覺得我說的夠詳細了吧。如果還不懂我也沒辦法。
不要指望我給你寫全了哇,沒時間的。
你讓人家寫這個腳本人家都是要收費的嘛。
祝你開F順利 ^_^~
❸ 怎樣製作游戲腳本
自己怎麼製作游戲腳本
呱呱助手,手機或者是電腦都可以製作的,比其有的軟體需要有一些編程基礎才能做腳本,呱呱助手簡直不要太簡單,具體的教程你去他們官網看吧
kfz.guaguazs/
游戲腳本怎麼製作
呱呱助手的開發者就不錯,不需要編程基礎就可以做了,很容易上手的
如何做游戲腳本
那種只能運行在前台的估計是按鍵精靈之類的工具弄的,那種編程你只要有語文基礎,稍微學下就能寫,居然還賣30塊錢,無語了。
你要的腳本需要的知識我給你幾個關鍵字,反匯編,脫殼,驅動,還有一門可以把勞動成果編寫成軟體的工具,比如說delphi vb vc
想做一個游戲腳本怎麼做,怎麼寫,有什麼軟體 30分
;鉅款非常管用
游戲腳本怎麼寫或製作?
要寫游戲腳本就得用到游戲腳本開發工具,沒有游戲腳本開發工具來寫游戲腳本是比較困難的,目前國內比較好的並且又是免費的游戲腳本開發工具就是TC簡單程序開發工具,它是國內首款免費多線程的圖形界面腳本製作開定工具軟體,支持中英文雙語言編寫腳本程序,可以說TC開腳本界先河 ,是免費腳本開發製作工具的首選。
怎麼製作手機游戲腳本啊?
去網路搜索觸動精靈,進他們官網下載。官網里也有使用教程。 可以自己動手製作游戲腳本,特別方便。
游戲用腳本打怪的腳本怎麼製作?
很容易的啦...用選怪熱鍵選怪,然後就按技能咯
按鍵精靈製作的腳本怎麼用到游戲中!?
首先現在的網路游戲基本都有防第三方軟體的保護程序,如果想自己做的腳本能成功在游戲上運行,需要績買按鍵精靈會員,開啟神盾後才能越過保護程序。
想要腳本後台運作,需要在加上游戲窗口的句柄,和改用後台按鍵,就可以達到邊干別的事情邊玩游戲的效果。
游戲腳本怎麼寫?
TC簡單開發是款非常不錯的腳本製作工具
TC簡單開發是國內首款免費多線程的圖形界面腳本製作開發工具軟體,支持中英文雙語言編寫腳本程序,可以說TC開腳本界先河 ,是免費腳本開發製作工具的首選。通過製作腳本,可以讓TC簡單開發代替您的雙手,自動執行一系列滑鼠鍵盤動作。
製作腳本:支持多種腳本功能語句,包括鍵盤按鍵動作、滑鼠點擊動作、滑鼠移動動作、控制動作、輸入字元串動作、延遲動作等 。
動作循環:每個動作都可以進行循環,你可以定義熱鍵中止動作的循環,也可以自己定義循環的次數或者循環的時間 。
下載網址: ote/soft/31180 或者SOSO搜索「TC簡單開發」下載
❹ 傳奇私服給新人元寶腳本怎麼寫
1、開啟腳本編輯器,對我們進圖腳本進行設置和錄制。
2、設置好進圖腳本之後,我們第二步就要設置回收腳本,回收腳本通常採用的方式也是錄制,我們只需要在傳奇私服裡面錄制一遍新人元寶即可。
3、設置自動撿取的物品了,設置好遇見人飛隨機等操作,保護喝葯設置等。
❺ 想學軟體腳本製作開發,但是我初中都沒畢業(自學寫腳本難嗎)
信息技術的更新歲巧喊速度是驚人的,程序員的職業生涯則是一個要求不斷學習的過程,永遠不能固步自封。本人在工作期間曾看見過很多程序員只要有閑暇時間就瀏覽一些沒有太大作用的網頁,在網上聊天,打游戲,浪費了大量的時間,十分不可取。寬蘆而另外一種情況是,IT技術的日新月異使很多程序員眼花繚亂,什麼都想學,卻又不知從何學起,今天看看這個,明天學學那個,貪多不熟。
雖然IT技術發展迅速,但很多技術都是有規律可循,一些基本的概念、原理和方法還很通用,可以舉一反三。本人根據自己的體會和經驗,向那些剛剛踏入IT行業的新程序員們或正在迷茫的程序員們推薦程序員必須掌握的七種武器,有了這七種武器,雖不敢說笑傲江湖,但將自己立於不敗之地還是可以的。
第一種武器:開發工具
至少熟練掌握兩到三種開發工具的使用,這是程序員的立身之本,其中C/C和JAVA是我重點推薦的開發工具,C/C以其高效率和高度的靈活性成為開發工具中的利器,很多系統級的軟體還是用C/C編寫。而JAVA的跨平台和與WEB很好的結合是JAVA的優勢所在,而本人對SUN公司的「網路即計算機」的概念相當欣賞,並相信JAVA即其相關的技術集JAVAOne會成為未來的主流開發工具之一。其次,如果能掌握一種簡便的可視化開發工具,如VB,Delphi,CBuilder,則更好,這些開發工具減小了開發難度,並能夠強化程序員對象模型的概念。另外,需要掌握基本的腳本語言,如shell,perl等,至少能讀懂這些腳本代碼。
第二種武器:資料庫
為什麼資料庫是如此重要?很多應用程序都是以資料庫的數據為中心,而資料庫的產品也有不少,其中關系型資料庫仍是主流形式,所以程序員至少熟練掌握一兩種資料庫,對關系型資料庫的關鍵元素要非常清楚,要熟練掌握SQL的基本語法。雖然很多資料庫產品提供了可視化的資料庫管理工具,但SQL是基礎,是通用的資料庫操作方法。如果沒有機會接觸商業資料庫系統,可以使用免費的資料庫產品是一個不錯的選擇,如mySQL,Postgres等。
第三種武器:操作系統
當前主流的操作系統是Windows,Linux/Unix,熟練地使用這些操作系統是必須的,但只有這些還遠遠不夠。要想成為一個真正的編程高手,需要深入了解操作系統,了解它的內存管理機制、進程/線程調度、信號、內核對象、系統調用、協議棧實現等。Linux作為開發源碼的操作系統,是一個很好的學習平台,Linux幾乎具備了所有現代操作系統的特徵。雖然Windows系統的內核實現機制的資料較少,但通過互聯網還是能獲取不少資料。只有對操作系統有一定的了解後,你會發現自己上了一個新的台階。
第四種武器:網路協議TCP/IP
在互聯網如此普及的今天,如果您還沒有對互聯網的支撐協議TCP/IP協議棧有很好的掌握,就需要迅速補上這一課,網路技術已改變了軟體運行的模式,從最早的客戶/伺服器結構,到今天的WEBServices,再到未來乎野的網格計算,這一切都離不開以TCP/IP協議棧為基礎的網路協議支持,所以,深入掌握TCP/IP協議是非常必要的。至少,你需要了解ISO七層協議模型,IP/UDP/TCP/HTTP等常用協議的原理和三次握手機制。
第五種武器:DCOM/CORBA/XML/WEBServices
隨著技術的發展,軟體與網路的無縫結合是必然趨勢,軟體系統的位置無關性是未來計算模式的重要特徵之一,DCOM/CORBA是當前兩大主流的分布計算的中間件平台,DCOM是微軟COM(組件對象模型)的擴展,而CORBA是OMG支持的規范。程序員需要做的不僅僅是利用商業的開發平台來開發軟體,而是要理解這些技術的初衷,即為什麼需要這項技術,如果你能理解了這一點,再回頭看這些技術的具體實現,就如庖丁解牛,迎刃而解。XML/WebServices重要性不言而喻,XML以其結構化的表示方法和超強的表達能力被喻為互聯網上的「世界語」,是分布計算的基石之一。
第六種武器:軟體工程與CMM
現代大型軟體系統的開發中,工程化的開發控製取代個人英雄主義,成為軟體系統成功的保證,一個編程高手並不一定是一個優秀的程序員,一個優秀的程序員是將出色的編程能力和開發技巧同嚴格的軟體工程思想有機結合,編程只是軟體生命周期中的其中一環,優秀的程序員應該掌握軟體開發各個階段的基本技能,如市場分析,可行性分析,需求分析,結構設計,詳細設計,軟體測試等。一句話可以概括我的看法:「創意無限,流程保證」。
第七種武器:強烈的好奇心
什麼才是一個程序員的終極武器呢,那就是強烈的好奇心和學習精神。沒有比強烈的好奇心和學習精神更好的武器了,它是程序員們永攀高峰的源泉和動力所在。