ATK編程
發布時間: 2023-10-05 14:40:06
幾天前有人提了個類似的問題,我當時寫了,但是忘記了沒有回復。現在發給你參考參考
<!----攻擊力=攻擊+隨機運氣暴擊---->
<!-----防禦力能抵制等量的傷害----->
<!----運氣值決定回血量和回血次數--->
*********lucy和jcak進入了角斗場*********
lucy初始狀態:血:1000攻:290防:60運氣:8
jcak初始狀態:血:1200攻:200防:120運氣:10
===========第1回合=============
lucy對jcak造成了362點傷害
運氣事件:jcak吃了血瓶增加了30點生命值
jcak對lucy造成了250點傷害
===========第2回合=============
lucy對jcak造成了322點傷害
jcak對lucy造成了260點傷害
運氣事件:lucy吃了血瓶增加了35點生命值
===========第3回合=============
lucy對jcak造成了362點傷害
運氣事件:jcak吃了血瓶增加了15點生命值
jcak對lucy造成了270點傷害
運氣事件:lucy吃了血瓶增加了15點生命值
===========第4回合=============
lucy對jcak造成了338點傷害
jcak對lucy造成了280點傷害
運氣事件:lucy吃了血瓶增加了5點生命值
===========第5回合=============
lucy對jcak造成了298點傷害
運氣事件:jcak吃了血瓶增加了45點生命值
jcak對lucy造成了260點傷害
===========第6回合=============
lucy對jcak造成了346點傷害
lucy取得了勝利
參考代碼。在附件
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