腳本有多快
『壹』 腳本是什麼意思如何做視頻的腳本啊視頻大約20分鍾。
隨著抖音、快手等短視頻平台的興起,短視頻已經成為了企業營銷的必備手段。想要拍攝出優質的短視頻,那麼短視頻腳本是必不可少的,如何才能快速完成一個短視頻腳本策劃?下面就教大家如何寫短視頻腳本。
第一步:明確主題
明確主題說的直白一點就是鎖定目標群體,要搞清楚你寫的東西是給誰看的,根據受眾需求決定腳本的主題。短視頻腳本怎麼寫
第二步:搭建框架
基本主題確定後,就要開始搭建腳本框架。這個框架的核心是故事,以故事的形式包含:角色、場景、事件。
由於目前我們寫的腳本是供短視頻使用,所以需要在有限的文字內,設定類似於反轉、沖突等比較有亮點的情節,突出出題。
第三步:填充細節
都說「細節決定成敗」,對於短視頻也是如此。一個好的短視頻和一個壞的短視頻可能有相同的故事大綱,他們之間的真正區別是細節是否在移動。如果主題是樹干,框架是樹枝,細節是樹葉,我們可以用樹葉來判斷樹是否健康。
細節可以增強觀眾的表現感,調動觀眾的情緒,使人物更加豐滿。在確定了需要執行的細節後,考慮使用哪種鏡頭來呈現它,然後編寫一個非常具體的快照腳本,細節也是調動觀眾情緒的重要枝幹。此處的細節也就是短視頻的分鏡頭,分鏡頭腳本即將文字轉化成可以用鏡頭直接表現的畫面,通常分鏡頭腳本包括畫面內容、景別、攝影技巧、時間、機位、音效等。
基本上滿足以上三個要點一個短視頻腳本策劃就完成了,對於營銷團隊來說,腳本是提高效率,保證主題,節省溝通成本的重要工具。
『貳』 Lua到底有多快
但我還是對它的第三個優點最為在意。很多人都說Lua是目前世界上速度最快的腳本語言,那麼Lua到底有多快?沒有人拿出具體的數據來說明。沒有比較就沒有鑒別,所以我想親自測試一下。下面是在同一台機器上分別用6種語言執行1億次浮點運算的測試結果(1億以內的所有整數開3次方並求和),有圖為證:
測試說明:
1、一般來說,我們總是認為編譯型語言要比解釋型語言快,這裡面delphi和易語言屬於編譯型語言,而VB有人認為只是偽編譯而已,lua、vbs、vba都屬於解釋型語言,它們之間最有可比性。
2、從測試結果來看,在這幾種語言中,Lua的運算速度僅次於delphi !而delhpi的編譯速度、執行速度都是久負盛名的。
3、這里之所以把vba也算一個,是因為自從微軟宣布停止對vb6的支持後,vb將死的說法一直不絕於耳。但是Office是微軟的傳家寶,一直在不斷升級。office中與vb6同宗同源的vba自然不會被微軟舍棄,網上有人從中提取出了可以獨立安裝的vba6.5和vba7.0,(office2003中的vba版本是6.0),我用vba6.0測試了一下,比vbs還要慢很多,而用vba7.0就快多了。真是個令人驚喜的意外發現!
『叄』 我買了個dnf 自動分解腳本 分解速度是很快··500多萬一下沒了··可我怎麼感覺虧啊
先把裝備欄清空(有32個格子)然後找賽麗婭買滿32個150/個的腰帶或者鞋子都可以,然後出來打開分解機器自己往裡面狂扔腰帶或鞋子吧。
我算了一下,一包裝備是150*32=4800,分解完一背包大概能長12-20點左右的熟練度,每次消耗平均60點左右的持久,隨即的看人品。這樣算下來就是,大概5次修一次分解機(這里要注意一下,就算不升級分解機的等級,分解裝備一樣會加分解師熟練度,這2個東西是獨立不相互影響的,分解機的等級隻影響分解東西的概率)1級的分解機修1次是10000,也就是說修一次分解機就有60-100左右的熟練度,耗費34000左右。
升到滿級的話1300多1400不到就可以了,沒有必要把熟練度弄滿,以後可以帶著升。也就是說重復以上動作18次左右,打點富於就算20次把,也就需要20*34000=68W左右的錢,加上前面的轉職費一起是200多萬吧。我特別注意了一下時間,自己一個人手動刷經驗的話,1個小時可以升2級多一點,滿級就需要3個小時多一點,手速快點的朋友大概3個小時不到就搞定了。
2個人的話只要1個半小時,3個人1個小時不到,以此類推,所以說朋友越多升的越快,當然了這條件比較苛刻,並不是所有人都可以做到,還是老實點自己辛苦點自己刷把,3個小時不算多。當然了,那200多萬只是純花費,分解到滿級,你手動應該會多幾千個無色吧,成本又少了點了。就總結出這么多來,請大家多指教。