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dx編譯

發布時間: 2023-09-25 15:33:56

A. 請問directx和opengl是對顯卡的編程嗎那shader又是什麼三者有什麼關系呢

DirectX(Direct
eXtension,簡稱DX)是由微軟公司創建的多媒體編程介面。由C++編程語言實現,遵循COM。被廣泛使用於Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft
XBOX 360和Microsoft XBOX ONE電子游戲開發,並且只能支持這些平台。最新版本為DirectX 12,創建在最新的Windows
8.1上。

OpenGL(全寫Open
Graphics Library)是個定義了一個跨編程語言、跨平台的編程介面的規格,它用於三維圖象(二維的亦可)。OpenGL是一個開放的三維圖形軟體包,它獨立於窗口系統和操作系統,OpenGL可以與Visual C++緊密介面,便於實現機械手的有關計算和圖形演算法,可保證演算法的正確性和可靠性目前,2.0版本開始加入了很多類似於DirectX中可編程單元的設計.

Shader Model(在3D圖形領域常被簡稱SM)就是「優化渲染引擎模式」。Shader(著色器)是DirectX中一段能夠針對3D對象進行操作、並被GPU所執行的程序。早在微軟發布DirectX 8時,Shader
Model的概念就出現在其中了,並根據操作對象的不同被分為對頂點進行各種操作的Vertex Shader(頂點渲染引擎)和對像素進行各種操作的Pixel
Shader(像素渲染引擎)。

到了Shader Model 4.0,在VS和PS之間引入了一個新的可編程圖形層--幾何渲染器(Geometry
Shader)。原來的Vertex Shader和Pixel Shader只是對逐個頂點或像素進行處理,而新的Geometry
Shader可以批量進行幾何處理。然而性能受到詬病,為了兼顧性能,在DirectX11(SM
5.0)開始引入了Tessellation來取代GS的部分功能。


說白點,三者的關系是,Shader Model是DirectX其中一個技術協議程序,而DirectX和OpenGL則是多媒體編程介面的競爭對手。

B. Intellij Idea編譯Failed to load dx.jar什麼情況

應該是你SDK的打包工具版本太高了(在sdk目錄下的build-tools文件夾裡面),刪除掉現在的版本,重新下載一個版本為25的,應該就能解決,如果還是編譯不過,再下更低一點的。

C. vb6.0企業版用DirectX7.0編寫游戲,編譯成exe後,放到有些電腦上運行不了。怎麼辦

VB這種語言生成的運行程序要有相應的庫撒。。如果電腦上面運行不起就是缺少庫文件

D. 什麼是 DX VC++

DX寄存器通常被稱為數據寄存器。常用來存放雙字長數據的高16位,或存放外設埠地址。是4個通用寄存器之一(四個通用寄存器:AX,BX,CX,DX)。
VC++是微軟公司開發的一個IDE(集成開發環境),換句話說,就是使用c++的一個開發平台 Microsoft VisualC++是Microsoft公司推出的開發Win32環境程序,面向對象的可視化集成編程系統。它不但具有程序框架自動生成、靈活方便的類管理、代碼編寫和界面設計集成交互操作、可開發多種程序等優點,而且通過簡單的設置就可使其生成的程序框架支持資料庫介面、OLE2,WinSock網路、3D控制界面。

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