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十編程書

發布時間: 2023-09-24 15:19:35

Ⅰ 假期歸來,有哪些編程書上了新書榜

新年小長假結束了,估計小夥伴們都已經加到工作崗位啦,小編今天看了一眼計算機新書排行榜,一上周有這樣幾本書上榜。現在就給大家來展示下。

1、機器學習的數學


典型的方法論書籍只關注工具和技術,面向對象社區期望有一本書能夠突破這一局限,而這本開創性的著作正好滿足了這一需求。在本書中,作者關注的是面向對象分析和設計的最終結果,也就是模型本身。作者在本書中分享了豐富的對象建模經驗,以及識別重復問題並將其轉化為可復用的模型的敏銳洞察力,並給出了一系列來自不同領域(包括交易、測量、會計和組織關系等)的模式。

概念模式無法孤立地存在,基於這一認識,作者還給出了一系列“支持模式”。這些模式探討了如何將概念模型轉化為軟體,並使其適合於大型信息系統的架構。對每種模式的講解都包含了其背後的設計思路、應該(或不應該)使用這些模式的時機以及實現中的訣竅。本書中展示的例子構成了一本實用手冊,既包含有用的模型,又涵蓋對復用技能的深刻洞見,這些都有助於改進分析、建模和實現。

大家了解過哪些呢?歡迎評論留言~

(本文圖片與內容均來自於網路僅供參考,如涉及版權請留言,作者自行刪帖。)大家看後什麼想法,歡迎吐槽留言。喜歡記得關注喲!小編會一如既往的給您共享各類文章,觀看辛苦了,祝您閱覽開心,每天有個好心境,健康日子每一天。

Ⅱ 有適合小學生看的電腦代碼編程的書籍嗎

導讀:編程是當前需求比較旺盛的職業道路,因此,很多家長都希望自己的孩子長大後成為軟體程序員,或者起碼擁有一些編程思維。如果您想讓孩子學習編程從哪裡開始呢?在此兒童節之際向各位推薦7款適合兒童的編程語言。
計算機編程是一種需求旺盛的職業道路,因此父母可能希望自己的孩子長大後成為軟體程序員。如果您想讓孩子們學習編程的方法,那麼從哪裡開始呢?在此列表中嘗試一些適合兒童的編程語言。
1.Scratch
Scratch是由麻省理工學院的終身幼兒園實驗室開發的面向孩子的免費編程語言。通過入門教程,針對父母的課程說明以及強大的用戶社區,對免費語言進行了補充。甚至當孩子離開計算機時,他們甚至可以使用這些卡片來學習Scratch編程概念。
Scratch使用積木式視覺界面為孩子和父母創建腳手架體驗。您將編程組件(例如動作,事件和運算符)堆疊在一起。
每個塊的形狀僅允許將其與兼容對象組合。例如,重復循環的形狀像是一個側面的「 U」形,以告知您需要在循環的開始和結束之間放置塊。
Scratch使用預先填充的圖像和角色或通過上傳新的圖像和角色來製作真實的動畫和游戲。Scratch不需要互聯網連接。孩子們可以選擇在Scratch的在線社區中分享他們的作品。
由於Scratch是免費的並且得到了良好的支持,因此它是對兒童友好的編程的最早建議之一,並且很容易看出Scratch在此處列出的許多其他對兒童友好的編程語言(如Blockly)中的影響。
建議年齡:8至16歲
要求:Windows,macOS或Linux
2.Blockly
Blockly是Google對Scratch 的改進,它使用了相同的互鎖構建基塊隱喻,但它可以使用幾種不同的編程語言(包括javaScript,python,PHP,Lua和Dart)輸出代碼。這使Blockly成為可視化編輯器,而不僅僅是一種對兒童友好的編程語言。
將塊鏈接在一起時,您會在屏幕的側面看到代碼,並且可以即時切換編程語言,以查看同一基本程序在語言語法上的差異。這使得Blockly非常適合在各個年齡段教授代碼,包括年齡較大的孩子和成年人,他們可能不喜歡年輕的歪斜貓和Scratch的漫畫。
Google正在與MIT合作,基於Blockly平台開發下一代Scratch。
Blockly是Android App Inventor的骨幹,可用於開發可運行的Android應用程序。麻省理工學院控制了這個廢棄的Google項目。
Blockly尚未像Scratch那樣得到充分開發,並且可用的教程也不多。但是,Blockly希望為所有年齡段的程序員提供一個強大的編程環境,並擁有廣闊的未來。
建議年齡:10+
要求:Windows,macOS或Linux
3.Alice
Alice是一個免費的3D編程工具,旨在教授C ++等面向對象的編程語言的概念。它使用熟悉的積木方法,使兒童可以通過對相機運動,3D模型和場景進行編程來創建游戲或動畫。
與Scratch凌亂的界面相比,拖放界面和輕松播放按鈕對某些學生而言可能不會造成太多混亂。可以將程序(或Alice中的「方法」)轉換為Java IDE(例如NetBeans),以便編程學生可以從可視的構建模塊界面過渡到標準的編程語言。
卡內基-梅隆大學開發了愛麗絲。該網站可能看起來並不漂亮,但是該程序仍在開發和研究中。
建議年齡:10+
要求:Windows,macOS或Linux
注意事項:如果在Mac上安裝Alice,請通過轉到系統偏好設置 > 安全和隱私 > 允許從以下位置下載應用程序來啟用安裝:App Store和Identified Developers。安裝完成後,更改安全設置。
4.Swift Playgrounds
iOS和iPadOS的應用程序開發人員依賴Swift編程語言。Mac和iPad應用程序都可以使用Swift Playgrounds 。它旨在教孩子如何使用Swift編程,可以從Apple免費下載,並且不需要任何先驗編碼知識。
這些應用程序包含許多有關不同Swift命令的教程,這些教程旨在在3D世界中移動名為Byte的角色。盡管不需要編程知識,但是孩子們需要知道如何閱讀教程並具有一定的解決問題的毅力。拖放代碼消除了拼寫錯誤,但是Swift Playgrounds不使用互鎖塊界面。
一旦您的孩子精通Swift游樂場,他們就可以開始在Swift中進行開發。
建議年齡: 10+
要求: iPad或Mac
5.Twine
Twine適用於對創建游戲和講故事感興趣但對編程的技術細節感到沮喪的孩子。
Twine是一個免費的非線性講故事應用程序,各個年齡段的人都可以使用它,包括大量的成年人和教育工作者。使用Twine,您無需學習任何代碼。它沒有教用戶如何編碼,而是教他們如何構造和呈現非線性游戲和故事。
麻線故事由文字和圖片頁面組成,例如網站。設計界面顯示了連接的頁面,每個頁面都可以使用文本,鏈接和圖像進行修改。它對於「選擇自己的冒險」類型的游戲特別有效,其中每個玩家的選擇都進入了故事的新分支。
雖然此應用程序不教編碼,但它確實教了很多對游戲設計師和講故事者至關重要的規劃和設計技能。該應用程序受支持Wiki,教程和活躍的用戶社區的良好支持。
您可以通過託管應用在線創建Twine故事,也可以下載應用進行離線編輯。
建議年齡:12歲以上(強烈建議讀者)
要求:Windows,macOS或Linux
6.LEGO MINDSTORMS
學習編程的另一種方法是研究機器人技術。許多孩子對編程在現實世界中工作的事物的想法做出回應。這里有各種各樣的機器人套件的,你可以用它們編程語言,但LEGO MINDSTORMS系統中享有最大的用戶群體和孩子友好的可視化編程的應用程序之一。
免費下載編程環境,但是您需要訪問LEGO Mindstorms套件才能運行程序。這並不一定意味著您必須購買一個。一些學校和公共圖書館提供供學生使用的工具包,或者您可能想在您附近找到一個第一樂高聯盟。
樂高EV3編程軟體可以在平板電腦和計算機上運行,??並且使用了構建塊(在這種情況下為樂高塊)隱喻,就像Scratch和Blockly一樣,盡管樂高的版本傾向於水平構建程序,看起來更像流程圖。學生結合動作,變數和事件來操縱他們的LEGO Mindstorms作品。對於年幼的孩子來說,編程語言非常簡單,而對於年長的孩子和成年人來說,編程語言仍然充滿挑戰。
除了LEGO Mindstorms編程環境外,LEGO還使用開放源代碼Linux內核,可以通過Python和C ++等傳統編程語言對其進行修改和編程。
建議年齡:10歲以上(幼兒可以在監督下使用)
要求:EVA3需要運行macOS或Windows的計算機或運行Android或iOS 的平板電腦。要運行程序而不是調試程序,需要一個或多個LEGO EV3機械手。
7.Ko
Ko是Microsoft專門為Windows和Xbox 360設計的游戲編程應用程序。Windows版本是免費的,但Xbox 360版本是付費應用程序。孩子們可以使用該應用程序來探索和設計3D世界中的游戲。
Ko的圖形界面引人入勝,而Xbox版本的編程完全可以通過游戲控制器完成。如果您擁有支持它的硬體,那麼Ko是一個較舊但仍然可靠的選擇。
不幸的是,還沒有Xbox版本的Ko,而且未來的發展似乎不太可能。但是,Xbox和Windows版本已經完全開發,這就是為什麼即使放棄它也將其包括在此列表中的原因。
建議年齡:8至14歲
要求:Windows 7及以下版本或Xbox 360
總結:
有動力的中學生可能需要嘗試製作和安裝Minecraft mod。Unity 3D游戲界面是通過大量可用在線資源跳入編程3D游戲的另一種好方法。請記住,編程本質上令人沮喪。它涉及很多故障排除和反復試驗。父母可以為初出茅廬的程序員提供的最佳工具是一種毅力和決心。

Ⅲ Java書籍推薦有哪些

Java的好書推薦
第一部分:Java語言篇
1.《Java編程規范》 適合對象:初級、中級
介紹:這本書的作者是被譽為Java之父的James Gosling,入門者推薦閱讀,對基礎的講解很不錯。
2.《Java編程思想》 適合對象:初級、中級
介紹:豆瓣給出了9.1的評分,全球程序員廣泛贊譽。有人說這本書不適合初學者,不過小編認為作者並沒有對讀者已有的知識經驗有過多要求,只是要求讀者需要知道基本的程序語言。作者以通俗易懂及小而直接的示例解釋了一個個晦澀抽象的概念,需要花時間細細研讀。
3.《Java核心技術:卷I基礎知識》 適合對象:初級、中級
介紹:官方機構圖書,備一本總是沒錯的。這本書比較全面也通俗易懂。可以當字典的功能來用,學習入門必備。
4.《Java數據結構和演算法》 適合對象:初級、中級、高級
介紹:這本書目前基本斷貨,足以說明搶手程度。作者主要使用Java語言描述了我們常用的數據結構,值得一看。
5.《Java與模式》 適合對象:中級、高級
介紹:難得一見的國人寫的Java好書。主要講解設計原則以及最為常見的設計模式的實用教材。這本書出現的比較早,是初級到中高級必讀的圖書之一。
6.《SCJP學習指南》 適合對象:初級、中級
介紹:官方考試的必備圖書,對檢驗自己的Java學習情況很有幫助。這本書特別適合學生閱讀,這本書理解透了,找工作面試Java題目不會有任何問題。一些工作多年的工程師都會在里邊遇到一些不會做的題目。
第二部分:中級進階篇
1.《重構:改善既有代碼的設計》 適合對象:中級、高級
介紹:清晰揭示了重構的過程,解釋了重構的原理和最佳實踐方式,並給出了何時以及何地應該開始挖掘代碼以及改善。大師的傑作,讓你明白軟體是一步步改進的,不是一蹴而就的。
2.《XML入門經典》 適合對象:初級、中級、高級
介紹:很多人覺得沒必要買XML書籍,不過我還是覺得推薦一本給你作為工具書,而且看本書可以使得你對XML方方面面有個了解。裡面不少東西還是用到的。
3.《jQuery基礎教程》 適合對象:初級、中級、高級
介紹:從這個開始學習jQuery才是根本,不然以後遇到的很多奇怪問題不知所以然。jQuery個人感覺已經成為目前的javascript標准庫了,插件無數,大大簡化了前端工作。
4.《JavaScript權威指南》 適合對象:初級、中級、高級
介紹:一本從全新視角和層次來介紹JavaScript的參考書,填補了市場的空白。是學習js的必備參考工具書之一。
5.《代碼整潔之道》 適合對象:中級、高級
介紹:講述了一系列行之有效的整潔代碼操作實踐。軟體工程的理想編碼是無數人編出來的代碼像一個人寫的,這本書當作規范就不錯。
第三部分:高級篇
1.《Enterprise JavaBeans 3.0中文版》適合對象:中級,高級
介紹:EJB技術在大型系統中使用,主要有銀行等金融機構。是開發分布式程序的選項之一,不過我不喜歡,其實銀行使用的也不怎麼的。結合JavaEE容器使用,開源的有JBoss,商用的有IBM和Oracle支持。
2.《Java並發編程實踐》 適合對象:中級、高級
介紹:這本書名為《Java並發編程實踐》有些抹殺了它的價值,其中並非只講述了Java的多線程設施,對一般的並發編程的rationale也有相當透徹的闡述。市面上並發編程的書比較少,這一本推薦閱讀。
3.《Hadoop權威指南》 適合對象:中級、高級
介紹:雲計算必備圖書。作為分布式計算的工具,Hadoop目前可以說是市場上唯一成熟的產品,而且大家也都向其看齊。而起雲計算炙手可熱,你搞明白這本書就大概明白了什麼是雲以及怎麼做雲。
4.《Java消息服務》 適合對象:中級、高級
介紹:深入淺出地講解了JMS1.1規范的底層技術、Java類和介面、編程模型及其不同實現等Java消息服務(JMS)和消息傳送機制關鍵技術。講解簡單明了,偏向於如何使用以及設計的一些原則。排版相當不錯。
來源網路老炮java 整理 侵權聯系

Ⅳ 一個合格的程序員應該讀過哪些書

1、《代碼大全》 史蒂夫·邁克康奈爾
推薦數:1684

「優秀的編程實踐的網路全書,《代碼大全》注重個人技術,其中所有東西加起來, 就是我們本能所說的「編寫整潔的代碼」。這本書有50頁在談論代碼布局。」 —— Joel Spolsky

對於新手來說,這本書中的觀念有點高階了。到你准備閱讀此書時,你應該已經知道並實踐過書中99%的觀念。– esac

Steve McConnell的原作《代碼大全》(第1版)是公認的關於編程的最佳實踐指南之一, 在過去的十多年間,本書一直在幫助開發人員編寫更好的軟體。

現在,作者將這本經典著作全新演繹,融入了最前沿的實踐技術,加入了上百個嶄新的代碼示例, 充分展示了軟體構建的藝術性和科學性。 McConnell匯集了來自研究機構、學術界以及業界日常實踐的主要知識, 把最高效的技術和最重要的原理交織融會為這本既清晰又實用的指南。

無論您的經驗水平如何,也不管您在怎樣的開發環境中工作,也無論項目是大是小, 本書都將激發您的思維並幫助您構建高品質的代碼。

《代碼大全(第2版))》做了全面的更新,增加了很多與時俱進的內容,包括對新語言、新的開發過程與方法論的討論等等。

2、《程序員修煉之道》
推薦數:1504

對於那些已經學習過編程機制的程序員來說,這是一本卓越的書。 或許他們還是在校生,但對要自己做什麼,還感覺不是很安全。

就像草圖和架構之間的差別。雖然你在學校課堂上學到的是畫圖,你也可以畫的很漂亮, 但如果你覺得你不太知道從哪兒下手,如果某人要你獨自畫一個P2P的音樂交換網路圖,那這本書就適合你了。—— Joel

《程序員修煉之道:從小工到專家》內容簡介:《程序員修煉之道》由一系列獨立的部分組成, 涵蓋的主題從個人責任、職業發展,知道用於使代碼保持靈活、並且易於改編和復用的各種架構技術, 利用許多富有娛樂性的奇聞軼事、有思想性的例子及有趣的類比, 全面闡釋了軟體開發的許多不同方面的最佳實踐和重大陷阱。

無論你是初學者,是有經驗的程序員,還是軟體項目經理,《程序員修煉之道:從小工到專家》都適合你閱讀。

3、《計算機程序的構造和解釋》
推薦數:916

就個人而言,這本書目前為止對我影響醉倒的一本編程書。

《代碼大全》、《重構》和《設計模式》這些經典書會教給你高效的工作習慣和交易細節。 其他像《人件集》、《計算機編程心理學》和《人月神話》這些書會深入軟體開發的心理層面。 其他書籍則處理演算法。這些書都有自己所屬的位置。

然而《計算機程序的構造和解釋》與這些不同。 這是一本會啟發你的書,它會燃起你編寫出色程序的熱情; 它還將教會你認識並欣賞美; 它會讓你有種敬畏,讓你難以抑制地渴望學習更多的東西。

其他書或許會讓你成為一位更出色的程序員,但此書將一定會讓你成為一名程序員。

同時,你將會學到其他東西,函數式編程(第三章)、惰性計算、元編程、虛擬機、解釋器和編譯器。

一些人認為此書不適合新手。 個人認為,雖然我並不完全認同要有一些編程經驗才能讀此書,但我還是一定推薦給初學者。 畢竟這本書是寫給著名的6.001,是麻省理工學院的入門編程課程。 此書或許需要多做努力(尤其你在做練習的時候,你也應當如此),但這個價是對得起這本書的。

4、《C程序設計語言》
推薦數:774

這本書簡潔易讀,會教給你三件事:C 編程語言;如何像程序員一樣思考;底層計算模型。 (這對理解「底層」非常重要)—— Nathan

《C程序設計語言》(第2版新版)講述深入淺出,配合典型例證,通俗易懂,實用性強, 適合作為大專院校計算機專業或非計算機專業的c語言教材,也可以作為從事計算機相關軟硬體開發的技術人員的參考書。

《C程序設計語言》(第2版新版)原著即為C語言的設計者之一Dennis M.Ritchie和著名的計算機科學家Brian W.Kernighan合著的 一本介紹C語言的權威經典著作。 我們現在見到的大量論述C語言程序設計的教材和專著均以此書為藍本。 原著第1版中介紹的C語言成為後來廣泛使用的C語言版本——標准C的基礎。

人們熟知的「hello,world」程序就是由本書首次引入的,現在,這一程序已經成為所有程序設計語言入門的第一課。

5、《演算法導論》
推薦數:671

《代碼大全》教你如何正確編程; 《人月神話》教你如何正確管理; 《設計模式》教你如何正確設計……

在我看來,代碼只是一個工具,並非精髓。 開發軟體的主要部分是創建新演算法或重新實現現有演算法。 其他部分則像重新組裝樂高磚塊或創建「管理」層。

我依然夢想這樣的工作,我的大部分時間(>50%)是在寫演算法,其他「管理」細節則留給其他人…… —— Ran Biron

經典的演算法書,被亞馬遜網,《程序員》等評選為2006年最受讀者喜愛的十大IT圖書之一。
演算法領域的標准教材,全球多所知名大學選用
MIT名師聯手鑄就,被譽為「計算機演算法的聖經」
編寫上採用了「五個一」,即一章介紹一個演算法、一種設計技術、一個應用領域和一個相關話題。
6、《重構:改善既有代碼的設計》
推薦數:617

《重構:改善既有代碼的設計》清晰地揭示了重構的過程,解釋了重構的原理和最佳實踐方式, 並給出了何時以及何地應該開始挖掘代碼以求改善。 書中給出了70多個可行的重構,每個重構都介紹了一種經過驗證的代碼變換手法的動機和技術。

《重構:改善既有代碼的設計》提出的重構准則將幫助你一次一小步地修改你的代碼,從而減少了開發過程中的風險。

《重構:改善既有代碼的設計》適合軟體開發人員、項目管理人員等閱讀, 也可作為高等院校計算機及相關專業師生的參考讀物。

我想我不得不推薦《重構》:改進現有代碼的設計。—— Martin

我必須承認,我最喜歡的編程語錄是出自這本書:任何一個傻瓜都能寫出計算機能理解的程序, 而優秀的程序員卻能寫出別人能讀得懂的程序。—— Martin Fowler

7、《設計模式》
推薦數:617

自1995年出版以來,本書一直名列Amazon和各大書店銷售榜前列。 近10年後,本書仍是Addison-Wesley公司2003年最暢銷的圖書之一。 中文版銷售逾4萬冊。

就我而言,我認為四人幫編著的《設計模式》是一本極為有用的書。 雖然此書並不像其他建議一樣有關「元」編程,但它強調封裝諸如模式一類的優秀編程技術, 因而鼓勵其他人提出新模式和反模式(antipatterns),並運用於編程對話中。—— Chris Jester-Young

8、《人月神話》
推薦數:588

在軟體領域,很少能有像《人月神話》一樣具有深遠影響力並且暢銷不衰的著作。

Brooks博士為人們管理復雜項目提供了最具洞察力的見解。 既有很多發人深省的觀點,又有大量軟體工程的實踐。 本書內容來自Brooks博士在IBM公司System/360家族和OS/360中的項目管理經驗。

該書英文原版一經面世,即引起業內人士的強烈反響,後又譯為德、法、日、俄中等多種語言,全球銷量數百萬冊。 確立了其在行業內的經典地位。

9、《計算機程序設計藝術》
推薦數:542

《計算機程序設計藝術》系列著作對計算機領域產生了深遠的影響。 這一系列堪稱一項浩大的工程,自1962年開始編寫,計劃出版7卷,目前已經出版了4卷。

《美國科學家》雜志曾將這套書與愛因斯坦的《相對論》等書並列稱為20世紀最重要的12本物理學著作。 目前Knuth正將畢生精力投入到這部史詩性著作的撰寫中。

這是高德納傾注心血寫的一本書。—— Peter Coulton

10、《編譯原理》(龍書)
推薦數:462

我很奇怪,居然沒人提到龍書。(或許已有推薦,我沒有看到)。 我從沒忘過此書的第一版封面。 此書讓我知道了編譯器是多麼地神奇絕妙。- DB

Ⅳ 學python用什麼書

1. 《PYTHON基礎教程(第2版本)》

這本書非常的適合零基礎或者只有一點編程經驗的朋友,它從Python程序的安裝,互動式解釋器的使用,基礎數據類型,各種條件語句等方方面面的基礎知識都講到了,而且在書的最後幾個章節,還有10個練習的實戰項目,非常適合新手入門來學習。

2.《Python Cookbook(第2版)中文版》

這本書算是從事Python編程工作人員人手一本的必備書籍,這本書需要在看完前面的Python基礎教程,掌握基本的Python知識。

該書不是循序漸進的在講Python編程語言的書,而是針對某些特定python問題和任務,提出一些特別的方法和技巧。小編認為無論你目前是處在哪個階段的Python愛好者,這本書都會讓人獲得非常多有價值的編程知識。

3.《Python編程快速上手——讓繁瑣工作自動化》

美亞暢銷Python 3編程圖書,幫助你通過編程快速實現工作自動化 。在本書中,你將學習利用Python 編程,在幾分鍾內完成手工需要幾小時的工作,而事先卻無需具備編程經驗。一旦掌握了編程的基礎知識,你就可以毫不費力地創建Python 程序,完成高效的自動化工作。

4.《Python核心編程(第3版)》

本書涵蓋了成為一名技術全面的Python開發人員所需的一切內容。本書講解了應用開發相關的多個領域,而且書中的內容可以立即應用到項目開發中。此外,本書還包含了一些使用Python 2和Python 3編寫的代碼案例,以及一些代碼移植技巧。有些代碼片段甚至無須修改就可以運行在Python 2.x或Python 3.x上。本書適合具有一定經驗的Python開發人員閱讀。
讀書破萬卷,下筆如有神。這句古話說來是有道理的。學python推薦這些書籍,大家也可以先多去看看,這樣對自己接下來的深入學習是十分有幫助的。

對於Python開發有興趣的小夥伴們,不妨先從看看Python開發書籍開始入門!B站上有很多的Python教學視頻,從基礎到高級的都有,還挺不錯的,知識點講的很細致,還有完整版的學習路線圖。也可以自己去看看,下載學習試試。

Ⅵ 電腦編程入門書籍,應該先看什麼

我轉載的,感覺對你有用!!! 都是我看過或正要看的書,晾晾書架,希望對後來者也有一點作用,當年我也是浪費時間看了一些沒有價值的書籍,頗為後悔,現將精華總結如下:
c語言篇:(雖有人說學C++不用先學c,但我頗不以為然,不知數據為何,又何來的封裝繼承多態)
1:c語言入門大學教程c語言譚浩強版足以。
2:windows c語言API編程基礎,推薦《windows程序設計(第5版)》 Charles Petzold著,通過學習可對界面編程一覽無遺,剩下的就是看怎樣用c++進行包裝,體會c++面向對象復用代碼的威力了。
3:《TCP/IP協議及網路編程技術》 羅軍舟等編著 清華大學出版社 國貨上品,是應用c語言在windows下進行網路編程的好教材.也是使用c++進行網路編程的知識准備。
C++基礎篇: 1:《C++Primer(3or4版)》入門第一部.
2:《深入淺出MFC》 侯捷著 國貨精品,本應歸入學習vc的范疇,但他實際是對widows API的c++框架介紹,用來做vc項目只能起輔助作用,對建立c++面向對象思想卻多有啟迪。
3: 《C++標准程序庫》 侯捷/孟岩譯 庫是語言的延伸,學習c++不可不看。
4: 《C++實踐之路》 周良忠譯 一個計算器例子貫穿全書,幾乎用到C++所有知識,真正的例子驅動教學法。
面向對象技術:
1: 《設計模式-可復用面向對象軟體的基礎》 美國四人幫的跨時代大作 230頁卻足以開啟一個時代,真正體現了面向對象技術的價值,是代碼復用的經典之作,不能不看。
2: 《UML Distilled》 UML建模很火歐,但對我來說看主要目的是看懂類關系草圖,這本小書足以。
c++進階篇
1: 《C++高級編程》 劉鑫等譯 有對c++知識的精要總結其中包括如何更好地實現重用、如何有效地測試和調試等C++專業人員常用的一些技術與方法,值得了解。
2: 《Effective C++》,《必知必會》,《c++編程規范》 三本小書卻足以檢測你對c++知識掌握的真正情況。
c++高階篇:(本人仍在閱讀中)
1: 《深入探索c++對象模型》 侯捷譯 對C++內存布局的深入介紹,是真正理解com/corba等組件技術的必備基礎。
2: 《C++ Templates中文版》 陳偉柱譯 模板聖經,現代c++發展的前沿泛型編程思想總結 (是看懂boost類庫的知識儲備)。
3:《C++設計新思維》 侯捷/於春景譯 泛型編程與設計模式的綜合應用,鍛煉思維的好書,(已經買了半年多了,等我有空時一定看'_')。
其他:
C++編程思想,C++語言之父的c++語言特別版 等書本人只在書店裡見過,沒有閱讀就不敢置評了。
(一)語言入門:
《C++ Primer》
最新版本:第三版(第四版國外已上架,國內一些網上書店也在預訂中)
適合有豐富C經驗,缺乏C++經驗的。不過我個人一直認為此書帶著過於強烈的C語言的痕跡,對於C++的學習未必是好事。
《The C++ Programming Language》/《C++程序設計語言》
最新版本:第三版特別版
簡稱TC++PL,有其他語言的豐富經驗的。(也有人簡稱之為「TCPL」,但需與另一本《The C Programmer Language》區分開來)
《Essential C++》
《Accelerated C++》
這兩本薄一些,都是不錯的選擇。《Accelerated C++》本人沒有讀過,從各方面的評價來看,完全值得推薦。
以上幾本書都有相應的中文版,而且翻譯的質量都不錯。上面的書未必都需要讀一遍,但無論如何,TC++PL是應該閱讀的。
(二)進階A:
這個路線側重於語言本身
《Effective C++》
最新版本:第二版(第三版國外已上架,國內一些網上書店也在預訂中)
簡稱EC。C++程序員必讀!很多時候,我們說C++聖經不是指TC++PL,而是這一本。《The Pragmatic Programmer》一書中寫到:「一旦你發現自己要參與C++項目的開發,趕快跑(不要走)到書店去購買Scott Mayer的《Effective C++》,可能還要《More Effective C++》」。
《C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices》/《C++ 編程規范》
個人認為此書應為C++程序員必備的案頭書。幾乎Effective系列和Exceptional系列都在這里得到了總結。最新的模版、異常的業界經驗都在這里的到了體現。可能的唯一缺陷就是對一個新手而言,關於「為什麼這么做」的問題,解釋的不夠。
我的看法是:如果你不理解其中的條款,記憶,並且照做;如果你理解其中的條款,我猜你一定會同意書中的觀點。我認為這本書中的內容至少在2009年以前都不會過時,人們將廣為傳誦它制定的101條戒律。
還不知道他的簡稱,也許「101」會成為一個候選者?
提到《Effective C++》,那麼另外三本書一一浮出水面:
《More Effective C++》
《Exceptional C++》
《More Exceptional C++》。
新書《Exceptional C++ Style》也是值得一看的好書。
上述幾本書,一本也不應該放過。
個人建議上述書籍按順序閱讀。並且,在將來反復閱讀這幾本書。

Ⅶ C++入門看什麼書好啊

我覺得《The C++ Programming Language》是C++入門者的最佳讀物。理由如下:

1,入門書籍的選擇一定要慎之又慎,不然會大大影響初學者對C++的認識。好比在一塊木板上釘一顆釘子,如果開頭幾錘子敲下去就敲歪了,那麼以後要想糾正就非常困難了。很多人最後放棄學習C++,就是因為他們被一些不好的書所誤導,以至於他們還沒有來得及領略C++的恢宏與壯美就鳴金收兵了。這種情況非常令人可惜。有鑒於此,只要有人問我初學C++應該選那本書,我就會毫不猶豫地推薦由C++創始人Bjarne Stroustrup執筆的鴻篇巨制:《The C++ Programming Language》!之所以向大家推薦這本對於初學者而言可能略顯艱深的書籍,是因為:選擇C++作為學習對象的人一般都是下定決心專業從事軟體研發的技術人員。一般而言,他們對計算機領域的各種基礎知識是具備一定功底的。如果初學者並不想在程序設計領域深入地走下去,那麼,我不會推薦他學習C++,而會推薦他去學習其他語言。

2,不像市面上常見的一些強調學習過程短平快的編程書籍,學習這本書不要貪圖速成。因為C++本來就不是一門可以速成的語言。所謂的速成無非是僅僅學會C++的一丁點皮毛。《The C++ Programming Language》這本書可以長時期放在你的枕邊伴你入眠,它將伴隨著你度過編程生涯的每一個成長階段。因此買這本書的投資是絕對劃算的。表面上看,學習這樣的經典著作可能會很慢,會很吃力,但是我相信這才是真正的捷徑,因為它不會讓你走彎路,不會讓你在學習過程中一次又一次地糾正自己在閱讀其他低質量C++書籍過程中所慢慢形成的錯誤觀念,所以說:似遠實近!

3,OO觀念的初步建立是學習C++的前提,必須時刻用OO觀念去理解C++的設計決策。OO觀念的核心有三條:封裝,繼承,多態。網上關於OO基本觀念的介紹也是多如牛毛。初學者不必急於一下子完全理解它們,因為OO觀念的深刻理解只能從長時期的思考和實踐過程中獲得。這本書的最大特點就是在引入C++各項語法特徵的過程中特別注重交待清楚它們的來龍去脈,尤具價值的是,書中每一章後面都給出了極其實用的編程建議(Advice),這些編程建議是國內那些C++作者不可能寫得出來的。我這么說絕對不是崇洋媚外。如果說中國的IT技術水平落後國外20年的話,那麼中國的IT教育水平至少要落後國外30年。中國目前在IT技術寫作領域沒有哪一個稱得上是大師級別的原創技術作家,大多是靠剪刀加漿糊吃飯的。檔次低一點的,直接抄襲和拼湊國外名家的作品;檔次高一點的,熟讀一下技術標准和規范,然後再翻譯成中文,就變成著作了。

4,讀完國內作者寫的C++書籍之後,你很難獲得一種C++究竟強大在何處的認識,好像你只不過是在熟悉一種普通編程語言的語法細節罷了。很多人發出這樣的疑問:絕大多數C++的語法概念其他語言也有,比如函數的概念,結構的概念,子程序的概念,類的概念等等,那麼究竟是什麼樣的的特性使得C++成為了目前最具有影響力的編程語言之一呢?這是那些國內C++書籍所不能告訴你的。國內C++書籍大量的著墨點基本上全部落在各種編程語言都具有的這些共性上面,基本上沒有看見過有哪本書專門介紹過C++所獨具的「特性」。為什麼這些作者不講呢?那是因為C++獨具的「特性」通常隱藏於C++的整體設計之中,如果不是像Bjarne Stroustrup那樣的骨灰級C++大師,一般的中國作者絕對不可能具備俯瞰C++設計全局的能力。

5,各種編程語言的語法共性基本上人人都可以在很短時間內熟練掌握。關於C++的入門語法介紹,網上免費資料暴多,初學者完全可以一邊跟隨著這些入門資料的指導,一邊在電腦上敲敲打打,從而快速度過學習一門語言的語法熟悉階段。一旦初學者在短時間內熟悉了C++的基本語法,那麼這些國內作者編寫的C++書籍基本上就可以束之高閣了。因為這些書籍大多沒有什麼思想價值,作為技術手冊參考一下勉強可以,但如果用來深入掌握C++就只能說是緣木求魚了。況且這些書通常並不便宜,一般也要30-50元人民幣。同學們一般資金有限,所謂好鋼要用在刀刃上,與其買一本利用價值不高的書,還不如加一點點錢去購買真正經典的書籍。所以我絕對不會推薦初學者去購買國內作者寫的C++書籍。

6,不是說中國在IT領域沒有高手,就我所知,中國的技術高手還是有不少的,但是願意把自己的寶貴經驗和心得體會用筆寫成書的高手我就極少看到過了。首先,這些經年累月積累下來的知識財富對於一個吃技術飯的人來說實在太寶貴,寫成書公開對作者而言實在太吃虧。希望大家承認並接受這個事實。知識本來就具有財產的屬性,不然「知識產權」一詞從何而來?其次,寫書很花時間,基本上是一件燃燒自己照亮別人的雷鋒行為。當然,這里的寫書指的是作者毫無保留地把自己的精華經驗寫出來而不是為了斂財而瞎編。最後,目前在中國,通過奉獻自己的技術經驗來獲得合理的收益和報酬還不現實,中國還不具備產生專職技術作家的土壤,原因是多方面的,大家都明白。

7,為什麼國外有那麼多高手願意寫書呢?原因有多種。一、國外有良好的知識產權保護制度,技術高手可以通過寫書來獲得不低於當一個資深工程師的收入。二、國外的技術積累實在太雄厚,有些東西在中國可能是技術秘密,但是對於國外作家而言,算不上是技術秘密,因此可以寫成書公開。三、對某些作家而言,他公布自己的經驗越多,對自己越有利。比如Bjarne Stroustrup,很顯然,對他來說,全世界使用C++的程序員越多,他的地位就越不可動搖。所以,Bjarne Stroustrup完全可以把自己關於C++的一切技術思考和經驗毫無保留地告訴給全世界的C++程序員。微軟和SUN免費公布自己的技術規范也是同樣道理。所以在國外,作者,讀者,出版商共同構成了一個良性循環的知識生態系統。毫無疑問,這樣的結果必定是多贏。但是,請牢記,真正有商業價值的技術你絕對不可能通過買書學習來獲得,比如,你絕對不可能在市面上買到Adobe公司關於字體引擎的演算法講解書籍。要是你恰恰需要這些技術怎麼辦?回答是:購買!買不起或者買不到就只有脫下外套挽起袖子自己來搞了。沒有技術的封鎖就沒有技術的進步,這又是一個需要用辯證法來解釋的問題。

8,我相信,只有通過精讀C++創始人撰寫的這本書,你才可以最准確地理解和把握C++區別於其他語言的精髓。Bjarne Stroustrup不僅僅介紹了C++的語法,更重要的是全面闡釋了C++各種基本設施的設計動機以及在應用過程中應當注意避免那些問題。這本書不僅僅告訴你How,更重要的是他會告訴你Why!況且,世界上沒有哪個人能比Bjarne Stroustrup更加了解C++!世界上也沒有哪個人能比Bjarne Stroustrup把C++闡釋得更加清楚!這就是我為什麼強烈推薦此書的最根本理由!我覺得學習C++的過程中最好時刻審問自己:C++中的某些規范為什麼要這么制定?比如:為什麼要搞運算符重載?為什麼要保留廣受詬病的多重繼承機制?等等。思考這些問題就是在揣摩C++標准委員會的設計意圖,而這些設計意圖實際上深刻地反映了工業界所面臨的各種現實問題。

9,是否懂得C語言並不是學習C++的前提。不僅僅是因為C++本身兼容C語言,更重要的是C++所倡導的程序設計觀念是和C語言完全不同的。C語言在某種意義上是對CPU模型的抽象。盡管C++完全保留了C語言的機器模型,但是C++更加註重對現實世界進行抽象。為此,C++創始人Bjarne Stroustrup專門寫過一篇著名的文章:《Learning Standard C++ as a New Language》(把標准C++作為一種全新的語言來學習)

Ⅷ 小學生初學編程看什麼書好

啟蒙篇
1《 HELLO RUBY 兒童編程大冒險》
適合年齡段:4-7歲
推薦理由:
一個叫 Ruby
的小女孩在冒險的過程中,用到了很多計算性思維來解決問題,如分解問題、創建分步計劃、提取特徵等等。這是一本一半是故事,一半是活動的書,讀起來很輕松,書里用小孩子也能聽懂的話介紹了計算機編程的相關概念,同時還包含了一套編程桌游,適合親子一起在互動中學習。
2《動手玩轉 ScratchJr 編程》
適合年齡段:5-7歲
推薦理由
ScratchJr 是一個 iPad 應用,可以創作小動畫、小故事、簡單游戲等項目,如果想讓7歲以前的小朋友接觸編程,可以先從 Scratchjr
入門。
這本書由 ScratchJr 和 Scratch 的創始人合著,包含生動的案例,圖文並茂,講解細致,同時書里也很貼心地給出了一些針對大人的建議。
3《Scratch 少兒趣味編程 2》
推薦理由
這本書結合語文、數學、科學、音樂等科目,教大家如何用Scratch
設計程序,書里有很多卡通形象,圖文並茂,彩色印刷,顏色豐富,很適合買給小朋友自己看,是一本不錯的入門啟蒙書。
但書里講對編程的講解和項目都比較少,如果要更深入地學習,光看這本書還不夠。
實戰篇
4《Coding projects/Games in Scratch》
推薦理由
由DK 出版社出品,書中有很多不同類型的 Scratch
項目,每種類型的項目包含兩三個案例,不少案例都創意十足,並且每個案例都會給出進一步改進和創作的建議。這本書圖文並茂,特別的生動,書中大段的文字不多,基本都是在圖旁邊做註解,讓人很有閱讀的慾望。
比較遺憾的是關於編程概念的講解不多,書中更多的是教你怎麼把項目做出來,適合作為練習指導書。
注意:這兩本書是英文版,適合使用英文更熟練的孩子。
5《動手玩轉 Scratch2.0 編程》
適合年齡段:10歲以上
推薦理由
這是一本 Scratch 的經典教材,算得上是 Scratch
的「紅寶書」,書里包含豐富的編程項目和練習,內容由淺入深,循序漸進,講解深入淺出,非常全面系統,還涉及了大量計算機編程和跨學科的知識,比方說生物的知識呢!適合作為
Scratch 進階學習的參考書。
不過這本書沒有前兩本推薦的 Scratch 書籍那麼圖文並茂,閱讀時要求更多的耐心。後半段有諸如二進制的知識,適合小學高年級以上的孩子。
6《 寫給大家看的安卓應用開發書 —— App Inventor 2 快速入門與實戰 》
適合年齡段:10歲以上
推薦理由
這本書由淺入深地介紹了強大的可視化編程工具AppInventor2,任何人都可以用它來開發自己的手機應用。作者匯集了13個有趣的例子,小朋友們可以跟隨書中的講解,親手創建這些手機應用。書里不僅有實戰項目,還有很多對計算機編程概念的講解,適合更加深入地了解編程。
進階篇
7《趣學JavaScript - 教孩子學編程》
適合年齡段:10歲以上
推薦理由
在學完圖形化編程語言後,如果小朋友對編程感興趣,想進一步學習代碼類編程語言,非常建議從 JavaScript 或 Python 語言入手。
這本是市面上為數不多的教小朋友編寫網頁作品的書。編寫網頁作品的優勢在於可以很快做出方便測試和發布的作品。
而它的缺點在於例子非常英文導向,需要小朋友非常熟悉英文,且裡面的作品案例比較長也比較難,需要孩子非常耐心認真地學習。另外需要注意的是,書裡面省略掉了CSS。
8《父與子的編程之旅——與小卡特一起學 Python》
適合年齡段:12歲以上
推薦理由
這是一本中文少兒Python編程書,用很多形象的卡通來解釋抽象的概念,非常深入淺出。
唯一的不足是畫面黑白,收到的反饋是小學生不太喜歡看,所以我們推薦給12歲以上的孩子。書本後面使用PyGame製作游戲,其實PyGame的安裝是比較麻煩的,很多人到了PyGame那裡就學不下去了。Python的庫十分強大,要想學好,也需要耐心地研究如何安裝各種庫呢,算是學習的必經之路。

Ⅸ python書籍推薦

python書籍推薦有:《Python編程:從入門到實踐》《Head-First Python(2nd edition)》《「笨方法」學Python》《Python程序設計(第3版)》《像計算機科學家一樣思考Python(第2版)》。

一、《Python編程舉絕:從入門到實踐》

埃里克·馬瑟斯的這本《Python編程:從入門到實踐》是一本快速,全面的Python語言入門教程,適合初學者,他們希望學習Pytho程並能夠編寫出有用的程序。本書旨在讓讀者快速上手編寫真正的程序。本書也適用於對語言有模糊理解並希望在嘗試Python編程之前了解其知識的程序員。

在學習本書時,將學習使用Numpy和matplotlib等庫和工具,並使用數據創建令人驚嘆的可視化效果。還將了解2D游戲和Web應用程序背後的思想以及如何創建它們。

三、《「笨方法」學Python》

這本書結構很簡單,是52個習題的集合。在這個過程中,了解軟體是如何工作的,好的程序看起來是什麼樣子,怎樣閱讀、編寫、思考代碼,以及如何用專業程序員的技巧來找出並修正錯誤。

本書通過安裝完整的Python環境開始,接著教如何編寫優化的代碼。然後,本書討論了基礎數學,變數,字元串,文件,循環,程序設計和數據結構等主題。本書非常適合想通過語言的核心來學習Python編程的初正槐姿學者。

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