ug編程鏡像
Ⅰ UG加工如何鏡像
滑鼠放在操作上右鍵——對象——變換
變換裡面有陣列。移動。旋轉,等
反正和建模里的變換一樣
Ⅱ ug里鏡像怎麼用
一般都是用編輯裡面的變換命令,很少用鏡像特徵命令。如果不會操作的話,可以看下這個小視頻。
Ⅲ ug鏡像命令在哪裡
打開你的電腦是上的UG軟體,雙擊或者右鍵單擊選擇打開,本經驗以UG10.0版本為例。(其他高低版本的UG都可以使用該方法)
UG如何使用鏡像特徵命令
點擊界面的左上角的新建命令,新建一個模型文件,命名為sss.prt,只要英文名稱就可以了。然後點擊確定。
然後點擊草圖,以xy平面為草圖平面。點擊確定。(確定按鈕可用滑鼠中鍵)在然後在草圖平面中,我們畫一大小任意的矩形。完成並退出草圖。選取拉伸命令,接著拉伸該草圖曲線。
然後我們先做出一個特徵,比如圓倒角與斜倒角特徵(具體做出該特徵方法請參考我之前分享的方法),
然後在UG10.0中,在菜單中,依次選擇插入--關聯復制--鏡像特徵。
然後選取圓倒角與斜倒角為特徵,鏡像平面為XY平面,即要對稱,點擊確定,就完成鏡像特徵的命令。
Ⅳ ug如何鏡像
Ⅳ UG10.0編程刻字如何鏡像
1、在你編好程序的工序選擇要鏡像的那條右鍵
在用UG軟體編程的時候還會有一些命令不太熟悉操作的,你可以關注下UG編程教程吧,貼吧上我發了有詳細的步驟解決方法。希望可以幫助到你
Ⅵ ug鏡像在哪個位置
問題補充:請能詳細說明一下,在什麼位置找到相應命令。另外,加註一下說明,我用的是UG NX7.5 把鏡像體去除參數即可,編輯-特徵-移除參數 同意
Ⅶ ug編程,對稱件程序鏡像問題、
刀路右鍵變換鏡像
Ⅷ ug鏡像件編程怎麼編
可以通過對原工件的刀具路徑進行鏡像處理即可不用再進行編程。
Ⅸ UG8.0鏡像功能在哪裡
1、插入-關聯復制-鏡像體及鏡像特徵
(9)ug編程鏡像擴展閱讀
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