學設計還是學編程
A. 學編程有前途還是學平面設計有前途
平面設計要比編程好。
學習設計說難也不難,說容易也不容易,培養學習的興趣很關鍵,最好在學習之前先來做一個小測試→點擊測試我適不適合學設計
編程是縱深的(系統原理),是邏輯性的,難度較高,編好程序非常不容易,一個人是無法當老闆的。一個復雜的程序一個人是不能勝任的。平面設計是橫向的(知識面寬),與藝術美術的關系密切,與生活的關系比編程要密切一些。難度不大,重在創意。不但有前途,就算沒前途也可以陶冶藝術情操,是一種美學,一個人就可以當老闆隨心所欲。談發展前途:是平面設計要好,做文員不行,像工廠里一般的什麼人事文員,生產文員之類的,是學不到什麼東西的,至少要做N多年才能熬個人事的官當,總之絕對不會是經理,機會一定要好,況且工廠都不穩定,文員雖然是做辦公室的,但職位在辦公室里是最下位的
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B. 學UI設計好還是學編程好很糾結
學UI設計和學編程好都是不錯的選擇,因為各有各的好處。主要是看自己對那種比較感興趣,只有選擇適合自己的才能快的學習到有用的知識。
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UI設計:就是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網常用的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。
編程:就是讓計算機代碼解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程。
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C. 學設計好,還是學編程好那個工資高了
這個怎麼說呢,是不能用專業來定位工資的,每個專業因為公司不同,待遇不同,工資就會有很大的差異。
就比如說編程吧,如果你的技術精湛高超,並且在名牌大學畢業,那麼你畢業就會進入到像阿里巴巴、騰訊、華為、網路這些大的公司,待遇就可想而知了,肯定會很好,但是也有一定的壓力。
如果你在普通大學畢業,編程技術一般般的話,你將會在投簡歷找工作的時候遇到阻礙,那麼你就不得不另尋出路,讀研,或者進入培訓機構,為以後進入公司做鋪墊,這兩種辦法前者浪費時間後者浪費金錢,都是有弊也有利的。
設計的話如果你能進入好的設計公司經過你的自己技術,能夠達到公司高層的認可的話慢慢的也會往上升職,但是這種壓力是比較大的時刻需要自己的靈感,說白了其實也大差不差。
工資的話主要是看你所在的工司以及所在的職位。
D. 現在設計專業和編程專業哪一個更好一點
這兩者方向不同,沒有說誰比誰更好點,主要還是看自身喜歡什麼,設計專業就是還是需要學習者有一定的審美和美術功底,編程專業沒有要求那麼多,但是英語和數學更好的人學習起來可能會更占優勢一點。
從就業來看,目前設計專業就業比較飽和,但是高端人才還是需求量很高,編程專業來說,就業整體來說沒有設計專業那麼飽和,需求一直都很高。所以如果只是考慮就業那肯定是編程專業更好點。
E. 學設計好還是學編程好
學設計好一些吧,編程的壓力比較大,而且以後加班可能是家常便飯,所以為了以後長遠打算,還是學設計,工作不是那麼辛苦。
F. 自學電腦編程好還是設計好
如果你覺得你有藝術細胞,就去學設計(非工業設計)吧
如果你覺得你邏輯思維能力強,就去學編程吧
千萬不要覺得設計和編程差不多,都是用電腦工作,你錯了,設計靠的是想法,是創意,不是電腦,電腦只是一個工具。
同理編程靠的邏輯思維、靠的是團隊協作、靠的是分析問題,電腦也只不過是一個工具。
很多知名設計大師,都有不錯的繪畫功底,在用電腦設計前,可以很快的把想法用筆在紙上描出來。看人家網路游戲公司招美工,都要求有不錯的手繪能力,什麼最重要:想法,只要你有想法有創意,會不會使用電腦軟體不是關鍵,不會可以慢慢學,但是如果一個人連創意都沒有,給你再好的電腦,再好的軟體也沒用。
而知名的軟體工程師,基本也是數學高手,一些腦經急轉彎和智力測驗,在他們面前輕松搞定。專業的軟體公司在招程序員前都會對應聘者進行智力測試,在規定時間能完成一些腦筋急轉彎、數字游戲、圖形判定等題,而且他們很少讓你去做一些語言程序題,因為一個真正的軟體工程師,不應該把思維局限在某一門語言,而具備良好的邏輯思維能力,能將事物快速地量化,演變成數據結構和演算法,才是最重要的。
不管是做設計師、還是程序員,核心還是用人腦在工作,不是電腦
G. 程序好學還是設計
程序好學還是設計好學?我覺得設計要比程序好學一些,但是程序要學好了,是很好的一項工作,而且在未來城區發展會更吃香,而且工資會更高的