gcj編譯二進制軟體
⑴ 關於java程序在Windows下運行的疑問!
Java程序是垮平台的,在windows上也能順利運行! 目前我所知道的在windows上運行的方法是 javac 再 java 或者在IDE里執行!
跨平台性說得就是可移植性好,什麼叫可移植性好呢?就是你在你的機器上編寫的代碼或者代碼編譯的class文件可以拿到別的機器上去運行,而這個別的機器可以是windows或者是linux或者是別的什麼系統,但是有個問題,用C寫得程序也可以拿到別的機器上運行,但這是有條件的,就是必須都是windows系統,因為C調運了很多操作系統內的函數什麼的,但JAVA沒有,純JAVA的語言所有的功能都是用JAVA寫成的,最典型的就是窗體,JAVA是畫的模擬出來的,但是像VB,可能就是調用的操作系統的窗體,所以說JAVA的可移植性較好
也就是它的跨平台性比較好
現在我們再說一下JAVA的運行方式,你寫的代碼是保存為.java文件的,JAVA編譯器把JAVA文件編譯為位元組碼文件(一種二進制文件),然後JAVA解釋器再解釋這種二進制文件然後執行
也就是說,寫代碼一般用JAVA解釋器和編譯器,但是運行由JAVA解釋器就可以了
可是如果我要把我的程序給別人用,難道我要把我的CLASS文件復制給別人 再叫別人安裝JDK或者JRE在CMD下用命令行來執行嗎???
如果你把你的class文件復制給別人,那麼它的機器必須的安裝JAVA解釋器才可以執行,這是必須的~~沒有解決的方式
但是你還要明白一個問陪扒題~~JAVA主要是運行在網路環境下的,這也是它的優勢和發展的動力,做j2ee項目時,他只要做網站的後台,扮薯而客戶只要有瀏覽器就可以獲得由JAVA在後台得到的數據,這時並不需要客戶安裝JAVA解釋器,因為JAVA文件是在後台伺服器上運行的
一般來說很少有用JAVA做桌面應用的,他就不適合來做,而且效果還沒有蘆缺昌vc++的好,所以並不需要客戶大規模的安裝JAVA運行環境
⑵ 能不能把java搞成編譯型語言 有沒有人設計一種編譯器直接把java源碼編譯為機器指令
1. java已經是編譯型語言,因為不編譯源程序是沒法直接運行的。只不過java是編譯成中間的二進制代碼,不是最終的機器代碼。
2.已經有這種編譯器,免費的如gnu的gcj,收費的如Excelsior JET。不過沒有太大必要使用,java在運行時也會把中間代碼動態優化成本地機器代碼,這種優化的結果一般會優於預先編譯的結果,因為動態優化可以因地制宜,根據程序運行情況和計算機硬體的狀況來動態選擇優化策略。
⑶ 求Java程序打包成可執行jar的工具或者方法
總體思路是先打成jar再把jar打成exe。主要看1.3和2.3里的內容就可以了。
1.將項目打成jar:
1.1要將項目打包成jar文件,方法很多,可以用Eclipse自帶的打包工具Ant打包,也可以用Eclipse的Export生成jar。經過嘗試後,我不推薦用Ant打包,因為要自己編寫xml腳本語言,還要增加一些外部的jar,所以我打了好幾次都沒打成。
1.2在這里介紹兩種方法生成jar,第一種是用Eclpise的Export功能。在要打包的項目上擊右鍵,選擇Export,在窗口中選擇Java里的JAR file。Next後的窗口中已經自動選好了要打包的項目,用戶可以點擊加號查看項目里被打包的內容。在下面的JAR file里設置你打包生成jar文件的輸出目錄,下一步在出現的窗口中選擇Use existing manifest from workspace,在下面的Main class後面直接點Browse,它會自動列出你項目中有主函數main的類。選擇主類後點Finish即可生成jar文件。在此說明一下,這種打包方法不能把項目中的外部的jar包打進來,因該是也要編寫一些腳本語言,沒往深研究。所以生成後的jar有些是不能執行的。
1.3第二種方法是利用Eclipse的一個第三方插件fatjar生成jar文件,也是本人覺得最簡單最方便的一種生成方式。先從網上下載些插件,解壓後是一個plugins的文件夾,裡面只有一個文件夾,我的「net.sf.fjep.fatjar_0.0.24」將它到Eclipser plugins文件夾下,此插件就安裝成功了,重啟Eclipse在項目上右擊就會看到多出一個「Build Fat Jar」在前面有個綠色的「+」號,這時你就可以用此插件打包你的項目了。進去後第一個界面Jar-Name里增入要生成的jar文件名,我的是「CAMP_fat.jar」。在Main-Class後點Browse像Export一樣它也會列出你項目中的主類,選擇後其它默認即可,Next後會列出你要打包的所有內容,這個插件的優勢就是可以將你項目中的外部jar也打進來,有三個先項,其中Export ANT是生成build.xml腳本文件,方便用戶以後修改腳本,其它兩個按鈕沒用。在這里什麼都不點,直接點Finish就可以生成jar文件。
2.將jar打成.exe文件:
2.1 雖然此時的jar文件已經可以執行了。生成.exe的文件我也是用兩種方法實現的,用到的打包工具是j2ewiz和exe4j,它們的不同會在我下面的介紹中體現出來。
2.2 首先是j2ewiz,這個軟體是綠色的,不用安裝,解壓後可以直接運行,但這個軟體生成的 .exe文件不是跨平台的。運行此程序首先就是輸入要打包的jar文件,我們瀏覽JAR選擇我們之前用fatjar生成的「CAMP_fat.jar」項目文件(詳見1.3),下面那個選項是提示用戶最低要求的JRE版本,一般選1.3。下一步,因為我們的寢室管理系統是圖形界面,所以在這里選「Windows窗口程序」下一步它也是自動生成要執行的主類,你只要選擇就可以。下面的選框可以選擇你啟動程序顯示的圖片。下一步後這個窗可按個人喜好選擇。下一步,如果你的程序還有什麼依賴的外部jar文件,可以從這里加上,但因為之前的fatjar以經將我們項目所用的那三個連資料庫的外部類打進CAMP_fat.jar包里了,所以這里不用再添加。如果你之前是用Export打的jar包,那麼這里就需要再把那個三個資料庫的包加進來了(詳見1.2)。下一步是添入要生成的.exe文件名,再選一個程序圖標就可以了,下一步後生成.exe文件,點完成。雙擊生成的.exe文件就能看到運行效果了,這種exe文件還沒有脫離JDK環境,還不能跨平台使用,只能用於小組成員測試使用。
2.3 =下面進入最關鍵的,如何打包跨平台的.exe文件。用到的軟體是exe4j,我用的是V4.0版的,此軟體需要破解。安裝後運行左窗窗口標有十步,其實打包過程也非常簡單。第一步完全略過,直接點Next第二步我們選擇「JAR
in EXE mode」 就是選擇我們已經有製作好的jar文件。第3步上面是項目名稱,可隨便填寫,下面一個寫出你想要將打包後的exe文件輸出的目錄我的是「桌面\project\」。第4步,由於我的演示程序是圖形的,所以選第一個,如果你的程序是控制台的,則選擇第二個,Executable name寫你將要生成的.exe文件的名字,Icon File可以選擇生成文件的圖標。第5步,先別管上面的,先在下面單擊綠色的「+」號,在彈出的窗口中點Archive,然後找到起初已經做好的CAMP_fat.jar(詳見1.3)文件,"OK"後返回,在下面的Class Path里就出現jar文件路徑後,再在上面Main Class欄內點擊找到main所在的類。第6步,你系統的JRE版本,一般是填個1.3,下面填1.6在這里單擊advanced options,選擇search sequence。選這個就是因為我們要把JDK環境也打包進來,好讓程序能跨平台使用。首先要從你系統的JDK下的JRE目錄到你.exe文件的輸出目錄下「桌面\project\JRE」,然後回到exe4j中在彈出窗口刪除列表中的所有項。我的是三項,一個注冊表的,一個JAVA環境變數的,一個JDK環境變數的,都不要。然後單擊綠「+」,選擇directory並選擇JRE的根目錄,我的是「桌面\project\JRE」就是後的目錄,選完後exe4j彈出窗口中的Directory里會顯示「.\JRE」。點OK關閉該窗口,返回exe4j的主窗口,你就可以看到剛加的路徑。再從主窗口左側窗口中單擊advanced options,並選擇preferred VM,在彈出的窗口中選擇client hostspot VM,單擊next按鈕繼續。7、8步是一些個性設置默認即可。第9步編譯完後第10步你點那個「Click Here to Start the Application」按鈕就可以看到程序運行效果了,然後再點」Seave as」保存一個exe4j生成的一個文件,隨便存哪裡都行,和我們的.exe程序無關。全部製作過程就完工了。
⑷ java怎麼根據word邐募蓋ord文件,解決了立馬給分
Java是一種廣泛使用的計算機編程語言,擁有跨平台、面向對象、泛型編程的特性,廣泛應用於企業級Web應用開發和移動應用開發。
任職於太陽微系統的詹姆斯·高斯林等人於1990年代初開發Java語言的雛形,最初被命名為Oak,目標設置在家用電器等小型系統的程序語言,應用在電視機、電話、鬧鍾、烤麵包機等家用電器的控制和通信。由於這些智能化家電的市場需求沒有預期的高,Sun公司放棄了該項計劃。隨著1990年代互聯網的發展,Sun公司看見Oak在互聯網上應用的前景,於是改造了Oak,於1995年5月以Java的名稱正式發布。Java伴隨著互聯網的迅猛發展而發展,逐漸成為重要的網路編程語言。
Java編程語言的風格十分接近C++語言。繼承了C++語言面向對象技術的核心,Java舍棄了C++語言中容易引起錯誤的指針,改以引用取代,同時移除原C++與原來運算符重載,也移除多重繼承特性,改用介面取代,增加垃圾回收器功能。在Java SE 1.5版本中引入了泛型編程、類型安全的枚舉、不定長參數和自動裝/拆箱特性。太陽微系統對Java語言的解釋是:「Java編程語言是個簡單、面向對象、分布式、解釋性、健壯、安全與系統無關、可移植、高性能、多線程和動態的語言」
Java不同於一般的編譯語言或直譯語言。它首先將源代碼編譯成位元組碼,然後依賴各種不同平台上的虛擬機來解釋執行位元組碼,從而實現了「一次編寫,到處運行」的跨平台特性。在早期JVM中,這在一定程度上降低了Java程序的運行效率。但在J2SE1.4.2發布後,Java的運行速度有了大幅提升。
與傳統類型不同,Sun公司在推出Java時就將其作為開放的技術。全球數以萬計的Java開發公司被要求所設計的Java軟體必須相互兼容。「Java語言靠群體的力量而非公司的力量」是 Sun公司的口號之一,並獲得了廣大軟體開發商的認同。這與微軟公司所倡導的注重精英和封閉式的模式完全不同,此外,微軟公司後來推出了與之競爭的.NET平台以及模仿Java的C#語言。後來Sun公司被甲骨文公司並購,Java也隨之成為甲骨文公司的產品。
現時,移動操作系統Android大部分的代碼採用Java 編程語言編程。
早期的Java
Java的發明人詹姆斯·高斯林
Duke,Java語言的吉祥物
語言最開始只是Sun計算機(Sun MicroSystems)公司在1990年12月開始研究的一個內部項目。Sun計算機公司的一個叫做帕特里克·諾頓的工程師被公司自己開發的C++和C語言編譯器搞得焦頭爛額,因為其中的API極其難用。帕特里克決定改用NeXT,同時他也獲得了研究公司的一個叫做「Stealth計劃」的項目的機會。
「Stealth計劃」後來改名為「Green計劃」,詹姆斯·高斯林和麥克·舍林丹也加入了帕特里克的工作小組。他們和其他幾個工程師一起在加利福尼亞州門羅帕克市沙丘路的一個小工作室裡面研究開發新技術,瞄準下一代智能家電(如微波爐)的程序設計,Sun公司預料未來科技將在家用電器領域大顯身手。團隊最初考慮使用C++語言,但是很多成員包括Sun的首席科學家比爾·喬伊,發現C++和可用的API在某些方面存在很大問題。
工作小組使用的是嵌入式系統,可以用的資源極其有限。很多成員發現C++太復雜以至很多開發者經常錯誤使用。他們發現C++缺少垃圾回收系統,還有可移植的安全性、分布程序設計、和多線程功能。最後,他們想要一種易於移植到各種設備上的平台。
根據可用的資金,喬伊決定開發一種集C語言和Mesa語言大成的新語言,在一份報告上,喬伊把它叫做「未來」,他提議Sun公司的工程師應該在C++的基礎上,開發一種面向對象的環境。最初,高斯林試圖修改和擴展C++的功能,他自己稱這種新語言為C++ ++ --,但是後來他放棄了。他將要創造出一種全新的語言,被他命名為「Oak」(橡樹),以他的辦公室外的橡樹命名。
就像很多開發新技術的秘密工程一樣,工作小組沒日沒夜地工作到了1993年的夏天,他們能夠演示新平台的一部分了,包括Green操作系統,Oak的程序設計語言,類庫及其硬體。最初的嘗試是面向一種類PDA設備,被命名為Star7,這種設備有鮮艷的圖形界面和被稱為「Duke」的智能代理來幫助用戶。1992年12月3日,這台設備進行了展示。
同年11月,Green計劃被轉化成了「FirstPerson有限公司」,一個Sun公司的全資子公司,團隊也被重新安排到了帕洛阿爾托。FirstPerson團隊對建造一種高度交互的設備感興趣,當時代華納發布了一個關於電視機頂盒的徵求提議書時(Request for proposal),FirstPerson改變了他們的目標,作為對徵求意見書的響應,提出了一個機頂盒平台的提議。但是有線電視業界覺得FirstPerson的平台給予用戶過多的控制權,因此FirstPerson的投標敗給了SGI。與3DO公司的另外一筆關於機頂盒的交易也沒有成功,由於他們的平台不能在電視工業產生任何效益,公司被並回Sun公司。
Java和互聯網
1994年6月,在經歷了一場歷時三天的腦力激盪的討論後,約翰·蓋吉、詹姆斯·高斯林、比爾·喬伊、帕特里克·諾頓、韋恩·羅斯因和埃里克·斯庫米,團隊決定再一次改變了努力的目標,這次他們決定將該技術應用於萬維網。他們認為隨著Mosaic瀏覽器的到來,網際網路正在向同樣的高度互動的遠景演變,而這一遠景正是他們在有線電視網中看到的。作為原型,帕特里克·諾頓寫了一個小型萬維網瀏覽器,WebRunner,後來改名為HotJava[12]。
1994年10月,HotJava和Java平台為公司高層進行演示。1994年,Java
1.0a版本已經可以提供下載,但是Java和HotJava瀏覽器的第一次公開發布卻是在1995年3月23日SunWorld大會上進行的。升陽公司的科學指導約翰·蓋吉宣告Java技術。這個發布是與網景公司的執行副總裁馬克·安德森的驚人發布一起進行的,宣布網景將在其瀏覽器中包含對Java的支持。1996年1月,升陽公司成立了Java業務集團,專門開發Java技術。
Java和「Java」
由於商標搜索顯示,Oak已被一家顯示卡製造商注冊。於是同年,Oak被改名為Java。當使用十六進制編輯器打開由Java源代碼編譯出的二進制文件(.class文件)的話,最前面的32位將顯示為CA FE BA BE,即片語「CAFE BABE」(咖啡屋寶貝)。
Java近況
一套Java編輯器軟體
J2SE環境與CDC的關連
JVM的所在角色
JSPX網頁的概念
在流行幾年之後,Java在瀏覽器中的地位被逐步侵蝕。它在簡單交互性動畫方面的用途已經完全被Adobe公司的Flash排擠,2005年Java傾向只被用於雅虎游戲那樣的更為復雜的應用程序。Java同時遭受到來自微軟的反對,他們決定在新版本的Internet Explorer和Windows中不再附帶Java平台。
與此相反。在萬維網的伺服器端和手持設備上,Java變得更加流行。很多網站在後端使用JSP和其他的Java技術。
在桌面系統上,獨立的Java程序還是相對少見,這是因為Java平台的運行開銷較大,而許多人的電腦上沒有安裝Java,由於網路帶寬在以前較小,下載Java曾經是個耗時的事情。但是隨著計算機計算能力、網路帶寬在10年中獲取了很大的進步,同時虛擬機和編譯器的質量得到了提高,許多應用程序得到了廣泛的使用,包括:
開源軟體:
NetBeans和Eclipse等軟體開發工具
Android操作系統
JEdit
Azureus BitTorrent客戶端。
JNode操作系統
Apache軟體基金會的Ant、Derby、Hadoop、Jakarta、POI和Tomcat
JBoss和GlassFish應用伺服器
商業軟體:
EIOffice(永中Office)
Minecraft
純Java 3D游戲合金戰士Chrome
IBM Websphere、ColdFusion和WebLogic
IntelliJ IDEA
還有許多用Java寫的軟體,可以在http://www.java.com 找到。在以下網頁可以看到非常多用Java寫的程序:http://java.sun.com/procts/ 下面有大量用Java Swing開發的桌面Java程序 http://java.sun.com/procts/jfc/tsc/sightings/ 目前Java提供以下三個版本:
Java Platform, Enterprise Edition(Java EE:Java平台企業版)
Java Platform, Standard Edition(Java SE:Java平台標准版)
Java Platform, Micro Edition(Java ME:Java平台微型版)
Java Platform, Card Edition
Java開放源代碼項目
2006年SUN在JavaOne公布Java 開放源代碼項目,並推出OpenJDK項目。[13]Java虛擬機、Java編譯器和Java類庫以GNU通用公共許可證公開。
版本歷史
主條目:Java版本歷史
1995年5月23日,Java語言誕生
1996年1月,第一個JDK-JDK1.0誕生
1996年4月,10個最主要的操作系統供應商申明將在其產品中嵌入JAVA技術
1996年9月,約8.3萬個網頁應用了JAVA技術來製作
1997年2月18日,JDK1.1發布
1997年4月2日,JavaOne會議召開,參與者逾一萬人,創當時全球同類會議規模之紀錄
1997年9月,JavaDeveloperConnection社區成員超過十萬
1998年2月,JDK1.1被下載超過2,000,000次
1998年12月8日,JAVA2企業平台J2EE發布
1999年6月,SUN公司發布Java的三個版本:標准版(J2SE)、企業版(J2EE)和微型版(J2ME)
2000年5月8日,JDK1.3發布
2000年5月29日,JDK1.4發布
2001年6月5日,NOKIA宣布,到2003年將出售1億部支持Java的手機
2001年9月24日,J2EE1.3發布
2002年2月26日,J2SE1.4發布,自此Java的計算能力有了大幅提升
2004年9月30日18:00PM,J2SE1.5發布,成為Java語言發展史上的又一里程碑。為了表示該版本的重要性,J2SE1.5更名為Java SE 5.0
2005年6月,JavaOne大會召開,SUN公司公開Java SE 6。此時,Java的各種版本已經更名,以取消其中的數字「2」:J2EE更名為Java EE,J2SE更名為Java SE,J2ME更名為Java ME
2006年12月,SUN公司發布JRE6.0
2009年12月,SUN公司發布Java EE 6
2010年11月,由於Oracle公司對於Java社區的不友善,因此Apache揚言將退出JCP[14]
2011年7月28日,Oracle公司發布Java SE 7
2014年3月18日,Oracle公司發表Java SE 8
語言特性
Java之所以被開發,是要達到以下五個目的:
應當使用面向對象程序設計方法學
應當允許同一程序在不同的計算機平台執行
應當包括內建的對計算機網路的支持
應當被設計成安全地執行遠端代碼
應當易於使用,並借鑒以前那些面向對象語言(如C++)的長處。
Java技術主要分成幾個部分:Java語言、Java運行環境、類庫。一般情況下說Java時並不區分指的是哪個部分。
Java在1.5版本時,做了重大改變,Sun公司並1.5版本重命名為Java 5.0。
面向對象
Java的特點之一就是面向對象,是程序設計方法的一種。「面向對象程序設計語言」的核心之一就是開發者在設計軟體的時候可以使用自定義的類型和關聯操作。代碼和數據的實際集合體叫做「對象」。一個對象可以想像成綁定了很多「行為(代碼)」和「狀態(數據)」的物體。對於數據結構的改變需要和代碼進行通信然後操作,反之亦然。面向對象設計讓大型軟體工程的計劃和設計變得更容易管理,能增強工程的健康度,減少失敗工程的數量。
跨平台性
Java語言的第二個特性就是跨平台性,也就是說使用Java語言編寫的程序可以在編譯後不用經過任何更改,就能在任何硬體設備條件下運行。這個特性經常被稱為「一次編譯,到處運行」。
執行Java應用程序必須安裝爪哇運行環境(Java Runtime Environment,JRE),JRE內部有一個Java虛擬機(Java Virtual Machine,JVM)以及一些標準的類庫(Class Library)。通過JVM才能在電腦系統執行Java應用程序(Java Application),這與.Net Framework的情況一樣,所以電腦上沒有安裝JVM,那麼這些程序將不能夠執行。
實現跨平台性的方法是大多數編譯器在進行Java語言程序的編碼時候會生成一個用位元組碼寫成的「半成品」,這個「半成品」會在Java虛擬機(解釋層)的幫助下運行,虛擬機會把它轉換成當前所處硬體平台的原始代碼。之後,Java虛擬機會打開標准庫,進行數據(圖片、線程和網路)的訪問工作。主要注意的是,盡管已經存在一個進行代碼翻譯的解釋層,有些時候Java的位元組碼代碼還是會被JIT編譯器進行二次編譯。
有些編譯器,比如GCJ,可以自動生成原始代碼而不需要解釋層。但是這些編譯器所生成的代碼只能應用於特定平台。並且GCJ目前只支持部分的Java API。
甲骨文公司對於Java的許可是「全兼容的」,這也導致了微軟和升陽關於微軟的程序不支持RMI和JNI介面、並且增加特性為己所用的法律爭端。升陽最終贏得了官司,獲得了大約兩千萬美元的賠償,法院強制要求微軟執行升陽公司關於Java的許可要求。作為回應,微軟不再在Windows系統中捆綁Java,最新的Windows版本,Windows Vista和Internet Explorer 7.0版本也不再提供對於Java應用程序和控制項的支持。但是升陽公司和其他使用Java運行時系統的公司在Windows操作系統下對用戶提供無償的第三方插件和程序支持。
Java語言使用解釋層最初是為了輕巧性。所以這些程序的運行效率比C語言和C++要低很多,用戶也對此頗有微詞。很多最近的調查顯示Java的程序運行速度比幾年前要高出許多,有些同樣功能的程序的效率甚至超過了C++和C語言編寫的程序[來源請求]。
Java語言在最開始應用的時候是沒有解釋層的,所有需要編譯的代碼都直接轉換成機器的原始代碼。這樣做的後果就是獲得了最佳的性能,但是程序臃腫異常。從JIT技術開始,Java的程序都經過一次轉換之後才變成機器碼。很多老牌的第三方虛擬機都使用一種叫做「動態編譯」的技術,也就是說虛擬機實時監測和分析程序的運行行為,同時選擇性地對程序所需要的部分進行編譯和優化。所有這些技術都改善了代碼的運行速度,但是又不會讓程序的體積變得失常。
程序的輕便性事實上是軟體編寫很難達到的一個目標,Java雖然成功地實現了「一次編譯,到處運行」,但是由於平台和平台之間的差異,所編寫的程序在轉換代碼的時候難免會出現微小的、不可察覺的錯誤和意外。有些程序員對此非常頭疼,他們嘲笑Java的程序不是「一次編譯,到處運行」,而是「一次編譯,到處調試」。以Java
AWT為例,早期Java
AWT內提供的按鈕、文字區等均是以計算機系統所默認的樣式而顯示。這令Java程序在有些沒有提供圖案的計算機系統產生錯誤(在Microsoft
Windows設有窗口管理器,在一些Linux distribution則沒有)。後來SUN公司針對Java AWT一些問題而推出Java
Swing。
平台無關性讓Java在伺服器端軟體領域非常成功。很多伺服器端軟體都使用Java或相關技術建立。
自動垃圾回收(Garbage Collection)
C++語言被用戶詬病的原因之一是大多數C++編譯器不支持垃圾收集機制。通常使用C++編程的時候,程序員於程序中初始化對象時,會在主機內存堆棧上分配一塊內存與地址,當不需要此對象時,進行析構或者刪除的時候再釋放分配的內存地址。如果對象是在堆棧上分配的,而程序員又忘記進行刪除,那麼就會造成內存泄漏(Memory
Leak)。長此以往,程序運行的時候可能會生成很多不清除的垃圾,浪費了不必要的內存空間。而且如果同一內存地址被刪除兩次的話,程序會變得不穩定,甚至崩潰。因此有經驗的C++程序員都會在刪除之後將指針重置為NULL,然後在刪除之前先判斷指針是否為NULL。
C++中也可以使用「智能指針」(Smart Pointer)或者使用C++託管擴展編譯器的方法來實現自動化內存釋放,智能指針可以在標准類庫中找到,而C++
(題主你怎麼可以問這么沙比的問題!)
託管擴展被微軟的Visual
C++
7.0及以上版本所支持。智能指針的優點是不需引入緩慢的垃圾收集機制,而且可以不考慮線程安全的問題,但是缺點是如果不善使用智能指針的話,性能有可能不如垃圾收集機制,而且不斷地分配和釋放內存可能造成內存碎片,需要手動對堆進行壓縮。除此之外,由於智能指針是一個基於模板的功能,所以沒有經驗的程序員在需要使用多態特性進行自動清理時也可能束手無策。
Java語言則不同,上述的情況被自動垃圾收集功能自動處理。對象的創建和放置都是在內存堆棧上面進行的。當一個對象沒有任何引用的時候,Java的自動垃圾收集機制就發揮作用,自動刪除這個對象所佔用的空間,釋放內存以避免內存泄漏。
注意程序員不需要修改finalize方法,自動垃圾收集也會發生作用。但是內存泄漏並不是就此避免了,當程序員疏忽大意地忘記解除一個對象不應該有的引用時,內存泄漏仍然不可避免。
不同廠商、不同版本的JVM中的內存垃圾回收機制並不完全一樣,通常越新版本的內存回收機制越快,IBM、BEA、SUN等等開發JVM的公司都曾宣稱過自己製造出了世界上最快的JVM[來源請求],JVM性能的世界紀錄也在不斷的被打破並提高。
IBM有一篇有關Java內存回收機制比不激活垃圾收集機制的C++內存處理快數倍的技術文章[15],而著名的Java技術書籍《Java編程思想》(Thinking in Java)也有一段論述Java內存及性能達到甚至超過C++的章節[16]。
基本語法
編寫Java程序前應注意以下幾點:
大小寫敏感:Java是大小寫敏感的,這就意味著標識符Hello與hello是不同的。
類名:對於所有的類來說,類名的首字母應該大寫。如果類名由若干單片語成,那麼每個單詞的首字母應該大寫,例如MyFirstJavaClass。
方法名:所有的方法名都應該以小寫字母開頭。如果方法名含有若干單詞,則後面的每個單詞首字母大寫,例如myFirstJavaMethod。
源文件名:源文件名必須和類名相同。當保存文件的時候,你應該使用類名作為文件名保存(切記Java是大小寫敏感的),文件名的後綴為.java。(如果文件名和類名不相同則會導致編譯錯誤)。
主方法入口:所有的Java程序由public static void main(String[] args)方法開始執行。
Java關鍵字
關鍵字 下面列出了Java關鍵字。這些關鍵字不能用於常量、變數、和任何標識符的名稱。
關鍵字
描述
abstract
抽象方法,抽象類的修飾符
assert
斷言條件是否滿足
continue
不執行循環體剩餘部分
default
switch語句中的默認分支
do-while
循環語句,循環體至少會執行一次
double
64-bit雙精度浮點數
else
if條件不成立時執行的分支
enum
枚舉類型
extends
表示一個類是另一個類的子類
final
表示定義常量
finally
無論有沒有異常發生都執行代碼
float
32-bit單精度浮點數
for
for循環語句
goto
用於流程跳轉(不可用,意即不可隨意跳轉)
if
條件語句
implements
表示一個類實現了介面
import
導入類
instanceof
測試一個對象是否是某個類的實例
int
32位整型數
interface
介面,一種抽象的類型,僅有方法和常量的定義
long
64位整型數
native
表示方法用非java代碼實現
new
分配新的類實例
package
一系列相關類組成一個包
private
表示私有欄位,或者方法等,只能從類內部訪問
protected
表示保護類型欄位
public
表示共有屬性或者方法
return
方法返回值
short
16位數字
static
表示在類級別定義,所有實例共享的
strictfp
浮點數比較使用嚴格的規則
super
表示基類
switch
選擇語句
synchronized
表示同一時間只能由一個線程訪問的代碼塊
this
調用當前實例或者調用另一個構造函數
throw
拋出異常
throws
定義方法可能拋出的異常
transient
修飾不要序列化的欄位
try
表示代碼塊要做異常處理
void
標記方法不返回任何值
volatile
標記欄位可能會被多個線程同時訪問,而不做同步
while
while循環
注釋
注釋作用:標識程序是干什麼的,以及它是如何構建的。注釋幫助程序員進行相互溝通以及理解程序。注釋不是程序設計語言,所以編譯器編譯程序時忽略它們。
介面和類別
Java自帶了創建介面的類別,可以這樣使用:
public interface Deleteable {
void delete();
}
這段代碼的意思是任何實現(implement)Deleteable介面的類別都必須實現delete()方法。每個類別對這個方法的實現可以自行定製。由此概念可以引出很多種使用方法,下面是一個類別的例子:
⑸ Linux中gcc編譯器如何使用
2004年4月20日最新版本的GCC編譯器3.4.0發布了。目前,GCC可以用來編譯C/C++、FORTRAN、JAVA、OBJC、ADA等語言的程序,可根據需要選擇安裝支持的語言。GCC 3.4.0比以前版本更好地支持了C++標准。本文以在Redhat Linux上安裝GCC3.4.0為例,介紹了GCC的安裝過程。
安裝之前,系統中必須要有cc或者gcc等編譯器,並且是可用的,或者用環境變數CC指定系統上的編譯器。如果系統上沒有編譯器,不能安裝源代碼形式的GCC 3.4.0。如果是這種情況,可以在網上找一個與你系統相適應的如RPM等二進制形式的GCC軟體包來安裝使用。本文介紹的是以源代碼形式提供的GCC軟體包的安裝過程,軟體包本身和其安裝過程同樣適用於其它Linux和Unix系統。
系統上原來的GCC編譯器可能是把gcc等命令文件、庫文件、頭文件等分別存放到系統中的不同目錄下的。與此不同,現在GCC建議我們將一個版本的GCC安裝在一個單獨的目錄下。這樣做的好處是將來不需要它的時候可以方便地刪除整個目錄即可(因為GCC沒有uninstall功能);缺點是在安裝完成後要做一些設置工作才能使編譯器工作正常。在本文中我採用這個方案安裝GCC 3.4.0,並且在安裝完成後,仍然能夠使用原來低版本的GCC編譯器,即一個系統上可以同時存在並使用多個版本的GCC編譯器。
按照本文提供的步驟和設置選項,即使以前沒有安裝過GCC,也可以在系統上安裝上一個可工作的新版本的GCC編譯器。
1. 下載
在GCC網站上()或者通過網上搜索可以查找到下載資源。目前GCC的最新版本為 3.4.0。可供下載的文件一般有兩種形式:gcc-3.4.0.tar.gz和gcc-3.4.0.tar.bz2,只是壓縮格式不一樣,內容完全一致,下載其中一種即可。
2. 解壓縮
根據壓縮格式,選擇下面相應的一種方式解包(以下的「%」表示命令行提示符):
% tar xzvf gcc-3.4.0.tar.gz
或者
% bzcat gcc-3.4.0.tar.bz2 | tar xvf -
新生成的gcc-3.4.0這個目錄被稱為源目錄,用${srcdir}表示它。以後在出現${srcdir}的地方,應該用真實的路徑來替換它。用pwd命令可以查看當前路徑。
在${srcdir}/INSTALL目錄下有詳細的GCC安裝說明,可用瀏覽器打開index.html閱讀。
3. 建立目標目錄
目標目錄(用${objdir}表示)是用來存放編譯結果的地方。GCC建議編譯後的文件不要放在源目錄${srcdir]中(雖然這樣做也可以),最好單獨存放在另外一個目錄中,而且不能是${srcdir}的子目錄。
例如,可以這樣建立一個叫 gcc-build 的目標目錄(與源目錄${srcdir}是同級目錄):
% mkdir gcc-build
% cd gcc-build
以下的操作主要是在目標目錄 ${objdir} 下進行。
4. 配置
配置的目的是決定將GCC編譯器安裝到什麼地方(${destdir}),支持什麼語言以及指定其它一些選項等。其中,${destdir}不能與${objdir}或${srcdir}目錄相同。
配置是通過執行${srcdir}下的configure來完成的。其命令格式為(記得用你的真實路徑替換${destdir}):
% ${srcdir}/configure --prefix=${destdir} [其它選項]
例如,如果想將GCC 3.4.0安裝到/usr/local/gcc-3.4.0目錄下,則${destdir}就表示這個路徑。
在我的機器上,我是這樣配置的:
% ../gcc-3.4.0/configure --prefix=/usr/local/gcc-3.4.0 --enable-threads=posix --disable-checking --enable--long-long --host=i386-redhat-linux --with-system-zlib --enable-languages=c,c++,java
將GCC安裝在/usr/local/gcc-3.4.0目錄下,支持C/C++和JAVA語言,其它選項參見GCC提供的幫助說明。
5. 編譯
% make
這是一個漫長的過程。在我的機器上(P4-1.6),這個過程用了50多分鍾。
6. 安裝
執行下面的命令將編譯好的庫文件等拷貝到${destdir}目錄中(根據你設定的路徑,可能需要管理員的許可權):
% make install
至此,GCC 3.4.0安裝過程就完成了。
6. 其它設置
GCC 3.4.0的所有文件,包括命令文件(如gcc、g++)、庫文件等都在${destdir}目錄下分別存放,如命令文件放在bin目錄下、庫文件在lib下、頭文件在include下等。由於命令文件和庫文件所在的目錄還沒有包含在相應的搜索路徑內,所以必須要作適當的設置之後編譯器才能順利地找到並使用它們。
6.1 gcc、g++、gcj的設置
要想使用GCC 3.4.0的gcc等命令,簡單的方法就是把它的路徑${destdir}/bin放在環境變數PATH中。我不用這種方式,而是用符號連接的方式實現,這樣做的好處是我仍然可以使用系統上原來的舊版本的GCC編譯器。
首先,查看原來的gcc所在的路徑:
% which gcc
在我的系統上,上述命令顯示:/usr/bin/gcc。因此,原來的gcc命令在/usr/bin目錄下。我們可以把GCC 3.4.0中的gcc、g++、gcj等命令在/usr/bin目錄下分別做一個符號連接:
% cd /usr/bin
% ln -s ${destdir}/bin/gcc gcc34
% ln -s ${destdir}/bin/g++ g++34
% ln -s ${destdir}/bin/gcj gcj34
這樣,就可以分別使用gcc34、g++34、gcj34來調用GCC 3.4.0的gcc、g++、gcj完成對C、C++、JAVA程序的編譯了。同時,仍然能夠使用舊版本的GCC編譯器中的gcc、g++等命令。
6.2 庫路徑的設置
將${destdir}/lib路徑添加到環境變數LD_LIBRARY_PATH中,最好添加到系統的配置文件中,這樣就不必要每次都設置這個環境變數了。
例如,如果GCC 3.4.0安裝在/usr/local/gcc-3.4.0目錄下,在RH Linux下可以直接在命令行上執行或者在文件/etc/profile中添加下面一句:
setenv LD_LIBRARY_PATH /usr/local/gcc-3.4.0/lib:$LD_LIBRARY_PATH
7. 測試
用新的編譯命令(gcc34、g++34等)編譯你以前的C、C++程序,檢驗新安裝的GCC編譯器是否能正常工作。
8. 根據需要,可以刪除或者保留${srcdir}和${objdir}目錄。
⑹ 求教linux下安裝gcc的方法
在安裝gcc時,可能會提示要求安裝下面幾個軟體包:
binutils-2.13.90.0.18-9.i386.rpm
cpp-3.2.2-5.i386.rpm
glibc-devel-2.3.2-11.9.i386.rpm
載入RedHat 9 disk1
# rpm -Uvh binutils-2.13.90.0.18-9.i386.rpm
# rpm -Uvh cpp-3.2.2-5.i386.rpm
# rpm -Uvh glibc-devel-2.3.2-11.9.i386.rpm
載入RedHat 9 disk2,安裝gcc
# rpm -Uvh gcc-3.2.2-5.i386.rpm
如果安裝g++,首先安裝軟體包libstdc++-devel
# rpm -Uvh libstdc++-devel-3.2.2-5.i386.rpm
# rpm -Uvh gcc-c++-3.2.2-5.i386.rpm
如果安裝gcc-java,首先安裝libgcj-3.2.2-5.i386.rpm和libgcj-devel-3.2.2-5.i386.rpm
# rpm -Uvh libgcj-3.2.2-5.i386.rpm
# rpm -Uvh libgcj-devel-3.2.2-5.i386.rpm