編譯原生設備要求
❶ 如何才能編寫程序,需要什麼
簡單的說,編程就是為了藉助於計算機來達到某一目的或解決某個問題,而使用某種程序設計語言編寫程序代碼,並最終得到結果的過程。
計算機雖然功能十分強大。可以供你上網、打游戲、管理公司人事關系等等,但是沒有程序,它就等於是一堆廢鐵,不會理會我們對它下達的「命令」。於是,我們要馴服它,只有通過一種方式——程序,這也是我們和計算機溝通的唯一方式。
那程序到底是什麼呢?
程序也就是指令的集合,它告訴計算機如何執行特殊的任務。
打個比方說,它好比指導你烹調菜品的菜譜或指揮行駛一路到達目的地的交警(或者交通路標)。沒有這些特殊的指令,就不能執行預期的任務。計算機也一樣,當你想讓計算機為你做一件事情的時候,計算機本身並不能主動為我們工作,因此我們必須對它下達指令,而它根本不會也不可能聽懂人類自然語言對事情的描述,因此我們必須使用程序來告訴計算機做什麼事情以及如何去做?甚至對最簡單的任務也需要指令,例如如何取得擊鍵,怎樣在屏幕上放一個字母,怎樣在磁碟中保存文件等等。
這么麻煩,連這些東西編程都要考慮!怪不得人家說編程好難!你錯了,其實許多這樣的指令都是現成的,包含在處理晶元中內置於操作系統中,因此我們不必擔心它們工作,他們都是由處理器和操作系統來完成的,並不需要我們來干預這些過程。
上面講到的計算機本身不會主動的做任何事情。因此我們要通過程序的方式來讓計算機為我們「效勞」。而這個過程就是我們「編」出來的。編程可以使用某一種程序設計語言來實現,按照這種語言的語法來描述讓計算機要做的事情。
我們這里所講的語法和外語中的語法完全兩碼事,這里講的語法只是讀你的程序書寫做出一寫規定而已。
寫出程序後,再由特殊的軟體將你的程序解釋或翻譯成計算機能夠識別的「計算機語言」,然後計算機就可以「聽得懂」你的話了,並會按照你的吩咐去做事了。因此,編程實際上也就是「人給計算機出規則」這么一個過程。
隨計算機語言的種類非常的多,總的來說可以分成機器語言,匯編語言,高級語言三大類。
電腦每做的一次動作,一個步驟,都是按照已經用計算機語言編好的程序來執行,程序是計算機要執行的指令的集合,而程序全部都是用我們所掌握的語言來編寫的。所以人們要控制計算機一定要通過計算機語言向計算機發出命令。
計算機所能識別的語言只有機器語言,即由構成的代碼。但通常人們編程時,不採用機器語言,因為它非常難於記憶和識別。
目前通用的編程語言有兩種形式:匯編語言和高級語言。
匯編語言的實質和機器語言是相同的,都是直接對硬體操作,只不過指令採用了英文縮寫的標識符,更容易識別和記憶。它同樣需要編程者將每一步具體的操作用命令的形式寫出來。
匯編程序的每一句指令只能對應實際操作過程中的一個很細微的動作,例如移動、自增,因此匯編源程序一般比較冗長、復雜、容易出錯,而且使用匯編語言編程需要有更多的計算機專業知識,但匯編語言的優點也是顯而易見的,用匯編語言所能完成的操作不是一般高級語言所能實現的,而且源程序經匯編生成的可執行文件不僅比較小,而且執行速度很快。
高級語言是目前絕大多數編程者的選擇。和匯編語言相比,它不但將許多相關的機器指令合成為單條指令並且去掉了與具體操作有關但與完成工作無關的細節,例如使用堆棧、寄存器等,這樣就大大簡化了程序中的指令。由於省略了很多細節,所以編程者也不需要具備太多的專業知識。
高級語言主要是相對於匯編語言而言,它並不是特指某一種具體的語言,而是包括了很多編程語言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,這些語言的語法、命令格式都各不相同。
(1)解釋類:執行方式類似於我們日常生活中的「同聲翻譯」,應用程序源代碼一邊由相應語言的解釋器「翻譯」成目標代碼(機器語言),一邊執行,因此效率比較低,而且不能生成可獨立執行的可執行文件,應用程序不能脫離其解釋器,但這種方式比較靈活,可以動態地調整、修改應用程序。
(2)編譯類:編譯是指在應用源程序執行之前,就將程序源代碼「翻譯」成目標代碼(機器語言),因此其目標程序可以脫離其語言環境獨立執行,使用比較方便、效率較高。但應用程序一旦需要修改,必須先修改源代碼,再重新編譯生成新的目標文件(*.OBJ)才能執行,只有目標文件而沒有源代碼,修改很不方便。現在大多數的編程語言都是編譯型的,例如Visual Basic、Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。
這個問題其實很簡單。前面我們講到,程序是人與計算機進行溝通的唯一方式,因此我們要讓計算機為我們服務,就必須有程序,而程序從哪裡來?當然是由我們編寫出來了。或許你又會問到另一個問題:現在要什麼程序有什麼程序,我幹嘛還要編程呢?這你就錯了,現在的程序雖然很多,需要什麼樣的程序直接到網上不需要很長時間就可以找到類似的,而且有可能就是你所需要的。但是,就好比去買衣服,雖然賣衣服的到處都是,但是哪一件是為你「量身定做」的呢!
程序還能夠做很多事情不同的程序可以完成不同的事情。從大的方面到管理國家的財務,小的方面管理家庭的帳務。
又如,如果你想要你的計算機能播放動畫,那麼你的計算機中也要有相應的動畫播放程序,下面所示的就是一個F1ssh動畫播放器。我們將會在後面的章節具體講述這個程序的編制過程。
隨著計算機的飛速發展,總會有那麼一天將不會編程的人列為「文盲」。你不希望吧?那麼就好好的學習一種程序設計語言吧。
編程會過時嗎
編程會過時嗎?這個問題,讓我先問你一個問題:計算機會消失嗎?這兩者答案是一樣的。知道了計算機會不會消失,就知道了編程會不會過時。
編程工具會過時,而編程卻不會過時
計算機系統由可以看見的硬倒:系統和看不見的軟體系統組成。要使計算機能夠正常的工作,僅僅有硬體系統是不行的,沒有軟倒系統(即沒有程序)的計算機可以說只是—堆廢鐵,什麼事情都幹不了。例如當你撰寫—篇文章的時候,你需要在操作系統中用文字編輯軟體來實現文字的輸入,但如果沒有這些文字輸入軟體的話,你是否想過如何向計算機中輸入文章呢?很難想像出如何在一個沒有任何軟體的計算機(我們稱之為裸機)上進行文字的輸入。而這些軟體其實就是通常我們所說的程序。
編程會過時嗎?我們從另一個角度來考慮這個問題,計算機有——天會消失嗎?如果有一天當世界上所有的事情處理都用不到計算機了,那麼計算機將會很快的消失,那時編程不僅過時了,而且也會隨之消失了。但是計算機會消失嗎?當然不會,如今計算機應用到每一領域,為人類的發展做出了不可估量的貢獻。試想一下如果有一天全世界的計算機突然消失了,那麼這個世界將變成什麼樣子,或許和全世界都停電了一樣恐怖,甚至還會有更大的損失。計算機的存在必須要有軟體系統來維持。因此編程永遠不會、也不可能會過時。
計算機程序設計語言發展到今天,已經從最原始的機器語言發展到如今可視化的集成開發環境,甚至集多種語言在同一開發平台上,像微軟的NET平台。回頭看看程序設計語言的發展史,不難看出對於編程來說,只會出現編程工具的過時,不會出現編程本身的過時。
不斷變化的技術需要不斷變化的程序員
從二十世紀60年代以後,計算機得到了突飛猛進的發展。似乎歷史上沒有任何一門科學的發展速度超過了計算機的發展,無論硬體、軟體、還是網路都以驚人的速度向前發展。計算機的硬體發展速度遵循「摩爾定律」每十八個月速度翻一倍(實際現在已超過了這個速度)。 軟體的發展速度和硬體一樣,二十世紀九十年代中國的軟體業還不是很成熟,而現在大大小小 的軟體企業四處聳立,共享軟體網上隨處可見。不斷發展的技術需要不斷變化的程序員,例如,如今Visual Basic可以快速構Windows下的應用程序,程序設計方面的技術不斷發展著,不斷引進新的概念、新的方法,如從結構化的C開始,當面向對象的思想被提出後,出現了C++,微軟在C++的基礎上為使用戶構建win32應用程序更加方便,推出了Visual C++。這也就需要程序員也要不斷的更新自己的技術。
計算機科學與別的學科很不一樣,不像語言學、歷史學那樣,幾乎是永久不變的東西。計算機科學要求不斷的更新自己的知識,否則很快就會被淘汰,即便是編程亦是如此。
編寫程序是一件很有趣的事情,因為編寫程序可以干很多高級的事情。例如我們在後面的章節中介紹如何使用Visual Basic編寫Flash動畫播放器,以及如何編寫下載軟體管理器等。如果你願意的話,你完全可以編寫出比這些更高級的程序來。
隨著計算機軟體業的發展,誕生了「程序員」這個職位。於是便形成了一種理念,編寫程 序的人就是程序員,因此編程是程序員的事情。但程序員並不是一開始就是程序員,他們也是從現在我們的位置慢慢成為程序員的。
編寫程序是一件很有趣的事情,因為編寫程序可以干很多高級的事情。例如我們在後面的章節中介紹如何使用Visual Basic編寫Flash動畫播放器,以及如何編寫下載軟體管理器等。如果你願意的話,你完全可以編寫出比這些更高級的程序來。
編程也可以作為——種愛好或興趣,如果你對它感興趣學起來就容易多了!因為如果對編程感興趣的話,就會多看些有關方面的書、多編些小程序上機實踐,這些對於學習編程的幫助是非常大的,而且隨著學習的進程不斷的推進就會覺得它並不是很困難,相反卻是很容易的。
總之,在學習編程時一定要堅持不懈,只要有信心、有毅力就一定能學好;不能因為一些似是而非的觀念就動搖了自己的信心。
我們一起來編程
面對擺在面前的計算機該如何操作,相信這個問題已經不再是困擾大家的首要問題了。現在軟體的種類那麼多,在選用的時候「電腦發燒友」的心裡是否也想過有一天自己能編寫一款屬於自己的軟體呢?想學習編程的朋友在選擇程序語言時會不會因為不知道如何選擇而大感頭痛呢?在不知如何下手的時候,朋友們的心中是不是會產生「我是不是可以編程」的思想呢?但是又有哪個程序員是不經過學習就能成功的呢!其實編寫程序並不是人們所想像的那麼困難、那麼復雜,每個有心致力於學習計算機的朋友都是可以嘗試的!
選擇適合自己的程序語言的必要性
目前常用的基本程序語言的種類比較繁多,比較簡單的有:Pascal、c語言、qBasic、 Fortran、Visual Basic等等。但前幾種都是在DOS下進行編程的工具,Visual Basic是在 Windows下進行應用程序設計的編程工具,現在一般的計算機用戶幾乎都不再使用DOS了,因此我們通常會選擇Visual Basic作為初學者的編程工具。Visual Basic是Windows應用程序設計中最容易上手的編程工具,學習步驟也比較容易被初學者接受。對於剛開始學習編程的初學者來說,還是選擇Visual Basic,學習編程語言不能想像著一步登天,一步一個腳印的學習才是最佳方法。
堅定自己學習編寫程序的信心
編寫程序並不是具有專業知識的人員才有的專利,每個學習計算機的人都可以編寫程序,每個人的靈感不同,在編寫程序的思路和作法上又有區別。但共同的想法就是編寫成功的程序。學習編程是一個漫長的過程,其中要付出艱辛的努力和汗水,不過成功者的喜悅又不是別人所能體會的。克服學習中的困難,努力去實踐,要有一個思想:別人能做到的事情自己也一定可以做到。計算機的普及讓更多的人有了學習的機會,也讓更多的人參與到編程人員的隊伍中來,每個人都有編程的權利,機遇給予每個人都是平等的。拿出自己必勝的信心,在編程的道路工勇於進取,相信成功就會在眼前。
三、我可以編程嗎
隨著計算機軟體業的發展,誕生了「程序員」這個職位。於是便形成了一種理念,編寫程 序的人就是程序員,因此編程是程序員的事情。但程序員並不是一開始就是程序員,他們也是從現在我們的位置慢慢成為程序員的。
編寫程序是一件很有趣的事情,因為編寫程序可以干很多高級的事情。例如我們在後面的章節中介紹如何使用Visual Basic編寫Flash動畫播放器,以及如何編寫下載軟體管理器等。如果你願意的話,你完全可以編寫出比這些更高級的程序來。
編程也可以作為——種愛好或興趣,如果你對它感興趣學起來就容易多了!因為如果對編程感興趣的話,就會多看些有關方面的書、多編些小程序上機實踐,這些對於學習編程的幫助是非常大的,而且隨著學習的進程不斷的推進就會覺得它並不是很困難,相反卻是很容易的。
總之,在學習編程時一定要堅持不懈,只要有信心、有毅力就一定能學好;不能因為一些似是而非的觀念就動搖了自己的信心。
四、我們一起來編程
面對擺在面前的計算機該如何操作,相信這個問題已經不再是困擾大家的首要問題了。現在軟體的種類那麼多,在選用的時候「電腦發燒友」的心裡是否也想過有一天自己能編寫一款屬於自己的軟體呢?想學習編程的朋友在選擇程序語言時會不會因為不知道如何選擇而大感頭痛呢?在不知如何下手的時候,朋友們的心中是不是會產生「我是不是可以編程」的思想呢?但是又有哪個程序員是不經過學習就能成功的呢!其實編寫程序並不是人們所想像的那麼困難、那麼復雜,每個有心致力於學習計算機的朋友都是可以嘗試的!
選擇適合自己的程序語言的必要性
目前常用的基本程序語言的種類比較繁多,比較簡單的有:Pascal、c語言、qBasic、 Fortran、Visual Basic等等。但前幾種都是在DOS下進行編程的工具,Visual Basic是在 Windows下進行應用程序設計的編程工具,現在一般的計算機用戶幾乎都不再使用DOS了,因此我們通常會選擇Visual Basic作為初學者的編程工具。Visual Basic是Windows應用程序設計中最容易上手的編程工具,學習步驟也比較容易被初學者接受。對於剛開始學習編程的初學者來說,還是選擇Visual Basic,學習編程語言不能想像著一步登天,一步一個腳印的學習才是最佳方法。
堅定自己學習編寫程序的信心
編寫程序並不是具有專業知識的人員才有的專利,每個學習計算機的人都可以編寫程序,每個人的靈感不同,在編寫程序的思路和作法上又有區別。但共同的想法就是編寫成功的程序。學習編程是一個漫長的過程,其中要付出艱辛的努力和汗水,不過成功者的喜悅又不是別人所能體會的。克服學習中的困難,努力去實踐,要有一個思想:別人能做到的事情自己也一定可以做到。計算機的普及讓更多的人有了學習的機會,也讓更多的人參與到編程人員的隊伍中來,每個人都有編程的權利,機遇給予每個人都是平等的。拿出自己必勝的信心,在編程的道路工勇於進取,相信成功就會在眼前。
一、計算機語言的發展過程
到目前為止,世界上公布的程序設計語言有上千種之多,常用的也有三十來種,為了有21於正確選擇和使用它們,下面我們做一個簡單介紹。
(1)匯編語言:
它是依賴於具體計算機的語言,用它編寫出的程序,執行效率高,但是只在一些特殊要求或特殊的場合才使用它。
(2)高級語言:
大家可能都聽過使用高級語言進行程序設計,但由於對其並不了解,所以總認為這些是很高深的東西。其實並非如此,學習了後面的章節,相信同學會產生編程原來不過如此。
但計算機是不懂得自然語言的(可以理解為高級語言),而高級語言設計出來的程序如何讓計算機去執行呢?其實很簡單,看了下圖後相信大家會明白許多。
現在我們就向大家介紹幾種常見的高級語言:
Fortran語言是科學和工程計算中使用的主要編程語言。目前國內使用版本多數是Fortran 66和Fortran77兩種。Fortran語言的主要缺點是不能直接支持結構化編程。
Cob0l語言是商業數據處理中廣泛使用的語言。由於它本身結構上的特點,使得它能有效的支持與商業處理有關的、范圍廣泛的過程技術。它的缺點是不簡潔。
Algol語言是所有結構化語言的先驅,具有豐富的過程和數據結構。但是,這種語言並沒有被廣泛採用,主要是由於它本身的歷史原因所造成的。
Basic語言是一種解釋執行的會話語言。由於它簡單易學的特點,它被廣泛應用在微型計算機系統中。
PL//1語言是一個用途廣泛的語言。能支持通常的科學工程和商業應用,能描述復雜的數據結構、多重任務處理、復雜的輸入輸出和表格處理等。
Pascal語言是70年代初期發展起來的結構化程序設計語言,具有特別豐富的數據結構類型。它自問世後,得到了眾人的贊賞,也得到了軟體開發者的廣泛支持。Pascal語言已用於科學、工程和系統程序設計中。我們教育部計算機專業教育會議曾把Pascal語言定為計算機專業程序設計語言。
C語言是作為UNIX操作系統的主要使用語言。由於UNIX操作系統的成功,現在C語言也得到了廣泛的使用。C語言是有經驗的軟體工程師設計的,它具有很強的功能,以及高度的靈活性。它和其他的結構化語言一樣,能提供豐富的數據類型、廣泛使用的指針以及—組很豐富的計算和數據處理使用的運算符。
C++語言是C語言的擴充。在1980年,貝爾實驗室的Bjarne Strotstrup博士及其同事開始對C語言進行改進和擴充,最初被稱為「帶類的C」,1983年才取名為C++。以及不斷完善和發展,成為目前的C++語言。一方面,它將C語言作為它的子集,使它能夠與C語言兼容。使許多C語言代碼不經修改就可以為C++語言所用以及用C語言編寫的眾多庫函數和和實用軟體可以直接用於C++語言中;另一方面。C++語言支持面向對象的程序設計這是它對C語言最重要的改進。
❷ 手機能否裝C語言編譯器
可以裝,不過需要安卓手機。
安裝步驟如下:
1、我們打開谷歌應用商店。在搜索框里輸入mobile c查找應用程序。下載並安裝好
6、可以看到這里正確的輸出了Hello World字元串。
❸ java 相關的編譯技術
除了 Java 的編譯器和虛擬機器之外 還有一些相關的編譯技術 本文章試圖做一個簡單的說明 JIT 編譯器 傳統的 Java 虛擬機器很愚蠢 將一道 bytecode 的指令翻譯成機器碼之後 馬上執行這些機器碼 執行完這批機器碼之後 就把這些機器碼丟了 接液凳槐著再翻譯下一道 bytecode 的指令 繼續下去 即使下次執行到以前執行過的 bytecode 指令 依然要重新翻譯成機器碼才能執行 如此一來 效率當然不好 使用 JIT 編譯器(Just In Time piler)技術的虛擬機器比較聰明 會把常常執行的部分在第一次先翻譯好放在內存 以後再次執行到這里時 就不用再翻譯 直接從內存取出機器碼即可執行 這么一來 只要你的內存夠大 JIT 編譯器的技術夠好 你的 Java bytecode 執行速度也可以逼近純編譯式的程序 其它程序語言的編譯器 任何檔案只要符合 Java bytecode 的格式 就可以被 Java 虛擬機器執行 製造出 Java bytecode 的方式有許多種 不一定要使用 Java 語言來寫程序 才粗宴能編譯成 Java bytecode Java 是語言也是平台 你可以不使用 Java 語言(也就是 Java 編譯器) 只使用 Java 平台(也就是 Java 虛擬機器) 只要某語言有提供編譯器 能將該語言的原始碼編譯成 Java bytecode 格式 就可以在 Java 平台上執行 據我所知 目前已經有下列語言提供兼容於 Java 平台的編譯器(以英文字母鬧友順序排列) Aardappel Ada Agora BAMBOO Basic Bistro Bolero C C++ CLIPS COBOL Correlate Dawn E EcmaScript Eiffel Foo Forth Fortran Funnel Haskel Hojo javascript Jickle JIF Jinni Lisp LL LLP Logo Luck MINERVA Mini ML Mola NetRexx Nice Oberon Pascal PLAN Pnuts Prolog PS I Python Sather Scheme SELF Simkin Small Talk Tcl WebL Yassl Yoix Yoyo 原生編譯器 如果你不在乎 Java 程序能否跨平台 你希望 Java 程序能如同 C/C++ 一般被編譯成機器碼而非 Java bytecode 那麼你可以使用 Java 原生編譯器(native piler) 目前已經有不少這樣的產品可以使用 Java 原生編譯器有兩大類 一類可以把 Java 的原始碼編譯成機器碼 另一類則可以把 Java bytecode 編譯成機器碼 反編譯與混淆器 Java bytecode 因為檔案格式簡單 信息保留完整 且指令是最簡單的堆棧式(stack based)架構等因素 所以很容易被反編譯(de pilation) 反編譯指的是和編譯相反的過程 對 Java 來說 反編譯就是把 Java bytecode 轉換成 Java 原始碼的過程 為了防止你辛苦地開發出來的 Java bytecode 被他人反編譯成原始碼 你可以透過混淆器(obfuscator)將你的 Java bytecode 轉換成更混亂的 Java bytecode 執行起來效果一樣 但是被混淆過的 Java bytecode 比較不容易被反編譯 你通常要為此付出一點代價 因為混淆過的程序執行速度通常會變慢 且混淆器只能增加反編譯的難度 不能保證你的程序一定無法被反編譯成功 畢竟道高一尺 魔高一丈 如果有人願意花許多時間和精力反編譯你的 Java bytecode 你根本就無法攔阻 組譯與反組譯 匯編語言(assembly)是一種非常接近機器碼的語言 將匯編語言轉成機器碼的工具稱為組譯器(assembler) 反過來將機器碼轉成匯編語言的工具稱為反組譯器(dissembler) 對於 Java 虛擬機器來說 Java bytecode 就如同它的機器碼 有沒有一種語言是很接近 Java bytecode 的呢?也就是說 Java 有沒有的匯編語言呢?基本上 Sun 並未定義 Java 的標准匯編語言 但是有一些人定義了自己的 Java 匯編語言 並提供 Java 的組譯器(甚至反組譯器) 例如 Ja *** in 以及 javaa 都是 Java 組譯器 前處理器 前處理器(pre processor)也稱為前編譯器(pre piler)或前翻譯器(pre translator) 其目的在將源碼中不符合語言規范的部分轉換成符合語言規范的形式 比方說 我們可能在 ??????????Java 源碼中除了使用 Java 語言之外 還穿插使用自訂的語法 這些自訂的語法無法被 Java 編譯器處理 所以我們必須先透過一個前處理器來將自訂語法的部分轉換成 Java 語言 然後就可以交由 Java 編譯器處理 目前有不少 Java 的前處理器 例如 iContract SQLJ 都是用來擴充 Java 語言之用的 最佳化工具軟體 一般來說 最佳化有兩種 讓檔案體積變小 可以節省儲存空間並加快網路傳送速度 讓執行速度變快 對於 Java 來說 還有第三種最佳化 讓程序結構變亂 不容易被反編譯 也就是前面提到過的混淆(obfuscation) 這三個目的之間常常互相排擠 結構變亂 通常會使得程序變慢 且體積變大 體積變小 通常會使得速度變慢 且結構變整齊 速度變快 通常會使得體積變大 且結構變整齊 lishixin/Article/program/Java/hx/201311/27007
❹ 用vs開發c程序應該配置成什麼環境,上面只有c++,沒有c
VS中的C++完全兼容C的,你可以直接建一個c++的文件,寫入純c的代碼,直接編譯就行
比如,新建一個test.cpp文件,寫入如下內容,一樣能編譯通過,並且完美運行:
#include "stdio.h"
void main()
{
printf("C++ file input c code!\n");
}
❺ 開發IOS環境搭建,IOS開發對硬體和軟體有什麼要求
ios開發硬體環境配置
必須配置蘋果設備,所以對於硬體配置,首先需要一台Mac電腦及一個iDevice——iPhone、iPad、iPod Touch均可,但三個設備都有的話,會對硬體配置更加有利,可以在不同設備上進行測試,確保app能在所有蘋果設備上運行。
軟體設置
在ios app開發中,首先要先會運用iOS應用程序設計語言Objective-C(現在最新的ios程序設計語言為swift)進行app設計。
完成軟體設計後,在開發應用程序時,需要使用Apple開發套件(SDK)以及Xcode,即ios的集成開發環境(IDE),進行代碼調試、編譯等。
❻ 編譯環境有哪些
問題一:java的編譯環境是什麼 JDK(Java Development Kit,Java開發包,Java開發工具)是一個寫Java的applet和應用程序的程序開發環境。它由一個處於操作系統層之上的運行環境還有開發者編譯,調試和運行用Java語言寫的applet和應用程序所需的工具組成。
JDK(Java Development Kit)是Sun Microsystems針對Java開發員的產品。自從Java推出以來,JDK已經成為使用最廣泛的Java SDK(Software development kit)。
JDK包含的基本組件包括:
・javac C 編譯器,將源程序轉成位元組碼
・jar C 打包工具,將相關的類文件打包成一個文件
・javadoc C 文檔生成器,從源碼注釋中提取文檔
・jdb C debugger,查錯工具
JDK中還包括完整的JRE(Java Runtime Environment,Java運行環境),也被稱為private runtime。包括了用於產品環境的各種庫類,以及給開發員使用的補充庫,如國際化的庫、IDL庫。
JDK中還包括各種例子程序,用以展示Java API中的各部分。
從初學者角度來看,採用JDK開發Java程序能夠很快理解程序中各部分代碼之間的關系,有利於理解Java面向對象的設計思想。JDK的另一個顯著特點是隨著Java (J2EE、J2SE以及J2ME)版本績升級而升級。但它的缺點也是非常明顯的就是從事大規模企業級Java應用開發非常困難,不能進行復雜的Java軟體開發,也不利於團體協同開發。
JDK一般有三種版本:
SE(J2SE),standard edition,標准版,是我們通常用的一個版本
EE(J2EE),enterpsise edtion,企業版,使用這種JDK開發J2EE應用程序,
ME(J2ME),micro edtion,主要用於移動設備、嵌入式設備上的java應用程序
問題二:C語言的編譯環境用哪個? 哪個不要臉的說TC 丟人
反而是有些垃圾用功能較強的編譯工具
用TC,學會自己寫函數 記住不要用中文的
那些說TC丟人的就是用的中文,英語都不懂還弄個毛編程
朋飢,我建議你堅持用TC2.0, 對新手最有幫助的!
問題三:c程序語言中的編譯系統是什麼?編譯環境又什麼什麼? C語言代碼是.C的文本文件。
需要用編譯程序把.C文件翻譯.OBJ,然後用連接程序再弄成.EXE文件。
編譯程序就是那個把.C變成.OBJ的程序
編譯環境就是把編譯程序、連接程序以及其他一些方便程序員寫程序的東西綜合在
一起形成的一套系統,程序編譯環境...
希望對你有幫助
問題四:C++編譯軟體和環境有哪些? 用DEV C++吧,我一直用這個
問題五:Renesas MCU的編譯環境有哪些? 你可以登錄官網查詢
問題六:C++的編譯器都有哪些啊?謝謝!!!! 編譯器很多的:
Visual C++
GNU C++
Inter C++
Sun C++
clang
。。。。。
等等。
一般都用VC和GNU C++,其他的都是專業人士使用的。。。。
樓上的回答是復制互。。。。太NC
關於IDE,C++有很多,一些其他語言的IDE現在也支持C++了
給你介紹一些:
Visual Studio系列(目前最新版本是VS2013)
Dev C++(目前最新非官方版是Dev c++ 5.4.1)
Code Block
NetBeans
C-Free(貌似不好用)
。。。
問題七:編譯程序與集成開發環境有什麼不同?舉例說ming 以下選自網路:
集成開發環境(IDE,Integrated Development Environment )是用於提供程序開發環境的應用程序,一般包括代碼編輯器、編譯器、調試器和圖形用戶界面工具。集成了代碼編寫功能、分析功能、編譯功能、調試功能等一體化的開發軟體服務套。
換句話說,編譯器只是集成開發環境的一部分。
比如最常見的集成開發環境:Visual Studio(其使用的編譯器是cl(貌似今年會集成clang編譯器))。
除cl外,比較常見的編譯器還有gcc。
問題八:C++的開發環境有哪些?哪個C++的開發環境要好一些呢? c++builder 2010 最好用了。
初學者,最好不要去學VC雞c++並身就難學了,還要來一個VC。
還是用c++builder,入門簡單,上手容易,
但你C++用熟了,再去整VC事斗功倍,不聽老人言,吃虧在眼前。
問題九:什麼是集成開發環境? development SDK
就是寫代碼,編譯,鏈接做在一個場件中的東東
比如VB.NET ,turbo C
你知道,從前編寫程序不是這樣的,通常需要你在記事本中把代碼寫好存檔,然後以這個文件為參數,運行編譯程序,鏈接程序,最後才能生成可執行的機器代碼
❼ 什麼是編譯環境他的作用是什麼編譯環境跟運行平台有什麼不同
編譯環境是將「一種語言(通常為高級語言)」翻譯為「另一種語言(通常為低級語言)」的程序。作用是通過代入預定義等程序段將源程序補充完整。
編譯環境跟運行平台區別為:工具不同、調試不同、硬體支持不同。
一、工具不同
1、編譯環境:編譯環境包含開發、調試和部署等工具。
2、運行平台:運行平台只包含運行指令和class實現的工具。
二、調試不同
1、編譯環境:編譯環境有調試代碼的功能,調試後可重新編譯執行。
2、運行平台:運行平台沒有調試代碼的功能。
三、硬體支持不同
1、編譯環境:編譯環境使用的是模擬設備,不需要硬體支持。
2、運行平台:運行平台需要硬體支持,在實際設備中運行。
❽ 編譯調試Android系統原生App - 以Settings為例
本文已過時,最新文章:向大家推薦《使用 AS 開發 System App》 https://xiaozhuanlan.com/system-app
Android原生系統帶有許多原生的App,比如 瀏覽器、錄音機、計算器、設置 等,有些時候,我們需要用到一些系統的功能,或者是對已有的功能做二次開發,比如我上學時給一個公司做過一個Launcher和Wizard,就需要用到系統設置中的某些功能,比如Wifi、聲音、顯示等功能,於是就需要從Settings源碼中提取出需要的功能。
特別是公司自己定製Android系統,需要在上面做一些 系統級的App 的時候,原生App已有的功能就可以通過編譯其源碼的方式直接拿過來改改就能用,而且可用度很高。
這里有兩種情況,分為 原生 的和 公司定製 的系統。無論是原生的還是定製的,類似於Settings這樣需要使用到 系統級或隱藏API 的App,都需要系統簽名文件和編譯系統源碼後得到相應的jar包才可以在IDE中編譯,因為標准SDK根本沒有那些API可供調用。
舉個栗子:
需要額外的Jar就需要自己編譯系統源碼啦,這個是比較麻煩的,有興趣可以試試自己編譯定製自己的Android系統。
** 注意,既然是定製的,源碼、jar、簽名文件,還有系統都是一一對應的,你不能拿其他公司的系統簽名來給你公司的系統app簽名,這樣無法運行的。 **
有了源碼,下一步當然是要跑起來啦。
建議都使用Eclipse來編譯,不要使用AS,因為AS編譯大型的原生App能卡到你吐血,而且出錯提示也不友好。但是用過AS的人都不想再碰Eclipse了有沒有??別急,可以先用Eclipse編譯過了,再貼到AS中,這樣好很多,也很節省時間。
初始化:
放入源碼:
修正res錯誤:
修正src錯誤:
使用到系統級API的,或者AndroidManifest.xml文件中聲明了
那麼沒有系統簽名,直接debug簽名運行是不行的,需要向底層工程師要系統的簽名文件,在源碼目錄
build\target\proct\security
下的 platform.pk8 和 platform.x509.pem ,如果你想看此次編譯Settings是否已成功了,可以適當的在入口加一下Log,然後導出未簽名的apk,使用系統簽名進行簽名後,放到 /system/app/ 下替換掉Settings.apk,然後重啟系統,打開設置,看看Logcat是否輸出里加入的Log。
在不知道系統簽名可以轉換成debug簽名前,老實說我一直都是用Log的方式調試,太特么痛苦了。現在知道後整個人都懵逼了。
我們都希望可以像調試普通app那樣調試系統app,以下是如何通過 openssl 將 platform.pk8 和 platform.x509.pem 轉換成 debug.keystore 文件:
三個命令
此方法來自: http://curlog.com/2016/08/30/android-pk2debug-keystore/
Mac自帶openssl,Linux和Win需要安裝。
然後就可以使用得到的debug簽名配置到eclipse後愉快的調試啦,當然,得先把系統中已經存在的app先刪除掉。然後重啟系統,至於如何配置eclipse的debug簽名,請Google。
使用過AS後,當然希望在AS中也可以調試系統App,抽空再寫篇相關編譯和調試的文章。如果這篇文章幫到你了,給個贊唄。