熱血江湖刷錢腳本
① 熱血江湖腳本怎麼做
1
進一個有腳本的群
在共享裡面下載一個腳本
2
下載一個十六進制編輯器(最好中文版的)
3
進游戲
然後退出
4
把你的SCS文件放到編輯器里
然後用編輯器對照你下載的腳本修改(是修改你下載的腳本
不是修改你的SCS文件)
最後把你修改的另存為Client文件里
(呵呵
我只能提示你那麼多了
畢竟太多人會的話就泛濫了
就像太多人用寶寶掛一樣
會不會看你的了)
如果你實在不會的話直接把你下載的腳本(SCS文件)粘貼到Client
然後進游戲建一個和SCS文件一樣的名字也可
② 熱血江湖掛機腳本
家等了好久````
很多人都想要這個腳本!今天我發布出來與大家分享```希望大家能用的習慣
本腳本只適合掛主動區!自動檢物。
VBS dim mX1,mY1,mX2,mY2
Gosub 補紅藍
Gosub 讀取坐標
VBS mX1=MapX
VBS mY1=MapY
SayExpression "("+CStr(mX1)+","+CStr(mY1)+")"+".准備好了沒"
Rem 掛機開始
Gosub 補紅藍
Gosub 判斷坐標
Gosub 找怪開始
KeyPress 120 1
Delay 100
Goto 掛機開始
Sub 找怪開始
Rem 繼續
Gosub 補紅藍
KeyDown 120 1
Delay 80
KeyUp 120 1
MoveTo 1300 460
Delay 150
MoveTo 1300 460
Delay 140
MoveTo 513 460
Delay 20
LeftClick 1
Delay 100
KeyDown 114 1
Delay 100
KeyUp 114 1
Delay 50
Gosub 補紅藍
VBSCall Call FindColor(150,150,750,650,"1028FF",x1,y1)
If x1<0 and y1<0
Delay 50
Goto 繼續
Else
Gosub 打怪
EndIf
Return 找怪開始
Sub 打怪
Rem KG
KeyDown 120 1
Delay 80
KeyUp 120 1
Gosub 補紅藍
KeyDown 114 1
Delay 100
KeyUp 114 1
Delay 50
Gosub 補紅藍
VBSCall Call FindColor(150,150,750,650,"00107B",x1,y1)
If x1<0 and y1<0
Gosub 補紅藍
Delay 200
MoveTo 1300 460
Delay 150
MoveTo 513 460
Delay 200
Goto 掛機開始
Else
Goto KG
EndIf
Return 打怪
Sub 判斷坐標
Gosub 讀取坐標
VBS mX2=MapX
VBS mY2=MapY
VBS MuBiaoY=mY1
VBS MuBiaoX=mX1
If Abs(mX1-mX2)+Abs(mY1-mY2)>20
Gosub 自動行走
EndIf
Return 判斷坐標
Sub 讀取坐標
VBS MapX,MapY
VBS x=876:y=24
VBS MapXY=""
VBS i=0:j=0:k=0
For 12
Delay 16
Gosub 讀取數字
Rem 讀取完畢
If txt="]"
Goto 輸出坐標
EndIf
VBS MapXY=MapXY&txt
VBS x=x+6
EndFor
Rem 輸出坐標
VBS i=InStr(MapXY, ".")
If txt="]" and i>1
VBS MapX=Clng(Left(MapXY, i - 1))
VBS MapY=Clng(Mid(MapXY, i + 1))
EndIf
Return 讀取坐標
Sub 讀取數字
IfColor x+1 y+4 0002BD 2
IfColor x+3 y+4 0002BD 2
IfColor x+5 y+4 0002BD 2
VBS txt="-"
Goto 讀取完畢
EndIf
EndIf
EndIf
IfColor x+2 y+8 0002BD 2
IfColor x+3 y+8 0002BD 2
Else
VBS txt="."
Goto 讀取完畢
EndIf
EndIf
IfColor x+2 y 0002BD 2
VBS txt="]"
Goto 讀取完畢
EndIf
IfColor x+1 y+4 0002BD 2
IfColor x+1 y+5 0002BD 2
IfColor x+5 y+4 0002BD 2
VBS txt="0"
Goto 讀取完畢
EndIf
EndIf
EndIf
IfColor x+2 y+2 0002BD 2
VBS txt="1"
Goto 讀取完畢
EndIf
IfColor x+1 y+8 0002BD 2
IfColor x+5 y+8 0002BD 2
VBS txt="2"
Goto 讀取完畢
EndIf
EndIf
IfColor x+1 y+7 0002BD 2
IfColor x+2 y+4 0002BD 2
Else
IfColor x+3 y+4 0002BD 2
VBS txt="3"
Goto 讀取完畢
EndIf
EndIf
EndIf
IfColor x+2 y+3 0002BD 2
IfColor x+4 y+3 0002BD 2
VBS txt="4"
Goto 讀取完畢
EndIf
EndIf
IfColor x+1 y+1 0002BD 2
IfColor x+1 y+7 0002BD 2
VBS txt="5"
Goto 讀取完畢
EndIf
EndIf
IfColor x+4 y+2 0002BD 2
IfColor x+4 y+3 0002BD 2
Else
VBS txt="6"
Goto 讀取完畢
EndIf
EndIf
IfColor x+1 y+1 0002BD 2
IfColor x+4 y+3 0002BD 2
VBS txt="7"
Goto 讀取完畢
EndIf
EndIf
IfColor x+1 y+4 0002BD 2
Else
IfColor x+1 y+5 0002BD 2
IfColor x+5 y+5 0002BD 2
VBS txt="8"
Goto 讀取完畢
EndIf
EndIf
EndIf
IfColor x+1 y+4 0002BD 2
IfColor x+2 y+7 0002BD 2
IfColor x+5 y+4 0002BD 2
VBS txt="9"
Goto 讀取完畢
EndIf
EndIf
EndIf
Return 讀取數字
Sub 自動行走
VBS FangX=0
VBS YDR=160
Gosub 補紅藍
MoveTo 512 460
Delay 100
Gosub 讀取坐標
VBS JuLi1=sqr((MapX-MuBiaoX)^2+(MapY-MuBiaoY)^2)
Rem 移動
Gosub 補紅藍
If JuLi1>20
Rem 方向右
If FangX=0
MoveTo 512+YDR 460
LeftClick 1
Delay 20
Gosub 補紅藍
Delay 200
KeyDown 120 1
Delay 50
KeyUp 120 1
Delay 200
Gosub 補紅藍
Gosub 讀取坐標
VBS JuLi2=sqr((MapX-MuBiaoX)^2+(MapY-MuBiaoY)^2)
If JuLi2<JuLi1
VBS FangX=0
VBS JuLi1=JuLi2
Goto 移動
Else
VBS FangX=1
VBS JuLi1=JuLi2
Goto 移動
EndIf
EndIf
Rem 方向下
If FangX=1
MoveTo 512 460+YDR
LeftClick 1
Delay 20
Gosub 補紅藍
Delay 200
KeyDown 120 1
Delay 50
KeyUp 120 1
Delay 200
Gosub 補紅藍
Gosub 讀取坐標
VBS JuLi2=sqr((MapX-MuBiaoX)^2+(MapY-MuBiaoY)^2)
If JuLi2<JuLi1
VBS FangX=1
VBS JuLi1=JuLi2
Goto 移動
Else
VBS FangX=2
VBS JuLi1=JuLi2
Goto 移動
EndIf
EndIf
Rem 方向左
If FangX=2
MoveTo 512-YDR 460
LeftClick 1
Delay 20
Gosub 補紅藍
Delay 200
KeyDown 120 1
Delay 50
KeyUp 120 1
Delay 200
Gosub 補紅藍
Gosub 讀取坐標
VBS JuLi2=sqr((MapX-MuBiaoX)^2+(MapY-MuBiaoY)^2)
If JuLi2<JuLi1
VBS FangX=2
VBS JuLi1=JuLi2
Goto 移動
Else
VBS FangX=3
VBS JuLi1=JuLi2
Goto 移動
EndIf
EndIf
Rem 方向上
If FangX=3
MoveTo 512 460-YDR
LeftClick 1
Delay 20
Gosub 補紅藍
Delay 200
KeyDown 120 1
Delay 50
KeyUp 120 1
Delay 200
Gosub 補紅藍
Gosub 讀取坐標
VBS JuLi2=sqr((MapX-MuBiaoX)^2+(MapY-MuBiaoY)^2)
If JuLi2<JuLi1
VBS FangX=3
VBS JuLi1=JuLi2
Goto 移動
Else
VBS FangX=0
VBS JuLi1=JuLi2
Goto 移動
EndIf
EndIf
EndIf
Return 自動行走
Sub 補紅藍
IfColor 81 10 42415A 2
KeyPress 112 1
Delay 400
EndIf
Delay 10
IfColor 46 24 524139 2
KeyPress 115 1
Delay 400
EndIf
Delay 10
Return 補紅藍
我的取名是綜合掛機
F1紅,F3技能,F4藍,F9撿東西
F11啟動,F12停止
③ 熱血江湖按鍵精靈掛機(腳本高手)進
KeyPress 114 1
Delay 50
IfColor 58 24 5a4542 0
KeyPress 117 1
Delay 800
EndIf
IfColor 76 10 393852 0
KeyPress 115 1
Delay 800
EndIf
這個是QE的群腳本 網上下個按鍵精靈 然後把腳本添加進去
F3是技能 F6是藍 啟動熱鍵自己可以設置的
④ 熱血江湖腳本怎麼做
進一個有腳本的群 在共享裡面下載一個腳本。
下載一個十六進制編輯器(最好中文版的)。
進游戲 然後退出。
把你的SCS文件放到編輯器里 然後用編輯器對照你下載的腳本修改(是修改你下載的腳本 不是修改你的SCS文件) 最後把你修改的另存為Client文件里。
熱血江湖是韓國Mgame開發的一款網路游戲,於2005年4月20日在韓國發售。中國地區由17game公司代理發行,最新為熱血江湖V19037 。
熱血江湖擺脫了傳統武俠網路游戲陰暗血腥的游戲風格,提倡一種「明朗而愉快的武俠」精神。畫面上即不會太隨意又不會過於沉重,畫面干凈清馨。活潑可愛的人物造型,並在外觀上採用角色的Avatar系統,按身份的不同變換著多樣的衣裳和修飾。
熱血江湖V20.0「橫刀立馬」於2021年7月8日上線。
玩家在第一次登錄賬號時即進入角色創建界面,玩家可自由選擇職業,游戲職業有刀客、劍士、醫生、槍客、弓手、刺客、樂師、韓飛官、譚花靈、格鬥師、梅柳真、盧風郎、東陵神女13個職業角色。
又分為普通職業、英雄職業。刀客、劍士、醫生、槍客、弓手、刺客為普通職業,韓飛官、譚花靈、樂師、格鬥師、梅柳真、盧風郎、東陵神女為英雄職業。