靜態語言採用解釋方式執行腳本
⑴ 靜態語言和腳本語言哪個效率高
靜態語言。
腳本語言是解釋型程序,靜態語言是編譯程序。一般來說,解釋型程序要比編譯後的程序執行起來慢。這是由於在解釋型程序中,每條源代碼指令在執行時都要從新翻譯一次該源代碼指令。然而在編譯後的程序中,每條源代碼指令只翻譯一次。
其實對於許多平常的編程工做,解釋型程序的執行速度也是足夠的,並且如今硬體(伺服器)性能也愈來愈強,它的優勢在於開發簡單而迅速得多。但是如果你很強的話當然是靜態語言效率更高。
⑵ 什麼是腳本語言、腳本語言有什麼用比如perl,ruby和TCL,誰能具體講下TCL是什麼東西
腳本語言, 顧名思義就是一般程序寫出來比較小. 是個小腳本, 可以完成特定的功能. 腳本語言可以處理文檔, 可以生成報表, 可以生成其他腳本, 可以建立其他語言的工作環境, 可以做許多事情. 甚至可以完成底層語言能完成的所有事情. tcl也是一種語言. 與工具結合的更緊密, 很多工具可以直接識別tcl,而perl和ruby就可以用來批量生成tcl腳本. 所以它們可以相輔相成的協調工作.
⑶ 腳本語言有哪些
腳本語言:腳本語言又被稱為擴建的語言,或者動態語言,是一種編程語言,用來控制軟體應用程序,腳本通常以文本(如ASCII)保存,只在被調用時進行解釋或編譯。
語言分類:
Shell腳本:此類腳本用於自動化工作控制,即啟動和控制系統程序的行為。大多的腳本語言解釋器也同時是命令行界面,如Unix shell和MS-DOS COMMAND.COM。其他如AppleScript,可以為系統增加腳本環境,但沒有命令行界面。具體分類有:
4NT
AppleScript
ARexx (Amiga Rexx)
bash
csh
DCL
JCL
ksh
Cmd.exe batch (Windows, OS/2)
Command.com batch (DOS)
REXX
tcsh
sh
Winbatch
Windows PowerShell
Windows Script Host
zsh
GUI腳本:GUI出現帶來一種專業的控制計算機的腳本語言。它在用戶和圖形界面,菜單,按鈕等之間互動。它經常用來自動化重復性動作,或設置一個標准狀態。理論上它可以用來控制運行於基於GUI的計算機上的所有應用程序,但實際上這些語言是否被支持還要看應用程序和操作系統本身。當通過鍵盤進行互動時,這些語言也被稱為宏語言。
具體分類有:
AutoHotkey
AutoIt
Expect
應用程序定製:許多大型的應用程序都包括根據用戶需求而定製的慣用腳本語言。同樣地,許多電腦游戲系統使用一種自定義腳本語言來表現NPC(non-player character,non-playable character,non-player class)和游戲環境的預編程動作。此類語言通常是為一個單獨的應用程序所設計,雖然它們貌似一些通用語言(如QuakeC, modeled after C),但它們有自定義的功能。具體分類:
Action Code Script
ActionScript
AutoLISP
BlobbieScript
Emacs Lisp
Game Maker Language
HyperTalk
IPTSCRAE
IRC script
Lingo
Maya Embedded Language
mIRC script
NWscript
QuakeC
UnrealScript
Visual Basic for Applications
VBScript
ZZT-oop
web編程腳本:應用程序定製的腳本語言中有一種重要的類別,用於提供WEB頁面的自定義功能。它專業處理互聯網通信,使用網頁瀏覽器作為用戶界面。當然,大多現代WEB編程語言都比較強大可以做一些通用編程。具體分類:
ColdFusion (Application Server)
Lasso
Miva
SMX
IPTSCRAE-一些網路開發團隊用於創建論壇的工具
文本處理語言:處理基於文本的枝喚激記錄是腳本語言最早的用處之一。如Unix's awk最早是設計來幫助系統管理員處理調用UNIX基於文本的配猛襪置和LOG文件。PERL最早是用來產生報告的,現在它已經成了全面成熟的語言。
具體分類:
Awk
Perl
sed
XSLT
通用動態語言:一些語言,比如Perl,從一門腳本語言發展成了更通用的編程語言。由於「解釋執行,內存管理,動態」等特性,它們仍被稱為腳本語言。但它們已經用於應用程序編寫,用戶也不把它們看作腳本語言。
APL
Dao
Dylan
Groovy
Lua
MUMPS (M)
newLISP
Nuva
Perl
PHP
Python
Ruby
Scheme
Smalltalk
SuperCard
Tcl (Tool command language)
程序語言:少數的語言被設計通過嵌入應用程序來取代應用程序定製的腳本語言。開發者(如使用C等其它系統語言)包入使腳本語言可以控制應用程序的hook。這些語言和應用程序定製的腳本語言是同種用途,但優鏈磨點在於可以在應用程序之間傳遞一些技能。
具體分類:
Ch (C/C++ interpreter)
Dao
ECMAScript 亦稱 DMDScript, JavaScript, JScript
GameMonkeyScript
Guile
ICI
Lua
RBScript (REALbasic Script)
Squirrel
Tcl
Z-Script
JavaScript直到現在仍然是網頁瀏覽器內的主要編程語言,它的ECMAScript標准化保證了它成為流行的通用嵌入性語言。Tcl作為一種擴展性語言而創建,但更多地被用作通用性語言,就如同Python, Perl, Ruby一樣。Q語言是在VBScript的基礎上發展起來,專用於按鍵精靈系列產品,成為一門更接近「漢語」習慣的腳本語言。
BeanShell (scripting for Java)
CobolScript
Escapade (server side scripting)
Euphoria
F-Script
Ferite
Groovy
Gui4Cli
Io
KiXtart
Mondrian
Object REXX
Pike
Pliant
REBOL
ScriptBasic
Shorthand Language
Simkin
Sleep
StepTalk
Visual DialogScript
⑷ 靜態程序和腳本程序區別
執行方式和優勢各有不同。
靜態程序是使用編譯執行的編程語言,例如C/C++語言、Java語言,腳本程序是使用解釋執行的編程語言,例如Python語言、JavaScript語言、PHP語言。
靜態程序是編譯器一次性生成目標代碼,優化更充分,程序運行速度更快。
腳本程序是執行程序時需要源代碼,維護更靈活,源代碼維護靈活、跨多個操作系統平台。