arm編譯匯編
❶ arm匯編跟匯編、c語言的區別
不一樣,匯編主要是要了解CPU指令及用法。
我們常說的是PC機的x86匯編,指令是x86的復雜指令集。
arm匯編是arm的精簡指令集,比x86容易學,程序格式倒是和x86匯編差不多。你下載一份arm的手冊就可以了解了。
C語言ARM的和x86的差不多,除了對硬體寄存器操作不同,其它語法和流程都一樣。
回答補充:
arm匯編程序每一行是指定arm
core執行一條指令,每條指令都是硬體相關。
如
LDR
R3,
#1
;用LDR指令將數值1放入R3寄存器准備參與運算
C語言與arm指令無關,只與邏輯運算有關,指定硬體地址的操作才與硬體相關;如果用arm編譯器來編譯,每行可能編譯出1到多條arm指令。
如
i++;
//變數
i
遞增1
等效於
LDR
R3,#1
;用LDR指令將數值1放入R3寄存器准備參與運算
ADD
R2,
R2,
R3
;用ADD指令將R2、R3寄存器里的數值相加後放回R2寄存器
以上等效匯編的R2、R3寄存器只是為了舉例,C語言不像匯編,不需要由程序員指定用哪個寄存器參與運算,編譯器編譯時會根據程序結構自動判斷選擇。
強調mcuos有錯,「c語言被編譯器編譯的時候會最終解釋為匯編語言的」,無論是c語言還是匯編語言,編譯器編譯後的結果是機器執行碼,很多人因為匯編語言比較難懂及指令相關,所以以為它就是機器語言,其實它仍是人類設計的編寫程序的語言,仍需要編譯器編譯成機器碼才能執行,它只是比C語言更接近硬體而已。
❷ mac可以編譯arm匯編嗎
可以
編譯就是把源代碼轉成對應CPU類型下的本地代碼。
因為編譯器也是程序,也有它自身的運行環境。交叉編譯就是用A環境下運行的編譯器生成B環境下運行的本地代碼。
對於本文,就是用在Mac下的C++編譯器,生成ARM下運行的本地代碼。編譯器由Android提供,對應的目錄在:$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-g+
❸ 在ARM匯編編譯環境中,把字型檔文件添加到項目,用什麼指令(
使用S32 Design Studio軟體操作。
在S32 Design Studio軟體中選中項目,右鍵點擊項目,在彈出的界面中選做睜中「Properties」。
在彈出的頁面中選擇「C/C++ Build」-》「Settings」-》「Tool Settings」-》「Standard S32DS C Linker」-》「Libraries」。「Libraries」選項的右邊有一個"Libraries(-I)」界面和一個"Library search path(-L)"界面。"Libraries(-I)」界面用來添加.a庫文件"Library search path(-L)"界面用來添加庫文件所在的檔搭文件夾路徑。兩個界面都有一個「+」圖標來添加相應的內容。都一個「x」圖標來刪除相應的內容。行胡拿