腳本全解析度適配工具
A. 按鍵精靈腳本如何適應不同的解析度
游戲中的解析度,和系統的屏幕解析度,其實是兩個東西。並不是你修改了系統屏幕解析度為1920*1080,游戲的解析度就會改成1920*1080。
當然有些游戲,你調整它的解析度的時候,會相應的修改你的系統解析度。但是這個並不是所有的游戲都這樣流氓的。
游戲解析度和系統屏幕解析度區分:
圖1-1920*1080解析度下窗口的大小637.441
圖2-1280*720解析度下窗口的大小637.441
當游戲窗口固定的時候(游戲的解析度固定時),你調整系統的屏幕解析度,其實只是肉眼中圖標變大了。實際上,游戲窗口的解析度並沒有變。
如上圖,一個是系統解析度1920*1080的屏幕解析度,一個是1280*720的屏幕解析度,看起來好像軟體變大了。其實在軟體這個窗口的大小是沒有變的,只是視覺誤差。從上圖的客戶區大小的數值就可以看出來。
游戲解析度改變,游戲圖標等比放大
解決方法:不同的解析度各製作一套對應的圖。調用各解析度,相對應的圖。
有些游戲,游戲解析度修改之後,游戲界面圖標會等比的放大縮小。這種情況,游戲圖標大小會變,位置也會變。由於各個游戲商使用的圖像處理引擎不盡相同,所以根據等比差來進行相對坐標計算是不實際的,這種情況,只能每種游戲解析度都做一套游戲圖標截圖。
解決辦法:霸王硬上弓,腳本直接修改游戲窗體解析度,固定窗口大小。
B. 按鍵精靈怎麼修改腳本的屏幕解析度和窗口位置
我認為我認為我認為我認為我認為 關於使用:如果你看到的腳本是一段語句,你可以把它復制下來,然後打開按鍵精靈,點〔增加〕會打開腳本編輯器,在編輯區域(右下空白的地方)的上面一點有〔普通〕和〔源文件〕兩個按鈕,點〔源文件〕,然後把你復制下來的語句粘貼到下面編輯區,然後設定好上面的〔腳本描述〕、〔啟動熱鍵〕、〔中止熱鍵〕和〔循環〕,然後點保存,好了以後退出來就可以在按鍵精靈的主界面看到你剛才新建的腳本了,在〔有效〕一欄打上勾就可以用了。如果你得到的是一個TXT文件,你可以把他拷貝到你的按鍵精靈安裝目錄下的script子目錄,然後重新開啟按鍵精靈就可以看到新加入的腳本了,同樣,在〔有效〕一欄打上勾就可以用了 答案補充 你可以試著做下 應該可以的 答案補充 要搞的和WG一樣 需要編寫一個程序和腳本。