編程蛋糕教案
『壹』 幼兒中班科學蛋糕是用什麼材料製成的教案
活動目標: 1、 大膽地設計、製作「糕點」,體驗糕點製作的過程。 2、為自己能模仿糕點師傅的勞動內容和過程而感到自豪。 活動准備: 彩色油泥、模具以及泥工板 活動過程: 一、引起幼兒興趣。 教師:今天老師想開一個糕點店,可是我店裡的糕點太少了,老師想請你們來做糕點師傅,設計各種各樣的糕點,好嗎? 請幼兒討論: 糕點店裡可以賣些什麼糕點呢?糕點可以怎麼做? 二、幼兒用彩色油泥嘗試製作糕點。 教師根據幼兒的不同能力,引導其選擇合適的輔助材料來製作,如糕點成形需要切割,然後在糕餅上刻上花紋或壓印花紋,加上輔助物,模擬「巧克力豆」、「奶油」等,鼓勵幼兒製作不同的、富有創意的糕點。 三、瞧!我做的糕點。 1、啟發幼兒根據自己製作的糕點特徵為它取個好聽的名字。 2、引導幼兒相互談論哪些糕點很漂亮,為什麼? 3、啟發幼兒從材料、形狀、使用輔助材料的情況等方面來欣賞、評價。 四、糕點店開張了。 教師請幼兒把自己做好的糕點送到老師的糕點店裡。
『貳』 javaweb程序設計任務教程網上蛋糕商城實訓前台開發代碼
很抱歉,我無法直接提供完整的代碼,但我可以提供一些關於網上蛋糕商城前台開發的基本思路和代碼片段。
首先需要設計資料庫,包括蛋糕的種類、價格、圖片等信息,並建立相應的數據表。
在Java中使用JDBC連接資料庫,並將數余蠢據提取到Java對象中。下面是一個簡單的例子:
public class Cake {
private int id;
private String name;
private double price;
private String image;
// 構造函數、Getter和Setter方法
// 查詢資料庫中所有蛋糕信息的方法
public static List<Cake> getAllCakes() {
Connection conn = null;
Statement stmt = null;
ResultSet rs = null;
List<Cake> list = new ArrayList<Cake>();
try {
conn = DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost:3306/cake_shop?useSSL=false&serverTimezone=UTC", "root", "123456");
stmt = conn.createStatement();
rs = stmt.executeQuery("SELECT * FROM cake");
while (rs.next()) {
Cake cake = new Cake();
cake.setId(rs.getInt("id"));
cake.setName(rs.getString("name"));
cake.setPrice(rs.getDouble("price"));
cake.setImage(rs.getString("image"));
list.add(cake);
}
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (rs != null) rs.close();
if (stmt != null) stmt.close();
if (conn != null) conn.close();
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return list;
}
}
使用JSP和Servlet編寫前端頁面,並在Servlet中調用上述方法獲取蛋糕信息並傳遞給前豎斗陪端頁面。下面是一個簡單的例子:
@WebServlet("/CakeListServlet")
public class CakeListServlet extends HttpServlet {
private static final long serialVersionUID = 1L;
protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
List<Cake> cakeList = Cake.getAllCakes();
request.setAttribute("cakeList", cakeList);
request.getRequestDispatcher("cake_list.jsp").forward(request, response);
}
protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
doGet(request, response);
}
}
在前端頁面中展示蛋糕信息。下面是一個銷派簡單的例子:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton() {
System.out.println("創建Singleton實例");
}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
『叄』 幼兒園小班數學《甜蜜的蛋糕》教案
活動目標 1、能給圖形按顏色、形狀進行匹配對應。 2、體驗用各種裝飾物進行手工活動的樂趣。 3、會用較完整的話進行表達。 活動准備 彩紙、各種形狀、顏色的吹塑板、雙面膠、橡皮泥、魔術箱(各種顏色、形狀不同的圖形、蛋糕)、貼滿各種圖形的展板。 活動過程: 一、利用游戲「小孩真愛玩」復習各種形狀。 游戲:「小孩、小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸XX形跑回來……」幫助幼兒復習鞏固對圖形的認識。 二、通過游戲「摸箱」,引導幼兒進一步鞏固對圖形的認識,會給圖形按顏色、形狀進行匹配。 1、「變變變、變出什麼給你看」, 「這是XX顏色的XX形」,引導幼兒用較完整的話敘述。 出示一種不常見的形狀「菱形」,提問「這種圖形象什麼?」發散幼兒思維,拓展幼兒經驗。 2、「還會變出一種東西,它是圓形的,會是什麼呢?」(發散幼兒思維,拓展幼兒對圓形的以有經驗) 「過生日的時候會吃到它,它是什麼呢?(蛋糕)出示實物蛋糕,引起幼兒興趣。 3、教師示範做三角形的蛋糕,啟發幼兒為相同顏色、形狀的蛋糕進行奶油匹配。 「老師做的蛋糕很漂亮,小朋友要記住蛋糕的顏色、形狀和奶油的顏色形狀一致才能做出好吃的蛋糕,小朋友們試試看」引導幼兒按要求進行製作。 三、利用橡皮泥及各種材料裝飾蛋糕,體驗手工活動的樂趣。請幼兒按自己的喜好選擇裝飾品進行裝飾。 1、教師巡迴指導幼兒,請個別幼兒講述自己的作品。 2、把製作的蛋糕給客人老師看看,講講自己是怎麼做的。 活動結束:把蛋糕放在展示板上,相互欣賞,活動結束。
『肆』 切蛋糕c++編程求解答
a, b, c 從小到大重新排列,
以下討論假定 a <= b <= c, 也就是已經排列完成。
兩個零的情況:
如果a = 0, b = 0, 那麼c肯定大於0,輸出 切 0 刀。
一個零的情況:
如果a = 0, 0 < b == c 輸出切一刀。
如果a = 0, 0 < b < c, 輸出切兩刀。
沒有零的情況:
如果 0 < a == b 或者 0 < b == c 輸出切兩刀。
如果 a + b == c 輸出切兩刀
其他 輸出 切 三 刀。