編程的聲音
Ⅰ 在編程speak功能中怎麼變聲音
在編程 speak 功能中變聲音可以使用音頻處理庫或語音合成引擎的 API 來實現。具體實現方法因使用的庫或引擎不同而異,一般來說需要通過 API 調用相關函數或介面,設置變聲參數,然後將文本轉鎮帶換成音頻輸出。以下是一些常用的音頻處理庫和語音合成引擎:
PyDub:一個基於 Python 的音頻處理庫,支持音頻剪輯、合並、混音、變速、變聲等功能。
FFmpeg:一個跨平台的開源音視頻處理工具,支持音頻剪輯、合並、格式轉換、變速、變聲等功能。
Microsoft Cognitive Services:微軟提供的一系御芹蘆列 AI 服務,包括語音轉文本、文本轉語音、情感分析等功能,可以通過 API 調用實現語音合成和變聲。
Google Cloud Text-to-Speech:Google 提供的雲端語音合成服務,可以通過 API 調用實現文本轉語音和變聲功能。
需要注意的是,音頻處理和語音合成的質量和效果受多種因素影響,包括采樣率、位深度、聲道數、語音合成引擎的演算法等首派。因此在選擇庫或引擎時需要根據具體應用場景和需求進行綜合考慮和評估。
Ⅱ 編程scratch聲音最大值是多少
最大值為100。
1、將音量設為XX:XX取值范圍【0,100】,為0的時候就是靜音,100的時候聲音最大。
2、將音量增加XX:XX取值范圍【-100,100】,為負數的時候音量慢慢減小,為正數的時候音量慢慢增加。
3、第三個音量:這是一個變數,可以讀取顯示當前聲音的大小。
(2)編程的聲音擴展閱讀:
有些游戲場景在某個高潮的時候需要用到很大的聲音,隨著高潮過去音量開始變小。實現這種效果需要控制音量的積木。
Scratch中使用「將音量設定為...和將音量增加...」積木來控制音量的大小。默認參數100為原始音量的大小。使用要注意兩個問題:
1、所謂的音量是指播放聲音、彈奏鼓聲以及彈奏音符的音量;
2、該積木控制的是本角色的音量,而非所有的角色。如果同一時刻需要多個聲音,則需要多個角色。
Ⅲ C語言編程聲音程序不出聲音
不能吧~ 我這個程型早滑序在我這里是可以發聲的...
汗~不過頻率太低的話我也發睜鍵不出來
時間太卜臘短~
#include <stdio.h>
#include <dos.h>
main()
{
int i;
sound(100);
for(i=0;i<100;i++)
delay(1000);
nosound();
}
感覺很奇怪,頭文件上寫的sound(Hz),頻率低的話我這也不能發聲~~
哦~
Ⅳ 如何用Pascal語言進行聲音編程
Turbo pascal 聲音編程
一、使用Pascal進行聲音操作前的准備
首先需要說明的是我們所說的Pascal聲音操作,並不是指實現Pascal對於音效卡進行操作,而是利用Pascal對計算機的PC喇叭操作,使它發出聲音。
在Turbo Pascal中有一個叫做CRT單元的東西,CRT單元實現了一系列強大的可以充分地控制你計算機的功能CRT單元提供了控制顯示模式、擴展鍵盤代碼、顯示顏色、窗體和聲音的功能。
若是要在Turbo Pascal中實現聲音操作,就必須要調用CRT單元。那麼怎麼樣來調用CRT單元呢?現在介紹一下單元調用語句:USES
USES的語法:
USES 單元表識符,……,單元表識符;
說明:
擴展名為*.TPW是Windows下的單元文件,*.TPU是DOS下的單元文件。
二、Pascal聲音操作的全部——三個過程
其實,Pascal的聲音操作是十分簡單的,一共可以使用的過程也只有3個,由此可見,你可以用很少的時間使你的PC喇叭發出你所希望的長度、你所希望的頻率的聲音
(1)SOUND過程
調用SOUND的方法: SOUND(HZ);
說明:在調用SOUND的時候,它的參數HZ必須是WORD,也就是說變數HZ必須在0~65535這個范圍中,變數HZ就是使PC喇叭遲碧發出等於HZ變數數值的頻率的聲音,由此可見人耳可以聽見的范圍遠遠小於這個范圍。
(2)DELAY過程
調用DELAY的方法: DELAY(TIME);
說明:當你在調用了SOUND過程之後,必須指定它發出變數HZ所指定的頻率的聲音的時間長度,DELAY就是用來指定這個長度的過程,變數TIME必須是大於等於零的整數,並且當TIME=1000時,它所延遲的時間是1秒,也就是說TIME的單位是千分之秒。
(3)NOSOUND過程
調用DELAY的方法: NOSOUND;
說明:NOSOUND是一個無參過程,它的作用從過程名上就可以看出——用來使PC喇叭停止發聲,在調用SOUND之後,最好是要調用NOSOUND使PC喇叭停止發聲。
例:用於上過程編寫一個警報程序:
PROGRAM Alert;
USES Crt;
VAR
Hz : Word;
Count : Word;
BEGIN
REPEAT
Count:=Count+1;
Hz := 262;
WHILE Hz <= 524 DO
BEGIN
Sound(Hz);
Delay(2);
Hz := Hz + 1;
END;
UNTIL Count = 10;
Nosound;
END.
注意,在不同的機器上發出的聲音碼大舉有所差異。這是因為計算機主頻不同。還有,在試驗這個程序,或者說試驗這種發聲程序之前,最好先准備一個調用NOSOUND使PC喇叭仿培停止發聲的簡單程序,以免異常中斷,使喇叭響個不停。
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可以使用CLRSCR函數在需要處清屏
不過如果要使用 CLRSCR(清屏過程,在 DOS單元中)的話,必須在程序頭部加上: USES DOS;
Ⅳ 如何針對音效卡編程發出特定頻率的聲音
蜂鳴器編程的話,有個API函數,VB中的聲明為
Declare Function Beep Lib "kernel32" Alias "Beep" (ByVal dwFreq As Long, ByVal dwDuration As Long) As Long
調用方法是Beep 聲音頻率,持續時間(毫秒為單位)
比如 beep 2000,1000
如果是音效卡編程的話,也有相應的API函數,比如你可以用DirectSound(也就是DirectX的一部分),功能比較強大,也很專業。事實上,如果你使用的是專業級的音效卡和音響設備,它可以在一定范圍內回放出超出人耳聽覺范圍的聲音。當然也可以用簡單一點的API,以下是幾個需要的函數:
Private Declare Function midiOutGetDevCaps Lib "winmm.dll" Alias "midiOutGetDevCapsA" (ByVal uDeviceID As Long, lpCaps As MIDIOUTCAPS, ByVal uSize As Long) As Long
Private Declare Function midiOutGetNumDevs Lib "winmm" () As Integer
Private Declare Function MIDIOutOpen Lib "winmm.dll" Alias "midiOutOpen" (lphMidiOut As Long, ByVal uDeviceID As Long, ByVal dwCallback As Long, ByVal dwInstance As Long, ByVal dwFlags As Long) As Long
Private Declare Function midiOutClose Lib "winmm.dll" (ByVal hMidiOut As Long) As Long
Private Declare Function midiOutShortMsg Lib "winmm.dll" (ByVal hMidiOut As Long, ByVal dwMsg As Long) As Long
Private Declare Function midiOutGetErrorText Lib "winmm.dll" Alias "midiOutGetErrorTextA" (ByVal err As Long, ByVal lpText As String, ByVal uSize As Long) As Long
Private Const MAXERRORLENGTH = 128 ' max error text length (including NULL)
Private Const MIDIMAPPER = (-1)
Private Const MIDI_MAPPER = (-1)
'MIDIOUTCAPS結構描述了Musical Instrument Digital Interface(MIDI)輸入設備的性能
Type MIDIOUTCAPS
wMid As Integer
wPid As Integer ' 產品 ID
vDriverVersion As Long ' 設備版本
szPname As String * 32 ' 設備 name
wTechnology As Integer ' 設備類型
wVoices As Integer
wNotes As Integer
wChannelMask As Integer
dwSupport As Long
End Type
Public Sub note_on(ch As Integer, ByVal kk As Integer, v As Integer)
' 發音主函數。參數分別為通道編號,音調,速度
Call midi_outshort(&H90 + ch, kk, v)
End Sub
Sub midi_outshort(b1 As Integer, b2 As Integer, b3 As Integer)
Dim midi_error As Integer
midi_error = midiOutShortMsg(hMidi, b3 * &H10000 + b2 * &H100 + b1)
If Not midi_error = 0 Then
Call midi_outerr(midi_error)
End If
End Sub
Sub midi_outerr(ByVal midi_error As Integer)
Dim s As String
Dim x As Integer
s = Space(MAXERRORLENGTH)
x = midiOutGetErrorText(midi_error, s, MAXERRORLENGTH)
MsgBox s
End Sub