條件編譯實驗
㈠ 怎麼在DOS下編譯C++程序
VC6隻是一個IDE,可以方便的調用編譯器,鏈接器,頭文件,庫文件,如果編輯和編譯驅動能集成在一起,這樣可以提高開發效率。
對於普通的Win32應用程序,VC6已經默認支持了,而對於驅動程序沒有設定好的工程向導。其實驅動程序也就是一個sys,是通過c語言寫成,所以編譯它理論上沒有問題,只是在實際操作上有點麻煩。
下面就來說明一下各種平台編譯sys驅動的方法(包括64位平台)。
先看32位版本驅動的編譯方法,首先你得准備一些編譯必備工具:
1.要安裝VC6
2.安裝DDK(裝哪個呢?這個問題其實很簡單的,只是很多人不明白,裝DDK當然是越新越好了,越新支持的平台越多,像2000DDK你是絕對編譯不出來64位sys的,因為它沒帶64位的庫和編譯器,所以我們選擇現在最比較新的,2003DDK(WDK也可以),支持的平台很多(AMD64,IA64,2000,XP,2003都支持)。
好了,這下我們的系統已經安裝了最強的開發工具VC6,最新DDK,在VC里編譯各個平台的驅動都沒有問題了!
開始,假設我們的DDK裝在C:\2003DDK目錄,那麼我會發現裡面有很多驅動的例子(安裝的時候全選),我們選擇C:\2003DDK\src\wdm\usb\bulkusb作為我們的實驗範例。
第一步:
打開VC,建立一個Win32 Application工程,然後選擇An empty Project(我用英文版的VC,建議你也換成英文版的),意思就是建立一個空的Win32工程,工程名字就叫bulkusb,點Finish.
第二步:
將C:\2003DDK\src\wdm\usb\bulkusb\sys(這里是驅動代碼,另一個exe里是用戶程序,不管它)里的所有文件拷貝到bulkusb工程目錄下。然後把.h,.c,.rc 導入到VC里對應的目錄裡面去。
第三步:
然後就是開始設置工程選項,把這些代碼編譯成sys了。 要編譯我們需要DDK,所以先要在vc的Tool->Options->Directories里設置一些路徑給VC調用(設置基本原則:要保證下面所有設置的路徑排在前面!)。
設置Include路徑:
C:\2003DDK\INC
C:\2003DDK\INC\CRT
C:\2003DDK\INC\WNET
C:\2003DDK\INC\DDK\WNET
C:\2003DDK\INC\DDK\WDM\WNET
要按這樣的順序添加。注意這里的WNET目錄了嗎?這就是2003最新頭文件,其實選擇wxp或者w2k目錄也是可以的,只是wnet里的頭文件最全,因為系統不斷進步,有些新的api只有新的頭文件里才有定義。當然最好是選擇對應的頭文件來編譯對應系統的驅動,但是我試過用wnet編譯的驅動在2000 下也能用,因為我們一般用不到那些新添加的 api.。
設置lib路徑:
C:\2003DDK\LIB
C:\2003DDK\LIB\CRT\I386
C:\2003DDK\LIB\WNET\I386 //wnet道理和上面一樣
設置Executable File:
C:\2003DDK\BIN\X86 //這就是編譯器的路徑,包含cl.exe,link.exe的目錄,由於我們要編譯32位驅動,所以把這個添加進去,放在第一項。
總的來說,只要設置好Include,Lib和編譯器,編譯什麼文件都沒問題的,你也可以自己嘗試安裝最新的2003SDK,編譯Win32應用程序成64位。
第四步:
開始進入工程設置,先設置C/C++,在Preprocesser definitions里輸入如下字串:
Release下輸入:
_X86_=1,i386=1,STD_CALL,WIN32=100,_WIN32_WINNT=0x0501,WINVER=0x0501,NDEBUG
Debug下輸入:
_X86_=1,i386=1,STD_CALL,WIN32=100,_WIN32_WINNT=0x0501,WINVER=0x0501,_DEBUG
在Code Generation里的Calling convention用__stdcall,(這是驅動程序必須的)
Debug版有個特殊編譯選項 /GZ (注意是大寫的,小寫的不要刪!)刪掉,否則有鏈接錯誤,chkesp鏈接不上什麼的。
第五步:
開始設置Link頁,將輸出文件名改為sys擴展名,
在General的Object/Library moles, 填入驅動所調用到的幾個lib:
ntoskrnl.lib hal.lib usbd.lib wmilib.lib。
然後進入Output在Entry-point symbol:
填DriverEntry
下面就是往Project Options手動增加一些鏈接選項,復制如下進去:
/machine:IX86 /driver /subsystem:native /SECTION:INIT,d /IGNORE:4198,4010,4037,4039,4065,4070,4078,4087,4089,4221
刪除如下選項:
/subsystem:windows
/machine代表目標機器類型,/driver代表驅動,/subsystem:native 也是代表驅動。
OK,大功告成,我們可以編譯32位驅動了!
那麼如果我們要編譯64位驅動呢? 這里大家注意一下,64位有兩種,一個是AMD64,一個是IA64,要選定你的目標平台,目前AMD64平台最為流行。
其實編譯成64位也很簡單,只要把32位的配置稍微改一下就行了,我們以編譯AMD64位驅動為例(你會復制VC的工程Configurations吧,把32位的Relase,Debug各復制一份改名為ReleaseAMD64和DebugAMD64,然後在復製品的基礎上修改):
1.要修改兩個lib路徑:
C:\2003DDK\LIB\CRT\I386改為:C:\2003DDK\LIB\CRT\amd64
C:\2003DDK\LIB\WNET\I386 改為:C:\2003DDK\lib\wnet\amd64
2.修改編譯器路徑:
C:\2003DDK\BIN\X86
改為:
C:\2003DDK\bin\win64\x86\amd64
C:\2003DDK\BIN\X86 //這句也要存在
3.修改C/C++里的Preprocesser definitions為:
ReleaseAMD64下輸入:
_AMD64_,AMD64,STD_CALL,WIN32=100,_WIN32_WINNT=0x0501,WINVER=0x0501,NDEBUG
DebugAMD64下輸入:
_AMD64_,AMD64,STD_CALL,WIN32=100,_WIN32_WINNT=0x0501,WINVER=0x0501,_DEBUG
4.需要修改link頁里的Project Options,手動改一下:將/machine:IX86改為:/machine:amd64
5.理論上到這里設置就OK了,不過還是有一個鏈接錯誤unresolved external symbol __security_cookie ,只要在鏈接的lib里加入bufferoverflowK.lib (為什麼是bufferoverflowK.lib?看這里:http://support.microsoft.com/kb/894573) 就可以了。我修改的工程範例下載:下載地址。
以上的設置大部分都可以保存在VC工程文件(*.dsp)里,除了設置的include路徑,lib路徑和編譯器路徑,這些路徑是全局的,在打開另一些工程也會留下了,就會給編譯應用程序帶來麻煩,還需要一個一個改回去,而目錄切換器就是為了快速切換這些路徑而開發的。
㈡ c語言的9種控制結構都有哪些以及45個標准運算符
這里有張圖是c語言運算符及優先規則你可以看一下
控制語句:
if~else(條件語句:滿足條件則執行if後面的語句,不滿足執行else後的語句)
continue(用於循環語句中表該次循環結束進入下次循環)
switch
break(用於循環語句中表循環結束,跳出循環,執行下一條語句,不再循環)
for()
goto(基本不推薦使用)
while()
return(表函數執行結束)
do~while()
變數聲明語句:由類型關鍵字後接變數名(如果有多個變數名,則用逗號分開)和分號構成的語句,如:inta,b,c;
表達式語句:由表達式後接一個分號構成的語句,常見的函數調用語句和賦值表達式語句
復合語句:兩個或者兩個以上的語句序列用一對大花括弧「{}」括起來所組成的語句
空語句:只有一個分號構成的語句,表什麼也不做