ise編譯成bram
① ise怎樣編譯
寫好項目,文件之後,在左側的Sources 點擊主文件,下框自動顯示Processes,請點擊Implement Design的 「+」 , 再右擊 Implement Design, 選擇 Run, Rerun 或者 Run All 即可!(參考版本Ise-V10.1)
② ISE綜合後模擬如何操作
第一步:用modelsim編譯xilinx的庫,並添加;
第二步:打開ISE,edit——>preference,在第三方模擬工具里添加你安裝modelsim的目錄;
第三步:打開你要模擬的ISE工程,在「source」窗口上面有一個下拉菜單,菜單有「behavioral simulation」以及「post synthesis simulation」等,選最後一個
第四步:現在在source窗口,你應該能夠看到你寫的測試激勵文件;單擊選中該文件,在process的窗口應該能看到modelsim的圖標及模擬選項
第五步:雙擊process窗口的modesim圖標,即開始調用modelsim進行模擬!
手頭這台電腦沒裝ISE,憑記憶寫了這么多,希望能有幫助;
③ Xilinx ISE多工程文件的原理圖編譯
一個topmole文件把子文件給串聯起來,格式如下:
top mule:
------------------------------------
library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all;
use IEEE.STD_LOGIC_ARITH.ALL;
use IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;
entity huo_3 is --3輸入或門
port(a,b,c:in std_logic;
d:out std_logic);
end entity;
architecture art of huo_3 is
component huo is --對應將2輸入或門的實體寫進去,port裡面一個字母都不能差
port(a,b:in std_logic;
c:out std_logic);
end component;
signal ab:std_logic;
begin
u1:huo port map(a=>a,b=>b,c=>ab); --對應將兩個模塊的埠連接起來,
u2:huo port map(a=>ab,b=>c,c=>d);
end art;
--------------------------------
子模塊:
library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all;
use IEEE.STD_LOGIC_ARITH.ALL;
use IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;
entity huo is
port(a,b:in std_logic;
c:out std_logic);
end entity;
architecture art of huo is
begin
c<=a or b;
end art;
④ 在ise中,當編寫好某一元件的代碼後,怎麼生成原理圖
先check syntax(檢查語法),通過後,沒有問題就可以synthesize(綜合),然後就可以看到rtl級的原理圖,在左邊processes的框框裡面,點synthesize裡面的VIEW RTL schematic。如果你要把這個編譯完成的mole生成一個原理圖原件,就在design Utilities下面點Create Schematic Symbol,可以了,它就變成了一個原理圖的小元件,把它放在原理圖上面,雙擊,可以看到原件裡面的原理圖結構。
⑤ VCS編譯ISE的庫進行FPGA設計的模擬時出錯
ISE自帶的IP核生成的BLOCK RAM是不能被VCS編譯的,最好用Memory Compiler重新生成RAM
⑥ ise編譯完成生成沒成功
系統bug。ise編譯是一款編寫代碼軟體,該軟體在編譯完成後出現沒成功提示,是系統bug的原因,只需要將該軟體關閉後重新打開即可。
⑦ 如何提高ISE的編譯速度
如果你的cpu夠強你應該學會如何利用好它來加速你的代碼編譯速度,那麼你怎麼才能夠最大限度讓你的cpu發燒呢?
下面是一個對比:
比如我的cpu是i7 3770k,
編譯cocos2d-x的libcocos2d工程:
不優化:
1>Time Elapsed 00:01:35.25
優化後:
1>Time Elapsed 00:00:21.66
效果顯著!!!
參考網頁:
Visual Studio 2010中C++並行構建調優(1)
http://developer.51cto.com/art/201003/189235.htm
1>cl : Command line warning D9030: '/Gm' is incompatible with multiprocessing; ignoring /MP switch
解決辦法是:
Properties -> Configuration Properties -> C/C++ -> Code Generation -> Enable Minimal Rebuild -> No(/Gm-)
Properties -> Configuration Properties -> C/C++ -> Geneal -> Multi-processor Compilation -> Yes(/MP)
一些含義和拓展資料:
Enable minimal rebuild
通過保存關聯信息到.IDB文件,使編譯器只對最新類定義改動過的源文件進行重編譯,提高編譯速度
Enable Incremental Compilation
同樣通過.IDB文件保存的信息,只重編譯最新改動過的函數
/MP (Build with Multiple Processes)
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb385193.aspx
/Gm (Enable Minimal Rebuild)
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/kfz8ad09.aspx