編程的字型檔
㈠ 編程時怎樣把計算機裡面的0和1編寫成文字.
把計算機中的0、1變成文字是用計算機裡面的字型檔完成的,要讓計算機認識並顯示字元首先需要解決的是如何讓計算機認識。在計算機裡面都有相對的字型檔。如現在比較流行的是ASCII碼,象一個字元A在計算機中可以給它一個編碼如000000001一個字母佔一個位元組,當你按鍵後計算機在字型檔中找,找到後就顯示相關的字元。顯示是通過點陣來顯示的。漢字有點麻煩,不過方法和字母的大概相同,也是通過字型檔來解決的,將用到的漢字編號,然後顯示。不同的是漢字多而字母少,一個漢字的編碼是占兩個位元組,如「我」的編碼就可以是00000000 00000001。當然編碼不一定就是這個了,舉個例子嘛。
學習編程,你可以從Basic入手,也可以從 c語言入手。甚至直接從Java入手都可以。但需要注意的是,在學習編程的時候千萬不要眼高手底,從最基礎開始。同時要學習相關的數據結構。然後就可以找些題目來作,你可以先從數據結構裡面的題目入手。如100的階乘、鏈表的操作、二叉樹的遍歷等問題等。完成了以上問題後基本上對編程就有了概念,這時候在開始學習一些可視化編程工具,如VB、VC等,你可以參照別人已經編寫好的程序開始學習一些如俄羅斯方塊、連連看等游戲了,等你到這個地步後就要看你個人的發展了。可以向演算法設計、資料庫編程、網路編程等方向。然後就要看你的努力程度和天賦了。。總之一口吃不成胖子,先從基礎開始。如果真想學就早點開始,一步一步的來,千萬不要亂聽別人說這好那好。今天看看VB明天看看Delphi。記住編程一定是從順序、循環、條件三種語句開始的。
㈡ up828編程器怎麼寫93字型檔
//插入菜單項
HMENU hMenu;
HMENU hPopupMenu;
MENUITEMINFO info;
//每一個新插入的菜單項都必須填寫MENUITEMINFO結構
info.cbSize = sizeof(MENUITEMINFO);
info.fMask = MFT_STRING | MIIM_DATA | MIIM_ID | MIIM_TYPE;
info.fType = MFT_STRING;
info.fState = 0;
info.wID = ID_NEWITEM;
info.hSubMenu = NULL;
info.hbmpChecked = NULL;
info.hbmpUnchecked = NULL;
info.dwItemData = ID_NEWITEM;
info.dwTypeData = "New Item";
info.cch = 8;
//獲得已存在菜單的句柄
hMenu=GetMenu(hMainWnd);
//獲得子菜單的句柄
hPopupMenu=GetSubMenu(hMenu,0);
//插入菜單項
InsertMenuItem(hPopupMenu,1,TRUE,&info);
//置插入標志為1
isInsert=1;
}
VOID WINAPI DoDeleteMenuItem()
{
//刪除菜單項
HMENU hMenu;
HMENU hPopupMenu;
hMenu=GetMenu(hMainWnd);
hPopupMenu=GetSubMenu(hMenu,0);
RemoveMenu(hPopupMenu,ID_NEWITEM,MF_BYCOMMAND);
isInsert=0;
}
VOID WINAPI DoCheckMenuItem()
{
//此函數先判斷菜單項是否被打鉤,若沒有,則做打鉤標記
//若已有,則刪除打鉤標記
HMENU hMenu;
HMENU hPopupMenu;
hMenu=GetMenu(hMainWnd);
hPopupMenu=GetSubMenu(hMenu,1);
if(isCheck)
{
CheckMenuItem(hPopupMenu,0,MF_BYPOSITION | MF_UNCHECKED);
isCheck=0;
}
else
{
CheckMenuItem(hPopupMenu,0,MF_BYPOSITION | MF_CHECKED);
isCheck=1;
}
}
㈢ 帶字型檔的LCD與不帶字型檔的LCD是不是只在編程上有區別
帶字型檔的LCD屏編程時比不帶的方便很多,比如你要顯示:國,帶的直接寫入「國」所對應的代碼即可,不帶的要很麻煩,要一個顯示點一個顯示點的編寫。
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呵呵,我只是看過,具體程序沒有。其實只要你能顯示出一個字來,顯示一行就不是問題了,就看你設置字的顯示位置吧。我用的是不帶字型檔的TFT-LCD,全是自己編,麻煩透頂。
㈣ 用C語言編程16點陣字型檔
#include <stdio.h>
#include <alloc.h>
#include <ctype.h>
#include <dos.h>
#include <dir.h>
#include <io.h>
#include <graphics.h>
#define GETADR(n,str) (str *) calloc (n,sizeof(str)) // 申請N個指定字元串長度的地址
#define W16 16
#define C16 32
unsigned char bit[8]={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01};
FILE *fi;
char *dot,str[20];
main(int argc,char *argv[])
{
int i,j,nn,xc,yc,MaxX,MaxY,menul[1000];
int graphdriver=DETECT,graphmode;
if(argc!=2){ //檢測是否輸入了2個參數
puts("LT16<???.N4>");
exit(0);
}
dot=GETADR(C16,char); //獲取16個char長度的內存地址
fnmerge(str,"","",argv[1],".N4"); //建立str 為路徑 ,文件名是 第一個參數.N4 的文件(這里可能有bug,str沒初始化)
if((fi=fopen(str,"r"))==NULL){ //打開這個文件用於輸入
puts("Can't open DATA.");
exit(0);
}
fscanf(fi,"%d",&nn); //讀取一個整數
if(nn<=0||nn>1000) //這個數字必須在 0~1000之間
exit(0);
for (i=0;i<nn;i++)
fscanf(fi,"%d",&menul[i]); //根據這個數字來決定繼續讀取的數字數量
fclose(fi);
if((fi=fopen("CLIB16.DOT","rb"))==NULL){ //打開 CLIB16.DOT 這個文件
puts("Can't open CLIB16.DOT");
exit(0);
}
initgraph(&graphdriver,&graphmode,""); // 初始化圖形模式
MaxX=getmaxx(); // 獲得屏幕最大坐標范圍
MaxY=getmaxy();
xc=0;
yc=20;
for(j=0;j<nn;j++){
i=readlibdot(menul[j]); //讀取點陣數據
putchar16(xc,yc); //顯示到對應的坐標系
xc+=20;
if(xc>MaxX-20){
yc+=20;
xc=0;
if(yc>MaxY-20){
getch();
clearviewport();
yc=0;
}
}
}
getch(); //按任意鍵繼續
closegraph(); //關閉圖形模式
}
readlibdot(int j)
{
int i0,j1,j2;
long order,k1;
j1=j/100;
j2=j-j1*100;
if(j1>=9)
j1=j1-6;
k1=94*j1+j2-95;
order=C16*k1;
fseek(fi,order,SEEK_SET);
i0=fread(dot,C16,1,fi);
return(i0);
}
putchar16(int bx,int by) //顯示readlibdot 得到的漢字(保存在dot 裡面)的每個象素點陣
{
int i,j,kk,k,x1,y1;
unsigned char marker;
kk=0;
y1=by;
for(i=0;i<16;i++,y1++){
for(j=0;j<2;j++){
x1=bx+j*8;
marker=*(dot+kk);
kk++;
for(k=0;k<8;k++){
if(!(marker&bit[k]))
continue;
putpixel(x1+k,y1,YELLOW);
}
}
}
return;
}
點陣字型檔
一般我們使用16*16的點陣宋體字型檔,所謂16*16,是每一個漢字在縱、橫各16點的區域內顯示的。
不過後來又有了HZK12、HZK24,HZK32和HZK48字型檔及黑體、楷體和隸書字型檔。
雖然漢字型檔種類繁多,但都是按照區位的順序排列的。前一個位元組為該漢字的區號,後一個位元組為該字的位號。
每一個區記錄94個漢字,位號則為該字在該區中的位置。
因此,漢字在漢字型檔中的具體位置計算公式為:94*(區號-1)+位號-1。
減1是因為數組是以0為開始而區號位號是以1為開始的。
這僅為以漢字為單位該漢字在漢字型檔中的位置,那麼,如何得到以位元組為單位得到該漢字在漢字型檔中的位置呢?
只需乘上一個漢字字模佔用的位元組數即可,
即:(94*(區號-1)+位號-1)*一個漢字字模佔用位元組數,而按每種漢字型檔的漢字大小不同又會得到不同的結果。
以16*16點陣字型檔為例,計算公式則為:(94*(區號-1)+(位號-1))*32。
漢字型檔文該從該位置起的32位元組信息即記錄了該字的字模信息。
了解點陣漢字及漢字型檔的構成原理後,顯示漢字就變得簡單。以16*16點陣字型檔為例,
通常的方法是:將文件工作指針移到需要的漢字字模處、將漢字型檔文件讀入一2*16數組再用for循環一位位地顯示。
#include "graphics.h"
#include "stdio.h"
main()
{ int i=VGA,j=VGAHI,k;
unsigned char mat[16][2],chinease[3]="我";
FILE *HZK;
if((HZK=fopen("hzk16","rb"))==NULL)exit(0);
initgraph(&i,&j,"");
i=chinease[0]-0xa0;j=chinease[1]-0xa0; /*獲得區碼與位碼*/
fseek(HZK,(94*(i-1)+(j-1))*32l,SEEK_SET);
fread(mat,32,1,HZK);
for(j=0;j<16;j++)
for(i=0;i<2;i++)
for(k=0;k<8;k++)
if(mat[j][i]&(0x80>>k)) /*測試為1的位則顯示*/
putpixel(i*8+k,j,WHITE);
getch();
closegraph();
fclose(HZK);
}
㈤ c語言字型檔編程問題
scanf("%s",&code); 換成gets(code);把code改的大一點就可以了