f腳本論壇
『壹』 腳本語言有哪些
Shell腳本:此類腳本用於自動化工作控制,即啟動和控制系統程序的行為。大多的腳本語言解釋器也同時是命令行界面,如Unix shell和MS-DOS COMMAND.COM。其他如AppleScript,可以為系統增加腳本環境,但沒有命令行界面。具體分類有:
4NT
AppleScript
ARexx (Amiga Rexx)
bash
csh
DCL
JCL
ksh
Cmd.exe batch (Windows, OS/2)
Command.com batch (DOS)
REXX
tcsh
sh
Winbatch
Windows PowerShell
Windows Script Host
zsh
GUI腳本:GUI出現帶來一種專業的控制計算機的腳本語言。它在用戶和圖形界面,菜單,按鈕等之間互動。它經常用來自動化重復性動作,或設置一個標准狀態。理論上它可以用來控制運行於基於GUI的計算機上的所有應用程序,但實際上這些語言是否被支持還要看應用程序和操作系統本身。當通過鍵盤進行互動時,這些語言也被稱為宏語言。
具體分類有:
AutoHotkey
AutoIt
Expect
應用程序定製:許多大型的應用程序都包括根據用戶需求而定製的慣用腳本語言。同樣地,許多電腦游戲系統使用一種自定義腳本語言來表現NPC(non-player character,non-playable character,non-player class)和游戲環境的預編程動作。此類語言通常是為一個單獨的應用程序所設計,雖然它們貌似一些通用語言(如QuakeC, modeled after C),但它們有自定義的功能。具體分類:
Action Code Script
ActionScript
AutoLISP
BlobbieScript
Emacs Lisp
Game Maker Language
HyperTalk
IPTSCRAE
IRC script
Lingo
Maya Embedded Language
mIRC script
NWscript
QuakeC
UnrealScript
Visual Basic for Applications
VBScript
ZZT-oop
web編程腳本:應用程序定製的腳本語言中有一種重要的類別,用於提供WEB頁面的自定義功能。它專業處理互聯網通信,使用網頁瀏覽器作為用戶界面。當然,大多現代WEB編程語言都比較強大可以做一些通用編程。具體分類:
ColdFusion (Application Server)
Lasso
Miva
SMX
IPTSCRAE-一些網路開發團隊用於創建論壇的工具
文本處理語言:處理基於文本的枝喚激記錄是腳本語言最早的用處之一。如Unix's awk最早是設計來幫助系統管理員處理調用UNIX基於文本的配猛襪置和LOG文件。PERL最早是用來產生報告的,現在它已經成了全面成熟的語言。
具體分類:
Awk
Perl
sed
XSLT
通用動態語言:一些語言,比如Perl,從一門腳本語言發展成了更通用的編程語言。由於「解釋執行,內存管理,動態」等特性,它們仍被稱為腳本語言。但它們已經用於應用程序編寫,用戶也不把它們看作腳本語言。
APL
Dao
Dylan
Groovy
Lua
MUMPS (M)
newLISP
Nuva
Perl
PHP
Python
Ruby
Scheme
Smalltalk
SuperCard
Tcl (Tool command language)
程序語言:少數的語言被設計通過嵌入應用程序來取代應用程序定製的腳本語言。開發者(如使用C等其它系統語言)包入使腳本語言可以控制應用程序的hook。這些語言和應用程序定製的腳本語言是同種用途,但優鏈磨點在於可以在應用程序之間傳遞一些技能。
具體分類:
Ch (C/C++ interpreter)
Dao
ECMAScript 亦稱 DMDScript, JavaScript, JScript
GameMonkeyScript
Guile
ICI
Lua
RBScript (REALbasic Script)
Squirrel
Tcl
Z-Script
JavaScript直到現在仍然是網頁瀏覽器內的主要編程語言,它的ECMAScript標准化保證了它成為流行的通用嵌入性語言。Tcl作為一種擴展性語言而創建,但更多地被用作通用性語言,就如同Python, Perl, Ruby一樣。Q語言是在VBScript的基礎上發展起來,專用於按鍵精靈系列產品,成為一門更接近「漢語」習慣的腳本語言。
BeanShell (scripting for Java)
CobolScript
Escapade (server side scripting)
Euphoria
F-Script
Ferite
Groovy
Gui4Cli
Io
KiXtart
Mondrian
Object REXX
Pike
Pliant
REBOL
ScriptBasic
Shorthand Language
Simkin
Sleep
StepTalk
Visual DialogScript
『貳』 傳奇F合成腳本 需要金剛石 金剛石不在背包 比如合成怒斬需要10個金剛石
我給你弄個實例 基本上都是這樣寫的
[@合成怒斬]
═══════════<怒斬裝備合成/SCOLOR=58>═════════════ \升級物品名稱:<怒斬> \所需<物品>數量:金剛石 10個件 \升級<成功機率>:100% \ \<確認升級/@確認怒斬> \═══════════════════════ <返 回/@Main> ═══\
[@確認怒斬]
#IF
checkitem 金剛石 10 檢測包裹金剛石數量
#ACT
take 金剛石 10 收取包裹金剛石數量
give 怒斬 1 給予物品
GuildNoticeMsg 1 110 恭喜玩家%s成功合成【怒斬】,全服掌聲響起!
GuildNoticeMsg 1 110 恭喜玩家%s成功合成【怒斬】,全服掌聲響起!
GuildNoticeMsg 1 110 恭喜玩家%s成功合成【怒斬】,全服掌聲響起!
GuildNoticeMsg 1 110 恭喜玩家%s成功合成【怒斬】,全服掌聲響起!
#SAY
恭喜!!您的物品升級成功了,請收好!
#ELSESAY
對不起,您所升級的物品沒有湊齊.\
如果您穿在身上的話,請取下放在包里\
基本上腳本就是這樣了 合成物品必須要在背包裡面
『叄』 高分,求紅月按鍵精靈腳本。用的好再加100.
以前我有所有紅月的腳本,現在不玩了,都刪了~
可以去紅月吧搜下
又或者求人不如求己,自己做腳本,其實非常簡單!
腳本無非就是抓滑鼠記錄,設置滑鼠移動到那裡然後點左鍵或者右鍵或者鍵盤~
自己看看說明自己弄個都可以,司令飛隊員更簡單了!打開F9滑鼠設置移動到趕去那裡,時間間隔200秒飛一次誰就行了`
空腳本需要做的時間比較長~
最後說下全部腳本都不能後台運行
『肆』 按鍵精靈腳本怎麼使用
問題一:按鍵精靈腳本怎麼用 打開鍵精靈>點擊新建>再點擊源文件>把你的腳復制粘貼進去>保存並退出(最好在右邊的地方命個名)>運行即可(一般默認的是F10運行)
問題二:按鍵精靈8已經編好腳本了,但是如何運行呀? 這個界面是腳本編輯界面,你可以在右邊腳本描述那裡給它重新寫個名字,然後點上面的按鈕「保存退出」,就能保存腳本並退回到按鍵精靈主界面,在那裡有腳本列表,找到你剛保存的腳本,看看你這個腳本前面「有效」那一欄是否有勾,沒勾的話勾上,然後把需要用按鍵精靈的網頁打開,點快捷鍵F10。
問題三:按鍵精靈製作的腳本怎麼用到游戲中!? 首先現在的網路游戲基本都有防第三方軟體的保護程序,如果想自己做的腳本能成功在游戲上運行,需要績買按鍵精靈會員,開啟神盾後才能越過保護程序。
想要腳本後台運作,需要在加上游戲窗口的句柄,和改用後台按鍵,就可以達到邊干別的事情邊玩游戲的效果。
問題四:如何使用按鍵精靈製作腳本? 1. 製作腳本:按照個人需求從網上搜集腳本或者自己製作腳本。如果您的腳本是從別的地方收集的,請先把腳本文件拷貝到按鍵精靈文件夾下的script文件夾中,然後再運行按鍵精靈。
2.選擇有效的窗口:建議您選擇「對所有窗口有效」。如果您只需要腳本當某個窗口在前台時有效,請選擇窗口名稱,比如「龍族」
3.讓需要執行的腳本「有效」,只有「有效」一欄中勾中的腳本才會執行。
4.進入游戲(或者其他需要使用按鍵精靈的軟體) ,在需要使用腳本的時候按下腳本的「快捷鍵」,按鍵精靈就會忠實的為您工作了。
按鍵精靈主界面
圖:主界面及功能按鈕
主界面功能簡介:
增加:增加一個新的腳本。
修改:修改當前選中的腳本。
刪除:刪除當前選中的腳本,可以同時選中多個腳本進行刪除。
錄制:錄制新的腳本,新手製作腳本首選功能。
上傳:將當前腳本上傳至按鍵精靈網站,與他人進行交流。
全部有效/無效:讓所有腳本有效或者無效。
注冊:注冊按鍵精靈,使用正版軟體。
幫助:查看用戶幫助手冊。
圖:錄制功能
錄制功能簡介:
強烈推薦的功能!能夠忠實記錄您的動作,並在腳本執行時回放,新手也可隨心所欲製作腳本。按下ScrollLock鍵就可以開始錄制,再次按下就可停止錄制,最後保存即可。如果您需要按鍵精靈忠實的記錄滑鼠移動軌跡,在後面的「記錄滑鼠移動軌跡」前面打個勾就可以了。錄制過程中可以隨便移動錄制工具條,不會對您錄制的動作產生任何影響。
圖:上傳腳本
上傳腳本功能簡介:
在主界面選擇一個腳本,點擊「上傳」按鈕就可以進入上傳腳本界面。
您可以將自己比較得意的腳本上傳到我們的伺服器。在您的腳本上傳成功之後,我們將會進行人工審核。不錯的腳本都會被我們推薦給其他玩家共同學習。
上傳時按鍵精靈會自動填寫一些信息。請您在「腳本說明」里寫上腳本的用途、製作思路等你認為對其他人有幫助的信息。沒有說明或者說明不清楚的腳本將無法獲得推薦。:-)
腳本編輯器
圖:腳本編輯器界面
腳本編輯器使用說明:
在動作選擇區選擇動作,插入右邊的腳本內容區即可。腳本支持粘貼、復制、移動、刪除等操作。
腳本編寫完畢之後,在腳本設置區進行一些必要的設置,點擊「保存腳本」 ,就可保存當前製作的腳本,點擊右上角的X符號可以關閉編輯器返回主界面。
注意:我們默認的終止熱鍵是「F12」 ,目前所有的腳本使用同一個終止熱鍵,也就是按下一個終止熱鍵之後,所有的腳本就會停止運行。
圖:腳本調試功能
腳本調試功能簡介:
腳本調試功能允許您隨時觀察腳本的執行順序,也可以隨意暫停/繼續腳本的運行,方便查找腳本錯誤。當您點擊「執行」後,腳本將會開始執行,同時記錄下每一步執行了哪條動作(語句),您可以隨時按「暫停」熱鍵暫時中止腳本執行,然後點擊「語句編號」立刻查看,看完以後可以隨時讓腳本從中斷處恢復執行。
執行熱鍵: ScrollLock
暫停熱鍵:Pause
停止熱鍵:ScrollLock
圖: 抓點界面
抓點功能簡介:
用戶可以抓取20個坐標點以及相應坐標點的顏色。抓點熱鍵包括數字鍵0到9,以及數字鍵下方的10個字母鍵Q到P。按下熱鍵即可獲得滑鼠當前所在位置的坐標和顏色,以備製作腳本時使用。
偏移抓點:當使用偏移抓點時,實際抓到的是滑鼠附近的一點的坐標和顏色(具體抓到的點用一個「瞄準鏡」表示)。這樣可以解決在某些情況下,滑鼠圖標顏色會擋住真實坐標顏色的問題。...>>
問題五:按鍵精靈發布的腳本怎麼設置使用期限? 最簡單的調用多線程 不過放到單線程也可以
代碼如下
線程ID=BeginThread(時間)
Sub 時間()
初始時間= Plugin.Sys.GetTime()
do
If Plugin.Sys.GetTime()-初始時間>5000 Then
ExitScript
End If
Delay 1000
loop
End Sub
問題六:RestartScript怎麼用?有什麼用?按鍵精靈。 重啟腳本,就是用代碼重啟,不用人重新點啟動。例如,你如果想一個腳本,一打開不用按啟動,讓他自己重啟,你就可以這樣寫
Sub OnScriptLoad()
RestartScript
End Sub
這樣,只要一打開小精靈,就立刻運行腳本。
問題七:怎麼用按鍵精靈後台操作? 呵呵,這么有誘惑力呀?
我今天剛好有時間,教你一下:
第一,首先,你得獲得窗口句柄。因為你想要後台操作你得告訴腳本你那個窗口是什麼句柄。這樣好發送按鍵或滑鼠消息給它。不知道句柄?――句柄就像是某個窗口的姓名,你想調動一個人總得稱它名諱吧?就是這樣理。
例:ck=Window.GetKeyFocusWnd()
這就是你在某個窗口按下按鍵精靈啟動時得么的當前窗口句柄。並保存到ck這個變數中,以後就只要想讓該窗口做什麼就得加上它的「名字」:ck!
第二,你在發送鍵盤消息和滑鼠消息時就得加上這個句柄,如:
Plugin Bkgnd.KeyPress(ck,51)
怎麼樣,看到那個名字ck了嗎?意是說,向這個叫ck窗口發送一個按鍵碼即51也就是4號鍵的鍵碼。那麼這樣的話,你就是不在該窗口,你就是在看電影也好,它還是很忠實地身這個窗口按下了4鍵!
這是鍵盤,下面講下滑鼠:
Plugin Bkgnd.LeftClick(ck,200,300)
看到了吧?現在應該從上面得到理解了,也就是說向這個叫ck窗口發送一個滑鼠單擊事件,也就是ck後面的坐標位置:200,300
那麼你就是在看電影也好,它還是會向這個窗口坐標為200,300地方按下了滑鼠左鍵單擊!而你看電影一點也沒有影響!
說了這么多,駭應該明白了吧?
呵呵
寫了這么多,代碼也給你了而且也有用QQ發了給你,可以吧?
補充:
原來是個騙子・・・
――以馬內利
問題八:按鍵精靈加密腳本怎麼用? 你直唬製作小精靈不就好了,腳本就不會泄漏了。而且就算是加密腳本也是輸入密碼打開,而沒辦法綁定固定的電腦的,就算是密碼一樣可以互相泄漏啊。
希望能對您有幫助
問題九:怎麼把按鍵精靈腳本導出不用按鍵精靈一樣能用 點選發布--製作按鍵小精靈--立即製作--確定--然後輸入文件名保存即可~~
問題十:怎麼同時使用不同的按鍵精靈腳本? 把腳本前面的框框打鉤.意思說你選定的2個腳本.如你所說.腳本A啟動為F1,腳本B啟動為F2.那麼想啟動一個的時候.另一個就停止工作.我們就要把腳本A的啟動熱鍵設置為F1,終止熱鍵設置為F2,腳本B和腳本A剛好相反,這樣就達到想用那個腳本就那個,不會相互沖突
『伍』 赤壁按鍵精靈腳本
別買,網上可以免費下,買就白花錢了。
http://tieba..com/f?kz=585584203
這個是完美赤壁梁汪貼吧的帖子,按輪渣畝鍵精靈臘森下載以及使用的方法。自己去看吧。
『陸』 請問shell腳本第一行 -f的含義: #!/usr/bin/awk -f 這個位置還有哪些值,分別表示什麼
Linux下腳本的第一行#! 是指明本腳本使用哪個解釋器來執行當前腳本,從頭文件看出這個一個awk腳本,第一行的意思可以理解為 使用 /usr/bin/awk -f 腳本名 來執行當前腳本:
比如腳本:test.awk的第一行是#!/usr/bin/awk -f那麼執行這個腳本的時候就會根據第一行去尋找解釋器,效果相當於在shell下執行
/usr/bin/awk -f test.akw
這里的-f是awk命令的一個參數,是從文件中讀取腳本執行的意思.
『柒』 CS高手請幫助給個以下腳本網址
http://www.jiaoben.cn/config/10329.html#
自己去看吧 就在那個網頁 可以下的
【 前 言 】
近3個月來,我一直忙於未來戰士終極版,以為這個版本一出,就可以圓滿結束CS1.5了,但是,在銷售發布期間,很多玩家都非常期待但又無法得到,有的甚至提出了很多怨言,更有甚者還誤導玩家,出現種種錯誤思潮。鑒於此,為了證明龍哥的立場和理念,准備繼續發布5.0.5以後的免費版本,以真正走完CS1.5的歷程(其實,終極版就是里程碑)。
本來按計劃該5.1.0版本的,但我沒時間和精力了,我希望盡快為玩家做完CS1.5版本。現在,這個版本出來了,它就是【飛龍在天 CS1.5 GUI V5.6 戰神版】!下部真的不好說,原則還是要出6.0終極版(免費)的,但是,還是那句話,這極可能是最後一個版本。請大家務必珍惜!
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【飛龍在天 CS1.5 GUI V5.6.2 戰神版】 更新記錄
1 本版的最大特點就是彈道超級NB,明顯比以前版本優秀。
2 全新優化4種實用高效射擊模式。新加入了終極版的3連發;加入了一鍵閃鏡(左鍵按下開一倍鏡松開射擊)。去除3D壓槍。
3 重新設計網路參數,效果更加,適合網路段更寬;精簡為4種模式;可手動設置網路參數。消除INSERT無效BUG。
4 啟動備份系統達到空前高度,可以任意備份恢復不影響質量;同時,快速過WWCL。
5 引入全新L菜單概念,高效管理你的啟動項。
6 精簡H菜單,刪除和調配功能,使菜鳥更易掌握。
7 重新根據實際需要分配了BIND鍵,方便易用。
8 腳本編寫更加專業和規范,最大限度減少BUG的出現。
9 專門配置應急鍵位:END和MOUSE3,快速有效消除BUG。
10 優化控制設置和個人設置菜單,即使你一鍵恢復也無法丟失特殊功能。
11 高度可設置性,每人可以DIY出適合你的腳本。
12 更多更新,盡在5.6戰神版!盡情體驗HIGH起來的感覺吧。
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【飛龍在天 CS1.5 GUI V5.6++ 戰神版】本GUI具體包含如下內容:
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1 <皮膚>
A 狙擊的狙鏡換為飛龍在天高手專用版專用精美狙鏡;
B 金沙鷹、純銀色精美狙(與金色完全一對!)、骷髏爆雷;
C 未來戰士專用匕首配合CZ音效,快速出鞘、搏殺,血液沸騰加速器;
D 更換C4皮膚加顯示位置、五彩動感光環;
E 默認爆血;
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2 HUD<噴圖>
A 噴圖為「飛龍在天」3D LOGO;保留原附帶噴圖;
B 恰到好處的3D彈痕;
C 自己槍火火焰顏色為藍色,其它人為紫色;
D 語音玩家頭頂特殊大字元顯示。
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3 <聲音>
A 匕首、爆頭等等音效,並且聲音為默認大小,保持真實性;
B C4提前5秒漢語警告音等;
C 精選其它武器、人物、物品、無線電聲音。
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4 <本GUI腳本特點>
A 在GUI V5.6基礎上製作,向下兼容功能;
B 優化加強並修正彈道、加入並增強射擊的有效性及暴力性;彈道可獨領風騷;
C 流暢和高爆頭率、點掃兼備;
D 配合H/F/BIND鍵,使之具備變化莫測的威力!威力完全可以和溫柔作弊器媲美。
E 加入BT參數,獨孤求敗的戰神將更加孤獨與無助。不被踢,說明你真的臭!
F 本腳本默認為網速較好時的區域網模式,比如比賽(Latency<70)。
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5 <華美的游戲界面>
A 全新設計游戲及控制台背景圖片,刺激戰斗的渴望;
B 維持上版的彩色字體;14種控制台背景顏色隨意轉換;
C 超強H鍵,精簡到了極限但容納海量功能;
D 游戲極具娛樂性和刺激性。
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6 <絕對超強的實用功能>
A 功能在維持GUI V5.0的基礎上,加入了未來戰士終極版的少部分BT功能;
B 配置3種成熟實用的射擊模式(機槍:三連發、全自動智能壓槍、開燈槍);
C 一鍵循環調整網路參數,從而實現彈道轉換。彈道可以傲視群雄;
D 更加智能全面的備份、恢復系統,隨時備份恢復你的任何時候的CS腳本。
E 引入終極版的開發者模式,屏幕顯示手雷傷害和目前開槍提示功能。
F 內置3種超級跳,包括超級無聲連續小跳。
G 很多小功能不再一一列出,如:快速靜音走等等
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6 <絕對超強的H鍵> 見下面的H菜單祥解。
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7 < 其它>
A 常用工具包(優化FPS的注冊表文件、去XP滑鼠加速度注冊表文件和參數、狙鏡隨意換、CS屬性修改器、網路補丁、狙鏡及背景圖片等等附件);
B 建F設置(server / game);
C 個性進游戲畫面(motd);
D 附帶詳盡說明書。
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常規使用指南】飛龍在天 CS1.5 GUI 5.6++ 戰神版使用請按下列步驟執行:
1. 下載、解壓後將這Counter-Cstrike1.5文件甲拷貝至CS目錄下,如: E:\CS1.5\下即可。記住是同名文件覆蓋即可。
2. 需要在「控制設置」裏手動更改名字及設置一鍵買槍,但嚴禁動用F鍵、H鍵及HOME/INS鍵。
3. 推薦CS1.5使用版本:CS1.5_Client_FinalUltra+ (HLDS版本為4.1.1.1e,是WON平台CS1.5 最後的HLDS版本)或 CS1.5_PCgames_永恆珍藏版。
嚴重警告:使用前必須且嚴重必須查看附件【飛龍在天 CS1.5 GUI V5.6 戰神版 秘笈】!!!
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【鍵位設置】
A. BIND鍵,即特殊綁定鍵配置
bind "CAPSLOCK" "showinf" // 開發者模式:大寫鍵CAPSLOCK
bind "ESCAPE" "newcancels" // 小退並恢復默認:ESCAPE
bind "m" "chooseteam" // 隊伍選擇:無法選隊伍時用這個
bind "SHIFT" "+fswalk" // 快速靜音走
bind "F1" "defaultmode" // 一鍵全恢復
bind "F2" "reload_cfg" // 恢復CONFIG腳本文件
bind "F3" "save_cfg" // CONFIG備份
bind "F4" "awpfattsw" // 狙射擊模式切換
bind "F5" "kickid" // 快速踢出玩家
bind "F6" "huddrawsw" // 狙去黑框或屏幕HUD隱藏開關
bind "F7" "nametog" // 快速取名
bind "F8" "destroys" // 命令黑服
bind "F9" "safeexit" // 大退並恢復默認設置
bind "F10" "rejoin" // 不斷開重進
bind "F11" "color;conson" // 打開控制台並變色
bind "F12" "snapshot" // 截圖
bind "INS" "optimax" // 網路參數切換
bind "PGUP" "recdemo" // 錄制DEMO
bind "HOME" "shootmod" // 機槍射擊模式切換
bind "END" "mousedefault" // 滑鼠綁定一鍵恢復
bind "MWHEELDOWN" "+ssdjump" // 新超級跳
bind "MWHEELUP" "+ck" // 滾輪小蹲看
bind "MOUSE3" "unatt" // 射擊模式BUG強行清除
B. <H鍵設置>
H1 重新開始游戲
H11 1秒後重新開始新一局
H12 重新啟動游戲
H13 刷新3次後開始游戲
H2 伺服器設置
H21 開始金錢數設置
H211 開始金錢數800
H212 開始金錢數5000
H213 開始金錢數16000
H22 自動平衡隊伍
H221 自動平衡隊伍開啟
H222 自動平衡隊伍關閉
H23 友軍傷害
H231 友軍傷害開啟
H232 友軍傷害關閉
H24 口令設置
H241 OP遠程式控制制口令登錄
H242 設置OP遠程式控制制口令
H243 設置伺服器口令
H25 腳步聲設置
H251 腳步聲開啟
H252 腳步聲關閉
H26 時間設定
H261 購物時間設定(分鍾)
H262 開局靜止時間設定(秒)
H263 每局時間設定(分鍾)
H264 每幅圖時間設定(分鍾)
H265 C4時間設定(秒)
H3 個人設置
H31 準星設置
H311 動態準星開啟
H312 動態準星關閉
H313 改變準星顏色
H32 網路狀態顯示設置
H321 網路狀態顯示方式設置
H3211 網路狀態顯示關閉
H3212 網路狀態最少化顯示
H3213 網路狀態全部顯示
H3214 網路狀態文本顯示
H322 網路狀態顯示位置設置
H3221 網路狀態顯示在左邊
H3222 網路狀態顯示在中間
H3223 網路狀態顯示在右邊
H33 左右手設置
H331 右手持槍
H332 左手持槍
H34 狙去黑框設置
H341 狙去黑框開啟
H342 狙去黑框關閉
H35 選擇隊伍
H351 選擇T角色
H352 選擇CT角色
H4 特殊功能設置
H41 反伺服器設置
H411 命令黑服
H412 手雷黑服
H413 給OP取名
H4131 OP取名是作弊的(內容略)
H4132 OP取名是SB(內容略)
H4133 OP取名死全家(內容略)
H4134 OP道歉(內容略)
H42 廣告
H421 論壇廣告
H422 本GUI廣告
H43 腳本備份與恢復設置
H431 腳本恢復
H432 備份當前腳本
H44 鎖名設置
H441 鎖名防止修改
H442 手動改名
H45 LOGO透視設置
H451 LOGO透視開啟
H452 LOGO透視關閉
H46 伺服器混戰/比賽模式設置
H461 混戰模式設置開啟
H462 比賽模式設置開啟
H47 快速得到玩家ID(得到ID後在控制台輸入數字,回車即可踢人)
H48 網路參數設置
H481 自建伺服器模式(0 < Latency < 50)
H482 CABLE模式1(0 < Latency < 60)
H483 CABLE模式2(0 < Latency < 50)
H484 ADSL模式(40 < Latency < 80)
H485 MODEM模式(60 < Latency < 100)
H485 手動設置網路參數
H4851 手動設置rate
H4852 手動設置cl_cmdrate
H4853 手動設置cl_updaterate
H4854 手動設置ex_interp
H5 換地圖
H51 C4地圖切換
H510 換地圖為de_cbble
H511 換地圖為de_train
H512 換地圖為de_st2
H513 換地圖為de_inferno
H514 換地圖為de_nuke
H514 換地圖為de_aztec
H52 單挑地圖
H521 換地圖為fy_iceworld
H522 換地圖為cs_bloodstrike
H523 換地圖為awm_map
H53 手動換地圖為(屏幕輸入XXX地圖)
H6 機器人菜單
H61 加滿機器人
H62 殺死所有機器人
H63 踢出所有機器人
H7 控制台
H71 打開控制台
H72 關閉控制台
H8 關閉H菜單
===================================================================
【 謝 幕 】
個 人 QQ: 407182794 (飛龍在天)
CS 論 壇: http://bbs.jiaoben.cn/
『捌』 魔力寶貝FZ腳本這么寫
自己把掛開著走路就行了吧,我也很多年沒玩了~