傳奇升級腳本
㈠ 傳奇SF里如何製作一個自動刷怪練級的腳本啊
腳本我是找不到!
不過我想這樣可能可以幫到你!
你找到你想升級的那個地圖編號:然後把刷怪的時間調整下就可以了
比如:
D2013
55
55
虹魔教主
50
1
60
後面的
60
是代表60是時間
1代表刷怪的數量這個你可以根據你自己調!
㈡ 傳奇提升3000等級卷腳本
到QF里添加觸發腳本。D:\mirserver\Mir200\Envir\market_def\Qfunction-0.txt 打開這個。
腳本如下,其中@StdModeFunc 後面的88得根據你物品資料庫的觸發序號相同,這里我用88隻是給你做示範,觸發序號不能相同,否者會出錯的。然後到物品資料庫寫一個,3000級等級卷,分類號31,屬於觸發類,觸發序號88。。。其它自己寫就行。。
QF腳本如下:
[@StdModeFunc88]
#IF
#ACT
CHANGELEVEL = 3000
#SAY
你的等級已經為3000級了。
以下是加一級觸發腳本,使用一樣,觸發號自己別搞錯就行。。。這里用XX代表了。自己加。。
[@StdModeFuncXX]
#IF
#ACT
CHANGELEVEL + 1
#SAY
你的等級已經升了1級。
㈢ 《傳奇》的升級觸發腳本怎麼寫
#if
checkjob warrior
gender man 檢測人物性別
CHECKLEVEL 25 到達25J
Check [133] 0 這個什麼目的我也不清楚 什麼變數
#act
set [133] 1
ADDSKILL 刺殺劍術 3
give 道士頭盔 1
give 火龍神斬 1
give 力量戒指 2
give 騎士手鐲 2
give 綠色項鏈 1
give 龍骨甲(男) 1
give 攻擊力葯水 1
takew 匕首 46
takew 布衣(男) 46
AutoTakeOnItem 龍骨甲(男) 0
AutoTakeOnItem 火龍神斬 1
AutoTakeOnItem 綠色項鏈 3
AutoTakeOnItem 道士頭盔 4
AutoTakeOnItem 騎士手鐲 5
AutoTakeOnItem 騎士手鐲 6
AutoTakeOnItem 力量戒指 7
AutoTakeOnItem 力量戒指 8
AutoTakeOnItem 獸皮腰帶 10
AutoTakeOnItem 布鞋 11
SENDMSG 7 提示:35級以後你會自動被傳送到土城....
MAPMOVE G001 51 56
break
㈣ 傳奇如何觸發升級加屬性的腳本
D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_Def裡面的QFunction-0文檔
打開文檔,找到 [@PlayLevelUp],這個是升級觸發的,放底下就可以了。找不到就自己手動編寫一個 [@PlayLevelUp]。再把要增加的屬性加在下面,比如想升級加2點血上限3點藍上限,就寫
[@PlayLevelUp]
#if
#act
USEBONUSPOINT 6 + 2
USEBONUSPOINT 7 + 3
㈤ 傳奇飾品升級腳本
命令格式
UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 屬性位置(0-14) 成功機率(0-100) 點數機率(0-255) 是否破碎(0,1)
物品位置:
0 盔甲
1 武器
2 照明物(蠟燭,此物品屬性升級無效)
3 項鏈
4 頭盔
5 右手鐲
6 左手鐲
7 右戒指
8 右戒指
9 無(放護身符位置)
10 腰帶
11 鞋子
12 寶石
屬性位置:
不同類型的物品屬性位置不一樣,以後補充這些資料,自行可以進行測試得到。
成功機率:
升級成功機率,數字越大機率越小。
點數機率:
升級成功後得到的點數,數值在 0 -255之間。
是否破碎:
升級失敗後裝備是否破碎,數值為0或1,1為失敗後破碎。
你看看這個 解釋的很清楚,但跟你的引擎不一樣
㈥ 求傳奇私服裝備升級腳本!!!!!!!
這個很簡單的,用好幾個命令就可以。
1、檢測。首先檢測身上是否有裝備,裝備是不是已經升級到最大值,其次檢測人物身上元寶夠不夠。
2、執行。具體增加屬性的命令根據引擎的版本有些不同,可以參照引擎版本的說明。不光要執行屬性增加,還有記得把扣除元寶的命令也寫進去。
3、提示。比如成功之後全服公告啊、元寶不夠提示元寶不夠、升級到最大值提示無法升級、身上沒穿裝備的時候提示沒有穿戴某某裝備之類的。
當然,這樣的腳本也可以擴展一下,可以限制為需要指定類型的裝備才可升級。
看你說要自己研究,我就只跟你說說大概的思路,剩下的自己研究出來才有意思。如果直接給個腳本就沒意思了。
㈦ 求傳奇私服裝備升級腳本!!!!!
這個很簡單的,用好幾個命令就可以。
1、檢測。首先檢測身上是否有裝備,裝備是不是已經升級到最大值,其次檢測人物身上元寶夠不夠。
2、執行。具體增加屬性的命令根據引擎的版本有些不同,可以參照引擎版本的說明。不光要執行屬性增加,還有記得把扣除元寶的命令也寫進去。
3、提示。比如成功之後全服公告啊、元寶不夠提示元寶不夠、升級到最大值提示無法升級、身上沒穿裝備的時候提示沒有穿戴某某裝備之類的。
當然,這樣的腳本也可以擴展一下,可以限制為需要指定類型的裝備才可升級。
看你說要自己研究,我就只跟你說說大概的思路,剩下的自己研究出來才有意思。如果直接給個腳本就沒意思了。
請採納答案,支持我一下。
㈧ 傳奇里的升級觸發里腳本怎麼寫
寫在QF腳本里,[@PlayLevelUp]#IFCHECKLEVEL = 35 (這條命令,引擎不同,命令不同)
#ACT
GIVE 開天 1BREAK 如果這個玩家升級了,那麼將檢查是否是升的35級,如果是,給開天,不是則無執行
㈨ 傳奇升級武器腳本問題,求解決。
腳本本身應該沒問題,是你的setup.txt文件裡面的BlackStone=這里出了問題。很多私服這里都BlackStone=黑鐵礦,但物品文件裡面(DBC里查看)叫黑鐵礦石,就是這里名稱不統一造成的。還會造成挖礦的時候挖不出黑鐵礦石。把BlackStone=黑鐵礦石 即可。希望有用,我也是剛在自己弄私服玩的時候遇到這個問題,網路上搜了好久,都沒有直接解答的,但偶然看到有人提到setup.txt文件,就去看了一下,無意中解決了這個問題。
㈩ 傳奇腳本等級+1這個怎麼寫
[@main]
#if
#say
(點我升一級/@TEST)
[@TEST]
#if
#act
@level + 1