c動態編譯執行
① 如何用C#動態編譯,執行代碼
如何用C#動態編譯、執行代碼
在開始之前,先熟悉幾個類及部分屬性、方法:CSharpCodeProvider、ICodeCompiler、CompilerParameters、CompilerResults、Assembly。
一、CSharpCodeProvider
提供對C#代碼生成器和代碼編譯器的實例的訪問。如果要動態生成VB代碼,可以使用VBCodeProvider。
CreateCompiler():獲取編譯器的實例。
二、ICodeCompiler
定義用於調用源代碼編譯的介面或使用指定編譯器的CodeDOM樹。每種編譯方法都接受指示編譯器的CompilerParameters對象,並返回指示編譯結果的CompilerResults對象。
CompilerAssemblyFromSource(CompilerParameters option, string source):使用指定的編譯器,從包含源代碼的字元串設置編譯程序集。
三、CompilerParameters
表示用於調用編譯器的參數。
ReferencedAssemblies:獲取當前項目所引用的程序集。Add方法為程序集添加引用。
GenerateExecutable:獲取或設置一個值,該值指示是否生成可執行文件。若此屬性為false,則生成DLL,默認是false。
GenerateInMemory:獲取或設置一個值,該值指示是否在內存中生成輸出。
四、CompilerResults
表示從編譯器返回的編譯結果。
CompiledAssembly:獲取或設置以編譯的程序集,Assembly類型。
五、Assembly
就是程序集了(不知道如何描述了)。
大致了解了以上知識之後,就可以使用C#動態的編譯並執行代碼了,一下是一段示常式序:using System;
using System.Reflection;
using System.Globalization;
using Microsoft.CSharp;using System.CodeDom;
using System.CodeDom.Compiler;using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{ public class Program
{ static void Main(string[] args)
{ // 1.CSharpCodePrivoder
CSharpCodeProvider objCSharpCodePrivoder = new CSharpCodeProvider(); // 2.ICodeComplier
ICodeCompiler objICodeCompiler = objCSharpCodePrivoder.CreateCompiler(); // 3.CompilerParameters
CompilerParameters objCompilerParameters = new CompilerParameters();
objCompilerParameters.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");
objCompilerParameters.GenerateExecutable = false;
objCompilerParameters.GenerateInMemory = true; // 4.CompilerResults
CompilerResults cr = objICodeCompiler.CompileAssemblyFromSource(objCompilerParameters, GenerateCode()); if (cr.Errors.HasErrors)
{
Console.WriteLine("編譯錯誤:"); foreach (CompilerError err in cr.Errors)
{
Console.WriteLine(err.ErrorText);
}
} else
{ // 通過反射,調用HelloWorld的實例
Assembly objAssembly = cr.CompiledAssembly; object objHelloWorld = objAssembly.CreateInstance("DynamicCodeGenerate.HelloWorld");
MethodInfo objMI = objHelloWorld.GetType().GetMethod("OutPut");
Console.WriteLine(objMI.Invoke(objHelloWorld, null));
}
Console.ReadLine();
} static string GenerateCode()
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.Append("using System;");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append("namespace DynamicCodeGenerate");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append("{");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" public class HelloWorld");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" {");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" public string OutPut()");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" {");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" return \"Hello world!\";");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" }");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" }");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append("}"); string code = sb.ToString();
Console.WriteLine(code);
Console.WriteLine(); return code;
}
}
}
② 如何編譯C和C++代碼寫的動態庫
來來來,新技能,linux下構建lib庫的步驟:
1、准備庫函數源文件;
my_add.c
int add(int a, int b){ printf("Here is my_add.c\n"); return a+b;}
my_sub.c
int sub(int a, int b){ printf("Here is my_sub.c \n"); return a-b;}
2、生成目標文件;
gcc -c my_add.c my_sub.c
會生成my_add.o,my_sub.o
3、對目標文件歸檔;
ar crv libmylib.a my_add.o my_sub.o
會生成libmylib.a
4、寫頭文件;
mylib.h
#ifndef _MY_LIB_H_#define _MY_LIB_H_ int add(int a, int b);int sub(int a, int b); #endif
5、測試程序;
test.c
#include "mylib.h"int main(){ printf(" MAIN:%d\n", add(12,24));}
6、編譯測試程序;
gcc test.c -L. -lmylib
答案摘自:log.anycle.com/skill/219.html
③ C語言中編譯 生成 調試 測試 運行各是什麼意思有什麼區別
C語言中編譯 生成 調試 測試 運行的區別如下:
區別一:
從編譯方面來看:
編譯依賴於編譯器,英文是compile, vc中這一過程是將源代碼轉換成目標文件,如:obj文件,rc文件等。
區別二:
從生成方面來看:
生成指的是連接的過程,英文是build,依賴於鏈接器。vc中在這一階段將所有的目標文件和所有需要用到的組件組合成一個整體,例如需要生成的是windows系統下的PE可執行文件,鏈接器會依照特定格式將目標文件組合,最後生成PE格式的,exe或dll文件。
區別三:
從調試方面來看:
調試是所有或部分代碼編寫完成後,讓程序在調試器中運行,用這種手段對程序進行分析,找出並修正潛在問題。
區別四:
從運行方面來看:
運行就是讓程序在系統中運行。
(3)c動態編譯執行擴展閱讀:
C語言的介紹:
C語言是目前流行的通用程序設計語言,是計算機專業人員和計算機愛好者開發軟體的首選開發工具。C語言源程序必須經過某種編譯工具翻譯成為目標機器語言程序才能夠在計算機上執行。
然而隨著程序編寫規模的擴大,順利編寫出正確的程序絕非一件容易的事情,早期的許多編譯工具僅僅提供翻譯功能,已滿足不了應用的要求,編程人員需要-種功能全面並高度集成的編譯環境。
程序是一段具有一定功能的代碼,編寫程序的目的是解決問題。當程序人員寫完程序後,其實並不起作用,只有當編寫的程序經過一系列的處理後,能夠解決問題時。
序才成為真正的程序,這一系列的處理過程,-般就是編輯、編譯、連接、調試與運行等。目前最成熟的C語言集成環境主要有Turbo C2.0和Turbo C 3.0( 簡稱TC30)或Borland C++3.1( 簡稱BC31)以及Visual C++ 6.0。
④ 編輯,編譯和運行C程序需要什麼條件
c程序的編輯,編譯,鏈接和運行
編輯
對於C語言來說,任何文本編輯器都是可以的;windows自帶的notepad,linux常用VIM都可以
編譯,鏈接
雖然這是兩個步驟,但通常是同一套tool,例如開源的gcc系列,微軟的visual C++都有自己的編譯鏈接工具。
運行
一旦編譯鏈接完成通常就可以在目標機器上運行了;如果使用了動態庫,還需要運行環境里有對應的庫文件才行。
⑤ 如何編譯C/Fortran動態/靜態鏈接庫
首先,傳統的編譯,也就是靜態編譯是把 源文件 翻譯成目標文件,這個是一次性過程,也就是你所謂的靜態編譯。
後來的Java和.NET等語言,首先編譯成中間形式,然後運行過程中根據需要編譯成本地代碼(注意這個過程不是一次性的,下次運行重新編譯),這個就是JIT(即時編譯)技術,從即時編譯發展出了動態編譯技術
————————————
(傳統的)編譯完成後,像C/C++、Fortran、匯編等語言,可以把多個目標文件合並到一個庫文件中,這個就是靜態庫。比如常說的庫函數printf就是libc裡面的函數。
如果有了啟動函數(main),main裡面使用了printf,就可以通過靜態鏈接技術,從libc中提取出printf所在的文件加入到可執行文件中,如果printf還需要其它函數,就繼續搜索並加入列表,直到形成一個閉包。這個就是靜態鏈接。
可是靜態鏈接有個明顯的缺點,如果每個程序都需要printf,那麼printf這個函數的代碼就會同時存在在每個程序中,這樣也太佔地方了吧。所以發明了動態連接技術,其實有兩種形式。無論哪一種,都是首先記錄下需要調用printf這個函數以及所在的動態庫,等到運行的時候再載入動態庫,從動態庫中找到真正的printf去執行。
由於,動態鏈接技術需要一些額外的信息,傳統的靜態庫是不具備的,這些額外信息主要是重復載入和卸載時所需要的一些代碼,因此需要動態鏈接庫。
⑥ C語言的編譯和運行按什麼鍵
編譯F9 運行Ctrl+F9
不同的編譯器命令快捷鍵略有不同。
下面是Visual Stdio的命令快捷鍵列表:
CTRL + SHIFT + B
生成解決方案
CTRL + F7
生成編譯
CTRL + O
打開文件
CTRL + SHIFT + O
打開項目
CTRL + SHIFT + C
顯示類視圖窗口
F4
顯示屬性窗口
SHIFT + F4
顯示項目屬性窗口
CTRL + SHIFT + E
顯示資源視圖
F12
轉到定義
CTRL + F12
轉到聲明
CTRL + ALT + J
對象瀏覽
CTRL + ALT + F1
幫助目錄
CTRL + F1
動態幫助
F1
幫助
SHIFT + F1
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SHIFT + ALT + ENTER
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游標定位到窗口上方
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CTRL + F6
CTRL + TAB
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CTRL + SHIFT + F6
CTRL + SHIFT + TAB
上一個文檔窗口
ALT + F6
下一個面板窗口
CTRL + K, CTRL + L
取消remark
CTRL + K, CTRL + C
注釋選擇的代碼
CTRL + K, CTRL + U
取消對選擇代碼的注釋
CTRL + M, CTRL + O
折疊代碼定義
CTRL + M, CTRL + L
展開代碼定義
CTRL + DELETE
刪除至詞尾
CTRL + BACKSPACE
刪除至詞頭
SHIFT + TAB
取消製表符
CTRL + U
轉小寫
CTRL + SHIFT + U
轉大寫
CTRL + SHIFT + END
選擇至文檔末尾
CTRL + SHIFT + HOME
選擇至文檔末尾開始
SHIFT + END
選擇至行尾
SHIFT + HOME
選擇至行開始處
SHIFT + ALT + END
垂直選擇到最後尾
SHIFT + ALT + HOME
垂直選擇到最前面
CTRL + A
全選
CTRL + W
選擇當前單詞
CTRL + SHIFT + PAGE UP
選擇至本頁前面
CTRL + SHIFT + PAGE DOWN
選擇至本頁後面
CTRL + END
文檔定位到最後
CTRL + HOME
文檔定位到最前
CTRL + G
轉到…
CTRL + K, CTRL + P
上一個標簽
CTRL + K, CTRL + N
下一個標簽
ALT + F10
調試-ApplyCodeChanges
CTRL + ALT+ Break
停止調試
CTRL + SHIFT + F9
取消所有斷點
CTRL + F9
允許中斷
CTRL + SHIFT + F5
調試-重新開始
F5
運行調試
CTRL + F5
運行不調試
F10
跨過程序執行
F11
單步逐句執行
CTRL + J
列出成員
CTRL + PAGE DOWN
下一個視圖
CTRL + B
格式-粗體
CTRL + SHIFT + T
格式-文字縮進
⑦ Cmake動態編譯VTK庫(QVtkwidget)
在版本問題上大費周章之後,得到如下的成功嘗試
軟體版本說明:
PCl1.8.1 + VS2017 + Qt5.9.6 + Cmake + Vtk8.0.0
點擊Configure後對條目進行處理:(修改完成繼續Configure直到沒有錯誤)
1.點擊Add Entry添加
Name: CMAKE_DEBUG_POSTFIX 、Type: STRING 、Value:-gd、Description:空
讓vtk的lib最後分為debug版本跟release版本。Debug版本帶-gd。Release版本不帶-gd,方便區分.
2.勾選BUILD_SHARED_LIBS,這樣最後生成的vtk才會有dll跟lib
3.CMAKE_INSTALL_PREFIX設置為你清空的VTK文件夾(為了方便,這里選擇的路徑為PCL集成的VTK路徑)
4.勾選VTK_Group_Qt,這樣以後方便在qt裡面使用
5.修改Qt5_DIR路徑為PATH=D:/Qt/Qt5.12.0/5.12.0/msvc2017_64/lib/cmake/Qt5
6.修改VTK_QT_VERSION:STRING=5,使用Qt5修改相應版本號
7.如出現qmake路徑則修改QT_QMAKE_EXECUTABLE:FILEPATH=D:/Qt/Qt5.12.0/5.12.0/msvc2017_64/bin/qmake.exe
完成Configure,不出意外就不再顯示紅色,接著點Generate
接著以管理員身份運行VS2017,打開構建目錄下的VTK.sln
選擇Debug,x64,然後右鍵解決方案窗口的ALL_BUILD --> 生成。
漫長等待...ing
然後右鍵install --> 僅生成install
Release版本同理,先ALL_BUILD --> 生成 再 右鍵install --> 僅生成install
至此完成編譯VTK操作,接下來提取所需的QVtkwidget插件
⑧ C語言文件的編譯與執行的四個階段並分別描述
開發C程序有四個步驟:編輯、編譯、連接和運行。
任何一個體系結構處理器上都可以使用C語言程序,只要該體系結構處理器有相應的C語言編譯器和庫,那麼C源代碼就可以編譯並連接到目標二進制文件上運行。
1、預處理:導入源程序並保存(C文件)。
2、編譯:將源程序轉換為目標文件(Obj文件)。
3、鏈接:將目標文件生成為可執行文件(EXE文件)。
4、運行:執行,獲取運行結果的EXE文件。
(8)c動態編譯執行擴展閱讀:
將C語言代碼分為程序的幾個階段:
1、首先,源代碼文件測試。以及相關的頭文件,比如stdio。H、由預處理器CPP預處理為.I文件。預編譯的。文件不包含任何宏定義,因為所有宏都已展開,並且包含的文件已插入。我歸檔。
2、編譯過程是對預處理文件進行詞法分析、語法分析、語義分析和優化,生成相應的匯編代碼文件。這個過程往往是整個程序的核心部分,也是最復雜的部分之一。
3、匯編程序不直接輸出可執行文件,而是輸出目標文件。匯編程序可以調用LD來生成可以運行的可執行程序。也就是說,您需要鏈接大量的文件才能獲得「a.out」,即最終的可執行文件。
4、在鏈接過程中,需要重新調整其他目標文件中定義的函數調用指令,而其他目標文件中定義的變數也存在同樣的問題。
⑨ 如何在VS2010中運行編譯C和C++
VS2010需要先新建工程項目,接著在源文件中添加cpp文件,然後再編寫代碼,最後編譯運行就可以,下面是創建執行C++程序的步驟:
1、首先新建項目(文件-->新建-->項目)