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交叉編譯工具

發布時間: 2022-02-08 10:48:03

linux 交叉編譯器 有哪些

編譯選項個數
內核的編譯選項的個數非常多, v2.6.38的內核中就有 12 000 個左右的設置選項(這是包含所有arch的配置選項).
內核編譯選項不僅多, 有些編譯選項之間還存在依賴關系, 所以手動設置編譯選項幾乎是不可能的.
值得慶幸的是, 只要知道自己需要設置的那些選項, 就可以使用 make ***config 來進行設置, 它還會自動處理依賴關系.
配置編譯選項:
設置內核編譯選項是通過 kconfig 這個工具來完成的.
kconfig 的源碼就是內核代碼中 script/kconfig 目錄下
各個編譯選項的選擇有3種方式:
編譯方法:
make menuconfig :: 源碼根目錄下生成 .config (沒有會自動生成), .config中就是各個內核編譯選項的選擇狀況.
make defconfig :: 根據當前系統的架構默認 .config 生成內核源碼目錄下的 .config (每個架構的配置文件: ex. arch/x86/configs/x86_64_defconfig)
make oldconfig :: 將已有的 .config 放到源碼根目錄下後執行, 目的是為了復用之前的內核編譯選項的配置.
make xconfig :: 圖形化配置, 需要qt3, 個人覺得沒有必要, 有 make menuconfig 就足夠了.
make localmodconfig :: 生成以正在使用的內核模塊為對象的 .config
=y :: 直接編譯到內核中
=m :: 以模塊方式編譯到內核中
不設置 :: 不編譯

② gcc -arm這個交叉編譯工具。有沒有可以再window上使用的

yagarto和codesourcery都是在windows下用的,官方已經編譯打包好的EXE文件
cygwin下可以自己編譯源代碼,做出GNU工具鏈
mingw也可以實現
還有一些在windows下用的IDE,專門針對GNU工具鏈的,code::blocks,emide等
我在用emIDE,arm-none-eabi-gdb調試ARM

③ 交叉編譯環境包括哪些工具,它的作用是什麼

首先你要知道一個軟體可能需要在多個CPU架構的平台上運行,如ARM架構,X86架構等等。
假設你要開發一個軟體目標平台是ARM,那麼你可以選擇在PC上,即X86平台上進行開發,然後使用交叉編譯工具把軟體編譯成ARM架構版本,然後才能在ARM上運行,如果只是用一般的編譯工具鏈,那麼只能編譯在當前平台上運行。
至於編譯工具鏈有哪些,具體要看你的開發平台和目標平台,會對應不同的編譯工具。

④ 什麼是交叉編譯器

交叉編譯器:在一種計算機環境中運行的編譯程序,能編譯出在另外一種環境下運行的代碼

⑤ 如何設置arm開發板交叉編譯工具鏈

如何設置arm開發板交叉編譯工具鏈
1.13.6 Compile菜單
按Alt+C可進入Compile菜單, 該菜單有以下幾個內容,如圖所示:
1. Compile to OBJ:將一個C源文件編譯生成.OBJ目標文件, 同時顯示生成的文件名。其熱鍵為 Alt+F9。
2. Make EXE file:此命令生成一個.EXE的文件, 並顯示生成的.EXE文件名。其中.EXE文件名是下面幾項之一:
1) 由Project/Project name說明的項目文件名。
2) 若沒有項目文件名, 則由Primary C file說明的源文件。
3) 若以上兩項都沒有文件名, 則為當前窗口的文件名。
3. Link EXE file:把當前.OBJ文件及庫文件連接在一起生成.EXE文件。
4. Build all:重新編譯項目里的所有文件, 並進行裝配生成.EXE文件。該命令不作過時檢查 (上面的幾條命令要作過時檢查, 即如果目前項目里源文件的日期和時間與目標文件相同或更早, 則拒絕對源文件進行編譯)。
5. Primary C file:當在該項中指定了主文件後, 在以後的編譯中, 如沒有項目文件名則編譯此項中規定的主C文件, 如果編譯中有錯誤, 則將此文件調入編輯窗口, 不管目前窗口 中是不是主C文件。
6. Get info:獲得有關當前路徑、源文件名、源文件位元組大小、編譯中的錯誤數目、可用空間等信息,如圖:
1.13.7 Project菜單

⑥ 嵌入式linux交叉編譯工具的不同

用於不同的平台。
arm-linux-gcc是用於編譯在CPU為arm晶元的板子上運行的程序。
iwmmxt_le-gcc貌似是intel的。嵌入式的交叉編譯工具基本上是不通用的。iwmmxt_le-gcc編譯出來的程序不能在arm上跑

⑦ 如何更改ubuntu中交叉編譯工具鏈

更改ubuntu中交叉編譯工具鏈的操作步驟如下:

1. 下載軟體包

從linaro的網站下載預編譯二進制包,地址:https://launchpad.net/linaro-toolchain-binaries/trunk/2013.10。

注意選擇的版本,要使用linux下的哦。選擇這個:gcc-linaro-arm-linux-gnueabihf-4.8-2013.10_linux.tar.bz2

2. 解壓

解壓gcc-linaro-arm-linux-gnueabihf-4.8-2013.10_linux.tar.xz到 ~/arm-cross-toolchain/目錄下

3. 設置環境變數

~$ vi .bashrc

在最後添加如下 2 行:

PATH=$PATH:/home/lxl/arm-cross-toolchain/gcc-linaro-arm-linux-gnueabihf-4.8-2013.10_linux/bin

export PATH

請注意,第一行的$PATH後面是英文冒號,而冒號後面是你的cross-toolchain的可執行文件目錄(bin目錄)的絕對路徑。這兩句的意思就是將cross-toolchain的可執行文件路徑加入系統環境變數PATH中。

4. 使環境變數 生效

~$ source .bashrc

5. 測試

⑧ 什麼是交叉編譯工具鏈

內核不同就需要交叉編譯。簡單的說,就是在一個平台上生成另一個平台上的可執行代碼;

⑨ 交叉編譯器 arm-linux-gnueabi 和 arm-linux-gnueabihf 的區別

自己之前一直沒搞清楚這兩個交叉編譯器到底有什麼問題,特意google一番,總結如下,希望能幫到道上和我有同樣困惑的兄弟…..
一. 什麼是ABI和EABI
1) ABI: 二進制應用程序介面(Application Binary Interface (ABI) for the ARM Architecture)
在計算機中,應用二進制介面描述了應用程序(或者其他類型)和操作系統之間或其他應用程序的低級介面.
ABI涵蓋了各種細節,如:
數據類型的大小、布局和對齊;
調用約定(控制著函數的參數如何傳送以及如何接受返回值),例如,是所有的參數都通過棧傳遞,還是部分參數通過寄存器傳遞;哪個寄存器用於哪個函數參數;通過棧傳遞的第一個函數參數是最先push到棧上還是最後;
系統調用的編碼和一個應用如何向操作系統進行系統調用;
以及在一個完整的操作系統ABI中,目標文件的二進制格式、程序庫等等。
一個完整的ABI,像Intel二進制兼容標准 (iBCS) ,允許支持它的操作系統上的程序不經修改在其他支持此ABI的操作體統上運行。
ABI不同於應用程序介面(API),API定義了源代碼和庫之間的介面,因此同樣的代碼可以在支持這個API的任何系統中編譯,ABI允許編譯好的目標代碼在使用兼容ABI的系統中無需改動就能運行。
2) EABI: 嵌入式ABI
嵌入式應用二進制介面指定了文件格式、數據類型、寄存器使用、堆積組織優化和在一個嵌入式軟體中的參數的標准約定。
開發者使用自己的匯編語言也可以使用EABI作為與兼容的編譯器生成的匯編語言的介面。
支持EABI的編譯器創建的目標文件可以和使用類似編譯器產生的代碼兼容,這樣允許開發者鏈接一個由不同編譯器產生的庫。
EABI與關於通用計算機的ABI的主要區別是應用程序代碼中允許使用特權指令,不需要動態鏈接(有時是禁止的),和更緊湊的堆棧幀組織用來節省內存。廣泛使用EABI的有Power PC和ARM.
二. gnueabi相關的兩個交叉編譯器: gnueabi和gnueabihf
在debian源里這兩個交叉編譯器的定義如下:
gcc-arm-linux-gnueabi – The GNU C compiler for armel architecture
gcc-arm-linux-gnueabihf – The GNU C compiler for armhf architecture
可見這兩個交叉編譯器適用於armel和armhf兩個不同的架構, armel和armhf這兩種架構在對待浮點運算採取了不同的策略(有fpu的arm才能支持這兩種浮點運算策略)
其實這兩個交叉編譯器只不過是gcc的選項-mfloat-abi的默認值不同. gcc的選項-mfloat-abi有三種值soft,softfp,hard(其中後兩者都要求arm里有fpu浮點運算單元,soft與後兩者是兼容的,但softfp和hard兩種模式互不兼容):
soft : 不用fpu進行浮點計算,即使有fpu浮點運算單元也不用,而是使用軟體模式。
softfp : armel架構(對應的編譯器為gcc-arm-linux-gnueabi)採用的默認值,用fpu計算,但是傳參數用普通寄存器傳,這樣中斷的時候,只需要保存普通寄存器,中斷負荷小,但是參數需要轉換成浮點的再計算。
hard : armhf架構(對應的編譯器gcc-arm-linux-gnueabihf)採用的默認值,用fpu計算,傳參數也用fpu中的浮點寄存器傳,省去了轉換, 性能最好,但是中斷負荷高。
把以下測試使用的c文件內容保存成mfloat.c:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
double a,b,c;
a = 23.543;
b = 323.234;
c = b/a;
printf(「the 13/2 = %f\n」, c);
printf(「hello world !\n」);
return 0;
}
1)使用arm-linux-gnueabihf-gcc編譯,使用「-v」選項以獲取更詳細的信息:
# arm-linux-gnueabihf-gcc -v mfloat.c
COLLECT_GCC_OPTIONS=』-v』 『-march=armv7-a』 『-mfloat-abi=hard』 『-mfpu=vfpv3-d16′ 『-mthumb』
-mfloat-abi=hard,可看出使用hard硬體浮點模式。
2)使用arm-linux-gnueabi-gcc編譯:
# arm-linux-gnueabi-gcc -v mfloat.c
COLLECT_GCC_OPTIONS=』-v』 『-march=armv7-a』 『-mfloat-abi=softfp』 『-mfpu=vfpv3-d16′ 『-mthumb』
-mfloat-abi=softfp,可看出使用softfp模式。
三. 拓展閱讀
下文闡述了ARM代碼編譯時的軟浮點(soft-float)和硬浮點(hard-float)的編譯以及鏈接實現時的不同。從VFP浮點單元的引入到軟浮點(soft-float)和硬浮點(hard-float)的概念
VFP (vector floating-point)
從ARMv5開始,就有可選的 Vector Floating Point (VFP) 模塊,當然最新的如 Cortex-A8, Cortex-A9 和 Cortex-A5 可以配置成不帶VFP的模式供晶元廠商選擇。
VFP經過若干年的發展,有VFPv2 (一些 ARM9 / ARM11)、 VFPv3-D16(只使用16個浮點寄存器,默認為32個)和VFPv3+NEON (如大多數的Cortex-A8晶元) 。對於包含NEON的ARM晶元,NEON一般和VFP公用寄存器。
硬浮點Hard-float
編譯器將代碼直接編譯成發射給硬體浮點協處理器(浮點運算單元FPU)去執行。FPU通常有一套額外的寄存器來完成浮點參數傳遞和運算。
使用實際的硬體浮點運算單元FPU當然會帶來性能的提升。因為往往一個浮點的函數調用需要幾個或者幾十個時鍾周期。
軟浮點 Soft-float
編譯器把浮點運算轉換成浮點運算的函數調用和庫函數調用,沒有FPU的指令調用,也沒有浮點寄存器的參數傳遞。浮點參數的傳遞也是通過ARM寄存器或者堆棧完成。
現在的Linux系統默認編譯選擇使用hard-float,即使系統沒有任何浮點處理器單元,這就會產生非法指令和異常。因而一般的系統鏡像都採用軟浮點以兼容沒有VFP的處理器。
armel ABI和armhf ABI
在armel中,關於浮點數計算的約定有三種。以gcc為例,對應的-mfloat-abi參數值有三個:soft,softfp,hard。
soft是指所有浮點運算全部在軟體層實現,效率當然不高,會存在不必要的浮點到整數、整數到浮點的轉換,只適合於早期沒有浮點計算單元的ARM處理器;
softfp是目前armel的默認設置,它將浮點計算交給FPU處理,但函數參數的傳遞使用通用的整型寄存器而不是FPU寄存器;
hard則使用FPU浮點寄存器將函數參數傳遞給FPU處理。
需要注意的是,在兼容性上,soft與後兩者是兼容的,但softfp和hard兩種模式不兼容。
默認情況下,armel使用softfp,因此將hard模式的armel單獨作為一個abi,稱之為armhf。
而使用hard模式,在每次浮點相關函數調用時,平均能節省20個CPU周期。對ARM這樣每個周期都很重要的體系結構來說,這樣的提升無疑是巨大的。
在完全不改變源碼和配置的情況下,在一些應用程序上,使用armhf能得到20%——25%的性能提升。對一些嚴重依賴於浮點運算的程序,更是可以達到300%的性能提升。
Soft-float和hard-float的編譯選項
在CodeSourcery gcc的編譯參數上,使用-mfloat-abi=name來指定浮點運算處理方式。-mfpu=name來指定浮點協處理的類型。
可選類型如fpa,fpe2,fpe3,maverick,vfp,vfpv3,vfpv3-fp16,vfpv3-d16,vfpv3-d16-fp16,vfpv3xd,vfpv3xd-fp16,neon,neon-fp16,vfpv4,vfpv4-d16,fpv4-sp-d16,neon-vfpv4等。
使用-mfloat-abi=hard (等價於-mhard-float) -mfpu=vfp來選擇編譯成硬浮點。使用-mfloat-abi=softfp就能兼容帶VFP的硬體以及soft-float的軟體實現,運行時的連接器ld.so會在執行浮點運算時對於運算單元的選擇,
是直接的硬體調用還是庫函數調用,是執行/lib還是/lib/vfp下的libm。-mfloat-abi=soft (等價於-msoft-float)直接調用軟浮點實現庫。
在ARM RVCT工具鏈下,定義fpu模式:
–fpu softvfp
–fpu softvfp+vfpv2
–fpu softvfp+vfpv3
–fpu softvfp+vfpv_fp16
–fpu softvfp+vfpv_d16
–fpu softvfp+vfpv_d16_fp16.
定義浮點運算類型
–fpmode ieee_full : 所有單精度float和雙精度double的精度都要和IEEE標准一致,具體的模式可以在運行時動態指定;
–fpmode ieee_fixed : 舍入到最接近的實現的IEEE標准,不帶不精確的異常;
–fpmode ieee_no_fenv :舍入到最接近的實現的IEEE標准,不帶異常;
–fpmode std :非規格數flush到0、舍入到最接近的實現的IEEE標准,不帶異常;
–fpmode fast : 更積極的優化,可能會有一點精度損失。

⑩ 交叉編譯工具鏈的建立

1、安裝vmware tools 使用文件夾共享
2、添加硬體(硬碟)直接掛載
3、放到u盤中
4、ssh stfp 傳輸

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