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竹碼編程

發布時間: 2023-08-21 15:31:10

A. 假期歸來,有哪些編程書上了新書榜

新年小長假結束了,估計小夥伴們都已經加到工作崗位啦,小編今天看了一眼計算機新書排行榜,一上周有這樣幾本書上榜。現在就給大家來展示下。

1、機器學習的數學


典型的方法論書籍只關注工具和技術,面向對象社區期望有一本書能夠突破這一局限,而這本開創性的著作正好滿足了這一需求。在本書中,作者關注的是面向對象分析和設計的最終結果,也就是模型本身。作者在本書中分享了豐富的對象建模經驗,以及識別重復問題並將其轉化為可復用的模型的敏銳洞察力,並給出了一系列來自不同領域(包括交易、測量、會計和組織關系等)的模式。

概念模式無法孤立地存在,基於這一認識,作者還給出了一系列“支持模式”。這些模式探討了如何將概念模型轉化為軟體,並使其適合於大型信息系統的架構。對每種模式的講解都包含了其背後的設計思路、應該(或不應該)使用這些模式的時機以及實現中的訣竅。本書中展示的例子構成了一本實用手冊,既包含有用的模型,又涵蓋對復用技能的深刻洞見,這些都有助於改進分析、建模和實現。

大家了解過哪些呢?歡迎評論留言~

(本文圖片與內容均來自於網路僅供參考,如涉及版權請留言,作者自行刪帖。)大家看後什麼想法,歡迎吐槽留言。喜歡記得關注喲!小編會一如既往的給您共享各類文章,觀看辛苦了,祝您閱覽開心,每天有個好心境,健康日子每一天。

B. 少兒編程培訓班為什麼這么火

現在任何行業都離不開計算機,會編程這項技能,在求職時就如同90年代會英語一樣搶手。學編程,不是為了將來當程序員。

而是為在自己行業里獲得更多的機會, 比如說做財務的,工作中少不了和excel表打交道,即使對每個菜單功能都很熟悉,還是有需要定製一些專門的查詢功能,這時編程就是不可或缺的技能。

也是因為計算機對今天我們的生活而言,就如同汽車對出行的重要。車即使有定期去車行保養,學習汽車相關的知識,萬一出行途中汽車發生故障也不至於驚慌失措;而且說不定因此感興趣了,鑽研進去,自己嘗試做個升級改裝也未嘗不可。

學編程,也是同理。電腦或是手機無論硬體還是軟體,總會有出問題的時候,會編程的人可以自己做簡單故障定位,也可以作為興趣愛好在閑暇時間里做個網頁,寫給APP什麼的。

什麼是編程思維?

編程思維本質上來說,就是能夠把現實生活中的復雜問題,逐步拆分成可理解的小問題,(Decomposition 拆分),接著根據已有的知識和經驗,找出新問題和以前解決過的問題的相似性,舉一反三琢磨出規律(Pattern Recognition 模式識別),然後將問題里涉及的數據抽象(Abstraction)到數據結構(變數,數組,鏈表等等),把數據處理過程可重復執行部分抽象(Abstraction)成函數模塊,通過循環執行,最後根據前三步的分析成果,設計步驟,寫出演算法(Algorithms),從而解決問題。

編程思維的核心,不是編程語言,也不是語法,甚至不是演算法或數據結構本身,而是如何分解問題,從中發現規律,建立解決問題的模型,並映射到合適的數據結構和演算法上,然後才能根據演算法寫程序實現。

C. 什麼叫IOC(編程術語)

IoC就是Inversion of Control,控制反轉。在Java開發中,IoC意味著將你設計好的類交給系統去控制,而不是在你的類內部控制。這稱為控制反轉。

下面我們以幾個例子來說明什麼是IoC

假設我們要設計一個Girl和一個Boy類,其中Girl有kiss方法,即Girl想要Kiss一個Boy。那麼,我們的問題是,Girl如何能夠認識這個Boy?

在我們中國,常見的MM與GG的認識方式有以下幾種
1 青梅竹馬; 2 親友介紹; 3 父母包辦
那麼哪一種才是最好呢?

青梅竹馬:Girl從小就知道自己的Boy。

public class Girl {
void kiss(){
Boy boy = new Boy();
}
}

然而從開始就創建的Boy缺點就是無法在更換。並且要負責Boy的整個生命周期。如果我們的Girl想要換一個怎麼辦?(嚴重不支持Girl經常更換Boy,#_#)

親友介紹:由中間人負責提供Boy來見面

public class Girl {
void kiss(){
Boy boy = BoyFactory.createBoy();
}
}

親友介紹,固然是好。如果不滿意,盡管另外換一個好了。但是,親友BoyFactory經常是以Singleton的形式出現,不然就是,存在於Globals,無處不在,無處不能。實在是太繁瑣了一點,不夠靈活。我為什麼一定要這個親友摻和進來呢?為什麼一定要付給她介紹費呢?萬一最好的朋友愛上了我的男朋友呢?

父母包辦:一切交給父母,自己不用費吹灰之力,只需要等著Kiss就好了。

public class Girl {
void kiss(Boy boy){
// kiss boy
boy.kiss();
}
}

Well,這是對Girl最好的方法,只要想辦法賄賂了Girl的父母,並把Boy交給他。那麼我們就可以輕松的和Girl來Kiss了。看來幾千年傳統的父母之命還真是有用哦。至少Boy和Girl不用自己瞎忙乎了。

這就是IOC,將對象的創建和獲取提取到外部。由外部容器提供需要的組件。

我們知道好萊塢原則:「Do not call us, we will call you.」 意思就是,You, girlie, do not call the boy. We will feed you a boy。

我們還應該知道依賴倒轉原則即 Dependence Inversion Princinple,DIP

Eric Gamma說,要面向抽象編程。面向介面編程是面向對象的核心。

組件應該分為兩部分,即 Service, 所提供功能的聲明 Implementation, Service的實現

好處是:多實現可以任意切換,防止 「everything depends on everything」 問題.即具體依賴於具體。

所以,我們的Boy應該是實現Kissable介面。這樣一旦Girl不想kiss可惡的Boy的話,還可以kiss可愛的kitten和慈祥的grandmother。
二、IOC的type

IoC的Type指的是Girl得到Boy的幾種不同方式。我們逐一來說明。

IOC type 0:不用IOC
public class Girl implements Servicable {
private Kissable kissable;
public Girl() {
kissable = new Boy();
}
public void kissYourKissable() {
kissable.kiss();
}
}

Girl自己建立自己的Boy,很難更換,很難共享給別人,只能單獨使用,並負責完全的生命周期。

IOC type 1,先看代碼:代碼

public class Girl implements Servicable {

Kissable kissable;

public void service(ServiceManager mgr) {
kissable = (Kissable) mgr.lookup(「kissable」);
}

public void kissYourKissable() {
kissable.kiss();
}

}

這種情況出現於Avalon Framework。一個組件實現了Servicable介面,就必須實現service方法,並傳入一個ServiceManager。其中會含有需要的其它組件。只需要在service方法中初始化需要的Boy。

另外,J2EE中從Context取得對象也屬於type 1。它依賴於配置文件。

IOC type 2:

public class Girl {

private Kissable kissable;

public void setKissable(Kissable kissable) {
this.kissable = kissable;
}

public void kissYourKissable() {
kissable.kiss();
}

}

Type 2出現於Spring Framework,是通過JavaBean的set方法來將需要的Boy傳遞給Girl。它必須依賴於配置文件。

IOC type 3:

public class Girl {

private Kissable kissable;

public Girl(Kissable kissable) {
this.kissable = kissable;
}

public void kissYourKissable() {
kissable.kiss();
}

}

這就是PicoContainer的組件 。通過構造函數傳遞Boy給Girl

PicoContainer container = new DefaultPicoContainer();
container.(Boy.class);
container.(Girl.class);
Girl girl = (Girl) container.getComponentInstance(Girl.class);
girl.kissYourKissable();

參考資料

1 http://www.picocontainer.org/presentations/JavaPolis2003.ppt
http://www.picocontainer.org/presentations/JavaPolis2003.pdf

2 DIP, Robert C Martin, Bob大叔的優秀論文
http://www.objectmentor.com/resources/articles/dip.pdf

3 Dependency Injection 依賴注射,Matrin Fowler對DIP的擴展
http://www.martinfowler.com/articles/injection.html

4 IOC框架

PicoContainer 優秀的IOC框架
http://picocontainer.org/

Avalon
http://avalon.apache.org/

Spring Framework
http://www.springframework.org/

HiveMind
http://jakarta.apache.org/commons/hivemind

D. 在C語言編程前是不是都必須先寫出演算法,然後再按照演算法編程

1.如果程序是和演算法有關的 必須這么做
2 如果程序沒有和演算法有關,可能是流程狀態的控制
必須胸有成竹 才開始編程

寫代碼的時間一般很短,需要花時間的是程序的模塊化設計 和功能實現的設計的確定,這些都定好了,代碼自然而然就出來了

如果先寫代碼再來想這些,已經晚了;因為你得不斷地返工
就如同造房子一樣 先有藍圖再建房子 而不是邊建房子邊設計藍圖

E. UG數控編程好不好學

會者不難,難者不會,每個人的接受能力不一樣。

UG數控編程人員需要具備的能力:

1、扎實的基礎

數據結構、離散數學、編譯原理,這些是所有計算機科學的基礎,如果不掌握它們,很難寫出高水平的程序。程序人人都會寫,但當你發現寫到一定程度很難再提高的時候,就應該想想是不是要回過頭來學學這些最基本的理論。不要一開始就去學OOP,即使你再精通OOP,遇到一些基本演算法的時候可能也會束手無策。因此多讀一些計算機基礎理論方面的書籍是非常有必要的。

2、豐富的想像力

不要拘泥於固定的思維方式,遇到問題的時候要多想幾種解決問題的方案,試試別人從沒想過的方法。豐富的想像力是建立在豐富的知識的基礎上,除計算機以外,多涉獵其他的學科,比如天文、物理、數學等等。開闊的思維對程序員來說很重要。

學習模具設計,春華模具學院UG編程專業最專業,UG產品設計,模具設計,UG數控編程,五金模具設計專業科目培訓,工廠實際案例授課,工廠出來的大師傅授課,歡迎試聽學習。數控編程怎麼學

F. 編程能自學嗎

編程當然可以自學。自學編程大約需要兩三個月,每天抽出兩三個星期把基礎全部學習一遍,其他都是建立在基礎之上的東西,學起來就會很快。

以下是關於零基礎學習編程的建議:

1.准備一個相對好的運行速度快的電腦,然後安裝一個操作系統(建議Windows操作系統)。不要讓一台速度緩慢的電腦浪費你的時間。

2.選擇一個正確的打字指法。此激悄逗外,還要熟悉一些Windows快捷鍵和文本編輯器。

3.學習計算機科學,第一步就是學習一門編程語言。下面就是這種語言的利弊:

a.C語言

【優點】:你可以學習到許多底層的知識,給你夯實基礎。

【缺點】:C語言不支持面向對象編程,你很難使用它直接找到一份工作

b.C++

【優點】:很多用法和C一樣,但是卻支持面向對象編程

【缺點】:有太多的知識點要學習,相對比較復雜的語言,有多個版本要選擇

c.Java/C#/Python/JavaScript

【優點】:簡單的語法,隱藏了低層次的知識點,可運掘讀性強,學好它容易找工作

【缺點】:你將丟失很多底層的知識點

推薦自學編程的教科書:

《C程序設計語言第二版·新版》

(6)竹碼編程擴展閱讀:

編程是編寫程序的中文簡稱,就是讓計算機代為解決某個問題,對某個計明賣算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程。

為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。

這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。

編程:設計具備邏輯流動作用的一種「可控體系」【註:編程不一定是針對計算機程序而言的,針對具備邏輯計算力的體系,都可以算編程。】

參考鏈接:編程_網路

G. 如何高效自學編程

一 ,怎樣學習C語言

很多人對學習C語言感到無從下手,經常問我同一個問題:究竟怎樣學習C語言?我是一個大學生,已經開發了很多年的程序,和很多剛剛起步的人一樣,學習的第一個計算機語言就是C語言。經過這些年的開發,我深深的體會到C語言對於一個程序設計人員多麼的重要,如果不懂C語言,你想寫底層程序這幾乎聽起來很可笑,不懂C語言,你想寫出優秀高效的程序,這簡直就是天方夜譚。為什麼C語言如此重要呢?

第一:C語言語法結構很簡潔精妙,寫出的程序也很高效,很便於描述演算法,大多數的程序員願意使用C語言去描述演算法本身,所以,如果你想在程序設計方面有所建樹,就必須去學它。

第二:C語言能夠讓你深入系統底層,你知道的操作系統,哪一個不是C語言寫的?所有的windows,Unix,Linux,Mac,os/2,沒有一個里外的,如果你不懂C語言,怎麼可能深入到這些操作系統當中去呢?更不要說你去寫它們的內核程序了。

第三:很多新型的語言都是衍生自C語言,C++,Java,C#,J#,perl...哪個不是呢?掌握了C語言,可以說你就掌握了很多門語言,經過簡單的學習,你就可以用這些新型的語言去開發了,這個再一次驗證了C語言是程序設計的重要基礎。還有啊,多說一點:即使現在招聘程序員,考試都是考C語言,你想加入it行業,那麼就一定要掌握好C語言。

那麼究竟怎樣學習C語言呢?

1:工欲善其事,必先利其器
這里介紹幾個學習C語言必備的東東:
一個開發環境,例如turbo C 2.0,這個曾經占據了DOS時代開發程序的大半個江山。但是現在windows時代,用turbo C有感覺不方面,編輯程序起來很吃力,並且拖放,更沒有函數變數自動感應功能,查詢參考資料也不方便。建議使用Visual C++,這個東西雖然比較大塊頭,但是一旦安裝好了,用起來很方便。
一本學習教程,現在C語言教材多如牛毛,但推薦大家使用《C語言程序設計》譚浩強主編 第二版 清華大學出版社,此書編寫的很適合初學者,並且內容也很精到。
除此以外,現在有很多輔助學習的軟體,畢竟現在是Window時代了,學習軟體多如牛毛,不象我們當初學習,只有讀書做題這么老套。我向大家推薦一個「集成學習環境(C語言)」,里邊的知識點總結和常式講解都非常好,還有題庫測試環境,據說有好幾千題,甚至還有一個windows下的trubo C,初學者甚至不用裝其它的編譯器,就可以練習編程了,非常適合初學者。還有一個「C語言學習系統」軟體,不過感覺只是一個題庫系統,如果你覺得題做的不夠,不妨也可以試試。

2:葵花寶典
學習計算機語言最好的方法是什麼?答曰:讀程序。
沒錯,讀程序是學習C語言入門最快,也是最好的方法。如同我,現在學習新的J#,C#等其他語言,不再是抱著書本逐行啃,而是學習它們的常式。當然,對於沒有學過任何計算機語言的初學者,最好還是先閱讀教程,學習完每一章,都要認真體會這一章的所有概念,然後不放過這一章中提到的所有常式,然後仔細研讀程序,直到每一行都理解了,然後找幾個編程題目,最好是和常式類似的或一樣的,自己試圖寫出這段已經讀懂的程序,不要以為常式你已經讀懂了,你就可以寫出和它一樣的程序,絕對不一定,不相信你就試一試吧,如果寫不出來,也不要著急,回過頭來再繼續研究常式,想想自己為什麼寫不出來,然後再去寫這段程序,反反復復,直到你手到擒來為止,祝賀你,你快入門了。

3:登峰造極
寫程序的最高境界其實就是掌握各種解決問題的手段(數據結構)和解決問題的方法(演算法)。
是不是寫出底層程序就是程序設計高手呢?非也,寫底層程序,無非是掌握了硬體的結構,況且硬體和硬體還不一樣,要給一個晶元寫驅動程序,無非就是掌握這塊晶元的各種寄存器及其組合,然後寫值讀值,僅此而已。這不過是熟悉一些io函數罷了。那麼怎樣才算精通程序設計呢?怎樣才能精通程序設計呢?舉個例子:你面前有10個人,找出一個叫「張三」的人,你該怎麼辦?第一種方法:直接對這10個人問:「誰叫張三」。第2種方法:你挨個去問「你是不是張三?」,直到問到的這個人就是張三。第三種方法:你去挨個問一個人「你認不認識張三,指給我看」。不要小看這個問題,你說當然會選第一種方法,沒錯恭喜你答對了,因為這個方法最快,效率最高,但是在程序設計中找到解決問題的最優方法和你用的手段卻是考驗一個程序員程序設計水平的重要標志,而且是不容易達到的。剛才這個問題類似於數據結構和演算法中的:Map數據結構,窮舉查找和折半查找。所以掌握好數據結構和一些常用演算法,是登峰造極的必然之路。最後給大家推薦嚴尉敏的《數據結構》清華大學出版社,希望每一個想成為程序設計高手的人研讀此書。[編輯:趙晉軍]

二,語言學習方法

談談偶的學習方法,拋磚引玉!
學習不論講不講方法,最終都能學會。但是別人1個月學會了,而你卻100年才學會,這不就晚了么?:)所以說,學習還是要講究方法的。學習方法正確,事半功倍;學習方法不正確,事倍而功半。

什麼才是學習C語言的捷徑?我的答案是看書。書中所寫,是前人數十年經驗所寫,看十本書,就相當於汲取了前人數十年的功力,那麼你的內功也會迅速上升1甲子。:)書當然要看好書,只有好書才營養豐富。假如你花了1天時間看了一本破書,而該書介紹的知識雖然對於你來說是全新的知識,但是由於書中組織不當、或者深度不夠,使你獲取的營養很少,還不如自己研究一天來的快,這種書就不值當看了。學習C語言要看那些好書?我認為首先要把基礎書給看扎實了,比如《C語言之四書五經》中介紹的4本。(雖然這些書很多已經絕版了,但我相信電子版也是很有益處。況且,如果你真的想看,我相信你一定有辦法搞的到。)這些書你會在很短的時間內看完(比如一兩個月),這取決於你的基礎和悟性。之後要看那些書呢?我不妨再列幾本。Bjarne Stroustrup的《C++程序設計語言》(The C++ Programming Language)一定要看,這本書裡面對於C的一些基礎概念的定義,比我見過的其他任何C語言書都要全,都要仔細;Bjarne Stroustrup的《C++語言的設計與演化》(The Design and Evolution of C++)和David R.Hanson 的《C語言介面與實現 創建可重用軟體的技術》(C Interfaces and Implaementations Techniques for Creating Reusable Software)一定要看,這兩本書講述了如何用C來實現異常處理、實現類型的封裝和擴展等一些大的項目中經常用到的高級技術。其他的書,操作系統的要看,編譯原理的要看,演算法的要看,模式的也要看。讀書破萬卷,coding如有神。總而言之,就如《傳》中雲:「生而知之者,上也;學而知之者,次也;困而學之又其次也。」我們不能總是因困而學之,而要做到兵馬未動,糧草先行。
看書是學習的導向,書中能一一介紹清楚概念,但書卻不能把應用的細節一一介紹給你,因為應用總是招數繁復,變化多端。因此我們要想熟悉招數,懂得書中所講怎麼使用,還要多讀源碼。Linus給別人解答問題的時候,常說Read the ***ing source code;候捷也在其文中提到「源碼之前,了無秘密。」這就是大師的箴言呀。源碼就像是動畫、就像是幻燈片,把書中的招式一一演練給你看。可以說高手的經驗大都是源自代碼。源碼和書一樣,也是要看好的,不要看差的。在此,我推薦看Linux kernel source code 和 Linux tcp/ip source code。這兩套代碼都是開源的,垂手可得。此外,還可以配合著Andrew S.Tanenbaum的《操作系統的設計與實現》(Operating Systems:Design and Implementation)、毛德操 胡希明的《Linux內核 源代碼情景分析》、Jonathan Corbet,Alessandro Rubini,Greg Kroah-Hartman合著的《Linux設備驅動程序》(Linux Device Driver,3e)、W.Richard Stevens《TCP/IP詳解(3部)》 (TCP/IP Illustracted )、W.Richard Stevens《UNIX環境高級編程》(Advanced Programming in the UNIX Environment,新版增加了Linux kernel的內容)等書來看,方便的很當然程序不是看出來的,是寫出來的。我高中的時候每天堅持寫6個小時程序,《數據結構》和排列組合、圖論方面的習題反復做了N遍。到現在雖然已經時隔二年,很多內容早已淡忘掉,但卻培養了我很強的編碼能力和調試能力,直到現在還對我的工作有很大的幫助。

學習忌貪多、忌浮躁、忌急功近利、忌目中無人。把學習計劃放的長一些,培養一個好的學習方法,一步一步慢慢走,終能成為高手。 C是編程語言的基礎,建議大家從C開始!還有就是我聽說大部分黑客是C語言的鐵桿Fans,當時我聽了這個,所以對C學了下去!是這個信念讓我堅持學會,學通,學精!希望大家學編程語言時,心中有一個信念!

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